Понимаю что концепция "Мира боли" - приносить игрокам боль и страдания, но можно кое что подправить, что бы это происходило более приятно)
Суть в том что мир боли добавляет новую локацию - Центр помощи туристам горы Спринг, и в данной локации( в главной её части) явный перебор по количеству врагов, с оценки на размер самого помещения.
* В свою очередь такое большое количество врагов вызывает существенные просадки фпс, полную садомию вместо процесса сражения, а также автор добавил кучу кентавров в здание, которые там довольно сильно тупят перемещаясь с комнаты в комнату, а на ступеньках между этажами так и вообще застревают.
Вот картинка для наглядности - там врагов 10 в одном месте( и это еще не прибежали все), а также кентавры которые застряли в текстурах ступенек: - https://ibb.co/QjSP9vs
В связи с этим предлагаю удалить кентавров и 2 Супермутантов в основном здании и 2 Супермутантов в подземной части(другая локация).
ID Кентавров:
1 - 2001FB2A
2 - 2001FB26
3 - 2001FB28
4 - 2001FB25
5 - 2001FB24
ID Супермутантов в основном здании:
1 - 2001FB22
2 - 2001FB2B
Помимо этих всех там останется толпа из 20 Супермутантов высокого класса) Так что думаю хардкорщикам будет с кем повоевать)
* А также добавляю 2 id Супермутантов в другой локации куда можно попасть через подвал основного здания.
1 - 2001FE34
2 - 2001FB3A
Понимаю что концепция "Мира боли" - приносить игрокам боль и страдания, но можно кое что подправить, что бы это происходило более приятно)
Суть в том что мир боли добавляет новую локацию - Центр помощи туристам горы Спринг, и в данной локации( в главной её части) явный перебор по количеству врагов, с оценки на размер самого помещения.
* В свою очередь такое большое количество врагов вызывает существенные просадки фпс, полную садомию вместо процесса сражения, а также автор добавил кучу кентавров в здание, которые там довольно сильно тупят перемещаясь с комнаты в комнату, а на ступеньках между этажами так и вообще застревают.
Вот картинка для наглядности - там врагов 10 в одном месте( и это еще не прибежали все), а также кентавры которые застряли в текстурах ступенек: - https://ibb.co/QjSP9vs
В связи с этим предлагаю удалить кентавров и 2 Супермутантов в основном здании и 2 Супермутантов в подземной части(другая локация).
ID Кентавров:
1 - 2001FB2A
2 - 2001FB26
3 - 2001FB28
4 - 2001FB25
5 - 2001FB24
ID Супермутантов в основном здании:
1 - 2001FB22
2 - 2001FB2B
Помимо этих всех там останется толпа из 20 Супермутантов высокого класса) Так что думаю хардкорщикам будет с кем повоевать)
* А также добавляю 2 id Супермутантов в другой локации куда можно попасть через подвал основного здания.
1 - 2001FE34
2 - 2001FB3A
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение