Перейти к содержанию

  • 0
Oleks_Adm

Книга твой друг, без нее как без рук

Вопрос

Игра жалуется что две конкретны книги вызывают вылеты. Можно на них посмотреть, что они из себя представляют и в чем может быть корень проблемы?

Смотрел, у них нету референсов, может можно и убрать в таком случае?
(xx01A5F5) и (xx01A61F)
UPD:
И вот еще этот объект из модуля RA-Quests вылеты вызывает.
(xx005CD0)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

фиг с ними, убрал две эти книги. палку индустриальную тоже, и соседние. Все равно за пределами игровой области находятся.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 23.10.2022 в 15:06, Oleks_Adm сказал:

Игра жалуется что две конкретны книги вызывают вылеты. Можно на них посмотреть, что они из себя представляют и в чем может быть корень проблемы?

Смотрел, у них нету референсов, может можно и убрать в таком случае?
(xx01A5F5) и (xx01A61F)

В чем хоть суть жалобы состоит? Обычные ванильные книги.

 

В 23.10.2022 в 15:06, Oleks_Adm сказал:

И вот еще этот объект из модуля RA-Quests вылеты вызывает.
(xx005CD0)

Индустриальная палка, ванильная, таких на всю игру 1022 штуки со всеми модулями.

Не вижу, чтоб она чем-то отличалась от других.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 часов назад, MagnuMspec сказал:

В чем хоть суть жалобы состоит? Обычные ванильные книги.

Знал бы я, игра жалуется что из-за этих конкретных объектов происходили вылеты. Черт его знает в чем проблема. Два раза ловил жалобы на них. Лично их скорее всего даже не встречал.
Если ничего необычного за ними не обнаружено, то видимо и не стоит с ними что-то делать. Тогда статус "Не ошибка", если это ванильные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

игра жалуется что из-за этих конкретных объектов происходили вылеты

как жалуется то? какой текст ошибки?

 

с книгами возможно хавоком улетели куда-то, где багуются, как вариант. 

с тем статиком вообще не понятно, что может быть не так. Опять же, без текста ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, MagnuMspec сказал:

как жалуется то? какой текст ошибки?

Тот случай когда без подробностей, просто жалоба на вылет с указанием куска кода движкового именно. Без ID, которые можно отследить в ГЭКК или Edit. Такое даже сами кодеры не берутся рассматривать, разве только если через Cobb логер ловишь что-то такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

с книгами возможно хавоком улетели куда-то, где багуются, как вариант. 

Также допускаю такой вариант. Бывает он чудит, но опять же, попробуй еще догадайся в чем проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

как жалуется то? какой текст ошибки?

Вот, опять поймал. Что-то с функциями JIP наверное связанное.
31122147 h 3B75A5F5 8B3B85C9 jip_nvse.dll (1001A5F5)
31122147 h 3B75A61F 8B5B0485 jip_nvse.dll (1001A61F)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Oleks_Adm сказал:

Вот, опять поймал. Что-то с функциями JIP наверное связанное.
31122147 h 3B75A5F5 8B3B85C9 jip_nvse.dll (1001A5F5)
31122147 h 3B75A61F 8B5B0485 jip_nvse.dll (1001A61F)

Ну прекрасно, все книги теперь вырезать?

Попробуй чистый сейв, до посещения локации, где эти книжки. Возможно, что-то с ними произошло, что в сейв записалось.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, MagnuMspec сказал:

Ну прекрасно, все книги теперь вырезать?

Да вот как раз странность в том что всегда лишь эти два айдишника фигурируют всегда. Я против них ничего не имею, но раз игра жалуется, то что поделать.
Буду наверное обновления JIP ждать, раз его исполняемый файл упоминается в логе. Может что пофиксят.
На сайте пробовал сегодня и чистом, вот выше лог как раз на чистом был пойман. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:

31122147 h 3B75A5F5 8B3B85C9 jip_nvse.dll (1001A5F5)
31122147 h 3B75A61F 8B5B0485 jip_nvse.dll (1001A61F)

А тут вообще фигурируют ID игровых объектов?

Префикс "10" в числе "1001A61F" не существует в 16-ричной СС. Т.е. по этому номеру не найдется никакой объект.

Я просто раньше слышал, что подобные ошибки только спецы умеют читать. Или я туплю?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 минут назад, FNVFUN сказал:

А тут вообще фигурируют ID игровых объектов?

Префикс "10" в числе "1001A61F" не существует в 16-ричной СС. Т.е. по этому номеру не найдется никакой объект.

Я просто раньше слышал, что подобные ошибки только спецы умеют читать. Или я туплю?)

ну 10 у меня индекс модуля квестов. Там бывает в логах пишу левые ID которые не читаются, но тут вроде бы указывает на конкретные объекты.
Тот же пример как Магнум Фиксил Гуля, он тоже вызывал вылет и тоже ссылался на скрипт и на его ID в таком же формате.
Может я могу что-то путать конечно. А спецы читают те ID что cobb crash logger пишет в конце обычно. NVAC сейчас никто не использует по большей мере.
А читают они их вроде бы при помощи декомпилятора. Там у каждого своя база и по адресу они смотрят код, если он доступный.
Но я опять же мало в этом понимаю, только со стороны выдел как Стиви и другие кодеры некоторые моменты обсуждали.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...