Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.02.2022 во всех областях

  1. 9 баллов

    Версия 1.1

    267 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре". Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино. *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here
  2. 4 балла

    Версия 1.4.2

    254 раза скачали

    Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея. Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу. Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании. Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве. 1. Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс". 2. Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком. 3. Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения. 4. Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными. 5. Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс". 6. Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий. 7. Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов). Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки. Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру. Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера. Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения: · Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве! · Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку · Разблокируемые новые почтовые ящики · "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам · Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс" · Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс" · Увеличение вместимости почтовых ящиков · Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу) · В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме · Совместимость с другими модами · Очищено и отполировано в FnvEdit Требования Fallout NV xNVSE JIP LN Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости добавить в Data и активировать в мод-менеджере необходимые вам патчи. Благодарности Автору Lime - за мод. От автора Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом: NexusMods Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W @LimeAyy в Twitter и Instagram Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня. Ваш Lime Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 3 балла

    Версия 1.83а

    2 310 раз скачали

    Описание: Сортировщик инвентаря ySI посредством присвоения иконок, которые выполняют роль тэгов. Нечто подобное вы могли лицезреть на примере популярных сортировщиков для Fallout 4. Библиотека насчитывает больше 140 иконок с чудесным дизайном. Сортировщик функционирует при помощи динамических условий, что обеспечивают поддержку сторонних модификаций. Это значит что вам теперь не нужно прописывать иконки вручную, как это делается в Fallout 4. Исключительно незначительные исправления для небольшого количества предметов. Сами категории размещены довольно грамотно и позволяют отлично ориентироваться в своем инвентаре. Примечание: Эта версия является расширенной, поскольку я не поленился увеличить существующую библиотеку иконок на 20-30 единиц. Также сделал очень много исправлений для SFW и что немаловажно для RA. Так что вы не будете встречать в большом количестве журналы с иконками газировки. Также реализована система "подкатегорий" которые позволяют сгруппировать предметы в вашем инвентаре и наслаждаться эстетической красотой бытия. Требования: 1. Установить фреймворк yUI - User Ynterface (Без него ничего работать не будет!). 2. Vanilla UI Plus. (Не является обязательным, но он исправляет отображение списков предметов и крайне желателен). Установка: 1. Скачать архив по ссылке в описании. 3. Установить через МО2 или скопировать содержимое архива в папку Data. *Настоятельно не рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру. Добавлена опциональный заменитель иконок на их цветной вариант. Скачать его можете по ссылке вот "Здесь": Спасибо Shadai89 за отличную работу. Цветную версию желательно использовать лишь с белым цветом интерфейса и пип-боя. Полностью совместим с новой версией DarN UI. P.S: Со временем расширю описание. Также планирую регулярно обновлять сортировщик исправлениями для SFW и RA. В связи з чем был бы рад, если бы неравнодушные писали о несоответствиях предмета и иконки мне в Discord. Если вам понравилась эта замечательная модификация, ОБЯЗАТЕЛЬНО пройдите по ссылке на страничку оригинала и ПОБЛАГОДАРИТЕ Yvileapsisa (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  4. 2 балла

    Версия 1.0.0

    39 раз скачали

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”. Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно. В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне. Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её. Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры. Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет. Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода: player.addperk WildWasteland player.removeperk WildWasteland Требования Fallout NV xNVSE Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Lime - за мод. Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом: NexusMods Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W @LimeAyy в Twitter и Instagram Ваш Lime Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  5. 2 балла

    Версия V2

    144 раза скачали

    Мод увеличивает количество активностей в Большом городе, а также добавляет несколько локаций, двух торговцев и небольшой дом для игрока. Особенности: Две немаркированные активности: найти пару тел и зачистить канализацию. Новый запертый сейф с хорошим лутом. Базовый дом для ГГ. Изначально заброшенный и грязный, игрок может привести его в порядок в несколько этапов. Новый торговец, появляющийся через 3 дня после спасения рыжей и атаки супермутантов. Новый торговец химией, появляющийся через 5 дней после отражения атаки супермутантов. Возможность починить водяной насос, и тем самым увеличить кол-во урожая с грядок. Улучшение лута полицейского участка Джермантауна, а также записка и лут в арсенале Уитона, дающие некоторый довоенный лор. Если у ГГ достаточный навык медицины, он может продезинфицировать найденные медикаменты и подарить городу в обмен на репутацию. Новая запертая локация в большом городе, где можно нажиться чем-нибудь полезным. Исправлены вещи Рыжей, теперь вы не можете просто так взять их без спроса. Порошок получил металлический шлем, вместо шлема Ривет-Сити, и несколько большее здоровье. Исправлен навмеш на входе в Большой город. Добавлено небольшое кладбище. Ключ от дома: В почтовом ящике найдете записку с подсказкой. Требования: Fallout SFW JIP LN, xNVSE, Johnny и прочее. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sweet6Shooter - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование. Элементы из Big Town Expansion TTW и Big Town House задействованы здесь. Chemistry set - Remove Liquid был включен в качестве отдельного объекта пустого хим. набора. Absin The Dealer - новый торговец химией, исходный мод от N64Fan aka LucidTech, озвучен Axillion. Галиана из Riverside Cafe - The Silver Swan TTW - новый торговец, исходный мод от Jokerine, озвучена Adoxographist.
  6. 2 балла

    Версия 1.4

    48 раз скачали

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера. Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами. Особенности: - Большая двухуровневая гостиная. - Много новых моделей и текстур - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения. - Анимированный аквариум. - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов. - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи! - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи. - Гидропоника. - Очиститель воды. - Пинбол и скибол. - Столик для пинг-понга. - Площадка для барбекю. - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'. - Управляемые через терминал внешний ворота. - Небольшой сад снаружи - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой. Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: x BattleHeart x - за отличную модификацию. Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему! k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
  7. 2 балла

    Версия 1.4

    55 раз скачали

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера. Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами. Особенности: - Большая двухуровневая гостиная. - Много новых моделей и текстур - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения. - Анимированный аквариум. - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов, которых можно разместить, используя мод от AndyW1384. - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи! - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи. - Гидропоника. - Очиститель воды. - Пинбол и скибол. - Столик для пинг-понга. - Площадка для барбекю. - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'. - Управляемые через терминал внешний ворота. - Небольшой сад снаружи - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой. Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: x BattleHeart x - за отличную модификацию. Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему! k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
  8. 1 балл

    Версия 1.01

    1 236 раз скачали

    Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок. Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия. Замечание Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас. Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD Как начать Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!) Награды Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч. Сложность Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод. Несовместимости ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open! ♫ Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave. Полностью совместим с модом New Bison Steve. В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать. Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно). FAQ Требования Fallout NV Dead Money Old World Blues Honest Hearts Lonesome Road Gun Runners' Arsenal Th3Overseer's Core ESM Установка Скачать основной архив и обновление до версии 1.01, разархивировать в папку Data игры по очереди с заменой, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  9. 1 балл

    Версия 1.2

    165 раз скачали

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов. Создано SomeKindOfElephant Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта. Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода. Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его? Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник. Требования Fallout 3 Point Lookout Установка Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод. Благодарность nikolayy - за перевод мода. От автора
  10. 1 балл

    Версия 2K

    2 933 раза скачали

    SFW-BSA Optimization Project Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel. Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время. ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию! Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам. УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место. Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте. Затем переместить в папку с бэкапом архивы: GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa GunRunnersArsenal - Update.bsa Anchorage - SFW.bsa BrokenSteel - SFW.bsa PointLookout - SFW.bsa Zeta - SFW.bsa Update.bsa После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок: Data\Sound\Voice\Anchorage.esm Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm Data\Sound\Voice\PointLookout.esm Data\Sound\Voice\ThePitt.esm Data\Sound\Voice\Zeta.esm Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки: Data\textures\interface\loading Data\textures\interface\main Data\textures\dlc04 Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. Затем нужно установить скачанный проект в папку Data. Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть. Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом: SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть. Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK. ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW
  11. 1 балл
    вот это зачетное дополнение к самому страшному миру)
  12. 1 балл
    В стиви твиксе можно только боеприпасы безвесовыми сделать. Так что мод годный для тех, кто устал перебирать свой хлам))
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Вау, неужели кто-то таки перевёл эту модификацию! Хорошо, что я вовремя передумал этим заниматся, глянув на кол-во новых/переписаных строк диалогов)) За это низкий поклон тебе. Спасибо!
  15. 1 балл
    Отличная работа, спасибо за перевод. Давно ждал русскую версию этого мода.
  16. 1 балл

    Версия 0.02 Alpha

    206 раз скачали

    Модификация добавляет кабаре "Блюзовая нота" (оно расположено в следующем переулке после «Атомного ковбоя». Оно находится на грани разорения из-за долгов, а его таинственный владелец пропал с концами. Это альфа версия и больше его обновлений не будет, но квестовая линия полностью проходится и сделана на довольно высоком уровне. От себя добавлю, что изначально это был машинный перевод, после которого я забил на него, т.к. стал играть практически в голую сборку о_О, но потом все же нашел время и пройдя задания на 2 раза, учел все основные косяки и теперь это не вызовет рвотный позыв. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

×
×
  • Создать...