Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.03.2025 во всех областях

  1. 1 балл
    Взял текстуры оптики от 2.0. Скорее всего автор при сжатии накосячил.
  2. 1 балл
    Заархивируй и через МО2 поставь (слева в углу нажми "файл" и потом "установит мод").
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    В настройках lStewieAl's Tweaks, в файле nvse_stewie_tweaks.ini (/Data/NVSE/Plugins) установлено bCustomSpecialPoints = 1. Эта настройка позволяет изменять количество стартовых очков SPECIAL. Либо её установить в 0, либо (лучше) зайти в подраздел [SPECIAL Points] и установить там нужное количество очков. П.С. Файл nvse_stewie_tweaks.ini с переводом на русский - https://disk.yandex.ru/d/tPKn2-93ioyGSw
  5. 1 балл
    Да. Этот файл оптимизирует работу игры в локациях с плохой видимостью, но видите какой ценой... плохой видимости везде.
  6. 1 балл
    Отличный мод, когда искал на нексусе подобного типа, почти ничего не нашёл. Всегда приятно увидеть в любимой локации лишний объект или другое освещение.
  7. 1 балл

    Версия 3.1 + Overhaul 2.0

    72 раза скачали

    Мод значительно улучшает все погодные условия в игре, не слишком нарушая при этом дизайн оригинальной версии New Vegas. Особенности: - Полностью переработанные погодные условия для базовой игры и всех DLC - Новые текстуры облаков благодаря Yossarian/Anro's Nevada Skies и xCamo и Sal's Realistic Wasteland Lighting - Региональные погодные условия/уникальные погодные условия DLC были изменены, чтобы сделать их менее подавляющими, но при этом придать им уникальность - Никаких скриптов или погодных эффектов, что означает отсутствие потери производительности - Требуются базовая игра и четыре основных DLC Особенности Altitude Weathers Overhauled от BioX853: Это плагин-заменитель для Altitude - A Vanilla+ Weather Mod, который включает в себя другие изменения климата, которые есть в других модах погоды и освещения с открытыми разрешениями, которые я лично нахожу верными точно оптимизированной, но при этом сохраненной эстетике "vanilla+". Он также чрезвычайно производительный и легкий. Включены региональные и временные правки погоды и освещения с комбинацией отобранных вручную правок из Weathers Revised от doodlum, Restored Weathers от TrueVoidWalker и IMODs для естественной погодной редакции с красивыми и атмосферными тонами в сочетании с правильно исправленными и восстановленными погодами Obsidian, которые никогда не были реализованы в игре, а также Vanilla Weather Tweaks от Catakysm, чтобы дополнить фантастические изменения Weathers Revised, которые идут с: - Cut Hoover Dam Battle Weathers от Crygreg (я заменил их на версию Saturated, как указано ниже) - Honest Hearts Rain Script Fix and Tweaks от carxt - Lucky 38 Climate Restored (Scripted) от AnUncreativeUsername - Zion LOD Water Height Fix от clayvn - Smooth Sky - Advanced Sky Grain Removal and Sun Replacer от PiranhaBears ...и Crygreg's Cut Hoover Dam Battle Weathers (Saturated Version) для восстановленной погоды Дамбы Гувера, которая никогда не была в игре, CivusRomanus's Colorado River Weather Tweaked для удаления неестественного «красно-оранжевого» оттенка, который можно было бы увидеть при переходе в контролируемые Legion области в восточной части карты мира, а также jonny512's Realistic HDR Lighting New Vegas для любого климата, который не был охвачен. В заключение, я интегрировал вышеуказанные пять (5) модов в Altitude в полностью функциональный пакет. Кроме того, я также немного повысил значения насыщенности Altitude, так что теперь ваша игра должна выглядеть намного красочнее, живее и ярче! Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Altitude - Основной мод Altitude_Weathers_Overhaule - Altitude Weathers Overhauled от BioX853, ставится поверх первого с заменой. Благодарности: Qolore7 - за отличный мод! BioX853 - за Altitude Weathers Overhauled Original Mod's Page Original Mod's Page #2
  8. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA. Так как на сайте нет этих модов по отдельности, то оставлю свой отзыв здесь, но с оговоркой: отзыв относится ко второму моду, который про убежище 312. Я не скажу, что первый мод плохой, наверное он даже хороший, просто я его почти не помню. Суть всего этого длинного отзыва можете прочитать в последнем абзаце. Итак, начнём с предыстории событий в моде. Она почти что великолепна. Однако я написал "почти". Тут есть 2 пункта, из-за которых предыстория остановились совсем невдалеке от идеала: 1) Номер Убежища. Хотя насколько я знаю, точное количество убежищ Волт-Тек вроде бы нигде официально не упоминается, однако в Библии Fallout говорится о подряде на 122 убежища. И хотя тот раздел намекает, что их может быть и больше, но мне кажется, что при введении числа более 122 надо дать этому обоснование. В самом же убежище мы не находим информации о его целях и причине этого числа. Заметки и терминалы. В основном всю предысторию мы узнаём как раз таки из них. Написаны они все интересно и достаточно кратко, а размещены в Убежище достаточно органично, чтобы не забирать на себя весь фокус и при этом рассказать историю, а также направить игрока. Событий, которые уже происходят в момент игры тут особо-то и нет. Мы просто сталкиваемся с последствием действий, которые постепенно узнаём, исследуя Убежище. И мне это понравилось. В данном случае игрок становится свидетелем истории этого места и просто разгребает её последствия. Мне было приятно почувствовать, что не все истории в игре вертятся вокруг моего персонажа, где его действия определяют чью-либо судьбу, что есть и те, где он вообще не участвует, ну или появляется уже после основных событий. Диалоги и персонажи. Ну, тут лишь один персонаж, с которым мы можем поговорить в конце и это глав. гад. Диалога немного, но возможность отыграть роль там всё же есть, что очень радует. И сам глав. гад сделан хорошо, из того немного, что он говорит в диалоге и заметках, получается личность со своими чертами и мотивацией. Атмосфера и интерьер. С того момента, как мы попадаем из коллектора в Убежище становится понятно, что тут произошло что-то нехорошее: скелеты, кровь, ржавость Убежища, желтоватое освещение и куча мусора. А после того, как ты изучаешь заметки и понимаешь, то становится прям неприятно в этом месте находится. Отдельно отмечу, что мне понравилось расположение скелетов, по которому можно представить последние моменты жизни того, кому они принадлежали. Враги и геймплей. На 36-ом уровне и высокой сложности бои сложности не вызывают, хотя противников тут немало для достаточно ограниченного пространства, так что уровня до 15-го это места наверное будет весьма тяжелым вызовом. Исследование же локации мне показалось интересным, так как часть проходов изначально закрыта и чтобы к глав. гаду придётся обойти все отделы Убежища, попутно находя ключи от них. Как по мне, реализовано это грамотно и каждая часть Убежища непохожа на другую, так что однообразия при этом не чувствуешь, а за те полтора часа, что у меня заняла вся локация, сам процесс тоже не успел надоесть. Награда. Итог. Мы получили: прекрасную локацию, которую интересно исследовать и в которой детали интерьера тоже имеют значение; качественную историю, которая хорошо вписывается в мир Фоллаута; персонажа-злодея, у которого есть чёткая цель, а также мотивация и средства для её достижения. Хотелось бы получить ответы на некоторые вопросы, касающиеся предыстории, но это не мешает насладиться прохождением. Ставлю этому моду 5 из 5 и настоятельно советую вам либо скачать его и пройти, либо просто пройти, если играете в RA.
  9. -1 балл

    Версия 1.0.1-BETA

    47 раз скачали

    Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования. Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений. Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры. Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию. Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности