Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.11.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.0

    49 раз скачали

    Очередной детализированный дом для игрока от DM - на этот раз в авиадиспетчерской базы Неллис, когда-то обустроенный Адептом! Вы получите ключ, когда выполните квест "В небо". В квартире может быть тесновато с товарищами, не рекомендуется брать их собой . Фонари можно включить/выключить, лучше не оставляйте их включенными перед тем, как покините дом. Во втором архиве - патч для Animated TV's with Sound. Особенности: + Предметы первой необходимости: кровать, кухня, хранилище, верстак для науки/работы/патронов — воды нет. + Торговый автомат Сьерра-Мадре можно приобрести после завершения дополнения. + Стрижка [требуется опасная бритва]. + Демонстрация оружия. + Самогонный аппарат. + Некоторое количество растений. Требования: Только ванильная игра.
  2. 1 балл
    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026 ВНИМАНИЕ! Во второй половине 2026 года данный гайд уже менее актуален и носит чисто ознакомительный характер на новой версии РА. Вы можете себе подчеркнуть что-то нужное, но сборка ушла вперёд и стала стабильнее, а так же вышли новые моды, обновились старые костыли и прочее. Так же у меня в данный момент нет времени регулярно следить за обновлениями модов. По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями. Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 П.С. FOMM больше не поддерживается, играем с МО2. 3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации: Можно активировать alt+tab без DXVK! Информация внутри. Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры. Это один из вариантов. Есть альтернативный вариант, который лучше и касается каждого вашего скриптового/движкового мода (мода, у которого в архиве есть только папку "nvse"). По какой-то причине МО2 может иногда не подхватывать файлы из модов, где есть только папка "nvse", чтобы купировать это - открываете мод в проводнике: И в открывшейся папке тупо создаёте пустую папку meshes или textures и такое. Тогда мод гарантированно подхватится. Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать. 5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера): Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV 6. Дополнительная оптимизация - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно: 7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам): 8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. 9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста. 12. Lossless Scaling 13. NVHR По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры). Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить. Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше: 14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее: 15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта: 16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB. 19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 20. Небольшая пометка за модуль погоды: 20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic: 20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости: 20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются! Благодарности: @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд @Mr.Shersh за его прошлые гайды @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC @moff за уточнение про МО2 @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus Пользователи Discord: Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу. Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
  3. 1 балл

    Версия 1.28a

    325 раз скачали

    Enhanced Movement - Улучшенная система движения Универсальное решение для движения и анимаций от первого и третьего лица. С высокой степенью настройки и совместимости, идеально как для ванильного опыта, так и для модифицированного геймплея. Ключевые возможности Настраиваемость • Все функции включаются/выключаются через MCM-меню или INI-файл • Полный контроль над каждым аспектом движения Исправления ошибок • Встроенный фикс скольжения от первого лица • Дополнительные исправления движка • Улучшенная версия оригинального мода Диагональное движение (1-е лицо) • Естественные наклоны при движении по диагонали • Плавные анимации, устраняющие "роботизированность" Улучшенный спринт • Полностью переписанная система с нуля • Новые анимации для 1-го и 3-го лица • Спринт для спутников (до 10 слотов) • Исправлены все проблемы JVS и JSP Система положения лежа • Полнофункциональный режим скрытности • Анимации для пистолетов и винтовок • Тактические возможности для скрытного прохождения Улучшенные наклоны • Естественные движения и наклоны оружия • Анимации для обоих перспектив • Интеграция с 3rd Person Camera Overhaul • "Умная" система клавиш Технические требования. Обязательные компоненты: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin kNVSE Animation Plugin Опционально: Mod Configuration Menu (можно настраивать через INI) Установка и настройка Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Порядок загрузки: Не имеет значения. При конфликтах файлов - позвольте EM перезаписать их. Способы настройки: Через MCM: встроенное меню настроек Через INI: файл Enhanced Movement\Config\EnhancedMovement.ini Обязательно установите параметр bUseINI=1 для применения INI-настроек Совместимость Полностью совместимо с: • JAM (с отключенным JVS) • NV Compatibility Skeleton (от 3-го лица) • B42 True Leaning (требует отключения Enhanced Leaning) • B42 Quickthrow (кроме анимаций лежа) • Titans of The New West 2.0 (кроме анимаций лежа) • 360 Movement (с патчем для спринта) • FPS Weapon Lowering (ограниченно) • Большинством анимационных модов Не совместимо с: • JVS - Just Vanilla Sprint • Just Sprint Plus • 1st Person Sliding Fix (уже включен в EM) • FPS Leaning Решение частых проблем Персонаж замер на месте - Отключите старый мод 1st Person Sliding Fix Пламя огнемета уходит в сторону при спринте - Отключите параметр bIncludeHeavyWeapons в lStewieAl's Tweaks Анимации наклона в 3-м лице не работают - Установите bEnable3rdPersonSkeletonNode=2 в INI Изменения INI не применяются - Установите bUseINI=1 в самом верху INI-файла Известные ограничения • В редких случаях может проявляться скольжение в 1-м лице — решается входом/выходом из скрытности • При перезарядке лежа в 3-м лице персонаж смотрит вниз (ограничение ванильных анимаций) • Короткий замороз анимации при убирании оружия в положении лежа • Нет анимаций быстрого броска в положении лежа Рекомендации Для полного устранения скольжения в 3-м лице рекомендуется установить 3rd Person Animation Fixpack. Благодарность Woooombat - за отличную модификацию.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    67 раз скачали

    Мод добавляет некоторую прозрачность стеклянным фрагментам дверей в интерьерах, так, что можно заглянуть, что находится с той стороны. Двери на границах локаций не затронуты. Это адаптация скрытой на нексусе версии мода, отсюда. В этом версии также устранены конфликты с Bathroom Doors Overhaul. Отдельным плагином (additions) добавлены записи из FNV-версии, которых не было в исходном моде, включая прозрачные стекла эскалаторов в лагере Маккаран. Также, отдельным архивом идет реплейсер интерьера монумента Вашингтона. Добавлена прозрачность стеклянным дверям, лежащим там. Требования Fallout SFW Установка Распаковать в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору KaneWright - за мод. dartstalker - за TTW-версию. Original Mod Page
  5. 1 балл
    Подбирая очередного пупса, я обратил внимание что способности (измененные от 3 фолыча) высвечиваются один раз во врема активации, в последствии эта информация нигде не отображается. Собственно этот фикс делает возможным отображения способностей в окне статистики. PUPS_Visible_ Spell.7z
  6. 1 балл
    RA-RedesignHD_FCOBrows_crap.esp
  7. 1 балл
    Это вообще не то) Это чисто для диалогов условия. Допустим, не хочется для каждого диалога прописывать условие GetIsID, поэтому просто в квесте его прописываешь) Скрипт поправлю и скину, вроде несложно)
  8. 1 балл

    Версия V1 U1

    39 раз скачали

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования. Совместимо с DC interiors project. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  9. 1 балл

    Версия 1.0.0

    25 раз скачали

    Небольшой мод-правка, добавляющий маркер быстрого перемещения на террасу башни Тенпени, прямо напротив входа в ваши апартаменты. Меня всегда раздражало в этом жилище игрока, так это "доступность", - чтоб туда попасть нужно: тп. к башне/ пройти в ворота через интерком/ зайти в здание/ долгая анимация подъема на лифте/ и вот мы наконец-то у заветной цели. Изначально, для себя, я просто сделал правку с маркером на террасе у двери "Люкса", но в итоге это переросло маленький мод с условием. Маркер появится только тогда, когда вы станете владельцем номера Люкс.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности