Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.11.2025 во всех областях
-
2 балла
Версия 1.25
58 раз скачали
Поработайте с Последователями Апокалипсиса, чтобы получить доступ к региональной системе грузовых ботов в этом полностью озвученном квестовом моде. (1-2 часа игрового процесса) Описание К западу от лагеря Сёрчлайт курьер обнаруживает ретрансляционную вышку. А вместе с ней появляется доступ к прототипу региональной системы грузовых ботов для тех, кто способен воспользоваться её преимуществами. Этот мод включает в себя: - полностью озвученный квест, в котором вы встретите Последователей Апокалипсиса, пытающихся взломать сеть грузовых ботов. (1-2 часа игры, дружелюбно к лору, предназначено для самостоятельного прохождения или как часть полного прохождения) - новую локацию с пользовательским набором тайлсетов, вдохновленным бункерами Fallout 4 - девять различных уникальных встреч с грузовыми ботами. - два новых вида оружия. - МУЛ - переносной ящик для хранения, который можно вызвать из любой точки земного шара. FAQ Как мне начать выполнение квеста? - К югу от ранчо Вулфхорна и к западу от разграбленной фермы отыщите радиовышку M11-32J. Задание начнется автоматически после прохождения ворот и разговора с Хэтчет. Существует ли список всех голозаписей заказов? - Мод разработан для того, чтобы поощрять исследования, поэтому в нём нет такого списка. Но ниже приведен список локаций для поиска. Требования Fallout New Vegas xNVSE kNVSE Animation Plugin JIP LN NVSE Plugin Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за отличный мод. От автора -
2 балла
Версия 1.3
29 раз скачали
(Версии для FNV) Когда-то существовал Таинственный куб, предназначение которого неизвестно, но вы можете приобрести его и открыть для себя его полезность как компактного мобильного устройства хранения, способного организовать все ваши вещи и стать желанным дополнением к любому дому игрока, в котором нет хорошего арсенала. Описание: Этот мод мы сделали специально для нашего прохождения Fallout с Cinemodded , потому что, несмотря на множество талантливых домов игроков на Nexus, мы никогда не чувствовали, что они отвечают нашим конкретным желаниям. Поэтому мы решили сделать его сами и загружаем его, чтобы другие тоже могли им пользоваться. Мы не хотели просто делать альтернативный дом игрока. Мы хотели создать мобильный арсенал, который можно объединить с любым другим домом игрока или даже просто носить с собой. Оставьте Куб на полке вашего любимого дома, и вы сможете использовать его арсенал и систему сортировки, если в вашем доме игрока его нет или он отсутствует. Функционал: 1) Сортировка Вы также можете перенаправить все отсортированные предметы во Вспомогательное хранилище, если хотите всё забрать и уйти. 2) Таинственный куб. 3) Идеальные объекты Где найти куб: Можно найти на балконе купола на Большой Горе Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runners' Arsenal JIP LN NVSE Plugin Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: kylemarshiku - За разработку мода Calculator - За перевод -
2 балла
Версия 1.2
26 раз скачали
(Версии для SFW) Когда-то существовал Таинственный куб, предназначение которого неизвестно, но вы можете приобрести его и открыть для себя его полезность как компактного мобильного устройства хранения, способного организовать все ваши вещи и стать желанным дополнением к любому дому игрока, в котором нет хорошего арсенала. Описание: Этот мод мы сделали специально для нашего прохождения Fallout с Cinemodded , потому что, несмотря на множество талантливых домов игроков на Nexus, мы никогда не чувствовали, что они отвечают нашим конкретным желаниям. Поэтому мы решили сделать его сами и загружаем его, чтобы другие тоже могли им пользоваться. Мы не хотели просто делать альтернативный дом игрока. Мы хотели создать мобильный арсенал, который можно объединить с любым другим домом игрока или даже просто носить с собой. Оставьте Куб на полке вашего любимого дома, и вы сможете использовать его арсенал и систему сортировки, если в вашем доме игрока его нет или он отсутствует. Функционал: 1) Сортировка 2) Таинственный куб 3) Идеально общие объекты Где найти куб: Можно найти на материнском корабле "Зета" изучив вещи похищенного солдата Анклава в камере содержания Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: kylemarshiku - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод -
2 баллаБлаго зелёная такая же, но другого размера и не сломана. Перелинковал текстуры фиолетовой в зелёную и переименовал файл) Спасибо @vlad8599 за тест, работает. Файл кидать в data\meshes\creatures\smspinebreaker (Ну если в МО2, то создать пустой мод и в meshes\creatures\smspinebreaker) П.С. Автору Ванессы тоже скинул ПМ, она не часто заходит, но через месячишко прочтёт) Она закрыла этот баг репорт, т.к. в бородатый 2022 у нас не было читаемого логгера и предложение использовать NVAC работало. 50sfffeudingcouplehusband_violet.nif
-
1 балл
Версия 3.1.1b
410 раз скачали
Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество. Почти 300 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют). Первые встречи напарников друг с другом имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета и здороваются. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены. При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги. Включает в себя: Диалоги основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. По второй ссылке - патч для Idle Variety, установите его ниже оригинального Idle Variety - патч исправит сбившиеся анимации Рауля. По третьей ссылке - версия плагина, для которой НЕ ТРЕБУЕТСЯ TribalPack.esm - замените этим плагином оригинальный. Для тех, у кого с этим возникают проблемы. Другие требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE MCM Extender New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin SUP NVSE Любой мод, позволяющий взять несколько напарников -
1 балл
Версия 1.0
30 раз скачали
Вернитесь во времени в старый Питт и сразитесь с отбросами общества, став рыцарем Братства Стали. Описание: Посетите Питт в качестве Рыцаря Братства Стали во время Бича в 2255 году. Собирайте технологии для Братства, затем штурмуйте город вместе с Звездным Паладином Лайонсом. Ваше снаряжение забирается у вас при запуске мода и возвращается вам после завершения истории. Все предметы, использованные в Биче, остаются в 2255 году. Вы можете запустить этот мод в любое время вашего прохождения до "Забери его"! / Broken Steel. Я бы рекомендовал быть 10-20 уровня или около того. Особенности: Более 50 строк озвученных диалогов включены в этот плагин. Это включает в себя общие диалоги от граждан Питта, дикаря и ваших союзников из БС. Ни один из официальных ресурсов DLC Питта не затронут. Вы найдете гораздо больше исследуемых областей в 2255 году. Мировые пространства Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться как ~ 30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования Как начать: Поговорите с Грегом Медведем (паладином Кадьяком) в Цитадели до задания "Забери его" и событий "Broken Steel". Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Разархивировать и выбрать один из двух вариантов плагина (Если хотите просто поиграть, выберете основной файл) (Читайте Примечание версии SFW) 3) Перекинуть выбранный вариант в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Рекомендации автора: Примечание версии SFW: Благодарности: outpeer - за разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод мода для версии SFW Примечание переводчика от 07.10.25: Мод находится в Альфа версии для SFW. Пожалуйста, как пройдете мод напишите комментарий. Примечание переводчика от 06.01.26: Мод полностью пройден, за исключением обнаруженных небольших багов прохождению ничего не мешает. -
1 балл
Версия 1.5.1
387 раз скачали
Этот мод добавляет в игру возможность постепенной прогрессии из обносок, в которых Курьер имел несчастье быть застреленным при Гудспрингс, в "Прототип полицейской брони" - компоненты можно найти на пути в Вегас, а потом и у ключевых фракций. Чтобы избежать спойлеров, порядок сборки следующий: Во втором архиве - патчи для: Helmet Overlay Improved Vanilla Male Body Type 4 body Требования: Только стандартная игра. -
1 балл
-
1 балл
Версия 3.0
564 раза скачали
Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот! Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. А теперь и для SFW! Особенности этой версии:- 80 интерьеров для исследования. - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors. - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors. - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку. - Ресурсы запакованы в BSA-архив. Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже. Описание от front210: Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения. Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным. В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами: - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors - "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов". Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод. В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется. Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. front210 - за отличную работу по чистке плагина и совместимости. ----------- Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе. Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/ -
1 баллВновь вернувшись к Fallout SFW с целью перепройти Fallout 3, решил поставить этот мод. ᅠ Busworld мне понравился, идеально вписывается в мир и по своему играет на всю атмосферу постапа и подогревает эту мою любовь изучить каждый уголок. Порой находка из какого-нибудь автобуса, будь то бутылочка грязной воды, пара крышек или какая-либо еда хорошо выручала на раннем этапе игры. Так сказать, немного восполнить нужды, передохнуть и снова в путь. ᅠ Пока что был обнаружен у себя всего один неприятный баг (?). Когда по квесту для Радио «Новости Галактики» нужно пройти в обрушенный автомобильный туннель, наш гг попадает в такое же одноимённое место, но в непонятное что-то, сжатое пространство с гулями. Для себя я это решил так: сквозь тормоза смог вызвать консоль, прописать "killall" для убийства гулей, а после "tcl", чтобы вылететь в пустоту. После я команду "tcl" отменил, попал снова в непонятное что-то, но нащупав дверь попал в следующий интерьер, который и должен идти после туннеля. ᅠ Примечание: не могу быть уверен, точно ли виноват Busworld, так как вместе с ним у меня стоит мод на возможность заходить в вагоны. Отключать и проверять я не стал, т.к. решил это проблемное место для себя по своему. Не смотря на небольшой малозначительный негативный опыт, ставлю здесь 5/5. Спасибо за труд!
-
1 баллПо квесту Кровавой Бетти из Ra-wateland, что берется с записки в лагере Маракан. при взятии записки в трупе ловлю постоянный вылет Записка ID BBMCQuest3MiscItem1 Исправляется просто перекомпиляцией скрипта BBMCQuest3MiscItem1Script и все.
-
1 баллСюда переношу тему из лс, как обычно, чтобы легче было потом все находить) В общем, сделал, чтобы можно было разбирать контейнеры-машины. Теоретически, можно разбирать любые контейнеры, только там везде будут даваться металлолом, электроника и сенсорный модуль. Так что надо будет в любом случае корректировки вводить. Работает это так (на примере мусорного бака, так как машин-контейнеров не было): Для того, чтобы добавить новые контейнеры в список, нужно: Добавить им скрипт SFWDismantlingContScript [SCPT:0C006F0B] Кинуть их в формлист SFWDismantlingListCont [FLST:0C006F0D] Для добавления инструментов есть формлист SFWDismantlingListTools [FLST:0C006F0C] Респавн, как и в оригинале, 3 дня. Если хочется полностью убрать респавн, то в скрипте SFWDismantlingOnPreActivate [SCPT:0C001C9D] после строчки if eval (rActivated.GetVariable "fLastDay") > 0 нужно добавить команду return Если нужно и для машин-активаторов это сделать, то скажешь, тогда я поправлю малость скрипт. Сейчас только на контейнерах работает. Точнее, у активаторов тогда тоже будет выскакивать опция "Обыскать". SFWDismantling.esp
-
1 балл
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности