Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.12.2025 во всех областях

  1. 3 балла

    Версия 1.1

    58 раз скачали

    Вам когда-нибудь казалось, что Дамба Гувера разочаровывает? Будто она слишком пустая и там почти нечем заняться для такой важной сюжетной локации? Нам тоже! Так и появился мод That Damn Dam. Этот мод добавляет короткий квест, который приведет вас в новую локацию - Убежище 24. В этом убежище проводились собственные эксперименты, и вы сможете раскрыть все тайны, исследуя местность, слушая записи и изучая терминалы. Особенности Новый квест, который можно найти на Дамбе Гувера, рядом с Майком Лосоном. Новая локация: Убежище 24. Новые персонажи: Инженер, ученый и таинственный третий. Полностью озвученные голодиски. Полностью вписывается в атмосферу ванильной игры! Требования Хотя всегда рекомендуется иметь установленный базовый набор (NVSE, 4GB Patcher и т.д.), у этого мода нет жестких требований. Он использует только ресурсы базовой игры. Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод.
  2. 2 балла

    Версия 1.0.2

    65 раз скачали

    Небольшой мод, добавляющий квесты. Описание: Очень небольшой квестовый мод. Это моя работа на тему «Мутанты и машины». Для работы Требование: Fallout New Vegas Lords of the Mojave: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/94559 Особенности: - Карты - Грибы - Ночные существа. Установка: Распакуйте содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas. Как начать мод: Достигнув 25-го уровня, исследуйте заднюю комнату "ниптонская дорожная стоянка". Взаимодействуйте с раненым ночным существом, чтобы начать квест. Примечания: - Это моя работа на тему «Супермутанты». Я планировал что-то более масштабное, но сроки есть сроки. - Эш может вернуться в последующих модах, в зависимости от выбора игрока. Авторы: Действующие лица: Далтон: 5413 Terminal Все остальные: Jimmy Whistles and Skynet Ресурсы: Уникальный наряд и модель Эша: Dragbody Тестирование: 5413Terminal Благодарности: - Сообществу Fallout: New Vegas . - Моей прекрасной и любящей жене. - Моему восхитительно кровожадному коту.
  3. 2 балла
    Отключение RA-Animations решило проблему
  4. 2 балла
    Вот что-что, а Cellblock Psycho умеет и жути нагнать, и атмосферы вместе с ней. Кто играл «Привет из Нью-Рино» (вторая часть «Историй Нью-Рино»), наверняка помнит и уничтоженный террористами Вирджилвуд, и второй город под контролем гулей и рейдеров, и даже покинутый городишко, и психбольницу заодно. Создавать жуткие города автор горазд (как и разоружать нас по поводу и без). Всё это есть и здесь, за все два с половиной часа прохождения, в безопасности я почувствовал себя ровно в двух местах – ячейках, которые как безопасный уголок и были созданы. Всё остальное время город держал в напряжении. Как и населяющие его психи. Во всех этих лабиринтах населяющие его шизоиды активно между собой общаются, чем ещё больше нагоняют жути. С ними же есть некоторые сценки, которые прямо раскрывают этих шизоидов теми, кем они и являются. Разветвлённость. Тут автор действительно создал как минимум два полноценных развития сценария – при котором в город попадаешь охотником, и при котором – жертвой, и при этом, первый сценарий даёт два варианта. А то и вовсе можно провалить всё, и остаться в Мохаве. Отсюда же, и рождается проблема, которая отчасти была в Нью-Рино – проходя по одной ветке, ты теряешь контент, доступный (возможно) в другой. Так, проходя квест по первому сценарию, я не встретил двух упомянутых второстепенных персонажей-рейдеров, а встречи с глав-гадом и вовсе не состоялось. Хотя он точно появляется самолично во втором сценарии (который я пока что не прошёл, обновлю отзыв как сделаю это). И вторая проблема, которую стоит отметить – сложное лабиринтное строение карты. Чтобы попасть от старта локации к месту назначения, придётся полазить через офисы, квартиры, крыши, коллекторы, иногда вернуться назад, либо заблудиться и вылезти там, где уже был. В принципе, у нас локация на исследование, но опять же, это однообразные локации, заселённые одними и теми же маньяками, и в какой-то момент это немного утомило. В остальном, на удивление, вообще всё прекрасно. Всё стабильно, за два часа нигде ничего не крашнулось, никаких зависаний и проседаний, озвучка присутствует, скрипты работают. По сути, если спустить на тормоза, что мод не заканчивается в Мохаве никак – это готовый сюжетный мод, полностью проходимый, довольно таки интересный, с фирменным авторским почерком. Будем ждать продолжения, ну и других работ от него. Автору перевода большое спасибо за труд! UPD: Прошёл второй сценарий. Мы вновь НЕ встречаем глав-гада, а также его двух заместителей. Если собрать голозаписи последней, становится понятен некоторый сюжетный ход, который, похоже, мы увидим когда-нибудь в будущем. В целом, при том, что если знать куда бежать, да даже если идти напролом (а строение карты позволяет при должных прокачанных навыках взломать пару срезок), прохождение становится ещё короче. Но здесь, в этом сценарии, как и полагается, у нас отбирают оружие.
  5. 1 балл

    Версия 0.1

    239 раз скачали

    Этот мод превращает репеллент от кротокрысов, получаемый в награду за завершение одного из этапов квеста "РУКОВОДСТВО ПО ВЫЖИВАНИЮ НА ПУСТОШАХ" из непонятной палки в пульверизатор. Раньше репеллент был полезен только для очень слабых персонажей, так как кротокрысы убивались быстрее обычным оружием ближнего боя. Теперь его можно использовать и скрытно, на расстоянии (под действием репеллента кротокрысы атакуют всех без разбора, так что вполне можно натравить нескольких друг на друга, не подбираясь к ним вплотную и оставаясь незамеченным). Также, стало намного проще убивать кротокрысов в режиме VATS. Установка: Переместите файлы из папки Data в соответствующую папку в разделе с игрой. После этого запустите игру, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл. одним щелчком мыши. Удаление: Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл одним щелчком мыши.
  6. 1 балл

    Версия 2.1

    647 раз скачали

    Новые модели и текстуры высокого разрешения для всей силовой брони Fallout: New Vegas/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Мод от Strider5. Этот мод - сборник ретекстуров для всей силовой брони в Fallout: New Vegas и Fallout 3/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Также включает в себя новые текстуры разведброни и новые модели и текстуры перчаток силовой брони (кроме восстановленной силовой брони НКР, так технически она не является силовой броней). Автор исправил некоторые проблемы моделей силовой брони из оригинальной игры: - Видимая дыра над тазовой частью брони T-51. - У разновидностей брони T-45 и T-51 была проблема с металлическими болтами на левом локте и коленях, когда они "растягивались" при любом движении. - У силовой брони Анклава и ее разновидности «Тесла» была проблема, при которой полигон возле левого плеча неестественно растягивался при движении левой руки. Основной плагин (PAVE_NV.esp) не требует ничего, кроме самой Fallout: New Vegas и дополнения Lonesome Road. Для использования плагина A Soul of Fallen Worlds (PAVE_NV_SFW.esp) вам, естественно, потребуется только SFW. Для плагина Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp) и брони из Fallout 3 вам потребуется основной плагин, Fallout 3 со всеми дополнениями и последняя версия Tale of Two Wastelands. История обновлений v.2.1 - адаптация под A Soul of Fallen Worlds (не скриптовая). v.2.1 - скриптовый патч плагина. - Добавлены скриптовые плагины совместимости. v.2.1 - патч плагина - Силовая броня высшего паладина Кросса и броня T-45d Братства, надетая на женских персонажей, теперь используют модели и текстуры Power Armor Visual Enhancement. v.2.1 - Изменена структура папок мода. Теперь у каждой силовой брони есть отдельная папка с .nif файлами. Мод больше не совместим с существующими патчами (на Nexus), один из которых Webb's Titans of The New West Patch Emporium, но вы можете использовать предыдущую версию Power Armor Visual Enhancement (скачать старую версию этого мода на русском языке: 2K версия и 4K версия). - Добавлены environment maps (отражения) для металлических и стеклянных частей брони. - Удалены лишние файлы из .nif брони "Тесла". - Добавлены соответствующие перчатки для силовой брони T-45d и T-51b Львиного Прайда. - Исправлен плагин для Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp). Так же он больше не требует оригинальный плагин (PAVE_NV.esp), если у вас TTW-версия игры. - Разведброня (КС) Кристин теперь использует текстуры Power Armor Visual Enhancement. - Скорее всего это последнее большое обновление этого мода, пока не появятся новые баги/недочеты. v.2.0 - Изменены все текстуры силовой брони (в т.ч. карты нормалей и уже затронутые этим модом текстуры). - Фикс модели встроен в основной мод. - Исправлены мелкие недочеты. - Полностью металлические версии брони T-51 и T-45 больше не используют одни и те же текстуры перчаток. - Исправлены проблемы совместимости с улучшенной силовой броней MK1 из Tale of Two Wastelands. - Улучшены перчатки. Теперь их металлические элементы не будут "растягиваться". - Добавлен ретекстур розовой силовой брони из Fallout 3. Фикс модели - Исправлены немного смещенные модели рук на всех разновидностях силовой брони T-45 v.1.2 - Добавлены текстуры в 2K разрешении и изменены названия плагинов. Установка Скачайте архив с 2K/4K текстурами (на выбор) и подключите один из плагинов в зависимости от вашей версии игры (рекомендуется установка с помощью мод-менеджера): PAVE_NV.esp - версия для Fallout: New Vegas. PAVE_NV_TTW.esp - версия для Tale of Two Wastelands. PAVE_NV_SFW.esp - версия для A Soul of Fallen Worlds. Авторы и ссылки/Credits and links Страница оригинального мода. Автор оригинала - Strider5. Перевод на русский язык и адаптация под SFW- Lovelit.
  7. 1 балл

    Версия 2.0

    648 раз скачали

    Внешний вид оригинального Вегаса с новой эстетикой. Этот мод - сборник ретекстуров окружения, экстерьеров и интерьеров от Superpele. Хотя этот сборник ретекстуров и меньше более известных, например NMC's Texture Pack или OJO BUENO Texture Pack, однако он может оказаться куда интереснее именно для вас, или просто стать отличным дополнением к другим работам. Что вошло в сборник Архитектура Лагерь Маккарран Стены Эстакады Монорельс Тротуары Старые здания Бетонный дренаж Здания Вестсайда Мелочи Металлический забор Холодильник Оружейный шкафчик Голодиск Ключ-карта Ящик с инструментами Картины Классные доски Кассовый аппарат Интерьеры Подвалы Пещеры Бункеры Учреждения Отели люкс Дешевые отели Индустриальные здания Неоклассика Казино Нью-Вегаса Обычные дома Гудспрингс nv_ss nv_ushome Дамба Гувера Лаки 38 Офисы Утилитарные помещения Дома пустоши Мебель Диваны Деревянные скамейки, столики для пикника Шкафчики для документов Школьные шкафчики Установка Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2), однако убедитесь, чтобы в его настройках была включена инвалидация текстур. Credits superpele - автор оригинальной модификации. MagnuMspec - за предоставленные материалы.
  8. 1 балл

    Версия 1.2.0

    90 раз скачали

    Этот мод перерабатывает Старый мормонский форт, делая его немного более оживленным и представляющим Последователей как фракцию. Также этот мод включает динамические улучшения, которые появляются после выполнения определенных заданий для Последователей, давая ощущение прогресса в области (например, после починки водяной помпы вокруг нее появляются растения) и давая больше стимулов возвращаться в Форт. Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road
  9. 1 балл
    Увы, это не баг. Dragbody не предусмотрел, что она может носить что-то ещё и причёска привязана к комбинезону (часть одежды). Обойти теоретически это можно, но только если команда сайта захочет этого в перспективе. Если буду обновлять критические баги привяжу другую причёску на случай смены одежды потом. Пока как альтернативу могу предложить подобрать ей парик:
  10. 1 балл

    Версия 1.07

    1 797 раз скачали

    Патч расширяющий возможности WMX на контент SFW. В некоторой степени патч равносилен моду WMK, но использует систему модификаций Вегаса и.. несколько уже. Детали плагина:- Подходящие модификации WMX теперь можно устанавливать на соответствующее оружие F3 и F3DLC. - Добавлено 11 новых модификаций для оружия F3. - Модификации добавлены в ассортимент соответствующим торговцам в основных поселениях Столичной пустоши. - Расширение вшито в плагин WMX-DLCMerged.esp, т.к. многие патчи для SFW используют его. Требования: FNV с SFW версии U18 и новее WMX. Установка: 1. *В связи с особенностями контента SFW, патч для для пакетов предзаказа также вшит представленный здесь файл. Поэтому, если вы используете WMX-DLC, вам нужно удалить файл WMX-POPMerged.esp за ненадобностью. 2. Плагин WMX-POP&TTWREMerged.esp устарел. Его также следует удалить. 3. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (при необходимости подтверждая замену), подключить плагин WMX-DLCMerged.esp в FOMM. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  11. 1 балл
    Как я понял по комментам,год прошел с того момента как этот мод кто то устанавливал на SFW.Кто нибудь этот мод проверял на последней версии SFW?Или его надо подключать строго после выполнения линейки квестов Мойры,либо он глючный.Сразу же на выходе из убежища 101 в том месте где потом должно быть поселение создано (наверху автомагистрали разрушенной) несколько объектов в воздухе висят.В том числе дверца сейфа какого то торгаша из нового поселения,так как в сейфе тьма разных предметов если подлететь к нему командой TFC.Так же когда приходишь в Мегатонну,Мойру клинит в магазине.Она не подходит к прилавку,ногой только дёргает пытаясь пройти,но в итоге так и стоит там топчется с заклинившей анимацией.Поговорить с ней конечно можно,но баг это не решает.Это вроде бы мелочь,но нет гарантии что если такое начало-дальше пойдёт нормально. З.Ы.Да.С самим модом явно что то не то.На нексусе даже для оригинала много сообщений о том что он просто не работает как надо.
  12. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  13. 1 балл
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности