Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.08.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    @MagnuMspecнасколько я помню - в SFW для контейнеров куда перемещается скарб игрока уже применен в ряде случаев флаг " Obstacle / No AI Acquire", как раз для совместимости с Famine. Можно и тут поставить флаг на сейф: [REFR:0C02CE55] (places aBBOGOWebsterSafe "Стенной сейф" [CONT:0C02CE54] in GRUP Cell Temporary Children of aBBResearchCentre "Исследовательский уровень В4" [CELL:0C02B190]) По моему это как раз тот сейф, где лежит первая за мод батарейка.
  2. 1 балл

    Версия 1.3 Fixed

    725 раз скачали

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи. Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу. - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи.- отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя. - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши. - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами. - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями. - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу. - более 4500 фраз диалогов - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: azarkiowa - за отличную модификацию! hikky71 - за множество исправлений мода. kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
  3. 1 балл

    Версия 1.0

    26 раз скачали

    Квест. Любопытная натура главного героя опять дала о себе знать. Простой, казалось бы, голодиск, найденный на просторах Пустошей, таит в себе любопытную информацию о загадочной экспедиции ученых, которые как оказывается, проводят раскопки в неизвестной ранее пещере. Главный герой сможет проникнуть внутрь и разгадать тайны, которые приготовили для вас авторы данного мода. Надо так же упомянуть, что мод рассчитан на тех людей, которые предпочитают кровопролитию четкий расчет и глубокое понимание. Мод в большинстве случаев можно пройти, не прибегая к насилию. Вас ждет тонкий юмор, прославивший серию Fallout, интересные задания, а также философские рассуждения о том, чего мы никогда не достигнем. О Вечности. Квест начнется сам - ничего делать не надо. - персонаж любого уровня - желательно выключить радио (ради атмосферы, а вообще, так интересней играть) - сделайте звук погромче (по той же причине) - обыскивайте тщательно все помещения (можно найти многое по сюжету, а так же пасхалки) - лучше не берите с собой напарников Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin
  4. 1 балл

    Версия 2.0

    694 раза скачали

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и на нашем сайте! Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе. Особенности: - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения. - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий. - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются. - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется. - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога. - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить любого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей. - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного. - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д. - И многое, многое другое. Найм Сидни: Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами. Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагины в FOMM. * Если у вас установлен FWE, используйте соответствующий патч Sydney Follower - FWE Dialog Fix.esp. ** Если вы уже прошли квест "Украденная независимость", используйте Sydney Follower - Recruitment Fix.esp. Благодарности: DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod. Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney. Karen Carbone ............... For voicing Sydney. Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient. The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod. Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result. Original Mod's Page
  5. 1 балл

    Версия 1.4

    336 раз скачали

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было. Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691. Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича. Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест.. Особенности: - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри - 2 музыкальных автомата Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated! Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!
  6. 1 балл

    Версия 2.1

    731 раз скачали

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3. Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место! Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! Рекомендуемые моды Полковник Отем компаньон и Lieutenant Williams Companion Совместимость Raven Rock Extended - не совместим; Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него. Вопросы/проблемы Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения. Особенности: - 4 квеста - возможность присоединения к Анклаву - возможность избавиться от Братcтва Стали .. Требования Fallout 3 Broken Steel Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ! Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  7. 1 балл

    Версия 1.0

    138 раз скачали

    Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом". Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта. В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы. История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033. +/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора) Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить. История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал) Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю. Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт. Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок. Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору. Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца. Видеопрохождение Сложность Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано. Как начать 1) Отправляйтесь в Ривет-Сити 2) Снимите комнату в гостинице Уизерли. 3) Прочитайте книгу, лежащую на столе. Известные баги Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова. Требования Fallout 3 Operation: Anchorage Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  8. 1 балл
    Квесты так себе, ни вариативности, ничего, как говорится сделали что б было, компаньены тоже не блещат, даже экипировкой обменятся нельзя, не говоря о других функциях
  9. 1 балл
    Отличный мод,да и перевод супер,прошла с удовольствием.По уровню схож с "В поисках небес".Спасибо за перевод!
  10. 1 балл

    Версия 1.05

    137 раз скачали

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника. Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте. Требования: DLC Mothership Zeta Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас. Thanks to Bethesda for fallout to mod Thanks to skykappa for Skykappa 3000
  11. 1 балл

    Версия 0.4b

    371 раз скачали

    Данный мод позволяет вам нанимать то количество компаньонов, которой позволит параметр харизмы. Просто и ясно.
  12. 1 балл

    Версия 1.061

    161 раз скачали

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения... В данной версии перевод был обновлен до версии 1.061 и сильно переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлено множество ошибок, корректно переведены пасхалки. Описание: В пыльной Пустоши вы замечаете изодранный листок, трепещущий на ветру. Из любопытства Вы нагибаетесь и поднимаете его. Листовка с рекламой лекций под открытым небом. Интересно… "Уснуть и видеть сны" переносит игрока в сюрреалистические приключения с помощью различных записок, намеков и загадок. Если вам не интересно читать записки, отгадывать загадки или исследовать ради исследования тогда, сомнительное, что этот мод для вас. Бои сведены к минимуму. Только в концовке этого приключения вы сможете применить силу против тех, кто стремится причинить Вам вред. Перед данным модом желательно (но не обязательно) ознакомиться с двумя предыдущими модами этой серии: "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester Особенности: - Новая внешняя локация - Четыре новых внутренних области для приключений. - Много новых текстур и плакатов - Новое оружие (новые образцы, новая структура, новый статус, новые звуки, новые эффекты) Это оружие динамически воздействует на противнику, уничтожая его пиротехникой, которая может быть объединена для создания новых элементов. - Приключение, которое приведет игрока к нескольким различным областям, от удобной лаборатории профессора до разрушенного городского пейзажа и к совершенно новой локации, наполненной жизнью, озерами и снами. - Множества новых сообщений, включая новые голоса, изображения и текст. Видео: Советы: Модификация приведет вас к уникальным приключениям. Вероятно, вы будете лишены типичных удобств, которые имеете при путешествии в пустоши; броня, оружие, даже навыки. Хотя эти изменения, вероятно, не будут постоянными. Это мудро — почувствовать себя ребенком, идущим в город дыма и моря пламени, где ваши навыки оружия, как лист перед бурей. (Иными словами, СОХРАНИТЕ ВАШУ ИГРУ перед стартом этого квеста, на случай, если решите не проходить дальше) Кроме того, НЕ БЕРИТЕ КОМПАНЬОНОВ, когда входите в дом профессора. Прикажите им ждать возле дома. Им не придется увидеть то, что будет сделано Вами. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. (Опционально) В архиве To_sleep_-_perchance_to_dream_RUS_Textures_v106 находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости. Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод.
  13. 1 балл

    Версия 0.01 Alpha

    161 раз скачали

    Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути. Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера. Особенности: - 80 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - Один небольшой квест. .. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  14. 1 балл

    Версия 1.1.1

    1 332 раза скачали

    Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре. Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики. *Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн". Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
  15. 1 балл

    Версия V 3.01

    124 раза скачали

    Добавляет на просторы пустоши штурмовых дронов. Своего дрона можно приобрести у Мойры или безумного Вольфганга. После покупки появятся в разделе "Помощь". После смерти не восстанавливаются. Особенности:- Дроны компании "Коготь". Находятся рядом с местами обитания этой компании. - Улучшенная версия дрона "Марк II", которую можно найти во внутреннем дворе Цитадели. Чтобы заполучить его в напарники необходимо иметь науку 80 или выше. Имеет повышенные характеристики +восстановление после боя. Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  16. 1 балл

    Версия 3.0

    198 раз скачали

    "Приквел к заданию «На край света» - старый и полностью озвученный мод" 18+ Внимание! Персонажи приключения "Целый город ждет спасения" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами. Версия для SFW от CtpAHnuK Данный квестовый мод - предыстория всех событий, созданных автором уже для Fallout New Vegas. Несмотря на то, что модификация является частью единой истории, она полностью автономна, самостоятельна и самобытна. Предполагается, что Одинокий Странник достиг некоторых успехов на Столичной Пустоши. Помогите девушке по имени Эйрин найти свою судьбу в рядах рейнджеров Рейли. Спасите ее из заточения в камерах содержания космического корабля "Дзета" (прошли вы DLC или нет - не имеет значения, но вы не встретите Эйрин раньше, чем начнете авантюру с пришельцами). Вызволив Эйрин из заточения, отправляйтесь к Рейли - помогите ей, или просто начните квест, если уже сделали это. Автор не рекомендует увольнять спутников во время прохождения. Требования: Fallout 3 + Broken Steel + Mothership Zeta Установка: Стандартная - распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.
  17. 1 балл

    Версия 1.4

    335 раз скачали

    Описание: Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места. Функции компаньона: - Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования. - Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать. - Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя. - Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов». - Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор). - Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему). - Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней. Квесты: - "Законник". - "Отступник". - "Забытый отряд". Локации: - Убежище Регуляторов. - Коллектор на развалинах Вашингтона. - Убежище работорговцев. - База наёмников компании "Коготь". Так же добавлено несколько моделей брони и оружия. Видео Изменения версии 1.1: - Файл весит меньше. Ничего не вырезано, просто удален кое-какой "лишний мусор". - Исправлены некоторые диологи (в основном связанные с квестом). - Добавлена лицевая маска для главного героя (Маска Регулятора - Защита 1, Скрытность +2, Речь +2, Сопротивление радиации +5). Купить ее можно у Пола Кармайна, когда он находится в Мегатонне. - Винтовка Пола "Спутник Регулятора" теперь стреляет ядовитыми патронами (эффект как в случаи с дротикометом, но доза яда в три раза меньше. Что бы не было легко). - Если главный герой только что вышел из убежища и пришел в Мегатонну, то можно распросить Пола об отце, как в случаи с другими жителями. Он направит героя в салун Мориарти. Изменения версии 1.2: - Добавлен уникальный пыльник для Пола Кармайна. - Добавлен второй квест «Отступник», можно взять у Пола Кармайна, при условии, что он путешествует с вами. Квест более масштабный, чем предыдущий. На этот раз предстоит ликвидировать целую банду. Квест имеет маркеры, записки в стиле Регуляторов , три концовки (одна из которых и позволяет переодеть Пола в новый пыльник, одна приводит Пола к смерти и т. д.). - Внесены изменения в первый квест (Феникс не появляется на станции метро Жюри-стрит до взятия квеста, увеличены его характеристики, добавлены маркеры). - Переделана привязанность Пола Кармайна к фракциям. В предыдущих версиях Пол Кармайн был постоянно привязан к фракции героя, даже до взятия в напарники. Теперь Пол вступает во фракцию героя, при взятие его в напарники, и покидает ее при увольнении (как и стандартные спутники). Если атакуете Пола, когда он не является вашим напарником, то он незамедлительно ответит, соответственно если он ваш спутник, то воспримет это как случайность. Если атаковать жителей Мегатонны он придет им на помощь, впрочем как и они ему. Если напасть на жителей Мегатонны, когда Пол находится в команде, он не будет вмешиваться. Аналогично и с Регуляторами. Изменения версии 1.3: Я решил полностью переработать всю составляющую мода. Поэтому когда вы загрузите свои предыдущие сохранения, Пол Кармайн вернётся в Мегатонну и все квесты за него начнутся сначала, однако ваши сохранения от этого не пострадают. - Добавлен новый квест квест «Забытый отряд», в котором вам предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест. - Добавлены четыре локации, которые вам предстоит посетить в ходе квеста: 1. Убежище Регуляторов. 2. Коллектор в развалинах Вашингтона. 3. Логово работорговцев. 4. База наемников компании «Коготь» - Заменены текстуры пыльника Кармайна. Теперь пыльник доступен и герою, получить его можно по одной из веток квеста. Пыльник доступен только мужскому персонажу, на женском он смотрится как обычный пыльник Регуляторов. Изменения коснулись и лицевой маски, ее можно носить и с очками. Также в моде присутствует уникальный плащ наемников кампании «Коготь». - Отныне смерть Кармайна и возвращение в Мегатонну, сопровождается полноценными сообщениями, как и в случаи с оригинальными компаньонами. - Исправлен баг, при котором Кармайн атаковал животных, с перком «Друг животных». Изменения версии 1.4: - Полностью изменена скриптовая составляющая мода, что положительно влияет на геймплей и производительность. - Появились дополнительные стадии квестов, которые влияют на общее прохождения сюжета. - Добавлены динамические сцены экшена. - Улучшены интерьеры локаций и их освещение. В салуне регуляторов теперь играет эксклюзивная музыка. - Решена проблема с текстурами тел. - Все файлы (модели, текстуры, озвучка) были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала. Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data. В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin Особая благодарность: - Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета. - MagnuMspec - за частичную проверку на совместимость с другими модификациями.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности