Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 17.05.2026 в Комментарии к файлу

  1. 2 балла
    Кстати оффтоп конечно но все таки какого лешего против Фронтира все так ополчились ИМХО Фронтир великолепен (ну кроме пары спорных моментов в кампании НКР) и из за какой то невнятной херни устраивать такую массовую травлю, 5 лет прошло а я до сих пор не понял науя?
  2. 2 балла
    Спасибо вам большое, потому что автор мода пёс и удалил почти все свои моды
  3. 1 балл
    Увлекся, и забыл, что это дэмка) Пока, пожалуй, немного ознакомлюсь и отключу
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    По первой ссылке (верхней) целиком мод с текстурами и шрифтами. По второй ссылке только настройки для мониторов 16:9. Да и то, я так понял их надо ещё корректировать, всё руки никак не доходят, я давно не занимался моддингом НВ.
  6. 1 балл
    Спасибо огромнейшее, а то сегодня с VPN NEXUSE даже открываться не желает а без него открывается но не качает.
  7. 1 балл
    Замечательная работа. Спасибо. Единственное что хотелось бы отметить, это то что тут почти все успешные решения зависят от навыка убеждения. Это логично, но делает их получение слишком лёгким, ведь красноречие легко быстро прокачать хоть до максимума. Было бы лучше, если бы часть решений в этих модификациях, зависела от другого навыка. к примеру - выживания. Тогда при единственном прохождении игрок не получал бы в лёгкий доступ возможность все квесты выполнить как ему хочется, а уже при повторном прохождении мог бы сосредоточится на альтернативных вариантах.
  8. 1 балл
    ЭТОТ МОД ЛОМАЕТ СФВШНЫЕ ПРАВКИ КВЕСТА ВОЗВРАЩЕНИЯ ПП ВЭНСА в Примм!!! Оружие вернуть нельзя! Я сделал Фикс. Поставьте его в порядке загрузки ПОСЛЕ ЭТОГО МОДА! @MagnuMspec VanceGunFix.esp
  9. 1 балл
    Спасибо автору за перевод, но... Это только мое мнение, но в трешке и так слишком много бесконечных локаций для перестрелок с рандомно сгенерированный лутом, куда ещё?
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    Если что вдруг, я с этим вашим RA и с администрацией вообще никак не связан Просто перевожу и накатываю интересные мне моды поверх сборки Extended Edition (предварительно выкинув оттуда все ненужное). Делаю это чисто для себя, но если есть возможность, почему бы не поделиться с общественностью?
  12. 1 балл
    В этом виноваты скрипты у предметов а именно: рюкзака Гладиатор, броня Гладиатор, шлем Гладиатор, Шлем Преторианец. Эти предметы даже в Инвентаре будет 1 фпс. Эти 4 предмета как будто находятся за текстурами Аванпоста 23. Единственное решение с помощью FNVedit удалить или любой дрой программой, у esm файла скрипты на эти вещи, я это пока не проверял.
  13. 1 балл
    Вижу авторам темы неинтересно помогать людям разобраться с запуском, учитывая, что после после проделывания ВСЕХ действий, указанных ими, запускается ванильный Вегас, а не меню выбора Вегаса или мода. Что я сделал, отвечая на комментарии некоторых пользователей выше: - снял галку с "только чтение" в файле Fallout.ini - поменял значение, указанное авторами - поставил обратно галку "только чтение", чтобы запущенная игра не меняла код обратно - запускал не с лаунчера, а с FalloutNV.exe (о чем, кстати, пишет автор мода в файле readme) Надеюсь, вышеописанные действия помогут вам как и мне, удачи!
  14. 1 балл
    Пожалуйста, поправьте ссылку на - Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition), в установке TSC Air Support, она ведёт на эту же страницу.
  15. 1 балл
    Дело не в ссылке.Просто автор его удалил.Кстати,так же не рекомендую пока качать эту новую версию,автор и её удалил.Вот что пишет - "Due to a minor screw-up, I deleted the Pineapple Master File page by accident. I'll put it back up as soon as I get the time, but until then I've hidden the RB V2 file since it won't work woithout that mod.".Я как чуял что так и случится.Очередная тема как и с справедливостью нью вегаса,где автор зачем то чисто свои квестовые моды,привязал к ЕСМ файлу который якобы необходим для того что бы решения в моде переносились из одной части мода,в другую.Вообще как по мне,они полным идиотизмом занимаются.Нафига так делать.Давайте блин КАЖДЫЙ кто пилит несколько квестовых модов,будет в пачку пихать ещё лишний и нах не нужный ЕСМ файл чисто для своих квестов.Да блин места в мод листе не хватит.Поставил 3 квестика на 5 часов и всё - весь список забит до предела на хрен.Вот что мешало автору "справедливости в вегасе"-за столько то лет,пересобрать мод,слить все части в один ЕСП файл и отредактировать квестовую линию так,что бы квесты шли поочерёдно,без надобности переподключать другие есп.Понимаю что к делу не относится,но просто выбесило уже реально.
  16. 1 балл
    Убежище 691... Жесть, почему не 6919999? По лору всего 122 было. Господину Necroflange стоило не присваивать ему номер вообще.
  17. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  18. 1 балл
    Интересные записки и сообщения в терминалах, наполнение. Геймплей - не выдержал. Собери 10 того и 15 сего, собрал? Нет? Так все лежит в пяти шагах. Прилетаем на Луну. Ага, поди найди 5 этого? Нашел? Теперь снова оббегай 4 здания и найди еще кое-что? Нашел? Теперь отпраляйся на землю и найди еще что-нибудь. Короче, до морального выбора и вариативности я не дотерпел)
  19. 1 балл
    Хорошее название у квестового мода, прямо правда жизни.
  20. 1 балл
    Внушительная городская территория, весьма и весьма красиво построенная. Большой промышленный приморский город. И... совершенно нелогичный. Отсутствие логики уже в самой "лодке" и в её месте расположения в СП. Потом - СТРАННОЕ место швартовки. Затем - страннейший план застройки (подвесной мост ВДОЛЬ лужи эдак 100х400 м; внутригородской район создан ОТДЕЛЬНОЙ территорией с отдельной картой, хотя райончик совсем маленький). Ну и т.д. Такое впечатление, что автор просто тренировался в модостроительстве: в создании ландшафтов и застройки в модах, собирая всевозможные переходы-двери-лестницы-рельефы-здания, в создании новых не менее странных расс и оружия, столь же нелогичного. Без намёка на сюжет. Практически все существа - враждебны. Невраждебные - не общаются. Лута много. Толку - нет совсем. И ещё расстроила "повёрнутость" автора на теме изнасилований детей и беременных.
  21. 1 балл
    честно, уместнее механизм на Зете сделать в месте, где люди тусуются - после прохождения длс сделать его функционалом с квестом по запуску
  22. 1 балл
    И не говори. Док Митчел вообще превратился в дилера одежды и подпольного оружейника.
  23. 1 балл
    А какие проблемы может вызвать регистрация? Ну, там же не просят вписать тел. номер или номер карты)
  24. 1 балл
    Если theRo не будет возражать... То вот вариант с изменением только основных параметров S.P.E.C.I.A.L кроме харизмы. Харазма оставлена по умолчанию, там бонус к криту.
  25. 1 балл
    Да, верю, что для персонажей на начальном уровне квест отлично подойдёт, особенно, если используется "Арвен реализм" (с ним каждая капля опыта на вес золота, чтоб не подохнуть как мухе, да только без таких маленьких квестов взять его негде). Спасибо!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности