Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 1.0

    140 раз скачали

    HQ-реплейсер плазменного оружия от id2301. Заменены плазменный пистолет и плазменная винтовка. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: id2301 - За замечательные реплейсеры.
  2. Версия 3.1 + ESP update

    124 раза скачали

    Мод добавляет две винтовки Winchester 94 и 1876 и два уникальных их варианта. Винтовки раскиданы по уровневым спискам. Один уникальный вариант продает Дейл Бартон, второй - Док Митчелл. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Type2Error - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  3. Думаю да, если это не слишком муторно. Окей, сделаем) А какая именно возня?
  4. Никаких странных перков не добавлялось? Экипировку рейдеров не носим?
  5. Здесь нужно разгрести всю ту кучу Uncut-модов и добавить, там это есть.
  6. Ох блин дилемма. Может просто Пип-локатор отряда?
  7. По мне, больше подходит Волт-Рация, ну или Пип-Рация.
  8. Как вариант, глобальную переменную в мастер, регулирующую наличие штуковины в инвентаре. А в каждый требующий этого модуля скрипт, который будет отслеживать ряд условий разными блоками. Типа, если мы на луне, забирать девайс. Если вернулись, возвращать.
  9. Ладно-ладно) просто подумал лорно чтоб выглядело) Если просто следуют, разве не могут потеряться? Телепортятся при смене ячейки только, вроде как. Ну в северной территории есть момент, когда мы смотрим из глаз камеры. Надо чтоб не было возможности что-то вызвать... Хотя... и так не должно быть такой опции, разве что если игрок на горячую клавишу ничего не добавил. Про глюки я так, навскидку, надо смотреть моды в составе. Чтобы например мы не смогли телепортнуть к себе ожидающего нас спутника, когда гуляем по луне из Boom to the Moon. И подобное.
  10. Да не, я не про это, я к тому, что логика размещения в разделе помощь та же - вызвать кого-то. Хмм, не подумал даже об этом. Дарном просто пользуюсь) Ну не прям большое, пожалуй можно вообще что-то вроде: "Позволяет вызвать к себе спутника-человека или спутника-питомца, если он находится не в режиме ожидания." Это да, я про Девятого (и если его у кого-то еще такое же) - он прям в диалоге говорит что-то вроде: это гарнитура, можем быть на связи, держи, у меня еще есть. Ну идея интересная, мне просто кажется Призыватель как-то не очень звучит.) Ага, еще прикинуть, как сделать такое же ограничение в других модах, где у нас или глюки, или всякая фигня. Типа этапа в Северное территории, перед самым финалом.
  11. MagnuMspec

    3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    ну все равно на баг-трекер. Это к оригинальному моду не имеет отношения.
  12. Версия Alpha v0.01

    154 раза скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему. Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню. Особенности: - 200 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - Один немаркированный квест. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  13. Спасибо! Красивое) Добавлю куда-нибудь.
  14. MagnuMspec

    3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    Если проходите в составе сборки, надо писать на баг-трекер, прикладывая ид дверей в консоли. Здесь комментарии для тех, кто ставит мод отдельно.
  15. По идее надо и тех и других. У тех что в мастере - качается голова. А те что в PlayerHomes - вращаются сами и задействованы только в стоке, где они плавают в колбах)
  16. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Аварийная_радиостанция_НКР_(предмет) ну опять же, по примеру этой радиостанции. Хотя функция у нее все-таки не совсем такая, но... помощь же? помощь) В разном, мне кажется, затеряется. Да уж, тогда можно назвать, скажем: "Рация спутников / свисток для животных" И в сообщение при активации написать подробнее описание, что для чего) Просто думаю так можно состыковать с модами, которые дают свои предметы, не конфликтуя названиями. Ну или... Гарнитура для связи со спутниками.. Просто призыватель звучит так себе) Думаю, в симуляциях ванильных этому устройству нужно запретить работать.
  17. снежинок нет. спасибо! @zas попробуй затестить падение фпс, подложив эти файлы *nif в папку data\meshes\snowglobef3\
  18. Можно просто Рация спутников. Целая записка, думаю, излишне, так как и так по сообщению понятно, что оно делает. Там же нет множества функций. Можно просто при первом получении сообщение на экран выводить что-то вроде: "Спутник дал вам рацию, с помощью нее можно вызывать напарников, если вы потеряетесь." Думаю, лучше в помощь, если это будет всего одна рация. Туда же добавляется вызов отряда НКР/Легиона? Нужно получается будет в это сообщение запихивать всех возможных спутников игрока из разных модулей. Т.е. функционал должен быть в мастере, а кнопки видимо выполнять функции через сall, и иметь в условиях подвязки на разные модули. Или ты это сделаешь через сообщение в скрипте прямо?
  19. @Bulbyan можешь плиз как будет время, глянуть и сделать для этих шаров: snowglobef3.rar то же, что в этих модах: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76607 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68339 Лучше наверное в первом. Нужно убрать снежинки.
  20. Версия 1.1

    21 раз скачали

    Реплейсер самозарядной винтовки и "Машины" Модели из Day Of Infamy. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Версия NoDLCVersion заменяет "Машину", а обычную винтовку добавляет в качестве нового оружия. Видео: Требования: Мод сделан под анимации Азуры Нужна папка Textures из мода IMI Galil (Опционально) Gun Runners Arsenal Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин (выбрать один). Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности