Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 216
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Поправил, будет в апдейте. Холодильник поправил. Это активаторы, которые активируют контейнер за пределами ячейки. Так сделано, чтобы при смене стиля игрок залезая в другого вида шкаф на месте старого, видел в нем своим же вещи Что ж, немного привел в порядок номер, осталось вычистить старый с видом из окна, и решить конфликт с RA-Base (ILO).
  2. Добавил ему HP. 600 и 500 соответственно. Консоль всегда будет выдавать не базового непися, а его копию в мире игры. Плюс самих базовых записей может быть несколько (для разных стадий квестов). В ванили так например обстоят дела с Отцом или с Аматой. В модах такое тоже часто встречается.
  3. на самом деле в скрипте тупо нет третьего варианта.
  4. Что из графического стоит? ENB, NVR, Reshade? Пробуйте без них.
  5. Обычный контейнер в обычной локации подрывников. Не вижу причин, чтобы снялось слишком много. Возможно, из-за того, что крышек было 173 штуки. И снялось за каждую.
  6. я был уверен, что BSAOpt всё пакует идеально, если паковать без сжатия. Видимо, все-таки не всё.
  7. Раньше же говорил, что не влияет первый этаж на проблему?
  8. а если без фикс так попробовать? Т.к. фикс ничего такого особенного не делает.
  9. Кажется понял. Такое бывает, когда персонаж 'теряется', типа проваливается под текстуры или что-то такое. Он в этом случае спавнится в ячейке 0,0 (что как раз там, где на скрине). Но навмеш в моде в порядке, и путь домой она должна находить. Без понятия, почему не находит. Финализировал навмеш. Можно так попробовать, нужен сейв, когда она у того завала, и посмотреть, пойдет ли домой. https://sharemods.com/yhjwxhk40ug7/Amquest_navm.7z.html Но вообще хз, что с этим делать. В теории каждый непись может так пропасть.
  10. Добавил сюда же возвращение стандартной ячейки. RA-PlayerHomes_L38Fixes.esp
  11. Не вижу причин, как она могла вообще оказаться так далеко от своей локации. Можно скрин, где она стоит?
  12. воть Еще залатал дырявые крыши двух зданий кларабеллы. Amquest_SolomonFix.esp
  13. В моде: 1. Есть несколько переработок интерьерного новака, ячейка ванильная. (это та, что без двери) 2. Есть полностью новая локация, которая является по сути отдельным мирком, и в которой есть вид из окна. В принципе, вид из окна на динозавра, это единственное преимущество локации. Вот и думаю, надо ли оно вообще. Немного подвигал освещение, просьба проверить. RA-PlayerHomes_L38Fixes.esp Если не поможет, можно попробовать в консоли: prid xxAC192C disable Это отключает фейковый солнечный свет. Главное потом не забыть enable.
  14. Если распаковка поможет, обновим архивы аддона.
  15. Ну, намутил вот такую хренотень. Если при активной стадии отнести кейс Соломон внезапно умрет, при нем появится та же награда из диалога, квест завершится, опыт добавится, а кейс перестанет быть квестовым предметом. Карма, в отличие от другого варианта, негативная не будет получена. Amquest_SolomonFix.esp
  16. фикс. Должно работать. RA-SomeguySeries_IndDoorFix.esp

×
×
  • Создать...