Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Сделал неинтерактивным и сделал так, чтобы появлялась только при наличии Аманды.
  2. поправил, заодно реплики Дезмонда и пару других.
  3. и вот еще на пробу. Проверить, будет ли сраться лог. RA-Base_Godray_fix.esp
  4. Проверь такой кейс: 1. Нырнуть в пруд, узреть лучи. 2. Залезть в люк, перейти в другую ячейку. 3. Посмотреть лог. Спамит ли бесконечно. 4. Вернуться через люк обратно. Посмотреть, остались ли лучи. 5. Вылезти из воды и свободной камерой глянуть под воду, есть ли остатки лучшей (когда ГГ не в воде). 6. Посмотреть что с логом.
  5. Надо бы поймать, только ли при переходе под водой она возникла?
  6. Важный вопрос. В какой момент пишется этот лог? Есть гипотеза от @Вис691, что это происходит в момент перехода между интерьером-экстерьером, находясь под водой. В Роквелле как раз есть на дне пруда у Маунтин-Спрингс люк, так?
  7. У него такой пакет, чон бежит приветствовать ГГ, и так старается, что пока ГГ разговаривает с Симмсом, успевает добежать до бомбы. А вообще, неспроста же в мегатонне флаг Don't Allow NPC Fall Damage. И в ванили ф3 неписи часто разбивались, поэтому беседка флаг реализовала.
  8. Ванильный навмеш кривой, не учитывает скалу. Поправил, запихнул в SFW-Master. Убрал эту конструкцию, оставил только платформу на самом билборде, снес двух врагов.
  9. Это вот этот мод, https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38185 и конкретно экспериментальная опционалка про Godrays, добавляющая лучи солнца под воду. В игре выглядит красиво, но помечено, как экспериментальное. Сам скрипт вроде нормальный, есть условия, чтоб disable выполнялось, когда есть на чем. Видимо что-то все-таки не так, но я не шарю. Но со времен этого плагина много времени прошло. Может графически есть более современные аналоги, добавляющие имитацию Godrays под воду?
  10. В отдельной теме по Сэмми. убрал из скрипта автоподхват мед. лаборатории, который в рамках РА незачем. Нужно проверить, поможет ли. RA-Items_WonderMeatfix.esp Пакет ссылался на бочку, которая не является Persistent. Сделал Сэмми персональный XMarker.
  11. Лучше привяжу найм к спец. перку (закреп-тема). Так что давай сюда баги по ней. Сам мод был еще кривее, переделывал. Не хочется выбрасывать.
  12. Поправил синтаксис скрипта, поменял переменную. Теперь можно нанять. RA-Followers_SammyFix.esp
  13. добавил кубик коллизии.
  14. Возможно еще замешана мачта радио из Quests. Сдвинул.
  15. поправил его и один журнал.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности