Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. воть Еще залатал дырявые крыши двух зданий кларабеллы. Amquest_SolomonFix.esp
  2. В моде: 1. Есть несколько переработок интерьерного новака, ячейка ванильная. (это та, что без двери) 2. Есть полностью новая локация, которая является по сути отдельным мирком, и в которой есть вид из окна. В принципе, вид из окна на динозавра, это единственное преимущество локации. Вот и думаю, надо ли оно вообще. Немного подвигал освещение, просьба проверить. RA-PlayerHomes_L38Fixes.esp Если не поможет, можно попробовать в консоли: prid xxAC192C disable Это отключает фейковый солнечный свет. Главное потом не забыть enable.
  3. Если распаковка поможет, обновим архивы аддона.
  4. Ну, намутил вот такую хренотень. Если при активной стадии отнести кейс Соломон внезапно умрет, при нем появится та же награда из диалога, квест завершится, опыт добавится, а кейс перестанет быть квестовым предметом. Карма, в отличие от другого варианта, негативная не будет получена. Amquest_SolomonFix.esp
  5. фикс. Должно работать. RA-SomeguySeries_IndDoorFix.esp
  6. Фиг знает, почему оно срабатывает на двух, хотя написано 4..
  7. Учитывая, что они есть в AmQuest - Radio.bsa, и это вроде как оригинальный BSA, возможно, вегас не распознает их в архиве. Ну или xNVSE опять шалит. Можно попробовать распаковать.
  8. На самом деле похоже на зависание ИИ. Так бывает например при концовочных слайдах, когда непись не говорит следующую реплику. Технически в моде при этом всё нормально. Не знаю, что с этим делать.
  9. Видимо в оригинале не было предусмотрено завершение квеста в таком варианте.
  10. Хм, а если с примененной помадой перезапустить игру?
  11. Это испытание? SFWDLC02PrivateRyan "Рядовой Райан" [CHAL:0F018599] У него порог 4.
  12. У AER14 же другой меш, не? И мне кажется или батарейка торчит наружу вверх?
  13. Ну дом для ГГ это не разовая локация. Фиг знает, такое бывает, если маркеров света слишком много, но я и так поубирал прилично. @SizovKirill @Oleks_Adm По Новаку кстати какие мысли?
  14. MagnuMspec

    Компаньон-голограмма

    Скриншотов бы загрузить.
  15. Версия 1.2 + Addon 0.5 (Merge & Clean)

    561 раз скачали

    Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road": 1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения) Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели. Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации! Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  16. А если потыркать выключатели света в этой и соседних комнатах? И особенно на первом этаже под этой комнатой? можно видео, что с чем мерцает?
  17. Скорее не конфликт, а физика куда-то разбросала предметы, если открывали огонь в локации. В любом случае, это единственная сохранившаяся версия мода, но, насколько мне известно, последняя.
  18. Еще один апдейт. Снизил число маркеров света, подправил расположение некоторых объектов. RA-PlayerHomes_L38Fixes.esp
  19. Вернул этот функционал: RA-PlayerHomes_L38Fixes.esp Просьба проверить работу обоих люксов.
  20. Вот на пробу. Вернул всем трем нормальный список боеприпасов. Если два других будут работать, а первый также нет, значит дело не в боеприпасе. Это оригинальные записи зеты. возможно, это альтернативные пушки для других уровней, например. RA-Gear_ZetaDesintList.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности