Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Этот аспект никак не менялся в проекте. Если что-то и вызывает такое, то это ваниль скорее. Поищите на нексусе что-то на эту тему, может найдете.
  2. Так, что тут за разборки? Драй Уэлз доступен через лежащую на брюхе лодку. Если лодки нет, ищите причины в модах. Этот аспект никак не затрагивался.
  3. MagnuMspec

    Перевод Fallout: The Frontier

    Друзья! Сумма на стартовый взнос благодаря вам была успешно собрана, и вот, дождавшись недавнего возвращения мода в публичный доступ, мы открываем краудфандинговую кампанию на перевод Fallout The Frontier! Сразу, как только необходимая цель будет достигнута, мы приступим к работе. На сбор необходимой суммы у нас есть 2 месяца. Поэтому просьба всем, кто заинтересован в релизе перевода этой огромной модификации, принять посильное участие. Поддержать перевод Fallout: The Frontier Любой ваш взнос на шаг приблизит нашу общую цель, поэтому призываем вас не оставаться в стороне! Напоминаем, что в случае, если за указанный период необходимая для перевода сумма собрана не будет, деньги в полном объёме вернутся вкладчикам. Фронтир ждёт вас, друзья! Открыть новость
  4. MagnuMspec

    Перевод Fallout: The Frontier

    Друзья! Сумма на стартовый взнос благодаря вам была успешно собрана, и вот, дождавшись недавнего возвращения мода в публичный доступ, мы открываем краудфандинговую кампанию на перевод Fallout The Frontier! Сразу, как только необходимая цель будет достигнута, мы приступим к работе. На сбор необходимой суммы у нас есть 2 месяца. Поэтому просьба всем, кто заинтересован в релизе перевода этой огромной модификации, принять посильное участие. Поддержать перевод Fallout: The Frontier Любой ваш взнос на шаг приблизит нашу общую цель, поэтому призываем вас не оставаться в стороне! Напоминаем, что в случае, если за указанный период необходимая для перевода сумма собрана не будет, деньги в полном объёме вернутся вкладчикам. Фронтир ждёт вас, друзья!
  5. Процент оценить сложно, в разных аспектах проекта он разный. Но сделано в любом случае значительно больше того, что показано на имеющихся скриншотах и в трейлере.
  6. Версия 1.4

    972 раза скачали

    The Strip Open Данный мод восстанавливает Стрип до состояния, которое планировалось изначально. Теперь это большой, открытый, захватывающий взгляд район, полностью соответствующий тому, что мы видим в интро-ролике New Vegas. Описание: Модификация по сути является частью серии "New Vegas Uncut", которая направлена на восстановление игры до изначально планируемого разработчиками вида. Убраны промежуточные ворота-чекпоинты, ровно как и сами ограждения, разделявшие Стрип на три части, усложнявшие навигацию и портившие впечатление о городе. В оригинальной игре Стрип был 'порезан' по причине снижений ФПС на слабых машинах, следовательно данный мод несколько более требователен к вашему ПК, чем оригинальная игра. Модифицированы все связанные скрипты, пакеты поведения, что гарантирует отсутствие проблем с прохождением игры. Наслаждайтесь тем Нью-Вегасом, каким он должен был быть. Установка: Распаковать содерживое архива в папку "Data" вашей игры, отметить галочкой плагин NVStripOpen.esm, желательно перенести его с самый низ файлов ESM в списке. Что нового в версии 1.4: - Улучшены пакеты поведения, диалоги, скрипты промоутера "Топс". - Восстановлен второй промоутер и его диалоги. - Улучшена реакция промоутеров на игрока, рандомизированы реплики. - Восстановлена неиспользуемая реплика военной полиции об опьянении ГГ. - Перестроен ЛОД Стрипа, это значит, что на расстоянии ворота больше не появятся. - Улучшены пакеты поведения Секьюритронов, маршруты их патрулирования. Благодарности: MoBurma - За доработку данной модификации.
  7. Версия Reload 1.0 IceFix

    3 195 раз скачали

    Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно. Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д. Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части. Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов. Требования: Fallout New vegas и все DLC Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров. Видео-демонстрация под спойлером. Благодарности: NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you! Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo! Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks! Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!
  8. Должно быть, как здесь указано: Если не работает, возможно, какие-то конфликты с модами.
  9. Перенес дальнейшую переписку в тему по RA, т.к. к чистому SFW не имеет отношения. В остальном (пункты 2 и 3) по предложениям мой коммент актуален. Если есть конкретные предложения, буду ждать)
  10. не варианты из ванили, а более качественные варианты на основе модов на ваниль. Сейчас в RA и без того используется реплейсер WRP. например 12,7мм ПП (АО) заменить на такой: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73194 Не представляю, где здесь удаление. Замена внешнего вида одного из вариантов идентичного внешне оружия.
  11. Приписки GRA убрать с уников - согласен, и думаю, это даже сделано уже. Про англицизмы и параметры - нужна конкретика, а лучше готовый фикс) По поводу раздачи, это то можно, вот только попробуй найди в RA локацию, где уже не добавлен какой-нибудь уник.)
  12. Немного не понял, а кто говорит про удаление?
  13. Нет, тут останется, как есть. Без RA - ванильное оружие и так имеет возможность установки модификаций GRA. А с RA в игру вступает WMX. В дальнейшем, возможно, оружие GRA будет постепенно заменяться на более качественные варианты ванили, как раз чтобы визуализировать разницу в производстве. Но это, опять же, в RA. Наличие модификаций без самого оружия не считаю логичным. Часть модификаций и вроде как, оружия, и так спавнится в Столичке, если же чего-то не хватает - нужно смотреть конкретно, внести точечные правки в уровневые списки - не проблема. Так переделывать GRA - не знаю, входит ли это в концепцию SFW. Моды, реализующие описанное, вроде были, другое дело, попробуй найти пещеру, где и без GRA не лежит какой-нибудь уник из RA. Локаций в ваниле все-таки не так уж и много.
  14. MagnuMspec

    "Сниженный лут" / Unfound Loot

    Видимо, автор переехал с нексуса и выкатил апдейт: https://eddoursul.win/mods/unfound-loot/
  15. Скорее всего будет задействовано в проекте: https://www.nexusmods.com/newvegas/images/122414 Остается ждать...
  16. Можете оставить только GRA и всё, что он требует. Переход на релизном билде тестировался, проблем не было. Еще, возможно, какая-то специфическая особенность, связанная с взятыми перками или расой персонажа.
  17. Скрипт переносит в контейнер все оружие, без разбора. Не знаю, возможно какой-то пришелец взял попользоваться.)
  18. MagnuMspec

    "Друг Анклава" для SFW

    Это какой-то сарказм?)
  19. MagnuMspec

    "Убежище 314"

    Очень похоже на зависание ИИ-пакетов. Если поотключать моды, просто снизив их количество? Должно помочь. Ну и на крайний случай всегда есть консоль.
  20. MagnuMspec

    "Друг Анклава" для SFW

    Озвучку можно в принципе просто удалить из даты. Первые два момента в принципе исправимы, но стоит ли оно того? Можете, пожалуйста, расписать также по другим модам автора? Если играли, конечно.
  21. Думаю, так и будет лучше, просто большой триггер сделать, пускай кричит кричалки, когда ГГ неподалеку.
  22. MagnuMspec

    Хроники Зеты. Предисловие

    Ну что ж, касательно всего документа, хочу сказать, что работа проведена приличная по сбору информации и сведению в таблицу таймлайна, плюс набор огромного кол-ва карт с зонами влияния. Но писать фанфик по всем частям? Как по мне, спорная затея. Фолл - это рпг, где персонаж у каждого свой. Рассказывать от третьего лица истории главных героев вполне сгодится та же вики, если смотреть на имеющуюся, там то же рассказывание истории, только структурированное по квестам. Мое мнение - лучше не изобретать велосипед, а создать большую вики по всем играм с учетом модов. Можно как с учетом отдельных модов, так и с оглядкой на RA. В плане таймлайна подойдет такая таблица с расписанными событиями по годам и месяцам. *По Убежищам я кстати даже делал таблицу всех Убежищ, с учетом достойных модов для всех частей. Когда-нибудь доведу до ума и опубликую. *По части карт тоже есть набросок карты в гугле с разметкой по локациям и зонам влияния на 2281 год. Тоже, когда-нибудь доделаю.
  23. Fallout Zero в следующем билде будет вырезан, т.к. до конца не завершен, и в целом достаточно неконфликтный, чтобы можно было спокойно поставить его отдельно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности