Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 247
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Это очень странно. Т.к. ни один модуль не меняет ей расу на ребеночную, и тем более не превращает стандартного европеоида в ребенка. Диалог доступен всем стандартным ребеночным расам, так что полагаю, тут какой-то сторонний мод либо дал лично ей ребеночную расу, либо скриптами что-то учудил.
  2. Нужно, чтобы на момент прохождения DLC, ничего из модов не перезаписывало скрипты старта DLC. Это важно. Я сделал полную совместимость этой особенности при использовании всего комплекта RA, но другие моды могут это ломать. Зная ваш бардак в списке загрузки, предположу, что дело в каком-то из таких модов.
  3. Да тут однозначно мод в нем. Не понятно, что с этим делать. Я описал, по какому принципу это считается. Другое дело, что, видимо, эффекты разных костюмов используют общий функционал и потому чехарда получается.
  4. Тот мод вынесен в опционалки т.к. работает геморройно и видимо коряво. Эх, видимо где-то нет условия на наличие способности.
  5. В Gear как раз вшит мод, который меняет костюм, чтобы он идеально защищал от радиации только при идеальном состоянии. Что логично.
  6. Можно, но в данной раздаче приведен в порядок звук, синхронизирован с Вегасовским стандартом.
  7. Просто я когда чинил прошлую задачу, нашел причину именно в лишнем скрипте Base, теперь его нет.
  8. Фиксил в осеннем обновлении. Начата новая игра с него, или используется старый сейв? Когда проходились другие DLC игры?
  9. Проверьте, чтобы никакой мод не перезаписывал скрипты старта дополнений. Погоды там всякие и т.д. Не нужно мусорить в несвязанных темах. Пишите в соответствующей. Никто ничего не игнорит. Каждая задача дождется своего часа. Тут за круглосуточную техподдержку никто не платит.
  10. В строке SArchiveList должны быть указаны: Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
  11. Проверьте строчку BSA в ini-файле. Чтобы в ней были указаны оба архивы озвучки. Может, стим перезаписал. К файлу это не имеет отношения.
  12. Версия v.3.0

    254 раза скачали

    Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола. Ключевые особенности: - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка. - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная. - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель". - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много. - Покупайте у торговцев. - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы. - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы. - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется. - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW. Дополнительные особенности: - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность. - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах. - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!) Больше информации: Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника. Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны. Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи. Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку. Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".
  13. Нужно смотреть, где находили, у кого. Видимо у кого-то уровневый список не тот используется.
  14. Просто если установлен реплейсер Роберта, вшитый в Base, он меняет эти модельки, и даже если без модулей играть, он будет влиять на комбезы.
  15. Вот пожалуй самый подробный текст об этом: https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/1/pravilnyj_archive_invalidation_dlja_fallout_3_nv/163-1-0-23106
  16. При увольнении она вроде как и не должна увольняться домой, по идее. Не хватает конечно отдельной опции увольнения домой, но все же.
  17. Что ж, заменил мод в составе на эту версию.

×
×
  • Создать...