Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. Скорее всего так сделано. Это ведь интерьер? (при входе экран загрузки черный)? Т.е. лодов нет и быть не может.
  2. Нашелся версии 1F. Возможно, будут нестыковки. https://sharemods.com/466a6mdr7pbt/TTW_Immersive_Armors_and_Weapons_-_SIG_Version_1F-58139-1F.7z.html
  3. Стандартизировал списки мутантов Годфри, но какие-то хвосты еще остались. Нужно проверить, исправит ли это ситуацию. Если нет, буду резать еще. Alton_GodfreyMutants.esp Странно на самом деле, никаких ограничений и шанса на непоявление в списках нет.
  4. Ну что ж, значит не судьба. Те два оружия без рецептов я посмотрел, оба багованные, не имеют нужных текстур. Какие будут предложения?
  5. Без понятия, что это за фигня. Дверь как дверь. Наверное о подобном бы на нексусе писало, если б дело было в самом AWOP.
  6. Фикс. Нужен сейв до первого нажатия на дверь. Самгай накосячил, заюзав дверь со скриптом квеста Кесарю Кесарево. RA-SomeguySeries_BarracksDoorFix.esp
  7. Т.е. три серых, и один зеленый (17002c0d), все верно?
  8. Какой-то дебилизм из RA-Followers. Зачем-то удалена запись диалога. Поправил. RA-Followers_CharlieFix.esp
  9. Авторский косяк. Была ошибка в пути к текстурам. поправил.
  10. К сожалению не в курсе, какими параметрами регулируется этот аспект. В любом случае, так сделал автор. Если кто может сделать фикс, или подсказать, что нужно изменить, буду признателен.
  11. Фикс. Нужно загрузить сейв до входа в капитолий. RA-Quests_Capitol_fix.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности