-
Публикаций
22 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 087
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это как выглядит? -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Судя по файлу, ГГ должен начать разговор сам. -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По видео не понятно, ГГ сам к нему обращается, или Картер сам инициирует диалог. -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так а что именно мне нужно сделать? Что не работает? Если у него ИИ не обновляется, это больше проблема движка. Или что-то другое? -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Можно так попробовать. По итогу, что еще осталось? RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp -
- 4 комментария
-
- green killzone
- quest
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В отдельные темы каждый баг. И со всеми айдишниками.
-
"Бункер аэропорта Серчлайт" / Searchlight Airport Bunker
MagnuMspec опубликовал файл в Дома для ГГ (NV)
Версия 2.0
41 раз скачали
Под аэропортом Серчлайт находится железнодорожная станция, а внутри этой станции - вход в индивидуальное радиационное убежище. Предыдущий владелец решил отремонтировать бункер в уютном стиле пустошей. В нем есть все удобства, которые вам понадобятся в доме: место для сна, верстаки, пригодная для использования печь для ваших потребностей выживания. В подсобке также есть авто-док, который может полностью исцелить вас, удалить любую радиацию и исцелить все ваши искалеченные конечности. Простая система контейнеров также находится в подсобном помещении. Поскольку открытие и закрытие большой двери хранилища занимает довольно много времени, чтобы полностью открыть и закрыть, реализована небольшая система телепортации. Когда я говорю "система телепортации", я имею в виду пистолет, который может телепортировать вас обратно в бункер, в то время как вы можете быстро выйти из бункера. Кроме того, рядом с большой дверью хранилища есть домофон, для более быстрого доступа, если вам не нравится использовать телепортационные пушки. Чтобы получить доступ к железнодорожной станции, вы должны будете сначала использовать черный вход, расположение в изображениях. Затем, после того, как вы впервые посетили станцию, вы можете использовать более быстрый маршрут. Кроме того, вы должны найти ключ, чтобы войти в бункер, так что удачи вам. Это не должно быть так сложно найти. Но не только вы хотите найти этот бункер... P.S. Еще один запасной вход завален песком, и его можно откопать только изнутри. Достаточно активировать для этого лежащую там лопату. Ключ от бункера где-то на перроне, ищите. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: RemcoVerbeek - За замечательный материал. Born - За любезное разрешение на публикацию у нас перевода. Original mod page-
- 2
-
-
-
- remcoverbeek
- bunker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Конфликт с каким-то модом.
-
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, ну, с самгаем тут самый натуральный конфликт. Дело в том, что в этом же здании поселяется некий Джон Альворд, и задняя дверь как раз блокируется. Сделал так. Можно попробовать. Если поможет, надо будет проверить еще и эпизод из самгая с упомянутым чуваком. Сам мод то (BOSU) достоин того, чтобы с ним возиться? RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp -
исправлено Новак - текстура двери (квест Наследие)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Т.е. до старта квеста дверь была нормальной? Какой у нее был айди? -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это всё при чисто подключенном модуле Quests? -
дубль RA Wasteland - Дверь у Ривет-сити
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Дверь в какой-то теме уже чинилась. -
исправлено RA: Base - Парадиз-Фоллз, баг со светом от фонарей
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
попробуй фикс в зеленом посте. Но это должно быть вшито. Если с фиксом также косячит, значит либо в проекте добавились еще маркеры освещения в Парадизе, либо какой-то другой модуль баг вносит, либо баг еще и от настроек графики зависит. -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема тут в навмешах. Так как это открытая карта Мохаве, навмеши могут трогаться разными модами, и вызывать такой конфликт. Между модулями есть некоторые нестыковки навмешей, но критично это влияет видимо только на этот мод. Пробуйте отключить всё, кроме Quests и посмотреть. Технически тут можно либо: - выловить конфликты между модулями поудалять конфликтующие навмеши (тогда может сломаться, а может и не сломаться, что-то в конфликтующих модулях) - как-то переделывать всю сцену, чтоб неписи телепортировались к нужным точкам, минуя необходимость бегать визуально. Смотреться это будет коряво. - удалить мод нафиг из модуля. -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, для начала мне надо прийти домой и найти на это время.) А что за железка? -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Извиняюсь, если это выглядело так. Я не специально. Но консоль действительно вредна. И если случился баг, что нужно юзать консоль, то нужно разбираться с ним, а не идти дальше. -
ожидание Не появляется заметка при диалоге с мистером Лопесом
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, проверяйте без модов/модулей. Лопес в проекте не задействуется. -
3dnpc 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs
MagnuMspec опубликовал файл в Фракции и персонажи (SFW)
Версия 0.04
318 раз скачали
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
3dnpc 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Опишите первую возникшую проблему по-порядку, по-человечески и с айдишниками. И сравнение с тем, как должно быть. Кстати, в моде автор не позаботился о включении нужного контента только по сюжету, потому кто его знает, может наступили на триггер и что-то не так сработало. В идеале надо отключить модуль, сохраниться, включить и попробовать проходить заново. -
исправлено RA-Quests v. 1.12, мод "Братство Стали: Ничто не забыто"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Добрый вечер. Пожалуйста, пишите последовательно, чтобы не вызывать вопросов. А где они должны быть? Что за столик, какой айди? Какие Игрушки загадочника? Из какого это модуля? Пожалуйста не приплетайте то, что не связано с проблемой. А так они бежали на столик, или что? Удаление столика разве что могло освободить навмеш, не более. Без консоли пожалуйста. На этом остановимся, консоль нужна только для отладки. Смотрите видеопрохождение, как должна переключаться следующая стадия. Если не будет, как показано, будем разбираться. -
"Зло принимает множество форм" / Evil comes in many Forms
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Зло принимает множество форм" / Evil comes in many Forms
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
исправлено Крайслус Корвега, выдача машины
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сам скрипт рубильника такой: Вот только, эту дверь трогают еще два десятка скриптов, видимо сюжетных, и я не знаю, как к этому подступиться, чтоб ничего не сломать...