-
Публикаций
22 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 087
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Не стал париться с диалогами, и вбухал включения-отключения прямо в стадии квестов. Что ж, с заблудшими душами пока закончили. На очереди Торнтон, затем все объединять и возиться с локациями.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну отключайте моды-модули снизу вверх, выявляйте виновника.
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
а так? RA-AQFH_DropBox.esp -
"Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
"Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
Версия 1.06 SFW-Ed 1.2
542 раза скачали
Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит. После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной. В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий. Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома. Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке. Данный мод добавляет: - 5 квестов на пустошь - от 3 до 6 часов геймплея - более 20 ячеек интерьеров - 1 новую территорию (worldspace) Внимание: Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. Возможные конфликты: Мод Readius Pip-Boy Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. Требования: 1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта. 2. Наличие установленного NVSE Благодарность: Alexander J Velicky за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. HellRaiser, за отличный перевод. Приятной игры! Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net- 17 комментариев
- 4 отзыва
-
- 1
-
-
- quest mod
- Alexander J Velicky
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
видимо номер не 1e, а какой-то другой. Стоит потыкать на объекты модуля на локациях, станет ясно. -
Не сложно. Но нужно будет тестить. Так что это под конец процесса.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 17 комментариев
-
- quest mod
- Alexander J Velicky
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
"Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
Нет. Модов, достраивающих карту за аванпостом Мохаве. Это просто самый известный из них. Еще были: Beyond The Borders Of New Vegas WARZONES - добавлял туда город Барстоу. Который вообще-то в реале находится намного дальше на запад даже с учетом масштабирования карты игры. Еще в RA-Base присутствует расширение карты в эту сторону, куда более детализированное, но увы не содержащее квестов, за авторством автора Run The Lucky 38. -
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
- 112 комментария
-
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
cgy95 Сдерживающий фактор / The Deterrent
MagnuMspec прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Какая стадия у квеста Пыль забвения? sqv идквеста (вчера не посмотрел ид, а сейчас не дома). Должна быть стадия больше 20 но меньше 30й. -
Версия 1.06b
291 раз скачали
Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит. После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной. В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий. Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома. Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке. Данный мод добавляет: - 5 квестов на пустошь - от 3 до 6 часов геймплея - более 20 ячеек интерьеров - 1 новую территорию (worldspace) Внимание: Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. Возможные конфликты: Мод Readius Pip-Boy Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл Project Genesis.esm через Fomm или Fallout Launcher. Внимание! Версию для SFW можно найти здесь. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. Требования: 1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 или Золотого издания от 1С. 2. Наличие установленного FOSE Благодарность: Alexander J Velicky за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. Приятной игры! -Hellraiser- Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net -
Пока соединил заблудшие души в 1 файл. Вопрос. В моде автор хорошо постарался, включая нужных по сюжету персонажей только когда это нужно, чтобы игрок не мог на них напороться до начала квеста. Но есть несколько, которые все-таки активны в игре всегда и теоретически игрок может до старта их встретить. Будет более правильным их отключить, но мне нужна инфа, кого и когда включать. Вот список: MPScottREF [ACHR:02000AF2] (places aaaMPScott "Скотт" [NPC_:02000AF1] in GRUP Cell Persistent Children of VikkiAndVance "Казино "Викки и Вэнс"" [CELL:000D7845]) aaaMPIvanREF [ACHR:02003C86] (places aaaMPIvan "Айвен" [NPC_:02003C83] in GRUP Cell Persistent Children of OVWestSewers03 ""Торн"" [CELL:0013396D]) aaaMPMiltonREF [ACHR:02003C87] (places aaaMPMilton "Милтон Ванглайдер" [NPC_:02003C84] in GRUP Cell Persistent Children of OVWestSewers03 ""Торн"" [CELL:0013396D]) aaaMPJeffreyREF [ACHR:0200975F] (places aaaMPJeffrey "Джеффри" [NPC_:0200975E] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:000846EA] (in WastelandNV "Мохавская пустошь" [WRLD:000DA726] at 0,0)) aaaMPLoriREF [ACHR:02001670] (places aaaMPLori "Лори" [NPC_:020010B5] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:000846EA] (in WastelandNV "Мохавская пустошь" [WRLD:000DA726] at 0,0)) Вопрос в том, надо ли их отключать до нужного этапа, и если надо, то когда включать? Также, доступны для посещения до квеста локации: aaaMPMissingPersonsBldg "Штаб-квартира "Заблудших душ"" [CELL:020021FF] - но тут вижу что активен изначально только администратор. Остальные отключены. MoleRatRanchInterior "Ранчо "Кротокрыс" - офисы" [CELL:020050A7] - тут вроде тоже все отключены. Ну и сам: JohannesREF [ACHR:02000ADF] (places aaaMPJohannes "Йоханнес" [NPC_:02000ADD] in GRUP Cell Persistent Children of CrimsonCaravanMainOffice ""Красный караван" - главный офис" [CELL:000F5E5A]) С него все начинается, но учитывая, что лучше проходить вместе с Ральфом, может лучше добавить какую-то проверку на наличие спутника? Добавление условия в реплику будет идеальным вариантом, но тогда при его невыполнении вместо диалога будет пустой зум туда-обратно.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Итак. В автосалоне находится триггер, который при наступании на него игрока запускает скрипт, который: 1. завершает действие 'Вернуться с найденными сведениями.' квеста Пыль забвения. 2. выводит сообщение: Черт! Цели внутри нет... Нужно поискать почтовый ящик. 3. И, собственно, активирует почтовый ящик: HVMailDropbox01NewREF [REFR:1E005478] (HVMailDropbox01New "Почтовый ящик" [CONT:1E005477]) Который до этого момента просто отсутствует на карте. Не вижу здесь каких-либо проблем. -
ошибка установки Не могу попасть в Столичную пустошь
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Либо так либо так. Оба варианта рабочие. -
ошибка установки Не могу попасть в Столичную пустошь
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Не зная того, что записка не появилась, когда было написано, что ГГ кладет ее на полку? -
Ну, пожалуй думаю, что На край света того не стоит. Необычная конечно история, но очень линейная, и как-то излишне бросает игрока по карте. Локации да, топорны, но и есть конфликты с RA по местоположениям. Есть забавные моменты, и момент с Ральфом прикольно сделали. Но как-то минусов это не убавляет.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Может версия калифорнии не та, или какой-то конфликт.
-
ошибка установки Не могу попасть в Столичную пустошь
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Попробуйте консолью включить записку. prid идзаписки enable Без прохождения воспоминания перед попаданием в Столичную пустошь ломается основной квест ф3. Поэтому. Глупо криво поставить проект и вместо того, чтобы сразу это исправлять, надеяться на то, что 'всё нармальна'. -
Для FNC с SFW нужен следующий мод: Его работоспособность была подтверждена.
-
исправлено Броня гадюк и шакалов, с кожанкой, вылет.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Значит надо где-то найти рабочие женские модельки, похожие на мужские... -
Ну, это либо лишнее, либо привязать к Дикой пустоши... Как и остальное такое: Бегло проглядел на ютубе, что-то не знаю, стоит ли оно того. Озвучка то где-то отсутствует, то у отдельных реплик меняется ее громкость/качество. Локации хз, но там где какое-то Убежище, явно надо всё переделывать снаружи. Внутри - как минимум Убежище. С Краем света пожалуй тоже ознакомлюсь...
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом: