Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 198
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. я переводил то, как было названо в оригинале. А в чем проблема с Каргатом то? Я не в курсе. Не, там уровневый список мутантов, если на раннем уровне прийти, должен визуально вообще другой мутант быть, по идее. Порой мне кажется, что FNVEdit некоторые итерации не сейвит, возможно из-за перегруза памяти. Но это уже креститься надо, так что возможно я просто старею(
  2. MagnuMspec

    "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    скорее всего не чинилось.( Вроде припоминаю что-то такое, когда давно проходил.
  3. Отдельного фикса и не было, поэтому подшивать было нечего, просто пропустил несколько мутантов при редактировании модуля. Вычистил сейчас. Вообще, сама идея именных мутантов в определенных локациях ванили не так уж и плоха, тут проблема в том, что они при каждом прохождении разные, а имена одинаковые.
  4. Версия 1 U1

    33 раза скачали

    Еще один небольшой хоррор-экшн мод от автора "Тень над Ривет-Сити", на этот раз навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Шепчущий во тьме". Вы только что сняли номер в отеле Уизерли в Ривет-Сити. Вы находите старую довоенную книгу автора Г.Ф. Лавкрафта. Когда вы уходите, вы оказываетесь втянутыми в зловещий внеземной заговор, где одинокий механик защищает свой дом от таинственных невидимых врагов. Узнайте об ужасающих намерениях темных фигур с самого дальнего края Солнечной системы. Путешествуя вглубь, попадаешь в темный, отчаянный кошмар, из которого не можешь выбраться, не вынеся через безжалостные, неумолимые ужасы! История вдохновлена "Шепчущим во тьме" Лавкрафта, космохоррорами про пришельцев, такими, как "Марс атакует!", а также Doom 3 BFG и Metro 2033. +/- 1-2 часа безостановочного экшена (по словам автора) Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где каждый стимулятор или энергоячейка должны использоваться осторожно. Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточно деталей для создания нового улучшенного оружия. Исследуйте тесные пространства, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи и переключатели, которые приведут вас к шокирующему Потустороннему заговору. Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца. Видеопрохождение Сложность Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано. Как начать 1) Отправляйтесь в Ривет-Сити 2) Снимите комнату в гостинице Уизерли. 3) Прочитайте книгу "Шепчущий во тьме". Известные баги Автор пишет, что сломалось что-то в Зете. Но я починил. Требования Fallout 3 Zeta Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Спасибо TinmanLloyd за мод и разрешение разместить его здесь. Name: Echo_Energy_SMG Author: Echonite/IronicEcho Name: FO4 Robobrains Author: Amaccurzer0 Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
  5. возможно, его и правда нет на нужном месте.
  6. 36. Добавил потерянную 37ю. Неисчезновение маркера у отдельной книги можно списать разве что на баг игры. Т.е. эти маркеры ничем друг от друга не отличаются. Можно видимо прописать каждому условие на то, взята ли книга, но я не знаю, какое условие для этого прописывать. Балаган с маркерами в интерьере скорее вызван тем, что они просто показывают направление, куда, относительно нахождения в мире. Но не будь у тебя мода на визуальные маркеры, просто было бы наложение друг на дружку в компасе, так что сам виноват) есть ид? нуу, фунтов. Я так понимаю это именно тяжелый толмут. И они не квестовые, поэтому вес имеют. Сколько поставить?
  7. MagnuMspec

    "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Доброго времени! Честно, не помню, но вряд ли. А что с ними не так?
  8. Судя по скрину, меши глаз успешно подгрузились, а текстуры нет. Т.к. тестуры у глаз в RA изменены, ищите, что у вас перезаписывает стандартные глаза.
  9. Итого получается вопрос только с набором молока? Пастеризатор вообще как вижу странная штука. Делает молоко из ничего. Может быть переделать так, чтобы снимал облучение с облученных вариантов молока, превращая в обычное? Хотя... или удалить нафиг. По воде, вернул тип чистой воды обратно на чистую. Видимо ради баланса где-то было сделано.
  10. Можешь плиз попробовать исходный мод? Не всё, а так, чуть-чуть, чтоб понять, реально ли поломан. Подшивал оооочень давно, не исключено, что накуролесил тогда.
  11. Фикс. Странность фикса YUP+ плюс нелепая правка из RA-Base. GRA_BreederFix.esp
  12. оказалось, квест привязан к Дикой пустоши. GetQuestCompleted VMQTops && Player.HasPerk WildWasteland Т.е. квест ЗВОНОК, должен быть завершен, и у игрока должен быть перк. Не помню, когда это было добавлено, поэтому видимо очень давно.
  13. Указал тип Acquire an Item from a List, как такое же испытание для пупсов Ф3. Интервал тоже проставил 1, и для ф3-варианта тоже.
  14. @Bulbyan Контейнер лежит на другом контейнере, который на земле. На скрине видимо физика его подбросила наверх зачем-то. Т.е. на новой игре быть не должно. Да и если взлететь туда толкнуть, должен упасть. Убрал. Видимо автор зачем-то оставил чит-контейнер.
  15. объединил с такой же темой. Два момента, получается: 1. Адаптировать меши к ванильных мужским телам. 2. Поправить спавн. По первому пункту есть полумера: Взять отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45577?tab=files&file_id=103213 три файла: - bmtmbra.nif - bmtmjacket.nif - bmtmshirt.nif Закинуть в BSA с заменой или в распакованном виде (meshes\armor\black mountain thug). Полумера в том плане, что развертка останется кривой, но форма тела станет нормальной. *Надо бы научиться менять развертку меша, т.к. текстура для бриз заменяет четверть текстуры, а ваниль - всю текстуру, в остальном они идентичны.
  16. Возникает в том случае, если какой-то добавляет свои глаза под ванильную развертку. В проекте все доступные глаза адаптированы под верную развертку и такого возникать не должно.
  17. Окей, удалил старое, поставил этот.
  18. Разбилось это как? Попробуй плиз фикс от Bulbyan выше, без подключения esp.
  19. еще можешь попробовать вот этот меш заменить в Meshes/NexusArmorPack2: moderngunslingerhelmet.nif
  20. @pz_4, @Bulbyan можете плиз глянуть, что может быть не так с этим мешем? moderngunslingerhelmet.nif
  21. Актуальный файл. https://sharemods.com/9wxdbhgos84p/RA-Adventures.rar.html
  22. Объединил с такой же темой. Там конфликт модов, надо перестраивать будет.
  23. Не встречал такого. Возможно, в каком-нибудь енб дело? Отключайте моды/модули, проверяйте, что виновато.

×
×
  • Создать...