Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Начать новую игру, видимо. Проблема не имеет отношения к SFW. Манипуляции с таймскейлом ввиду особенностей движка часто приводят к всяческий фигне.
  2. MagnuMspec

    Охота за курьерами / Courier Scavenger Hunt

    ссылка померла. Обновил.
  3. Поправил. Ставится. Но статья не только по SFW.
  4. Вообще да, такое бывает от перегруза. Правда у меня в главном меню такого не было. Было только уже в игре, когда что-то розовое, пипбой ломается и т.д. Так что да, похоже, перегруз, и видимо очень сильный.
  5. Озвучка капризна в плане запаковки, и не всегда работает из bsa. И вроде как есть способы, но всем влом.)
  6. Поправил на всех страничках RA. Если где пропустил, пишите.
  7. MagnuMspec

    Fallout 76 на E3 2019

    я играл в 76й, когда было збт, и я думал, ты сегодня утром так пошутил)
  8. Куда? В SFW - нет. Ибо незачем. Добавить к аддону русской озвучки F3 - можно, но зачем, когда она и так спокойно встанет на SFW, как на Вегас. И проблем нет.
  9. Автозамена идеально работает с идентичными или близкими моделями. При замене не похожего, объект будет висеть в воздухе или провалится в текстуры. Подмена сканирует каждую ячейку при посещении ее игроком. Это лишняя нагрузка, пусть и не большая. Еще оружие может юзать разные патроны, а многие пушки на локациях лежат рядом со своими патронами. Автозамена создат логический косяк. И самое важное, лорный аспект. Далеко не везде уместно оружие из Вегаса, а скрипт мониторит всё.
  10. MagnuMspec

    "Больше Мегатонны" / SFW More 2 Megaton

    Возможно. Как доберусь.
  11. MagnuMspec

    "Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer

    Есть в правом нижнем углу кнопка, если что.
  12. MagnuMspec

    Силы зла / Evil Forсes

    Связался с переводчиком. Не исключено, что займется.
  13. Версия v1.1

    115 раз скачали

    Вас не раздражало, что сигнальный пистолет заряжается топливом для огнемета? Мод исправляет данную ситуацию, а также добавляет 3 дополнительных варианта заряда. Все боеприпасы встречаются у Меченых Разлома, а также продаются у некоторых торговцев. *Помимо перевода были исправлены следующие недоработки:- Новые боеприпасы больше не генерируют гильзы 12 кал. - Вычищен раздел скриптов от лишних перезаписей (из-за этого файл существенно меньше оригинала). Требования: DLC Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TraderRager - За отличный мод и разрешение на его свободное распространение. Facepunch.com, for being so helpful during the development of this mod. FlakTheMighty, for testing it. Nexus, for hosting the file. You, for (Hopefully) downloading it! Oh, and I guess myself. TraderRager. For making it.
  14. По рвоте отключите это: Значит что-то еще. Смотрите методом исключения.
  15. Похоже, не хватает ресурсов, видимо, модуля RA-Wasteland.
  16. В модулях RA броня адаптирована к реплейсерам, и где нужно, текстуры новых рас (дикарей каких-нибудь). Т.е. да, можете поставить просто реплейсеры без патчей, и в модулях это будет отображаться корректно, если не считать каких-то элементов брони и, опять же, рас, использующих ресурсы из F3DLC, или чего-то еще, на что нет патча.
  17. Это какое-то непонятное нечто. Похоже, какая-то анимация перезаписывает обычную стойку. Могу предложить попробовать отключить RA-Factions_Plugin - STUN.esp Возможно, проблема в NVSE. Поставьте версию 5.1.b4. Если не помогает, отключайте последовательно плагины. не нужен при наличии MoreGear. Будет конфликтовать.
  18. Версия 1.3

    139 раз скачали

    Мод добавляет тяжелый плазмомет, сделанный на манер пулеметов M60, и других подобных орудий. Оружие имеет три модификации, добавлено в соответствующие списки способностей. При этом оружие весьма лорно внесено в игру. Вы изначально получаете доступ к поврежденному оружию, и можете как починить его с помощью своих навыков, так и игнорировать факт повреждения и быть готовым к негативным последствиям. Расположение На скриншоте. Требования Fallout NV EVE + The Weapon Retexture Project ИЛИ RA-Gear Установка: Скачайте по ссылке архив, залейте его в корневую папку игры с заменой. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности: quicksilver500 - за отличный мод.
  19. Нормально) Но смысла особо не вижу, т.к. туторы есть, бери делай. Времени нет.) Напишите пожалуйста, как потестите моды по ссылкам. Лучше/хуже..
  20. Ну вообще-то там не тупик, а поворот направо. И дверь. Указатели стоят там, где их будет видно.
  21. MagnuMspec

    Вилла Ранчо / Rancho Villa

    Смотрим описание:
  22. Вот на нексусе: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61501 И вот на GUN: https://www.gunetwork.org/t9257-anniversary-release-hh-s-1st-person-animation-pack По идее, одно и то же, но лучше или хуже Азуры, я не в курсе. И вот еще, какой-то другой пак от Хитмана, видимо более старый: https://www.gunetwork.org/t3578-release-hitman-s-1st-person-weapon-animation-overhaul Я понял. Если у Азуры меняется тип той или иной анимации у конкретного оружия, это легко будет добавить в модули. Другой вопрос с мешами. В архивах Азуры содержатся правки мешей того же EVE, может еще чего-то. Если все это накатывать, могут возникнуть конфликты или всплыть баги.
  23. Сначала лучше обойтись без распаковок, попытаться добиться гладкости конфигами и подобным. Советую пробежаться по материалам: По второй ссылке говорится конкретно про вашу проблему с открыванием контейнеров и т.д.
  24. Насколько я знаю, нечинибельно. Бензопила и автопила Питта используют одну и ту же анимацию, и этим конфликтуют. Была уже задача на эту тему.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности