Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Это не имеет значения. Квест из мода Family Matters, к SFW отношения не имеет, только к RA.
  2. Хм, в текущей версии на сайте правок уже нет, скорее всего сносил недавно по какой-то причине)
  3. Можешь пропатчить конфликты. Там только в квесте вроде перенести стадии и задачи из фикса. А от мода оставить только правки связанные с другой локацией лаки 38.
  4. Версия модуля последняя с сайта? Если нет, то установите.
  5. тогда попробуй плиз подгрузить у себя в FNVEdit есм фикса со своим списком загрузки и посмотри, с чем он конфликтует. Т.к. в GRA текущем вроде всё соответствует.
  6. чето я теряюсь тогда. это ванильные граффити, и если архив с NVMIM не мешает, то значит ресурсы юзаются с ванильных архивов SFW, которые не менялись несколько лет.
  7. Последний самурай. Он для всего холодного повышает криты. Чет не думаю, отдельно туда еще урон катане надо пихнуть. В SFW списки для этих перков куда шире. В оригинале боуи не было думаю только потому, чтобы не привызявать длс друг к другу. Короче. Я так понимаю нужно этот перк https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81155 добавить в гир, и поменять ему бонусы, чтобы больше фокус был на урон.
  8. Попробуйте поочередно поотключать модули. Не припоминаю чего-то подобного в составе.
  9. Хм. тогда попробуй плиз такой файл https://sharemods.com/ii2v0iqk3121/GunRunnersArsenal_moon.7z.html Без есм выше.
  10. Обновленный фикс. ESM должен быть не нужен. RA-Followers_MoonTower_fix.esp
  11. Так, ну еще есть одинокая нормаль в RA-Followers - Main.bsa, но вряд ли удаление починит. Вообще, странно. А если чисто SFW запустить?
  12. после RA в списке. Какие модули у тебя стоят? просто там из конфликтов только с Followers заметил. в SFW вшита предыдущая версия этого мода (не ремастер).
  13. хм, тогда попробовать убрать: GunRunnersArsenal - SFW-NVMIM.bsa и если не поможет, запуститься без SFW-Master - Main 1.bsa
  14. Ну, википедия говорит, что использовали не катану, а мечи покороче и подешевле.) Больше думаю некуда. Разве что сначала нужно обновить MorePerks до Reimagined и выпилить отключенные перки с потрохами. Перки конечно встречаются во всех почти модулях, т.к. есть в составе разных модов, но именно паки перков стоит вшивать в модуль перков. Единичные перки пожалуй можно кидать в другие модули по тематике, например кстати оружейные в гиры А перк самурая в принципе есть отдельным модом.
  15. На вид конфликт в правками из фолловеров. Вот, пробный, заодно на основе ремастера с нексуса: The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered.esm
  16. Передвинул. Скорее всего недоделка, и планировался какой-то другой способ открыть дверь.
  17. Тут надо смотреть, сколько всего навалено в модуле перков еще) Идея хорошая, правда наверное не ниндзя, а самурай) Помню выходили не так давно моды на милишные перки. Стал искать и напоролся на это: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81155, как раз с перком Самурай) А тот пак милишных перков не нашел, хрен знает где видел( Еще возможно стоит рассмотреть эти моды на перки из ф76 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91622 Добавленные в модулей существ гули имеют различные бонусы к ПУ/СУ, в зависимости от брони. Возможно не все, нужно разбирать в частном порядке. Это вроде как тоже есть в модуле. Если есть соответствующий мод. Не встречал.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности