Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 888
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    859

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Кожаная куртка" / BT Leather Jacket

    Черная кожаная куртка. С HD-текстурами.
     
    Найти можно в магазине Чета.
     
    Требования:
    Реплейсер Type 3 или любая его вариация. (в модели брони за основу взят D-Cup и C-Cup версии Type 3 от Kendo 2)
    Реплейсер Roberts или Breeze.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить ресурсы с нексуса. При необходимости включая и меш C-Cup.

    Благодарности:
    FavoredSoul for his original mod
    Kendo2 for his Type3BerryBody versions
    dimon99 for the small female hand meshes
    Bethesda for the original ranger glove mesh and textures

    Credits list by Kendo2 for his Type3BerryBody versions:
    dimon99 for the base Berry HD body 
    Backsteppo and eronel55 for the D Cup breast modeling
    Luchaire for the textures
    Kendo 2 for the texture tweaks, the flat feet and the A Cup breast modeling

    265 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  2. "Восстановленная полицейская броня" / Geonox Restored Riot Armor

    Мод добавляет восстановленную полицейскую броню (жилет от которой используют рейнджеры НКР).
     
    Всего брони 16 вариантов: 2 типа (полная и легкая) и 8 цветов.
     
    Найти все комплекты можно в сундуке, оставленном в синем грузовичке на аванпосту Мохаве.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить ресурсы с нексуса. При необходимости установить и опциональные ретекстуры (скриншот-таблица прилагается).

    330 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Отправлено

  3. "Закаленная полицейская броня" / Geonox Hardened Armor

    Мод добавляет другой модифицированные варианты брони от Geonox, на сей раз ориентированные на женских персонажей.
    Броня представлена несколькими опциями 'бронированности', в комплекте также идут несколько шлемов, масок, перчаток с уникальными эффектами.
     
     
    Расположение:Отправляйтесь к открытому кинотеатру "Калифорния Сансет". Вас встретят.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить ресурсы с нексуса.

    200 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Шлемы рейнджеров-наемников" / Ranger Merc Helms

    Мод добавляет 10 уникальных шлемов рейджеров, которые можно найти в Мохаве. Между собой шлемы сильно отличаются текстурами, каждый из них поистине уникален.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (опционально) Project Nevada
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Подключаем только один ESP. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt.esp - оригинальный мод. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt PN.esp - оригинальный мод с вшитым патчем к PN. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt ADAM PN.esp - переработанный мод, стилизованный ближе к ADAM, а также содержащий фикс шеи и патч к PN.  
    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - За замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.

    608 раз скачали

       (5 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  5. "Реликт Анклава" / Enclave Relic Armor

    Мод добавляет три комплекта брони Анклава и 2 маски.
     

    Найти их можно в аэропорту Серчлайт (см. скриншоты).

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mutieblaster - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    151 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. "Свободный рабочий комбинезон" / Fluffy Jumpsuit

    Мод добавляет свободный комбинезон для женских персонажей и несколько аксессуаров к нему.
     

    Местонахождение:Найти все это вы можете в Гудспрингс (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    paha989 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
    Zeus_II for Wasteland Opportunist Armor (headgear)

    46 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Мешок, полный шляп" / A Sackful of Hats

    Мод добавляет 17 новых шляп, с уникальными текстурами. Часть их также имеет уникальные эффекты и присутствует в единственном экземпляре.
     

    Где найти:
    - 8 шляп продает Чет.- Остальные разбросаны по известным локациям-интерьерам Мохаве.
    - Мешок, содержащий все шляпы спрятан где-то в районе источника Гудспрингс.


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    alansmithee - за отличный мод и свободное разрешение на его публикацию.

    302 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  8. "Глянцевый заряд" / Gloss House Fashion

    Мод добавляет магазин довольно необычной, качественной одежды для женских персонажей.
     
    Все модели и текстуры авторские, а сам магазин за счет уникальных текстур интерьера и предметов в нем, заметно отличается от обычных Фрисайдовых магазинчиков.
     
    Расположение: Недалеко от Оружейников. Смотрите скриншот.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (195 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи,, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.

    173 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Униформа невадского дорожного патруля" / NHP Police Uniform Pack

    Мод добавляет униформу невадского патруля в различных вариациях, а также соответствующие головные уборы.
     

    Местоположение:см. скриншот.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dicgas - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    108 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. "Униформа рейнджера парка" / US Park Ranger Uniform

    Мод добавляет униформу рейнджера парка, в трех вариациях.
     

    Местоположение:см. скриншот.
     
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Благодарности:
    dicgas - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. "Путешествия на поезде" / Travel with BES

    "Вы не находили странным тот факт, что железная дорога, пронизывающая Мохаве, не используется? А ведь "Барстоу-Экспресс" - серьезная компания!".

    Данный мод добавляет своего рода альтернативу быстрым путешествиям - путешествия на поезде по всему активному участку. Владеют железной дорогой НКР (кто бы сомневался), посему на каждой станции можно встретить ее представителей, а также машинистов.

    Станции:
    Колвилл-Бэй
    Станция гипсового рудника
    Фрисайд
    Лагерь Маккарран
    Камнедробильный завод
    Узловая станция 15
    Станция Репконн
    Боулдер-сити
    Товарное депо
    Слоун
    ЖД-терминал тюрьмы НКР
    Депо экстренной службы
    Ниптон
    Раст-таун (для мода RustTown)

    Весь железнодорожный путь расчищен, переходы ЖД на Фрисайд снабжены компактными воротами. Мод ни в коем случае не отключает стандартную системы быстрого путешествия (он просто добавляет более приятную альтернативу).
    Также добавлена локация "Камнедробильный завод" с несколькими внутренними ячейками.

    От переводчика: Странно, но мод не так давно был удален с нексуса, по неясным причинам. Сам я его использую довольно давно, могу заверить, что мод выполнен намного лучше нашего аналога, и не добавляет ничего лишнего.

    Несовместимости:
    Мод может быть несовместим с плагинами, добавляющими что-либо на те небольшие участки ЖД путей, где стоят составы. Будет просто наложение, ничего критичного.

    352 раза скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland

    "Теперь ночи ярки не только на Стрипе."

    Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света.
    Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров.

    Подробнее куда лучше покажут скриншоты.

    Мод состоит из двух частей:

    ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров.

    ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются.
    Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии.

    От переводчика:
    Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.

    1 182 раза скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  13. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

    Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
    - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
    - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
    - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
    - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
    - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


    Требования:
    DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

    609 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. "Покачивание головы при беге" / Headbob NV

    Прошу прощения, что автор данного мода не указан. Файл удален с нексуса, а у меня остался лишь архив, без всяких описаний.
     
    Данный мод представляет собой лучшее решение для эффекта покачивания камеры при ходьбе и беге. Никаких взрывов при ходьбе по воде и плавании, никаких снижений ФПС и других проблем ряда модов, реализующих покачивание камеры. Здесь другой метод - улучшенные анимации.
     
    После установки мода, в игре при ходьбе и беге камера будет слегка покачиваться, слабо, чтобы мешать геймплею, но достаточно, чтобы привнести больше 'живости' в прогулку.
     
    *Теоретически, должно прекрасно работать и под F3.

    457 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  15. "Задержка DLC" / Delay DLC

    Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
     
    Подробнее:
    Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
    Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
    Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
    Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
    Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    1 531 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  16. "Больше испытаний" / More Challenges

    Данный мод от известного создателя новых способностей добавляет 22 новых испытания и связанные с ними способности для ГГ.
     
    Испытания самые разные: от сбора всяческого хлама и нанесения урона непопулярным оружием до убийства персонажей, которых вы совершенно не планировали убивать.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательный плагин.
     

    993 раза скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  17. "Расширение Мохавского экспресса" / Mojave Express Expansion

    Небольшой мод, расширяющий представление компании "Мохавский экспресс" в игре.
     
    Описание:
    1. Переносной ящик курьера, который можно поставить у себя дома, чтобы принимать и отправлять почту оттуда.
    (Чтобы взаимодействовать с ящиком, нужно перейти в режим скрытности (присесть), увидите соответствующее меню.)
    2. Добавлены постеры рекламы "Мохавского экспресса" по локациям Мохаве.
    3. Курьеры, путешествующие между основными поселениями, доставляющие посылки. Курьеры делают свою работу - а именно носят почту от станции "Мохавского экспресса" к станции.
    4. Новая одежда 'младшего курьера', предназначенная для курьеров-детей, некоторых из которых можно встретить за работой.
    5. Большим голубым почтовым ящикам добавлена функция отправки почты. Теперь не обязательно бежать к ближайшей станции "Мохавского экспресса".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    pintocat - за качественную работу и любезное разрешение на перевод. 
    Thanks to Bethesda/Obsidian for creating Fallout NV.

    373 раза скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Данный мод добавляет в игру создаваемые запчасти для вашего оружия и одежды, а также позволяет ремонтироть некоторые с помощью обычного хлама.    Крафт От типа оружия и брони зависят сложность рецептов, также почти все они требуют наличие в инвентаре ножа, молотка или гаечного ключа.  Сварочные пистолеты, встречаемые в игре, отныне действуют как рабочее место, с их помощью можно переплавить металлическую утварь в бронепластины, используемые для ремонта металлической и силовой брони. Каждый из них потребляет огнемётное топливо.    Разное оружие можно отремонтировать разным хламом:   - Низкоуровневое оружие с деревянными частями можно заклеить.   - Оружие с лезвиями ремонтируется точильными камнями.   - Одежда из ткани чинится заплатками.   - Кожаная броня ремонтируется кожаными заплатками.   Также, точильные камни теперь можно создать из пресс-папье с помощью воды.    Как это работает?  Также, как и ремонт любых предметов - кликаете на предмет, открываете меню клавишей "R" и чините.    Разбор.  Некоторый хлам можно разбирать, что позволит быстро набрать нужных деталей. Список получаемых деталей указан в прилагаемой ниже иллюстрации.    Добыча. - Детали так же можно добыть из мотоциклов. Для этого вам понадобится навык ремонта 45 и гаечный ключ. Последний может сломаться в процессе разбора, шанс этого понижается при повышении навыка. Мотоциклы можно разбирать раз в 3 дня.  - Аналогичным образом можно разбирать целые автомобили, однако навык ремонт должен быть как минимум 65.   Испытания.  На данный момент доступно два испытания, даваемые за 15 разобранных мотоциклов и автомобилей соответственно.    Настраиваемость.  На данный момент с помощью MCM можно увеличить скорость износа, уменьшить эффективность ремонта, включить режим отладки, а также ряд других опций.   Требования: New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin (Опционально) Mod Configuration Menu   Совместимость: Мод не должен создать проблем с багфиксами или глобальными модами, если они также не меняют механику ремонта. В противном случае, детали к тем или иным предметам работать больше не будут.    Список модов, работающих без патчей: Project Nevada (Внимание: опциональная система ремонта из "Проекта Невада" НЕ совместима.)
    Millenia’s weapons
    kouoaeha's weapons
    D3IMUDD4's weapons
    Weapon Mods Expanded
    Fallout 3 Weapon Restoration
    After War Nevada
      Прилагаются патчи совместимости с модами: TTW
     
    Также отдельным архивом включен патч для SFW (версия 2.1).  
    Установка: 1. Из папки Core Files копируйте файлы в Data.  1.1 Если у вас нет TTW, не копируйте Alternative Repairing - Tale of Two Wastelands.esp. 2. При активации первым поставьте "Alternative Repairing.esp", пачти можно ставить в любом порядке.      Благодарности: Slippy - за создание сего мода. Kholchev - за исходный перевод мода, описание и качественный перевод изображений.

    1 202 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  19. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People

    Уже не новый, известный геймплейный мод с качественным переводом.
     
    Данная модификация нацелена на изменение гемплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
     
    Возможности:
    *Все возможности настраиваются и даже отключаются в MCM-меню.
     
    Сдайся!
    Вы можете заставить вашего противника сдаться, нацелив на него оружие. Он сдастся, если сам безоружен, и его здоровье не высоко. Каждое такое действие наградит вас очками опыта.
    Если вы достали оружие, люди вокруг достанут его тоже.
    Если вы нацелитесь на невинного, вы потеряете репутацию в его фракции.
     
    Будь скрытен!
    Вы можете издать свист, чтобы отвлечь противника и прокрасться мимо.
    Также вы можете заставить его сдаться, если вы нацелены на него, а он вас не видит.
     
    Заражай!
    Находясь в режиме скрытности, вы можете ввести наркотик противнику. Где наркотик взять? Приготовить!
    Также в зависимости от навыка Скрытности, вы можете совершить ошибку.
     
    Порабощай!
    Забавная часть. Вы можете порабощать сдавшихся противников, надевая на них рабский ошейник. Ошейники делаются на верстаке.
    Каждое порабощение снижает карму.
     
    Толкай!
    Вы можете толкать людей. Просто толкать, например с обрыва!
     
    Стань гулем!
    Хотите жить гулем? Несколько вариантов гулей доступно при начале игры. Это сделает вас союзником к большинству гулей игры, включая диких. Если вы наберете слишком много радиоактивного облучения, вы станете светящимся и сможете испускать радиационных выброс, как и все светящиеся. Радиация вас лечит, но страдает ваша Харизма.
     
     
    Требования:
    NVSE
    Меню настройки модификаций
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за замечательную работу.
    * Thanks to Pelinor for having helped me about scripting.
    * Thanks to Odile, BlueDanube and Aronstk1912 for their promo pics.
    * Thanks to FuryJack who translated this mod to russian.
    * Thanks to all people who helped me for the other Reactive People mods.

    956 раз скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  20. CASM MCM / "Менеджер сохранений от Cipscis"

    Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры.
     
    Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout New Vegas, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений.

    Это достигается путем циклической перезаписи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми. 
     

    Базовые особенности:- количество слотов сохранений (до 50)
    - настройка интервала сохранений
    - горячие клавиши
    - ограничения при сохранении в режиме скрытности
    - ограничения при сохранении с оружием в руках
    - минимум ОЗ для сохранения
    - профили
    - показ сообщений при сохранении
     

    Уважаемый Gribbleshnibit8 добавил поддержку настройки через "Меню настройки модификаций", а также ряд дополнительных опций, а именно:- автосохранения при завершении испытаний
    - автосохранения при завершении заданий
    - автосохранения при окончании боя
    - автосохранения при повышении уровня
    - автосохранения при создании предметов
    - автосохранения при обнаружении локаций
    - (NEW) автосохранения при достижении уже обнаруженных локаций
    - (NEW) автосохранения при взломе терминалов/замков
    - (NEW) автосохранения при обкрадывании персонажей
     
    Существуют следующие типы сохранений:
     
    Автосохранение: автосохранение использует ограниченное количество слотов, общих для всех персонажей. Оно почти идентичны ванильному, за исключением того, что из может быть больше одного.   Дополнительное сохранение: точно такое же, как и обычное сохранение CASM, за исключением момента с его названием, начинающимся с имени персонажа, а не профиля. Это означает, что каждый персонаж получает свой собственный набор настроек, теперь не нужно его помнить, когда вы создаёте нового персонажа. Возможно до 50 сохранений.  
    Полное сохранение: это уникальное сохранение, которое никогда НЕ БУДЕТ перезаписано. Полное сохранение называется следующим образом: имя персонажа - уровень - локация - дата - время.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    "Меню настройки модификаций" (MCM)
     
    Благодарности:
    Cipscis - за замечательный мод.
    Gribbleshnibit8 - за отличную доработку и любезное разрешение на перевод.
    Fallen-stalker - за обновление перевода до версии 1.54.
    TwilightKhan - за перевод версии 1.8

    1 443 раза скачали

       (18 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  21. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter

    "Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
     
    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
    Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
     
    Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
     
    Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     

    431 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  22. Project Nevada WMX Patch

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
     
    Требования:
    WMX - "Расширенные модификации оружия"
    Проект "Невада", как минимум модули Core и Equipment
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Примечание:
    Плагин предназначен НЕ для пользователей TTW RE. Поэтому если вы используете TTW RE, вам будет более интересен соответствующий патч, который добавляет модификации WMX для оригинального оружия Столичной пустоши, а не их PN-клонов.
     
     
     

    848 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  23. Ghostdancers Travel Mod Revamped

    Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

    91 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  24. "Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting

    Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы.
     
    Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи.
     
    Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах:
    fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    fLightLODRange=10240.0
    fLightLODMinStartFade=10240.0
    fLightLODMaxStartFade=10240.0
    fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    fShadowLODRange=200.0
    fShadowLODMinStartFade=100.0
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
    fSpecularLODRange=10240.0
    fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
     
    Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Old World Blues

    254 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  25. "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно.
     
    Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д.
     
    Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части.
     

    Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов.  
    Требования:
    Fallout New vegas и все DLC
     
    Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     
     
    Благодарности:
    NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you!
    Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo!
    Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks!
    Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!

    3 015 раз скачали

       (11 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...