Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 891
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    862

Сообщения, опубликованные MagnuMspec


  1. Это как?

    чтоб при нажатии на тормоз(не ручной), машина плавно тормозила, покрышки не визжали.

     

    Я сравнил свою модель, с ауди колда, моя субару даже меньше его ауди, так что хватит пинать, у меня нормальный масштаб.

    у ауди есть причина - при меньшем масштабе ноги торчат из-под днища, а у субару такой проблемы нет.


  2. Итак друзья, как известно, на Gallery.ru ввели ограничение, убийственное, и не известно что будет дальше. Dопрос в чем, надо бы искать альтернативы, но среди того что я видел, лучше всё-же нет.

     

    Немного погуглил, в целях найти что-либо подходящее, нужно было:

    - Неограниченные размеры фото (PX).

    - Приемлемые ограничения веса одной фото (MB).

    - Неограниченное число альбомов.

    - Возможность использования превью разных размеров (желательно).

    - Загрузка фото пачками по несколько.

    - Отсутствие чужого хлама на своей странице (желательно).

     

    Ну и некоторые другие плюсы.

     

    Итого, что можно рассматривать как альтернативы:

    PhotoShare.

    Photo QIP.

    Moifoto.

     

    Конечно есть варианты использования альбомов на простых хостингах, вроде Radikal или Imagebam, и подобных, но хотелось бы что-то персональное.

     

    Надо посмотреть что есть еще. Вариантов наверняка еще много.

    Также можно заглянуть сюда.

     

    Либо можно создать на галерее аккаунт для всей команды в целях экономии средств.

     

    Ваши мнения.


  3. Всегда интересно узнать что-то новое о Mass Effect 3.

    мне 1й/2й не понравились, первый просто было неинтересно проходить, а второй - неинтересно играть не зная истории, движок как я понимаю gamebryo? фолл в этом плане куда лучше реализован, несмотря на несинхронность передвижения(гг плывет) и отсутствия взаимодействий персонажей при рукопашной схватке.

    возможно я просто не очень то люблю этот жанр...футуризм...космос...только про риддика заинтересовало (фильмы).


  4. В игре все бумеры шикарны. В занозе в глаза бросаются недостатки, особенно при конверте в 4ку.

    не важно, недостатки геометрии как правило заметны в игре, а то что незметно, и не нужно, мы делаем для игры, а если нужно пихать 20к на внутренности крыльев, можно и о гта забыть и делать для рендеров.

    у меня модель e34 от Mad EA до сих пор установлена в игре, и убирать ее не собираюсь..а некоторые модели и до второго с ними запуска не доживают.

    речь идет не о мастерстве HQ-моделирования, а о создании моделей, оптимальных конкретно для СА, и не стоит с этом случае ставить себя выше тех, занимается этим уже несколько лет, и при этом первые его работы лучше подавляющего большинства современных "мастеров".

    мое мнение.


  5. Себе бан и делай.

    ээ, стоп, вот этого не надо. у тебя мат в каждом 3м по крайней мере посте, так что вполне заслуженно.

     

    Если Mad_EA это автор бумеров, то так себе работка.

    извините, но надо проявить какое-то уважение к действительно мастерам своего дела - моделированию, оптимальному для СА, про суперхайполи речи не идет...Я бы сказал, что модели Mad EA не стареют.

    все бумеры сделаны с 0, кроме M3 E46(основа кузова из MW, и то салон там получше чем в какой-нибудь форзе...он приятен глазу.)

     

    к слову об этом, где хром?

    Имею ввиду иммитацию отражений кузова...т.к. по-моему, суперхайполи с аниме-подобной картинкой, не реализм...скорее 3d мультик(не в обиду т.н. анимешникам).

     

    что ж, хайполи так хайполи, 103k с таким салоном, вполне приемлемо, главное чтоб до 150-200 не докатилось...


  6. красивая альтеза, надеюсь будет ночная подсветка панели приборов.

     

     

    Есть супэр салон,в котором множество всяких кнопочек,которые в жизни не нужны,а полики кушают,отсюда и вес.

    По-моему наблюдать за суперсалоном куда приятнее чем за салоном из джуседа, аа зато там фототекстуры, но почему-то непривлекательно.

    *не знаю, я люблю когда в салоне все кнопочки объемны, есть что разглядеть, главное чтоб при этом ГГ нормально сидел и держался за руль правильно.

     

     

    Не больше 25 тысяч полигонов на деталь.

    размыто...деталью может быть руль, а может быть пол-салона.

     

    делать максимально близко к оригиналу

    к слову об этом, где хром?


  7. двигатель хорошо выполнен, для гта лучше брать LQ модель, т.к. 23к полигонов, это считай целая машина...

    можно придумать марку собственного названия, и называть выдуманные модели своми индексами или названиями.


  8. Это доспехи Гельмшмида, открываются только с DLC о Леонардо Да Винчи...

    где-то видел файлик как его врубить, а сохранение не запорет?

    кстати а в какой лавке черный костюм можно приобрести?

     

    планируешь что-то еще из brotherhood'а?


  9. Скин Дезмонда Майлза и два бонусных игровых костюма из игры Assassin's Creed Brotherhood.

    первый какой-то чудной, явно не той атмосферы)

    доспехи 3го скина довольно интересны, в игре таких не видел.

    кстати в игре присутствует модель эцио-дворянина(доп.воспоминание знакомства с Кристиной), эта модель лучше представленной в AC2? как считаешь?

     

    Сразу говорю, никаких паков делать не собираюсь, буду вылаживать по отдельности каждого сделанного персонажа.

    да хорошо, пожалуй это даже лучше...


  10. отличные дороги!

    ну замена фоток в галерее штука неплохая, но меня пока не колышет, ибо еще осенью оплатил, и метод не подойдет для такого массового добавления скринов, как делаю я...

     

    *даблпостов не надо, есть фишка, отредактировать пост, а такого авторедактирования как в юкозе, тут нет.


×
×
  • Создать...