-
Публикаций
19 889 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
860
Сообщения, опубликованные MagnuMspec
-
-
7 часов назад, FNVFUN сказал:@MagnuMspec переносился ли офис Ника в модуле? Если да, то возможно не были триггеры у старого входа перенесены? Тогда надо TriggerFreBoxRef [REFR:0C00C581] перенести к его входу (и там еще какие-то триггеры рядом с ним есть, хз с какого мода они)
точно, забыл о них. Вот перенес.
RA-Followers_Nick_packages.esp
Навмеши сделаю через мастер, так что вряд ли получится красиво их в esp-фиксе сделать.
- 1
-
2 минуты назад, SSadastic сказал:Ничего не поменялось, от первого лица всё так же нету текстур рук
я только сеты поправил. Тут получается надо искать в реплейсерах тел модель, которая не имеет таких проблем.
-
Переделал навмеш в этой ячейке.
- 1
-
В 23.09.2023 в 17:29, notusu сказал:Проблема решается установкой последней версии Tale of Two Wastelands и прохождения этого момента на ней, в SFW очевидно какой-то баг не предусматривает решение проблемы, которое принесли в последних версиях TTW (в комментариях на нексусе вроде писали о полном переписании скрипта для отсутствия багов в последних версиях)
Сейвы между проектами не совместимы.
Скорее всего проблема вызвана кастомной расой. Какая раса у игрока?
-
В 16.09.2023 в 17:27, SSadastic сказал:При увольнении Нила и отправки его в Лаки 38 разговаривать с ним больше невозможно(при увольнении и отправки в его хижину всё норм)
Так же в диалоге с ним после вербовки в компаньоны и просьбе о использовании стелс-боя идёт ПРОЦЕНТНАЯ проверка навыка красноречия, и даже вкаченным его в сотку шанс ~40% точно не помню
фикс на пробу
-
В 16.09.2023 в 18:32, SSadastic сказал:Кривое(никакое) отображение на ГГ от первого лица
Кривое отображение на Джоане
Айдишник
на тест.
Костюм ванильный, но с неверными текстур-сетами из-за T4. Их исправил.
По подбородку - видимо не исправить без правки самих мешей. Или смотреть, лучше ли сделано в T6/T6M, например.
-
поправил
-
ранее исправил
-
исправил для всего оружия, их юзающего.
-
-
@FNVFUN может быть ты сможешь посмотреть, что там не так с этим квестом?
Баг я так понимаю и в исходном моде возникает..
-
-
В 16.09.2023 в 17:04, SSadastic сказал:такая проблема была на старом билде при наличии wasteland. Чинилась.
-
В 18.09.2023 в 19:36, 8Blackthorn8 сказал:Все ещё нет правой кисти руки у гг((( А так красивая броня, спасибо) Если ещё и руку поправите, то будет огонь! Скриншот необходим тоже? Еще могу прислать свое сохранение.
фикс
https://sharemods.com/8cvnc5hvtd3u/GRA_APAMk1_noTextureSets.7z.html
- 1
-
В 25.09.2023 в 22:25, Zeekster сказал:Тут работа движется? Просто баг пока так и висит, машина повернута относительно других деталей! И навигация не работает
Фикс вшит давно. Видимо у вас старая версия модуля.
Или опять что-то поехало. Показывайте конкретно тогда, с ид и прочим.
-
-
-
9 минут назад, FNVFUN сказал:Да, я знаю) Думал, может найдется где-то звуковой файл для Мод.
ну, думаю, можно найти что-то среди generic-реплик кричания при атаке уроне и т.д.
-
5 минут назад, FNVFUN сказал:Если в моде это не было реализовано, то тогда я все-таки попробую найти что-нибудь на замену)
В моде в скрипте квеста прописывается просто 3 варианта - м, ж и еще какой-то ж. Каких-то зависимостей от того, с кем конкретно гг спит, не прописано.
Там надо тогда еще смотреть, что прописано у Беатрикс)
-
В 09.09.2023 в 20:57, FNVFUN сказал:Проститутка Мод (000f6255) стонет женским голосом. Сам я, конечно, это не проверял
Полагаю, дело в этом фиксе:
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Он не учитывает, что для Мод обычные звуки будут неподходящими.
И раз вряд ли кто-то будет заниматься выискиванием подходящих звуков (хотя... старушечьи звуки при атаке? хех), остается только вернуть ванильное затемнение экрана без каких-либо звуков.
-
Неправильная установка. Следующих файлов быть не должно:
Цитата11 b ClassicPack.esm
12 c MercenaryPack.esm
13 d TribalPack.esm
14 e CaravanPack.esm
17 11 FalloutNV_lang.esp
18 12 ClassicPack_lang.esp
19 13 MercenaryPack_lang.esp
20 14 TribalPack_lang.esp
21 15 CaravanPack_lang.esp
22 16 DeadMoney_lang.esp
23 17 HonestHearts_lang.esp
24 18 OldWorldBlues_lang.esp
25 19 LonesomeRoad_lang.esp
26 1a GunRunnersArsenal_lang.espТакже список загрузки остальных файлов не корректен. Как-то криво установили проект.
-
20 часов назад, Onotoluy сказал:Сделать навмеш.
Навмеш сделаю. Обычно лучше обходиться без правок ландшафта, но тут полагаю без вариантов.
20 часов назад, Onotoluy сказал:Добавить торговца и нужные ему пакеты. (Сна, приема пищи и т.д.)
Так, ну вот тут вопрос. По идее странно что в этой лавке никого нет, но и сама Мегатонна в проекте очень населена.
Из того, кого можно взять:
а) вот какой-то свежий торговец с озвучкой. Но скорее всего реплики вообще не про дойку браминов)
б) просто generic-мародера переодеть, сделать другие пакеты, и будут обычные мародерские реплики.
в) вот нашел интересный мод. https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22291 Без озвучки, увы, но добавляет фермера с квестом, пускай и нужно будет адаптировать под правки молока и бутылок.
20 часов назад, Onotoluy сказал:Добавить немного больше освещения. (Как по мне, все еще темно.)
а)Есть вот такой старый мод: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/7875
Он даже очень давно был в RA, но по-моему толи переделывался, толи удалялся из-за того, что земля начинала мерцать от переизбытка источников света.
б)И вот какой-то новый на эту тему: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21363
в) ну или просто самостоятельно добавить лампочку)
-
Да, похерил. Исправил.
-
Izdaniye Тигровая лаборатория
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
уже подшито.