Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 889
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    860

Сообщения, опубликованные MagnuMspec


  1. 7 часов назад, FNVFUN сказал:

    @MagnuMspec переносился ли офис Ника в модуле? Если да, то возможно не были триггеры у старого входа перенесены? Тогда надо TriggerFreBoxRef [REFR:0C00C581] перенести к его входу (и там еще какие-то триггеры рядом с ним есть, хз с какого мода они)

    точно, забыл о них. Вот перенес.

    RA-Followers_Nick_packages.esp

     

    Навмеши сделаю через мастер, так что вряд ли получится красиво их в esp-фиксе сделать.

    • Нравится 1

  2. 2 минуты назад, SSadastic сказал:

    Ничего не поменялось, от первого лица всё так же нету текстур рук

    я только сеты поправил. Тут получается надо искать в реплейсерах тел модель, которая не имеет таких проблем.


  3. В 23.09.2023 в 17:29, notusu сказал:

    Проблема решается установкой последней версии Tale of Two Wastelands и прохождения этого момента на ней, в SFW очевидно какой-то баг не предусматривает решение проблемы, которое принесли в последних версиях TTW (в комментариях на нексусе вроде писали о полном переписании скрипта для отсутствия багов в последних версиях)

    Сейвы между проектами не совместимы.

     

    Скорее всего проблема вызвана кастомной расой. Какая раса у игрока?


  4. В 16.09.2023 в 17:27, SSadastic сказал:

    При увольнении Нила и отправки его в Лаки 38 разговаривать с ним больше невозможно(при увольнении и отправки в его хижину всё норм)

    Так же в диалоге с ним после вербовки в компаньоны и просьбе о использовании стелс-боя идёт ПРОЦЕНТНАЯ проверка навыка красноречия, и даже вкаченным его в сотку шанс ~40% точно не помню

    фикс на пробу

    RA-Followers_NeilFix.esp


  5. В 16.09.2023 в 18:32, SSadastic сказал:

    Кривое(никакое) отображение на ГГ от первого лица

    https://prnt.sc/SJRxH8XmfqbT

    https://prnt.sc/rLA2vzs_6qWu

    Кривое отображение на Джоане

    https://prnt.sc/AGRzo_oYFRcH

    https://prnt.sc/mEIsYbJm2Z_9

    Айдишник 

    https://prnt.sc/a3K28kQDgT-A

    на тест. 

    Костюм ванильный, но с неверными текстур-сетами из-за T4. Их исправил.

    По подбородку - видимо не исправить без правки самих мешей. Или смотреть, лучше ли сделано в T6/T6M, например.

    RA-Followers_JoanaFix.esp


  6. В 18.09.2023 в 19:36, 8Blackthorn8 сказал:

    Все ещё нет правой кисти руки у гг((( А так красивая броня, спасибо) Если ещё и руку поправите, то будет огонь! Скриншот необходим тоже? Еще могу прислать свое сохранение.

    фикс

    https://sharemods.com/8cvnc5hvtd3u/GRA_APAMk1_noTextureSets.7z.html

    • Спасибо! 1

  7. В 25.09.2023 в 22:25, Zeekster сказал:

    Тут работа движется? Просто баг пока так и висит, машина повернута относительно других деталей! И навигация не работает

    Фикс вшит давно. Видимо у вас старая версия модуля.

    Или опять что-то поехало. Показывайте конкретно тогда, с ид и прочим.


  8. 5 минут назад, FNVFUN сказал:

    Если в моде это не было реализовано, то тогда я все-таки попробую найти что-нибудь на замену)

    В моде в скрипте квеста прописывается просто 3 варианта - м, ж и еще какой-то ж. Каких-то зависимостей от того, с кем конкретно гг спит, не прописано.

    Там надо тогда еще смотреть, что прописано у Беатрикс)


  9. В 09.09.2023 в 20:57, FNVFUN сказал:

    Проститутка Мод (000f6255) стонет женским голосом. Сам я, конечно, это не проверял :lol:

    Полагаю, дело в этом фиксе:

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101

    Он не учитывает, что для Мод обычные звуки будут неподходящими.

     

    И раз вряд ли кто-то будет заниматься выискиванием подходящих звуков (хотя... старушечьи звуки при атаке? хех), остается только вернуть ванильное затемнение экрана без каких-либо звуков.

    GRA_MaudeSoundFix.esp

     


  10. Неправильная установка. Следующих файлов быть не должно:

    Цитата

     

    11  b     ClassicPack.esm
     12  c     MercenaryPack.esm
     13  d     TribalPack.esm
     14  e     CaravanPack.esm
     17 11     FalloutNV_lang.esp
     18 12     ClassicPack_lang.esp
     19 13     MercenaryPack_lang.esp
     20 14     TribalPack_lang.esp
     21 15     CaravanPack_lang.esp
     22 16     DeadMoney_lang.esp
     23 17     HonestHearts_lang.esp
     24 18     OldWorldBlues_lang.esp
     25 19     LonesomeRoad_lang.esp
     26 1a     GunRunnersArsenal_lang.esp

     

     

    Также список загрузки остальных файлов не корректен. Как-то криво установили проект.


  11. 20 часов назад, Onotoluy сказал:

    Сделать навмеш.

    Навмеш сделаю. Обычно лучше обходиться без правок ландшафта, но тут полагаю без вариантов.

     

    20 часов назад, Onotoluy сказал:

    Добавить торговца и нужные ему пакеты. (Сна, приема пищи и т.д.)

    Так, ну вот тут вопрос. По идее странно что в этой лавке никого нет, но и сама Мегатонна в проекте очень населена.

    Из того, кого можно взять:

    а) вот какой-то свежий торговец с озвучкой. Но скорее всего реплики вообще не про дойку браминов)

    б) просто generic-мародера переодеть, сделать другие пакеты, и будут обычные мародерские реплики.

    в) вот нашел интересный мод. https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22291 Без озвучки, увы, но добавляет фермера с квестом, пускай и нужно будет адаптировать под правки молока и бутылок.

     

    20 часов назад, Onotoluy сказал:

    Добавить немного больше освещения. (Как по мне, все еще темно.)

    а)Есть вот такой старый мод: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/7875

    Он даже очень давно был в RA, но по-моему толи переделывался, толи удалялся из-за того, что земля начинала мерцать от переизбытка источников света.

    б)И вот какой-то новый на эту тему: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21363

    в) ну или просто самостоятельно добавить лампочку)


×
×
  • Создать...