-
Публикаций
1 221 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Статья Комментарии, опубликованные Old Vault Boy
-
-
Тут некое непонятное сообщение появляется когда запускаю игру.
https://drive.google.com/file/d/0B4M4y8k_0YP0ZlAxNHU1cWlLenM/view?usp=sharing
Что это значит и что будет ответить "ДА"
Все настроил по инструкции.
Это сообщение о запуске стима.
Нужно кликнуть "No" и поставить галочку "Remember selection" и больше это сообщение не появится. В противном случае запустится Стим (если канешн он установлен) и перезапишет SFW.
P.S. Я совсем забыл об этой мессаге, MO у меня больше года уже стоит. Сорян.
-
Значит открываем fallout.ini, falloutpefs.ini и fallout_default.ini, причём два ini-шника лежат тут: d:\Games\Fallout SFW\Mod Organizer\profiles\Default\ , а последний в корневой папке игры, делаем бэкапы этих файлов, ищем там строку SArchiveList, а когда находим, прописываем: SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa. И так во всех трёх ini-шниках. прописываем и сохраняем.
Если это не поможет, значит сносим Mod Organaizer, откатываем ini-шники и юзаем дальше FOMM или что попроще. Тем более простому пользователь MO практически без надобности. С головой хватает FOMM и NMM.
-
И как же заставить все это дело работать?
Никак. Парадокс, но MO либо работает конкретно, либо постоянно какие-то косяки вылазят.
Я проверял у товарища, скинул ему инсталятор и нифига у него не заработало. Я даже скинул свою, полностью рабочую версию - никакого эффекта.
У вас только один выход - сносить MO и возвращаться к FOMM.
-
Да чёрт его знает, в чём может быть загвоздка. Я МО установил больше года назад и он отлично работает. За это время раз 7 менял винду, а он отлично работает. А знакомый бился с ним более двух месяцев и никакого эффекта. Вернулся к FOMM.
Винды и у меня и у него идентичные (сам ставил) W7x64, с одинаковым набором софта и системных библиотек. У меня работает, у него нет. Почему? Без понятия.
-
Вся соль в правильной расстановке архивов в списке загрузки. Нужно всегда смотреть, какое ресурсы и в каких архивах перезаписываются и вносить необходимые правки. У меня архивов не много, поэтому мне гораздо проще. По поводу стабильности: я пробовал распаковывать ресурсы и полностью запаковывать, но никакой особой разницы в производительности не ощутил. Единственный плюс использования архивов - это порядок в папке Data. Поскольку если всё распаковать, в папке начинается такой бардак, что просто ппц.
-
Плюсы и минусы показывают, что в ресурсы архива вносятся изменения иными архивами и что он сам вносит изменения в другие архивы. Если кликнуть два раза на архив, то появится окошко, в котором все изменения будут отображены. Зелёный цвет показывает какие архивы перезаписывает выбранный архив, а коричневым подсвечиваются архивы, которые перезаписывают ресурсы выбранного архива.
Звучит мудрёно, но как есть.
-
Как правильно расставить архивы с ресурсами в МО? Может подскажете более развернуто?
Да вроде всё правильно расставлено. Просто у меня подключено мало модулей, я фиг его знает, как оно будет работать, если в MO запихнуть весь RA.
-
Вот нарыл интересный материальчик.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Думаю попробовать версию 2
Попробуйте. У меня он так и не заработал.
-
Так получается бред какой-то, почти все архивы перезаписывают друг друга и перезаписывают других и перезаписываются другими. В такой каше конечно будут тормоза и глюки.
Вот в этом то и соль. Нужно разгрести эту кучу, хотя бы в рамках RA.
-
Пипец, из-за этой 2й версии фолыч слетел. Придется переставлять.
Я предупреждал. Она ещё очень сырая.
-
А смысл-то в чем этого органайзера, если по сути конфликты им исправить нельзя? FOMM также может безопасно поставить и удалить мод, но все гораздо проще происходит.
Можно исправить конфликты. Но об этом расскажу как-нибудь в другой раз.
А смысл MO в том, что он может управлять загрузкой ресурсов, а FOMM и другие менеджеры загрузок - нет.
-
Добавил в конец статьи пресет и конфачи для Win10.
-
Если комп очень мощный, то этим всем стоит вообще заниматься?
Нет. У меня на пекарне всё и так летает. Оптимизацию делал для ноута.
-
Небольшая ремарка - информация представлена тут справедлива для Windows7 x64. На WindiwsXP конфиги вообще не работают, на Windows10 тесты не проводились.
-
Обезьян можно и не усыплять, все равно всех не усыпить. Ходим, бродим, через «Верхнюю лабораторию» попадаем в комнату где находится Бри. Она даёт ключ от «Мозгового центра»! А мы сейчас где? Добиваем бронированных приматов, и возвращаемся к главному обезьяну.
Можно этот квест пройти и мирным путём, не убивая обезьян. Нужно помимо газа найти электропогонялку и загонять ей в стазис тех обезьян, на которых газа не хватило. Как раз тот ключ, что даёт Бри и даёт доступ к помещению в котором электропогонялка находится. После выполнения квеста, перед тем как возвращаться в Купол, можно вернуться к Бри и получить награду.
Mod Organizer
в Fallout 3 / NV / SFW
Опубликовано
Не. Всё нужно делать руками.