-
Публикаций
1 221 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Сообщения, опубликованные Old Vault Boy
-
-
Нифига не dlc04mq01.
[INFO:010080FA] ('Здравствуй!' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for DLC04Generic [QUST:01006650])
-
C модулем.
СпойлерБез модуля.
Спойлер -
У меня вся озвучка распакована лежит.
Хз, как бы не запороть чего. Для меня вся эта система диалогов и озвучек - лес дремучий.
Губы не двигаются.
-
1 час назад, TwilightKhan сказал:Это гемор, который отбивает желание даже солид переводить, не говоря уже обо всём остальном, для меня менее интересном.
Тут согласен, перевод скриптов в Вегасе - это худшее, что можно придумать.
-
Я бы занялся SFW адаптацией. Судя по описанию мод интересный.
-
Да, мой косяк. Ресурсы скачал, а обновить забыл.
Прошу прощения, задачу можно закрывать.
-
На барже рейдеров не хватает ресурсов.
Спойлер -
Поймал у Тобара фразу без озвучки.
СпойлерПарадокс в том, что файлы звука имеются и войстайп совпадает, но не проигрываются.
,"pointlookout.esm","0400F3B4","HELLO","Topic","dlc04generic_hello_0000f3b4_1.ogg","dlc04uniquetobar","Здравствуй!"
,"pointlookout.esm","040080FA","GREETING","Topic","dlc04mq01_greeting_000080fa_1.ogg","dlc04uniquetobar","Здравствуй!"
P.S. Одна из этих фраз проигрывается, когда просто мимо пробегаешь. Наверно из категории HELLO.
-
34 минуты назад, Infest сказал:Сам удивлён, что старички ещё пыхтят работой над вегасом и трёшкой))
Пожилой моддинг.
- 2
- 2
-
Подскажите пожалуйста, как редактировать количество переносимого веса у спутников?
-
1 час назад, B-Real сказал:И перевёл тоже? Можно как-нибудь в личку файлик.
Да, канешн. Всё тут лежит.
-
1 час назад, B-Real сказал:Кстати да, ещё давно это заметил, но старался не обращать внимание, мало ли.
Такая же фигня, уже год наверно как глаза мозолит, а только ща руки дошли написать.
-
С подключённым модулем у неписей отсутствует еда, при проигрывании анимации.
Скрин без модуля, видно что в руке непися шашлык.
СпойлерИ скрин с подключённым модулем. Руки пустые.
Спойлер- 1
-
Исправлены статики чашек. (DM)
То же для планшетов. (DM)
Исправил название рецепта .308. (DM)
OVB_RecipeNVDLC01Vending308RifleRounds_Fix.7z
Фикс инвентаря "Номер4". (Interiors)
Автоматизированная торговля в Стоке. (OWB)
OVB_NVDLC03SinkVendorContainerSCRIPT_Fix.7z
Фиксы патронов калибра .32 и патронов с картечью. (Wasteland, Interiors,AWOP)
Добавил эффект свежести для "мартини Сьерра Мадрэ". (На вкус напиток премерзкий, но, на удивление, крепкий и освежающий.) (DM)
OVB_NVDLC01SierraMadreMartini_Fix.7z
Фикс счастливых солнечных очков.
OVB_UniqueGlassesLuckyShades_Fix.7z
Убрал разбросанный под винтокрылом детоксин. Он рил там не нужен.
OVB_MasterCapitalWastelandCellCente_Fix.7z
Назначил дока Митчелла собственником в своём доме.
Референсы воды, ремонта и фиксы для Items, Wasteland и Interiors.
OVB_RA_Economics&OtherFixes.7z
Фикс пупса "Красноречие".
OVB_BobbleheadSPCHScript_Fix.7z
Фикс перка "Стойкость".
Фикс EDID для рецептов Панги.
Фикс активированного топлива для огнемёта. (Items)
OVB_staticaEmptyFuelContainer_Fix.7z
Фикс наличия модификаций у продавцов DC.
OVB_VendorWeaponModsGunsDC_Fix.7z
Фикс TrogBodyPartData (PNR)
- 2
- 3
-
30 минут назад, Nubius сказал:я могу как-то безболезненно вырезать квест Mothership Zeta из игры, чтобы никаких намеков ни на похищение, ни на радиосигнал не было?
В игре и так нет намёков ни на похищение, ни на радиосигнал, пока вы не окажитесь очень близко в источнику сигнала. В SFW вшит DelayDLC, как раз на такой случай.
А безболезненно вырезать MZ навряд ли получится. Хотя, если у вас есть много свободного времени и желания - то попробуйте. Запретить никто не сможет.
-
1 час назад, oleks_adm сказал:И кстате хотел спросить по поводу перевода модов. Можешь подсказать чем и как это можно сделать?Хотелось бы помочь немного,если есть потребность в этом конечно.
Тутор для Скайрима, но вполне годится и для Вегаса. Сам я по нему учился.
-
8 часов назад, MagnuMspec сказал:А, окей, отлично!
*Небольшая просьба, можешь плиз в дальнейшем файлам фиксов давать какой-нибудь общий префикс? А то я кинул всю пачку в дату, а после вшития выискивал по одному)
Да, без проблем. Префикс будет OVB_какаято_фигня_Fix.esp.
- 1
-
7 часов назад, MagnuMspec сказал:Так, вшил все, кроме первых двух. Ссылки померли.
Насчет радио локаций. Я вроде не просто так делал, чтобы оно играло только в мире Мохаве. Зачем ему в DC?
Не померли, я их просто на форум перенёс, когда ты увеличил место для вложений. Так что ничего не упущено.
Оно в DC не играет, поскольку задействовано в скриптах проверки пустошей SFWFNDisableNVWasteland [SCPT:0B01C67B] и SFWFNEnableNVWasteland [SCPT:0B01C67C].
- 1
-
12 минут назад, MagnuMspec сказал:Возможно, какая-то особенность Невадской механики.
Да, в Неваде есть эта фишка. Например, если покалечить ноги и принять МедХ, то спринтовать всё равно не получиться, нужно именно ноги вылечить.
Видно перк работает по тому же принципу,что и МедХ, поэтому и возникает эта проблема.
- 2
-
Неплохой мод для модуля спутников.
-
В 18.06.2019 в 23:48, B-Real сказал:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046?tab=description
Автор проделал огромнейшую работу над иконками как основной игры (F3 и NV), так и множества модов. Все они перерисованы в лучшем качестве, подогнаны под единую гамму и размеры. Что насчёт их добавления в SFW и модули RA? Там две версии - обычная и апскейл. Апскейл требует обязательной установки мода на интерфейс с поддержкой текстур высоко разрешения (Vanilla UI Plus, на DarnUI также есть патч). Но даже обычная предоставляет иконки в тысячу раз лучше ванильных.
Балдёж.
Заберу для BSA Optimization Project.
-
По логике скрипта бега PN персонаж с покалеченными ногами не может бегать. Причём скорость передвижения прямо пропорциональна количеству повреждённых ног.
А вот почему персонаж отказывается бегать с этим перком и здоровыми ногами - доподлинно науке не известно.
- 1
-
-
Едем дальше.
Цитата"Отсутствует голосовой файл","thepitt.esm","01002E38","DLC01GateGuardEntry","Topic",,,"Кто-то возвращается? Тупые рабы... Открывай ворота!"
"Отсутствует голосовой файл","thepitt.esm","01002E3A","DLC01GateGuardNoEntry","Topic",,,"Кто там еще? Ни черта не вижу... Открывай ворота, это, наверное, кто-то из рабов."На эти реплики наткнулся непосредственно при прохождении Питта.
Нет озвучки у неписей
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Нет. Это в корне неверный подход. Нельзя переименовывать файлы озвучки.
Наши западные партнёры судя по всему разделяют эту точку зрения и решают проблемы с озвучкой через мастер.