-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Сообщения, опубликованные Вис691
-
-
Итак, вот мои соображения по этому поводу. Начну с того, что крафт вещей стал практически бесполезным, т.к. куда проще купить нужный предмет, чем искать его компоненты (а теперь ещё и схемы). Следовательно, нужно как-то привлечь игрока к крафту, отнять возможность покупки нужной вещи в любой момент. Лично я не знаю, что можно придумать. Разве что сделать возможным крафтить что-то в любом месте (ведь иногда можно обойтись и без верстака). Это позволит игрока таскать с собой различные инструменты, что тоже хорошо, т.к. в оригинале они ни для чего не нужны. Однако остаётся проблема с банальным быстрым путешествием. Это тоже можно как-то обойти. Но что делать с теми вещами, которых на пустошах куча? Смысл их крафтить, если они везде есть? В общем, свою точку зрения я изложил. Хотелось бы услышать других, потому что идея действительно интересная.
-
-
FOMM 0.37.00 . А поможет nvse и Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting Pre 3.0?Возможно вам поможет это:
после изменения ini файла, выставляете в его свойствах галочку "только чтение"
-
Посмотрел этот Mothership Zeta Crew - там какие-то войска и учёные заняли корабль... Не уверен, что оно даёт путешествовать между Пустошами.Это совершенно независимая от TTW модификация для F3. Мне, кстати, очень понравилась
-
Полностью поддерживаю.Мне полюбился Devastation Edition
P.S. Какой погодный мод у тебя стоит?
-
Возможно ли штраф сделать, например, на увеличение входящего урона на 25-50% или на уменьшение статов единиц на 5?Возможно
-
Голосую за оба параметра. Главное достойно их сбалансировать, благо есть человек, который может это сделать.
-
Второй вариант, тут мне кажется без вариантов. А как репутация сказывается на геймплей? Например, если в мегатонне меня перестанут любить, то что изменится?
-
Может кто-нибудь потестить систему торговли с Изгоями? Нужно выловить баги, если они есть
- 1
-
С победителем не скоро сравнятся!
- 1
-
Ведь в Фоллаут 3 ЕСТЬ русская?Это сделано для того, чтобы язык совпадал в обеих пустошах. Однако можно скачать русскую озвучку на нашем сайте.
- 1
-
Ох, поздравляю! Чувствую ты неплохо вложился.
-
Привет!
2. Всего по-маленькуНе мог бы написать чуть подробнее, чтобы можно было понять, чем ты можешь помочь?
-
какой язык озвучки в fallout 3На ваш выбор - английский или русский
-
Информация о новых файлах
Ну что ж, давно не было новостей о новых файлах, так что принимайте!
1. "Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting версии 1.1 добавлен в Локации (NV)
Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы.
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ
Автор: Sarge198
2. Коллекционные фляги / Collectible Canteens версии 1.02 добавлен в Геймпей (NV)
Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка.
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ
Автор: Fee510
Автор перевода: Hellraiser
3. Переносная палатка / Portable Tent версии 2.22 добавлен в Геймплей (NV)
Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников.
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ
Автор: Fee510
Автор перевода: Hellraiser
4. Отвертки / Screwdriver Weapon Mod добавлен в Оружие (NV), Оружие (F3), Оружие (SFW)
Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем!
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ (NV), ТУТ (F3) и ТУТ (SFW)
Автор: DoubleBrewski
Автор перевода: MagnuMspec
5. "Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols версии 1.0 добавлен в Фракции (SFW)
Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах.
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ
Автор: dragontwosix
Автор перевода: Front210
Автор доработки: theRo
6. "Путешествия персонажей" / NPCs Travel версии 1.0 добавлен в Фракции (SFW)
Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей (51!) и существ (8!), по функциям приравненных к караванам.
Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ
Автор: skyorange
Авторы перевода: MagnuMspec, Thane Krios
Автор доработки: theRo
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Нажмите здесь, чтобы открыть материал -
но это масса диалогов и их озвучка.Поэтому я предлагаю в версии без NVSE сделать рецепты
Да.Добавить эти гранаты в контейнер, вещами из которого торгует Каден
-
Тут и незачем.По логике вегасовские вещи тоже подходят под технологии, так что смысл есть.
как сюда добавить например гранаты 'Шредер' из EVE?В качестве оплаты?
-
А валюта какая, тоже крышки фигурируют?Нет, там выбор из медикаментов, патронов.
Не, лучше без NVSE оставить диалоги - реплики зря не пропадут)Добавлять вегасовские вещи будет неудобно
-
А технически как будет осуществляться добавление новых товаров при бартере через NVSE? Как любому торговцу?Фактически там удаляются все предметы, кроме тех которые можно продать. Следовательно, просто расширяем форм-лист и предмет не удаляется.
Можно ли не удалять старую систему, а сделать ее невидимой при наличии NVSE, и видимой, соответственно, при отсутствии?Насколько верны мои познания, то да. Можно если нет NVSE сделать рецепты, если есть - бартер.
-
Хотя лучше не так, изгои это же военная структура, где каптёр... где Каптенармус, вот кто должен торговать, скажем Уильям Контрерас писец изгоев, с повадками как у своего родственника. вот он и будет брать для перепро.. исследования все то что мы принесем.Так у изгоев особая торговля - нам будут давать не крышки, а припасы. Поэтому если делать торговца, то всё сводится к 3 или 4 варианту
-
В связи с увеличение кол-ва технологий, которые можно продать хранителю Кадену, необходимо выбрать наиболее удобную систему торговли/обмена. Все идеи, которые пока есть, я предложил в опросе, но если вы придумаете что-то ещё, пишите в этой теме.
______________________________________________________________________________________________Результаты голосования с "ВКонтакте"
-
Информация о новых файлах
21.03.14
1. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder версии 1.0 был добавлен в файловый архив.
Расширенние функционала телепортирующего устройства с Большой Горы. Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: viennacalling
Автор перевода: MagnuMspec
2. "Альтернативный тактический целеуказатель" /YATS - Yorai Assisted Targeting System версии 2.0 был добавлен в файловый архив.
Этот мод - более продвинутый и настраиваемый аналог "Melee Lock-On". Система позволяет вам сконцентрироваться на одной конкретной цели и, независимо от ее и ваших перемещений, эту концентрацию сохранять.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: Yoraiz0r
Автор перевода: MagnuMspec
3. "Фонарик" / Flashlight NVSE версии 1.22 был добавлен в файловый архив.
Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: vivanto
Автор перевода: MagnuMspec
22.03.14
1. "Торговые автоматы Чужих" TTW RE / TTW Zeta Vending Mashines версии 1.0 был добавлен в файловый архив.
Данный мод добавляет на корабль Чужих своеобразные торговые автоматы, технически аналогичные автоматам Сьерра-Мадре.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: Senterpat
Автор перевода: MagnuMspec
Автор адаптации: MagnuMspec
2. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish был обновлён до версии 1.0 fix.
В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей. Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии
Что нового в этой версии?- Обновлён перевод
Автор: quanster
Автор перевода: MagnuMspec
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Внеси свой вклад в развитие TTW RE
Итак, когда проект, спустя столько лет, наконец вышел на финальную прямую, настало время задуматься о его трейлере. Пока что трейлер на стадии обсуждения, поэтому вы можете предложить свои идеи, ознакомиться и обсудить идеи других людей. На данном этапе будет ценна любая помощь - от придумывания сюжета до съёмок. Если кому интересна эта тема или кто-то хочет помочь проекта - добро пожаловать в ЭТУ тему. Я же не вижу смысла говорить что-то ещё, тут и так всё ясно.
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Для тех, кто привык к русской озвучке
После выхода нового билда TTW: RE, самое время выходу полностью переработанной русской озвучки из Fallout 3, включая DLC. Что же изменилось? А вот что:- - нормализована громкость (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV).
- - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос.
Так как в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, то возник некоторые особенности с озвучкой. Почитать о них, скачать сами файлы озвучки, а также узнать особенности установки вы можете ТУТ
Желаю удачной игры и побольше крышек!
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал
SFW FAQ, вопросы и ответы
в SFW: Общее обсуждение
Опубликовано
Для меня это очень молодой сейв