-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Сообщения, опубликованные Вис691
-
-
Информация о новых файлах
Обновлено 31.03.14
1. Новые загрузочные экраны для TTW RE версии 1.0 был добавлен в файловый архив.
Цитата автора: "Уж очень невыразительными мне кажутся стандартные загрузочные экраны Нью Вегаса и я решила заменить их. Благо повод нашёлся - TTW RE"
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: ВАСАБИ
Загрузил: ВАСАБИ
2. "Чудо-мясо"/Wonder Meat версии 2.2a был добавлен в файловый архив.
Данный мод позволяет готовить чудо-мясо из мяса любых существ обеих пустошей. Приготовление чудо-мяса требует невысокое значение навыка выживание, однако чем больше ваш навык, тем больше мяса вы получите!
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: Gribbleshnibit8
Автор перевода: MagnuMspec
Автор адаптации: Вис961
Загрузил: Вис961
31.03.14:
1. Enhanced Camera версии 1.2 был добавлен в файловый архив.
Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ для Fallout New Vegas и ЗДЕСЬ для Fallout 3
Автор: LogicDragon
Загрузил: MagnuMspec
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Не нравится качание головой? Отключи его!
Думаю многие знакомы с ЭТОЙ прекрасной модификацией. Если нет, то советую обязательно ознакомиться! Она действительно заставляет взглянуть на мир по-новому. Однако многих раздражало покачивание головы при беге, что вынуждало удалить мод. Теперь это и многое другое исправлено! Можете смело скачивать и наслаждаться новым взглядом на мир!
Что нового в 1.3:- - Покачивание головы по умолчанию отключено (можно включить в INI).
- - Исправлен баг, из-за которого часть тела становилась невидимой при входе в помещения.
- - В INI добавлены опции: скрыть тело при видео от первого лица и отключение приближения камеры при диалогах.
- - Теперь анимация каннибализма будет проигрываться и от первого лица.
- - При вкл. экспериментальной опции использования моделей рук от третьего лица, есть функция включения оригинальных прицелов.
- В ini добавлена настройка расположения камеры.
- Анимация Песочного человека может быть проиграна от первого лица.
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Информация о новых файлах
Не успел апрель начаться, как MagnumSpec уже радует нас новыми файлами!
1. Colossus XV BOS Replacer / Реплейсер брони БС "Colossus XV" и XV Sharl Armour / "Броня Шарль" версии 2.0 были добавлены в файловый архив.
Первый мод заменяет имеющуюся в игре силовую броню T-51b и ее фракционный вариант БС на Улучшенную силовую броню "Марк 2", изначально анклавовскую. У брони присутствуют особенность, о которых можно почитать (а также скачать) ТУТ
Второй мод несёт нам другой комплект силовой брони, а именно тяжело модифицированный вариант прошлой. Почитать подробнее и скачать его можно ТУТ
ВНИМАНИЕ! У модов имеются несовместимости! О них вы можете почитать на страницах модов.
Автор: Daejones
Автор перевода: MagnuMspec
Загрузил: MagnuMspec
06.04.14:
1. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden версии 1.1 был добавлен в файловый архив.
Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: BigMill
Автор перевода: MagnuMspec
Загрузил: MagnuMspec
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Информация о новых файлах
Обновлено 26.03.14
1. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter версии 1.0 был добавлен в файловый архив.
Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода: сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись. Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: Lexx
Автор перевода: MagnuMspec
Загрузил: MagnuMspec
2. Fallout New Vegas - Garden of Eden Creation Kit версии 1.4 был добавлен в файловый архив.
GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется!
Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ
Загрузил: Вис961
25.03.14:
1. Проект "Невада", патч для TTW RE / Project Nevada TTW RE Patch версии 1.4 был добавлен в файловый архив.
Внешний патч совместимости Проекта "Невада" с нашей TTW RE.
Подробнее почитать про мод, особенности и скачать его можно ЗДЕСЬ
Авторы: Thatchor, JaxFirehart, Gribbleshnibit8
Автор перевода: MagnuMspec
Загрузил: MagnuMspec
2. FNVEdit версии 3.0.31EXP был добавлен в файловый архив.
Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой...
Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ
Загрузил: Вис961
26.03.14:
1. Fallout 3 - Garden of Eden Creation Kit версии 1.5 был добавлен в файловый архив.
GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется!
Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ
Загрузил: Вис961
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Информация об обновлённых и новых файлах
1. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People был обновлён до версии 9.7 fix.
Данная модификация нацелена на изменение геймплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
Что нового в этой версии?- Обновлён перевод
Автор: Sagittarius22
Автор перевода: MagnuMspec
2. "Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu версии 1.2 был добавлен в файловый архив.
Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Автор: Pelinor
Автор перевода: MagnuMspec
3. "Быстрый бартер" / Quick Trade версии 1.32 был добавлен в файловый архив.
Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами.
При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить".
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
17.03.14
1. CASM MCM / Менеджер сохранений от Cipscis версии 1.11 был добавлен в файловый архив.
Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры.
Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Теперь есть специальный раздел для багов, которые вы нашли!
Наконец-то открывается баг-трекер! Теперь Вам не нужно думать: куда же скинуть баг?
Напомню, что баг - слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат. Примеры:
- Проходите Вы какой-нибудь квест в Столичной Пустоши. У Вас задание - прийти туда-то. Вы приходите, куда нужно, но ничего не происходит, хотя Вы точно помните, что в Fallout 3 происходило определённое действие.
- Более простой пример: начинаете разговор с НПС, а диалоги неозвучены.
И так далее. В общем, любая ошибка, которой не было в оригинале (в Fallout 3 или в Fallout New Vegas), скорее всего, это баг.
Зачем создавать целый раздел? Это сделано для удобства как и пользователей, так и нашей команды. В этом разделе Вы можете создавать отдельные темы по каждому обнаруженному Вами багу, чтобы более удобно следить за их исправлением.
Итак, допустим Вы нашли баг. Не спешите бежать на форум.
- Попробуйте перепройти с более старого сохранения.
- Отключите все моды, кроме TTW. Проверьте, что у Вас установлена последняя версия TTW.
- Вновь проверьте в игре, быть может баг вызван из-за модов.
Если баг остался, тогда посмотрите на темы - может кто-то сталкивался с такой проблемой. Если нет, то смело создавайте тему в ЭТОМ РАЗДЕЛЕ. Старайтесь изложить проблему максимально ясно (локация, квест, при активации чего и т.д.). Заглядывайте в Вашу тему и проверяйте наличие обновлений в ней.
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Поздравление нашего друга, Fanaticks, с Днём Рождения!
От имени всей нашей команды и наших друзей, хотим поздравить Fanaticks с праздником!
Где взять одних благополучий?
Так не бывает – это факт.
Но пусть побольше будет "лучше"
И меньше будет "кое-как".
Тебе желаем в День Рожденья
Улыбок, радостных хлопот,
Здоровья, счастья и веселья –
Сегодня, завтра, круглый год!
Как сказано в стихе - здоровья, счастья и веселья! Остальное всё будет. Успехов!
Click here to view the материал -
3 полезных фикса, которые ещё не вошли в последнее обновление
Пока новый билд не вышел, предлагаем Вашему вниманию 3 фикса:
1) Фикс нелутаемых протектронов в сервис-центре робототехники (там скрывается Механист). Там можно активировать 2-ух протектронов, которых невозможно обыскать после убийства и подобрать никогда нелишние энергетические батареи, необходимые для крафта металлолом и ядерные батареи. Данный фикс исправляет это недоразумение.
Скачать можно ЗДЕСЬ
2) Фикс мин в Point Lookout. По непонятным причинам, когда Вы приплываете в Point Lookout, некоторые мины телепортируются к магазину мадам Панады. В итоге защитный протектрон Панады и Ваш герой можете неожиданно взорваться, т.к некоторые. мины становятся незаметными. Данный фикс возвращает мины на их законное место.
Скачать можно ЗДЕСЬ
3) Ну и последний по счёту, но далеко не по значению фикс, исправляющий бесконечные жизни и другие читерские эффекты, которые появляются в самом начале Broken Steel.
Скачать можно ЗДЕСЬ
Если Вы знаете какие-нибудь баги, пусть даже незначительные - пишите, не стесняйтесь, мы постараемся их пофиксить для Вас!
Автор фиксов: Вис961
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
Информация о новых файлах
1. Project Nevada WMX Patch версии 1.3 был добавлен в файловый архив.
Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ
Автор: Gribbleshnibit8
Автор перевода: YoptbI4
Загрузил: MagnuMspec
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал -
стим может что-то перезаписывать, напримерОчень даже сомневаюсь, т.к. у самого стоит стимовская версия
-
Пойду искать новые баги, если они ещё остались =)А вот это надо! Так мы быстрее их выловим
-
Я за Devastated Edition в F3, т.к. всегда привлекала унылая атмосфера. А в НВ за Dead Edition, т.к. тоже тянет к мёртвой природе.
-
А может как-то обыграть, чтобы их брали не по 100, а скажем по 10 монет, типа как менее ценные, с вырванными страницами?Там вроде в диалоге цена упоминается...
А можно преобразовать эти реплики с книгами так, чтобы они использовали FormID-список, а не конкретные книги? Тогда можно легко его менять, включая опциональный патч, убирающий варианты книг.Думаю, что можно
Еще вариант - преобразовать эти реплики, чтобы они вызывали меню крафта из определенной категории, и наделать рецептов для разных книг с разными условиями.И как же будем устанавливать "ценность" книг?
-
Володь, посмотри пожалуйста кстати скрипт дых.аппарата, неужели там указаны конкретные типы воды?Да нет, вроде ничего такого нет.
Так что, видимо, покупаются)А это, на мой взгляд, плохо. Считаю, что нужно убрать их.
-
Так вот книги из НВ тоже покупают?Вопрос резонный, надеюсь, что у них ID разные, надо посмотреть. Иначе все будут богачами.
-
Эм,ну,когда-когда-когда?!блин-блин-блин,это офигенно, скорее бы, да-да-да-да-да.Ну, во-первых, автор разрабатывает новую версию. Может стоит подождать? Во-вторых, времени как-то не очень много (по крайней мере у меня). НО! Я проходил на TTW текущую версию (1.66) и встретил лишь 1 критичный баг с вылетом, ктоторый лечился удалением из ячейки одного объекта. Поэтому можно попробовать и так поиграть:
+ Ты находишь баги, сообщаешь => мы их фиксим
+ Нам не придётся тратить время на повторное прохождение
- Скорее всего мелких багов будет много
Так что решать тебе - ставить сейчас или не ставить. Удачи!
-
На каком моменте должен исчезнуть пилот?
-
А можно же если что перезапустить квест?Может быть. Пока не пробовал - ничего не могу сказать точно
-
Конечно, вы их скоро найдёте.
-
так что лучше переиграй с момента до входа в пещеру.Да не надо переигрывать, по идее должно работать, если ты ещё не ушёл в Зайон
-
Или это будет вшито в следующий апдейт?Именно
А правильность работы можно проверить в Ривет-Сити, там я сколько не стоял - всё работало нормально.
-
Видимо GECK у вас неправильный. Читаем первое сообщение: "Неизвестная функция Lock". Однако она прекрасно известна и присутствует в GECK, и вот доказательство. Из-за того, что ваш гэкк не знает эту функцию, он не может проанализировать 10-ую строку (вторая ошибка). Последняя ошибка: "несовпадающее кол-во блоков begin/end". Посчитаем вместе?
SCN TTWMoiradoorfixTriggerScript
begin OnTriggerEnter +1
if IsActionRef player == 1 +1
If GetCurrentTime > 8 && GetCurrentTime < 21 +1
If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked +1
TTWMoiraDoorOutsideRef.unlock
EndIf -1
Else
If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked == 0 +1
TTWMoiraDoorOutsideRef.Lock 80
EndIf -1
EndIf -1
EndIf -1
End -1Итого: 4 зелёных плюса и 4 минуса, 1 красный плюс и минус.
Ну и где же здесь ошибки?
-
Беру пупс +1 к ловкости... и как-то не вижу изменений."Очки действия восстанавливаются намного быстрее"
-
Скажите пожалуйста эта сборка устанавливается на Fallout 3 или Fallout NV?
На Fallout New Vegas с установленным TTW RE
Нетестированное обновление TTW
в Архив новостей
Опубликовано
Новое обновление TTW! Просьба протестировать!
Новое обновление от Volkogava!1. Фикс начала воспоминания (если без одежды)
2. Фикс прохождения воспоминания с Пимп-боем (возвращается после прохождения)
3. Биллборд возле станции возле дома Дукова. (не знаю, лучшее ли место, т.к. при отдалении на юг может пропадать из-за отсутствия ЛОД)
4. Плакаты. Спойлер - 3 вдоль реки Потомак справа, начиная с пирса на котором тусуются рейдеры, и на юг. Один на минном поле где снайпер и один в Грейдиче, почти в центре. ССорви их все
5. Мувик Интро не играет при начале воспоминания, играет при новой игре (СП) либо при первом посещении СП.
Большая просьба от автора: если кто может - пройти воспоминание с Пимп-боем, начав его без одежды. Если все ок, то можно вшивать в ГРА.
Обсуждение ТУТ
Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
С уважением, команда falcon-lair
Click here to view the материал