Перейти к содержанию

Вис691

Управление проектами
  • Публикаций

    1 539
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Сообщения, опубликованные Вис691


  1. Новое обновление TTW! Просьба протестировать!

    Новое обновление от Volkogava!

    1. Фикс начала воспоминания (если без одежды)
    2. Фикс прохождения воспоминания с Пимп-боем (возвращается после прохождения)
    3. Биллборд возле станции возле дома Дукова. (не знаю, лучшее ли место, т.к. при отдалении на юг может пропадать из-за отсутствия ЛОД)
    4. Плакаты. Спойлер - 3 вдоль реки Потомак справа, начиная с пирса на котором тусуются рейдеры, и на юг. Один на минном поле где снайпер и один в Грейдиче, почти в центре. ССорви их все :)
    5. Мувик Интро не играет при начале воспоминания, играет при новой игре (СП) либо при первом посещении СП.

    Большая просьба от автора: если кто может - пройти воспоминание с Пимп-боем, начав его без одежды. Если все ок, то можно вшивать в ГРА.
    Обсуждение ТУТ

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  2. Информация о новых файлах

    Обновлено 31.03.14

    1. Новые загрузочные экраны для TTW RE версии 1.0 был добавлен в файловый архив.

    Цитата автора: "Уж очень невыразительными мне кажутся стандартные загрузочные экраны Нью Вегаса и я решила заменить их. Благо повод нашёлся - TTW RE"
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: ВАСАБИ
    Загрузил: ВАСАБИ

    2. "Чудо-мясо"/Wonder Meat версии 2.2a был добавлен в файловый архив.
    Данный мод позволяет готовить чудо-мясо из мяса любых существ обеих пустошей. Приготовление чудо-мяса требует невысокое значение навыка выживание, однако чем больше ваш навык, тем больше мяса вы получите!
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: Gribbleshnibit8
    Автор перевода: MagnuMspec
    Автор адаптации: Вис961
    Загрузил: Вис961

    31.03.14:

    1. Enhanced Camera версии 1.2 был добавлен в файловый архив.
    Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ для Fallout New Vegas и ЗДЕСЬ для Fallout 3

    Автор: LogicDragon
    Загрузил: MagnuMspec


    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  3. Не нравится качание головой? Отключи его!

    Думаю многие знакомы с ЭТОЙ прекрасной модификацией. Если нет, то советую обязательно ознакомиться! Она действительно заставляет взглянуть на мир по-новому. Однако многих раздражало покачивание головы при беге, что вынуждало удалить мод. Теперь это и многое другое исправлено! Можете смело скачивать и наслаждаться новым взглядом на мир!

    Что нового в 1.3:
    • - Покачивание головы по умолчанию отключено (можно включить в INI).
    • - Исправлен баг, из-за которого часть тела становилась невидимой при входе в помещения.
    • - В INI добавлены опции: скрыть тело при видео от первого лица и отключение приближения камеры при диалогах.
    • - Теперь анимация каннибализма будет проигрываться и от первого лица.
    • - При вкл. экспериментальной опции использования моделей рук от третьего лица, есть функция включения оригинальных прицелов.
    Что нового в этой версии 1.3a
    • В ini добавлена настройка расположения камеры.
    • Анимация Песочного человека может быть проиграна от первого лица.

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  4. Информация о новых файлах

    Не успел апрель начаться, как MagnumSpec уже радует нас новыми файлами!

    1. Colossus XV BOS Replacer / Реплейсер брони БС "Colossus XV" и XV Sharl Armour / "Броня Шарль" версии 2.0 были добавлены в файловый архив.

    Первый мод заменяет имеющуюся в игре силовую броню T-51b и ее фракционный вариант БС на Улучшенную силовую броню "Марк 2", изначально анклавовскую. У брони присутствуют особенность, о которых можно почитать (а также скачать) ТУТ
    Второй мод несёт нам другой комплект силовой брони, а именно тяжело модифицированный вариант прошлой. Почитать подробнее и скачать его можно ТУТ

    ВНИМАНИЕ! У модов имеются несовместимости! О них вы можете почитать на страницах модов.

    Автор: Daejones
    Автор перевода: MagnuMspec
    Загрузил: MagnuMspec

    06.04.14:

    1. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden версии 1.1 был добавлен в файловый архив.

    Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: BigMill
    Автор перевода: MagnuMspec
    Загрузил: MagnuMspec

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  5. Информация о новых файлах

    Обновлено 26.03.14

    1. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter версии 1.0 был добавлен в файловый архив.

    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода: сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись. Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения.
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: Lexx
    Автор перевода: MagnuMspec
    Загрузил: MagnuMspec

    2. Fallout New Vegas - Garden of Eden Creation Kit версии 1.4 был добавлен в файловый архив.
    GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется!
    Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ

    Загрузил: Вис961

    25.03.14:

    1. Проект "Невада", патч для TTW RE / Project Nevada TTW RE Patch версии 1.4 был добавлен в файловый архив.
    Внешний патч совместимости Проекта "Невада" с нашей TTW RE.
    Подробнее почитать про мод, особенности и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Авторы: Thatchor, JaxFirehart, Gribbleshnibit8
    Автор перевода: MagnuMspec
    Загрузил: MagnuMspec

    2. FNVEdit версии 3.0.31EXP был добавлен в файловый архив.
    Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой...
    Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ

    Загрузил: Вис961

    26.03.14:

    1. Fallout 3 - Garden of Eden Creation Kit версии 1.5 был добавлен в файловый архив.
    GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется!
    Подробнее почитать про программу и скачать её можно ЗДЕСЬ

    Загрузил: Вис961

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  6. Информация об обновлённых и новых файлах

    1. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People был обновлён до версии 9.7 fix.

    Данная модификация нацелена на изменение геймплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
    Что нового в этой версии?
    • Обновлён перевод
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: Sagittarius22
    Автор перевода: MagnuMspec

    2. "Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu версии 1.2 был добавлен в файловый архив.
    Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре.
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    Автор: Pelinor
    Автор перевода: MagnuMspec

    3. "Быстрый бартер" / Quick Trade версии 1.32 был добавлен в файловый архив.
    Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами.
    При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить".
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ

    17.03.14

    1. CASM MCM / Менеджер сохранений от Cipscis версии 1.11 был добавлен в файловый архив.
    Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры.
    Подробнее почитать про мод и скачать его можно ЗДЕСЬ
    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  7. Теперь есть специальный раздел для багов, которые вы нашли!

    Наконец-то открывается баг-трекер! Теперь Вам не нужно думать: куда же скинуть баг?
    Напомню, что баг - слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат. Примеры:
    - Проходите Вы какой-нибудь квест в Столичной Пустоши. У Вас задание - прийти туда-то. Вы приходите, куда нужно, но ничего не происходит, хотя Вы точно помните, что в Fallout 3 происходило определённое действие.
    - Более простой пример: начинаете разговор с НПС, а диалоги неозвучены.
    И так далее. В общем, любая ошибка, которой не было в оригинале (в Fallout 3 или в Fallout New Vegas), скорее всего, это баг.

    Зачем создавать целый раздел? Это сделано для удобства как и пользователей, так и нашей команды. В этом разделе Вы можете создавать отдельные темы по каждому обнаруженному Вами багу, чтобы более удобно следить за их исправлением.

    Итак, допустим Вы нашли баг. Не спешите бежать на форум.
    - Попробуйте перепройти с более старого сохранения.
    - Отключите все моды, кроме TTW. Проверьте, что у Вас установлена последняя версия TTW.
    - Вновь проверьте в игре, быть может баг вызван из-за модов.

    Если баг остался, тогда посмотрите на темы - может кто-то сталкивался с такой проблемой. Если нет, то смело создавайте тему в ЭТОМ РАЗДЕЛЕ. Старайтесь изложить проблему максимально ясно (локация, квест, при активации чего и т.д.). Заглядывайте в Вашу тему и проверяйте наличие обновлений в ней.

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  8. Поздравление нашего друга, Fanaticks, с Днём Рождения!

    От имени всей нашей команды и наших друзей, хотим поздравить Fanaticks с праздником!

    Где взять одних благополучий?
    Так не бывает – это факт.
    Но пусть побольше будет "лучше"
    И меньше будет "кое-как".

    Тебе желаем в День Рожденья
    Улыбок, радостных хлопот,
    Здоровья, счастья и веселья –
    Сегодня, завтра, круглый год!


    Как сказано в стихе - здоровья, счастья и веселья! Остальное всё будет. Успехов!

    Click here to view the материал

  9. 3 полезных фикса, которые ещё не вошли в последнее обновление

    Пока новый билд не вышел, предлагаем Вашему вниманию 3 фикса:

    1) Фикс нелутаемых протектронов в сервис-центре робототехники (там скрывается Механист). Там можно активировать 2-ух протектронов, которых невозможно обыскать после убийства и подобрать никогда нелишние энергетические батареи, необходимые для крафта металлолом и ядерные батареи. Данный фикс исправляет это недоразумение.
    Скачать можно ЗДЕСЬ

    2) Фикс мин в Point Lookout. По непонятным причинам, когда Вы приплываете в Point Lookout, некоторые мины телепортируются к магазину мадам Панады. В итоге защитный протектрон Панады и Ваш герой можете неожиданно взорваться, т.к некоторые. мины становятся незаметными. Данный фикс возвращает мины на их законное место.
    Скачать можно ЗДЕСЬ

    3) Ну и последний по счёту, но далеко не по значению фикс, исправляющий бесконечные жизни и другие читерские эффекты, которые появляются в самом начале Broken Steel.
    Скачать можно ЗДЕСЬ

    Если Вы знаете какие-нибудь баги, пусть даже незначительные - пишите, не стесняйтесь, мы постараемся их пофиксить для Вас!

    Автор фиксов: Вис961

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  10. Информация о новых файлах

    1. Project Nevada WMX Patch версии 1.3 был добавлен в файловый архив.

    Патч совместимости Project Nevada и последней версии WMX. Плагин дает возможность модифицировать оружие из модуля 'Equipment' проекта "Невада" с помощью как модификаций, предоставляемых WMX, так и новых модификаций.
    Ознакомиться с требованиями, установкой можно ТУТ


    Автор: Gribbleshnibit8
    Автор перевода: YoptbI4
    Загрузил: MagnuMspec

    Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout!
    С уважением, команда falcon-lair

    Click here to view the материал

  11.  

     

    А может как-то обыграть, чтобы их брали не по 100, а скажем по 10 монет, типа как менее ценные, с вырванными страницами?

    Там вроде в диалоге цена упоминается...

     

     

    А можно преобразовать эти реплики с книгами так, чтобы они использовали FormID-список, а не конкретные книги? Тогда можно легко его менять, включая опциональный патч, убирающий варианты книг.

    Думаю, что можно

     

     

    Еще вариант - преобразовать эти реплики, чтобы они вызывали меню крафта из определенной категории, и наделать рецептов для разных книг с разными условиями.

    И как же будем устанавливать "ценность" книг?


  12.  

     

    Володь, посмотри пожалуйста кстати скрипт дых.аппарата, неужели там указаны конкретные типы воды?

    Да нет, вроде ничего такого нет.

     

     

    Так что, видимо, покупаются)

    А это, на мой взгляд, плохо. Считаю, что нужно убрать их.


  13.  

     

    Эм,ну,когда-когда-когда?!блин-блин-блин,это офигенно, скорее бы, да-да-да-да-да.

    Ну, во-первых, автор разрабатывает новую версию. Может стоит подождать? Во-вторых, времени как-то не очень много (по крайней мере у меня). НО! Я проходил на TTW текущую версию (1.66) и встретил лишь 1 критичный баг с вылетом, ктоторый лечился удалением из ячейки одного объекта. Поэтому можно попробовать и так поиграть:

    + Ты находишь баги, сообщаешь => мы их фиксим

    + Нам не придётся тратить время на повторное прохождение

    - Скорее всего мелких багов будет много

    Так что решать тебе - ставить сейчас или не ставить. Удачи!


  14. Видимо GECK у вас неправильный. Читаем первое сообщение: "Неизвестная функция Lock". Однако она прекрасно известна и присутствует в GECK, и вот доказательство. Из-за того, что ваш гэкк не знает эту функцию, он не может проанализировать 10-ую строку (вторая ошибка). Последняя ошибка: "несовпадающее кол-во блоков begin/end". Посчитаем вместе?

    SCN TTWMoiradoorfixTriggerScript

    begin OnTriggerEnter
    +1
        if IsActionRef player == 1 +1
            If GetCurrentTime > 8 && GetCurrentTime < 21 +1
                If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked +1
                    TTWMoiraDoorOutsideRef.unlock
                EndIf -1
            Else
                If TTWMoiraDoorOutsideRef.GetLocked == 0 +1
                    TTWMoiraDoorOutsideRef.Lock 80
                EndIf -1
            EndIf -1
        EndIf -1
    End -1

    Итого: 4 зелёных плюса и 4 минуса, 1 красный плюс и минус.

    Ну и где же здесь ошибки?


×
×
  • Создать...