Перейти к содержанию

Dasion

Проверенный
  • Публикаций

    141
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Dasion


  1. Замечены баги текстур: винтовка маньяка в закрытом персональном убежище автоплекс , персонифицированные супермутанты из здания кепител прес - Пресс и Большой... выглядят как набор брони супермутанта капитана и бестии на невидимом теле..


  2. Ну это вопрос к переводчикам.Гайковёрт-он же Гаечный ключ.

    Да это гаечный ключ, но игрой воспринимается не как мусор а холодное оружие; непонятно по какой причине авторы TTW вернули его в игру но вещь откровенно сырая- иконка от полицейской дубинки, внешне гаечный ключ и при ударе работает эффект от винтовки виктория, противник валится с копыт, но error таки был...


  3. Во время "прогулки" по Дзете в локациях камеры содержания и грузовой трюм можно обнаружить холодное оружие, а точнее Error под названием гайковерт ( в оригинальном F3 данное оружие вырезано ) приложенный к посту фикс исправляет ошибку в его отображении

    meshes.rar


  4. по поводу телепортации то возможно следует учитывать только те точки где ученые большой горы успели наследить, мохаве, сьерра мадре, разлом большая гора, места где использовались и тестировались разработки, про зайон сказать трудно, откуда координаты - если бы сохранилась память ученых, были на пикнике...

    Давно использую мод для OWB http://newvegas.nexusmods.com/mods/46779/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46779%26preview%3D&pUp=1 там тоже присутствует расширение базы переноса


  5. В сущности устройство выдаваемое игроку по завершению основной линии OWB не является инструментом для телепортации а представляет собой маяк наведения на объект переноса самой установки расположенной на Большой горе в куполе, Не следует забывать что мир Fallout базируется на представлениях о "светлом будущем" заложенных в эпоху рассвета развлекательной научной фантастики американского образца с 50-х до 70-х значит герой не может носить в кармане супер пупер машину, она должна быть большой, а вот целеуказатель в это вполне вписывается, максимум что ему понадобится для работы пара батарей. Чем тебе не нравится момент похищения героя на Зету тоже ведь телепортатор


  6. Ассассин очень даже хорошо, но вот надо будет что то делать с гуллем квестодаделем, его появление при начале игры в оригинале при выходе из убежища весьма нервировало, мало того в момент выхода из 101 игра частенько вылетала, очень много сторонних квестов дается сразу, отослать бы его в сторону большого города.


  7. Во что одет Ворчун - охранник работорговец, текстуры плавают и переливаются, броня судя по форме нечто усиленное, вроде броне костюма, точнее его деталей из тейлор маид , то же самое с деталями надетыми на остальных работорговцев, нормально отображена только перекрашенная в черное шинель


  8. Оружейная Дукова, в аномальной пещере Errors 07026d21 среди статуй возле кресла

    Если есть интерьеры для высоток, незатронутая модификациями расположена на пути от супермарта к грейдичу на склоне холма.


  9. Expanded_Megaton_House_V3-2136 самое толковое из всего что я видел, Добавлен 3 этаж с мебелью, да и снаружи дома все соответствует содержимому, есть надстройка и балкон, и никаких супер-пупер подвалов в стиле анклава и комнат со свернутым пространством.


  10. В окрестности минного поля добавлен дом с различными пакостными ловушками типа мин и растяжек. Обстановка явно из DCInteriors, проблема в том что зайти в него не составит труда при наличии связки ключей; вернутся не выходит вместо дверей марево незаконченной локации...


  11. В фоллаут 3 довольно большое количество уникального оружия, но к сожалению уникальным оно является только по названию и свойствам, текстуры используются обычные, в Вегасе этот момент учтен, взял уникум в руки - держиш ВЕЩЬ, EVE содержит текстуры для уников но только для энергетического оружия.

    Раз уж модификация частично косметическая, может имеет смысл интегрировать в сборку что то похожее на UWWUT - Unique Weapons With Unique Textures или взять текстуры из FWE там такое оружие тоже индивидуально


  12. ну было бы весьма неплохо, посмотреть как они еще выглядят в Project Beauty - в этом моде насколько я помню придерживались принципа внешность соответствует типажу http://fallout3.nexusmods.com/mods/6341

     

    Вопрос- возле большого города есть коллектор с несколькими супермутантами, в одном из закоулков расположена лестница к замкнутому люку, а вот где ключ?


  13. Мод на изменение парадайс фолс явно требует доработки, почти на всех охранниках при входе броня с проблемными текстурами.

    Да и собственно говоря что сотворили с Пронто, теперь же у него внешность такая что квест с автоматами пошел лесом- обидели несчастного торговца не дают нормального лута на обмен, у пронто теперь физиономия ухаря как минимум с одной ходкой, попробуй чего ему не отдать, причем бесплатно,

    А вот Дукова теперь даже жаль - был наемник, прошедший и огонь и воду, очень везучий, и вовремя ушедший на покой, ну а теперь он какой то жеванный что ли. не впечатляет получился бомж обыкновенный


×
×
  • Создать...