-
Публикаций
47 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент 5_vector_5
-
Вы когда-нибудь задумывались, что "Fallout: New Vegas" может быть на новом движке? Sir_Bumfrey_Diggles решил это сделать. Он уже самостоятельно воссоздал "Goodspring" и "Primm", и планируют воссоздать остальной мир, в тот момент пока его друзья будут воссоздавать квесты и скрипты из "New Vegas".Учитывая, сколько времени занимают масштабные моды и как часто достигают финиша, лучше не рассчитывать на скорое появление в Steam Workshop. Основная цель данного мода не в полном воссоздании New Vegas в Fallout 4, а в использовании тех же локаций как сеттинга для другого квестового мода. Больше скринов тут и тут. https://www.youtube.com/watch?v=KAJ4-03Bz84 Источник: Kotaku
- 3 комментария
-
Интересный факт: изначально Obsidian хотела добавить в Fallout: New Vegas выбор из трех играбельных рас: человек, гуль и супермутант. Этот выбор бы влиял на работу оружия и брони, но Bethesda посчитала, что реализация окажется полным кошмаром, поэтому не сказала разработчикам "Нет", но жирно намекнула, что лучше этим не заниматься. Obsidian и Bethesda начали обсуждать Fallout еще в 2008/2009 году. Уже тогда разработчики знали, что их проект не будет номерной частью, а скорее крупным дополнением, как Grand Thef Auto: Vice City или San Andreas для Grand Theft Auto III. Кстати, игра на самых ранних стадиях называлась Fallout: Sin City. Перейти на страницу материала
-
Интересный факт: изначально Obsidian хотела добавить в Fallout: New Vegas выбор из трех играбельных рас: человек, гуль и супермутант. Этот выбор бы влиял на работу оружия и брони, но Bethesda посчитала, что реализация окажется полным кошмаром, поэтому не сказала разработчикам "Нет", но жирно намекнула, что лучше этим не заниматься. Obsidian и Bethesda начали обсуждать Fallout еще в 2008/2009 году. Уже тогда разработчики знали, что их проект не будет номерной частью, а скорее крупным дополнением, как Grand Thef Auto: Vice City или San Andreas для Grand Theft Auto III. Кстати, игра на самых ранних стадиях называлась Fallout: Sin City.
-
Многие игроки, а в особенности бывалые поклонники серии Fallout, считают, что разработанный студией Obsidian Entertainment спин-офф New Vegas получился значительно лучше номерной третьей части, за которую отвечала Bethesda Softworks. Что ж, теперь у них есть надежда на продолжение. Ведущий геймдизайнер Obsidian и руководитель разработки New Vegas Джош Сойер в интервью для портала IGN ясно дал понять, что компания совсем не прочь взяться за разработку сиквела. Сейчас Сойер занят проектами, никак не связанными с постапокалиптической серией, однако, по его собственному признанию, о новом Fallout от Obsidian его спрашивают чаще, чем о чём бы то ни было другом. В ответ он честно признаётся, что он с радостью поработал бы над новой частью легендарной серии, если бы правообладатель Bethesda дал «добро». «Я бы с удовольствием вернулся к Fallout. Я знаю, что в Obsidian есть куча людей, которые очень хотели бы снова заняться этой серией. Если бы нам дали такой шанс, мы без раздумий принялись бы за работу», — отметил Сойер. Остаётся надеяться, что Bethesda Softworks примет во внимание настрой Obsidian и позволит студии сделать очередную игру великой серии. Особенно учитывая то, что Fallout 4 не снискал той любви поклонников, на которую рассчитывали его создатели и был принят старыми и новыми фанатами заметно прохладнее, чем предыдущая часть. Источник: GameSpot Перейти на страницу материала
- 3 ответа
-
- 1
-
Авторы Fallout: New Vegas готовы взяться за продолжение.
5_vector_5 опубликовал новость в Другие новости
Многие игроки, а в особенности бывалые поклонники серии Fallout, считают, что разработанный студией Obsidian Entertainment спин-офф New Vegas получился значительно лучше номерной третьей части, за которую отвечала Bethesda Softworks. Что ж, теперь у них есть надежда на продолжение. Ведущий геймдизайнер Obsidian и руководитель разработки New Vegas Джош Сойер в интервью для портала IGN ясно дал понять, что компания совсем не прочь взяться за разработку сиквела. Сейчас Сойер занят проектами, никак не связанными с постапокалиптической серией, однако, по его собственному признанию, о новом Fallout от Obsidian его спрашивают чаще, чем о чём бы то ни было другом. В ответ он честно признаётся, что он с радостью поработал бы над новой частью легендарной серии, если бы правообладатель Bethesda дал «добро». «Я бы с удовольствием вернулся к Fallout. Я знаю, что в Obsidian есть куча людей, которые очень хотели бы снова заняться этой серией. Если бы нам дали такой шанс, мы без раздумий принялись бы за работу», — отметил Сойер. Остаётся надеяться, что Bethesda Softworks примет во внимание настрой Obsidian и позволит студии сделать очередную игру великой серии. Особенно учитывая то, что Fallout 4 не снискал той любви поклонников, на которую рассчитывали его создатели и был принят старыми и новыми фанатами заметно прохладнее, чем предыдущая часть. Источник: GameSpot -
"Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion
5_vector_5 прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
-
Мир игры S.T.A.L.K.E.R. перенесли на движок Fallout с собственным сюжетом. Студия AD Games поделилась подробностями разработки своего проекта NOSTALGIA для игры Fallout 3. Целью авторов является полный перенос вселенной игр серии S.T.A.L.K.E.R. на новый игровой движок, и разработчики работают над этой целью уже более 5 лет. Проект NOSTALGIA является крупномасштабной модификацией для игры Fallout 3 от компании Bethesda. Используя игровой движок Gamebryo Havok, разработчики тщательно создают совершенно новую игру, вдохновленную играми серии S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC Game World. По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, а разработка стартовала пять лет назад, и все еще продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня. Согласно сюжету игры NOSTALGIA, главным героем является бывший житель города Припять, который отправляется на экскурсию в пустой мертвый город. Неожиданно экспедиция сталкивается с необъяснимой катастрофой, и почти все участники погибают при очень странных обстоятельствах. Теперь герою нужно покинуть зону, однако на его пути стоит множество опасностей.Также разработчики поделились системными требованиями своего проекта. Перейти на страницу материала
- 6 ответов
-
- 1
-
- Mod
- S.T.A.L.K.E.R.
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Студия AD Games поделилась подробностями разработки своего проекта NOSTALGIA для игры Fallout 3. Целью авторов является полный перенос вселенной игр серии S.T.A.L.K.E.R. на новый игровой движок, и разработчики работают над этой целью уже более 5 лет. Проект NOSTALGIA является крупномасштабной модификацией для игры Fallout 3 от компании Bethesda. Используя игровой движок Gamebryo Havok, разработчики тщательно создают совершенно новую игру, вдохновленную играми серии S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC Game World. По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, а разработка стартовала пять лет назад, и все еще продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня. Согласно сюжету игры NOSTALGIA, главным героем является бывший житель города Припять, который отправляется на экскурсию в пустой мертвый город. Неожиданно экспедиция сталкивается с необъяснимой катастрофой, и почти все участники погибают при очень странных обстоятельствах. Теперь герою нужно покинуть зону, однако на его пути стоит множество опасностей.Также разработчики поделились системными требованиями своего проекта. https://www.youtube.com/watch?time_continue=56&v=Gb5Xjj_il00
- 6 комментариев
-
- Fallout 3
- S.T.A.L.K.E.R.
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=dT8dmvAzIqA
-
"Улучшенная Рокси" / Roxie Follower Expanded
5_vector_5 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
- 243 комментария
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
По моему эта новость довольно древняя, так что вполне может быть. Если нет, то простите за ложную инфу.
-
- 13 комментариев
-
"Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower
5_vector_5 прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
- 11 комментариев
-
- dead money
- дин домино
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, я был бы не против побегать с НОРМАЛЬНОЙ анимацией бега в Вегасе. Или даже с нормальной камерой (что бы не приходилось держать колёсико мыши или А(F) что бы осмотреть персонажа, к примеру я этого не знал года 2 и играл так мучился)
- 3 ответа
-
- Fallout NV
- Fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забыл вписать, мод будет весить 6гб.
-
"Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion
5_vector_5 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
-
1. Сергей 2. В основном перевод, но мог бы научится делать что-то большее 3. Писать скрипты 4. Русский (куда же без него, но бывают ошибки, опечатки) и английский (не профессиональный лингвист, но что-то знаю) 5. В основном перевод для Вегаса, ибо другого моё "железо" не тянет 6. В создании модов 0, а в переводах... ооочень редко, что-то перевожу для себя 7. Во-первых, нравится сайт. Во-вторых много свободного времени. В-третьих, почему бы и нет? И в-четвёртых не всегда же только для себя переводить. 8. В основном локализацией и переводами для Вегаса, так же мог бы попробовать что-то ещё (типо написание статей. новостей,блогов) 9. Свои переводы никуда не выкладывал, ибо требуется согласие авторов, а у меня с этим не большая проблема (либо не отвечают, либо я СЛУЧАЙНО удаляю мод) 10. Моды для всех! И надежда никогда не гаснет (Девятый. 2012) 11. Много... В ближайшие 2-3 месяца мало дел и работы, так что даже очень много 12. Да, конечно.
- 68 ответов
-
- 2
-
- falcon-lair.com
- team
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Обновлённый интерфейс от DarN / Unofficial DarNified UI Update / DarnUI
5_vector_5 прокомментировал Infest файл в Интерфейс (NV)
После установки очередного мода, появился сбой. Когда выхожу в меню, пишет: "предупреждение. darnified ui нормально установлен в игре, но не обнаружен для стартового меню....." переустановка не помогла. Кто что сможет подсказать? P.S. Эта фигня уже давно, просто уже бесит вылезать при каждом нажатии еsc.