Перейти к содержанию

pz_4

Участник
  • Публикаций

    471
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент pz_4

  1. @FNVFUN Занятно. По м4, если не трудно, войди в режим прицела, не отпуская прицел перейди на 3 лицо и обратно на первое, должна появиться точка прицела поверх колиматора ствола, скинь скрин если получится. Потому что у меня такой проблемы нет. Уверен вообще что дело не в разбросе? У М4ки этой он по моему довольно сильный. По снайперке надо подумать. Возможно там стоит 32 калибра проджектайл, который летит как фанера над парижей. По патронам в убежище. Скажу честно, само убежище я в глаза не видел, какие там коробки тоже не знаю. По дефлоту Винтовка стреляла 32 калибром, который из SFW вырезан(грубо заменен на патроны .22 из которых крафтятся нормальные .22LR), такая здоровая дура под 22лр выглядит сомнительно(мы же не биатлонисты, лол). Для покупки 45 калибра есть патронные автоматы, но если уж очень не удобно - можно заменить на 10мм или 9мм. Просто родной калибр именно 45, и раз уж они в игре есть, то почему бы и нет?
  2. Упс. Ориентировался на эту тему, где указали что он включен в пустоши. Попробую сам на досуге поглядеть, может что то наковыряю.
  3. @FNVFUN Попробуй такой Есп-Фикс Сига. https://drive.google.com/open?id=1CMQGq4WgcqcjxjmPG9i7HwAtvgVDrZc1
  4. Нужно чтобы кто нибудь еще попробовал обновленную меш, я не смог никак получить эффект такого перекоса модели, даже когда временно снес все кастомные анимации. И еще, R.O.L.A.N овская нормаль (текстура с "_n" в названии) движком вегаса похоже плохо воспринимается, именно _n текстуру у него брать не надо. Upd. Чуть нагляднее разница в текстурах Оригинал Саммер Ролан ФишиДжо GSCgameworld Manfree Upd. Вообще от греха подальше лучше нормаль оставить дефолтную.
  5. Я попробую посмотреть, проблема в том, что у меня такого не проявляется. Попробуй ради интереса меш подключить не переименованием, а через ГЭКК, заменой.
  6. Переименовать в susig550.nif положить в meshes\effectsummer\weapons\2handautomatic Ну или через ГЭКК\ФНВэдит подключить новую мешь на замену старой, тут папка откуда ее подключать не принципиальна. Для того чтобы пользоваться РелоадФ, нужно в конфиге оружия сменить строчку перезарядки.
  7. Лед тронулся, господа присяжные заседатели. Внезапно, но переименованная М4 не глючит. Попробуй эту меш, заменив через Гэкк старую на нее. https://drive.google.com/open?id=1pVNbCMn23q77aA9DVGgBUBpGWC-HleHu
  8. Внезапно но работая над СИГом я по моему понял как починить ту М4. Сейчас все проверяю, и выложу М4 в ту тему если все получится. По Sigу, вот архив, в нем 2 меши сталкерских одна на РелоадФ другая на РелоадЕ. В папке textures\effectsummer\weapon лежат еще несколько вариантов текстур, сами поглядите, что больше понравится. https://drive.google.com/open?id=1ybGuRnFLmV9x6UCwo_BEpxIthILWn_TA Ну и в папке Васянство лежит тот SIG что я использую у себя, но для него нужна ReloadM.
  9. Аналогов таки есть у меня. Завтра соберу что нибудь поприличнее. Можно вообще вот такую красотку взять, но это уже васянить придется, и новые текстурки вшивать в мод. Вобщем завтра утречком заварю кофейка и соберу варианты на Саммерских, пару вариантов на GSC текстурах(есть запас, я не мало со сталкером ковыряюсь), а там уже решите что вам больше понравится, то и внедрите.
  10. Без обид, но меша используемая в Саммере(из Сталкера Бтв), мягко говоря не фонтан. У меня на винте есть пара аналогичных конверсий GSC оружия в Фалот, и там хотя бы есть вырез в целике. Если есть необходимость, то можно на тех же текстурах из Саммера(чтобы ничего не васянить) собрать нормальную меш, с вырезом и т.д.
  11. Телепортер Брисы сделан как и многие скриптовые активаторы на классе одежды, и судя по всему имеет свой Repair list. При наличии перка Очумелые ручки(а может и без него, но явно меньше брони пересечется) гг может использовать этот самый телепортатор для ремонта вещей, например любых энергощитов и прочих головных уборов. Ну а учитывая, что после закрытия пип боя, нам выдается очередной телепортатор взамен утраченного - можно неограниченно такой ремонт производить.
  12. Скорее всего Gear просто перезаписывает что то из конфига дефолтного оружия для Ф3, попутно приводя его к ценам NV. Там по моему для много оружия переработаны оружейные аддоны, ну а поскольку внесено изменение в конфиг и RA Gear идет после базовых ESMок - игра подхватывает именно его конфиги как рабочие.
  13. Не использую ее. Я бы предложил попробовать активатор сделать квестовым, емнип при расставании с брисой его изымают скриптом, и квестовые вещи вроде нельзя пустить на запчасти.
  14. Открыть гэкк или Фнв эдит, найти квест, записать его айди, убить его консолью.
  15. Я вчера от нефиг делать запустил в оборот на пустошах патрон 7.62х25мм, так вот, чтобы патроны начали продаваться через автомат - они обязательно должны у оружия в качестве боеприпаса идти через форм лист. Даже если там всего один тип патронов - обязательно через форм лист. Иначе патронный автомат их не будет продавать.
  16. В оригинальной фол3 был такой перк, позволял он с убитых "хороших" людей срезать запчасть и сдавать ее в хижине на локации "Свалка". https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Наёмный_убийца Сама хижина тащемто в SFW RA в наличии, а вот перк получить невозможно, хотя его "добрый" аналог Законник доступен. Тащемто вопрос, в чем соль? Как получить этот перк, я довольно долго уже бегаю по столичной пустоши, успел несколько раз сменить карму от -1000 до 1000 и обратно, но перка нет. Оно и понятно, он ведь установлен как "неиграбельный". Вобщем прошу, поясните, зачем была вырезана эта возможность? Или его можно каким то квестом получить? З.ы. поиском по форуму ничего не нашел, если же этот момент где то пояснялся - дайте ссылку.
  17. Ну значит проблемы больше нет. Не забудь только у "законника" убрать возможность получения через окно перков.
  18. Квест Ассасин, локация "Убежище рейдеров", у НПЦ-рабыни при функционале аналогичном простым пленным нет строчки "перерезать горло".
  19. Меня немного напрягает, что судя по диалогу перк дают без возможности от него отказаться. Кроме того как минимум локация "свалка"(наемный убийца) является местом вечного респауна эдак 10 врагов(когти + рейдеры), что делает не очень удобной сдачу запчастей. Если не использовать что нибудь типа Пипфона.
  20. Вообще насколько я понимаю-помню механику таких скрпитовых-полок, то при наличии в сундуке итема, они рисуют на стене фейковую(муляж, статик итем) версию оружия. Так что если заменять, то стоит проверить и раздел со статическими моделями. Пофиксить М4 я не могу, мой опыт мне говорит, что идет какой то конфликт оружия и анимации удержания 2haaimIS, но как их чинить я, честно говоря, не знаю. Именно этим я не занимался и не изучал вопрос.
  21. Его и не будет, и быть не может если подключен RA-Perks, т.к. он намертво выпиливает убийцу, скриншот я дал. Но я на самом деле ждал что мне кто то пояснит зачем это сделано было со стороны создателей данного пака-сборки фолыча. Смею предположить модуль RA perks при этом не установлен?
  22. Наконец то попался хоть один. Кстати не сразу сообразил, но и текст у той бабенки из Ассасина уникальный, что говорит о том, что у нее таки кастомное сообщение всплывает.
  23. Понятия не имею кто оформлял шапку темы, но вот за это ему надо в голову гвоздь забить(с). Отдаю отчет, что судя по всему всем на это было наплевать, но лучше бы поправить. Upd. После пяти диалогов плюнул, и установил английскую версию(накатил перевод из оргиниала на этот ЕСМ). Лучше немного напрягу мозг, чем ломать его пытаясь расшифровать этот гугл перевод.

×
×
  • Создать...