-
Публикаций
1 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент pz_4
-
Скрытому от игрока техническому оружию AZWeapTeleporter "Телепортер" [WEAP:0D38F279] - нужно прописать в боеприпасы что нибудь отличное от игровых 10мм патронов, чтобы избежать конфликтов с аддонами которые имитируют баллистику боеприпасов и т.п. (как правило - такие вещи делаются через подключение каждому патрону отдельного проджектайла, настроенного по усмотрению автора аддона). Во избежание конфликта - нужно назначить этой технической пушке-телепортатору какой то боеприпас в котором нет прописанного в дат 2 проджектайла, чтобы игра считывала проджектайл из конфига самой "пушки". Например волшебный боеприпас спутника, или что то еще такое неиграбельное.
-
Дошел до стадии "Кубический эксперимент", особых проблем не было, критичных вылетов тоже. Ловил пару рандомных зависаний при открытии пип боя по кнопке Ф3, но т.к. воспроизвести не могу - сложно сказать проблема ли ЖД это, или обычный прикол сборки. Из более насущного. Нужно продумать механизм совмещения ЖД с режимом Хардкор, т.е. а ля анкоридж - заморозка потребностей на время квеста, т.к. сгонять до ларька за чебуреками уже не выйдет. Либо, что было бы более предпочтительно - "подкармливать" ГГ между фазами, например обнулить потребности в моменты: 1) в момент активации рубильника в подвале. 2) в момент перехода из "AAAZZZ20 "Храм Богов" [CELL:0D38F59B]" в "AAAZZZ21 "Кубический эксперимент" [CELL:0D38F5A2]". 3) в момент окончания стадии с экспериментами и возвращении ГГ в реальность, т.е. обратно в отель. 4) в момент решения ГГ что делать с Прометеем в колбе и перехода в новую стадию. 4.5) опционально - перед началом финальной битвы. 5) в момент когда ГГ "просыпается" на базе анклава емнип это локация AAAZZZ29 "База Анклава - контроль" [CELL:0D38F59F]. Лично я не факт, что этим займусь, у меня из целей по ЖД - только дополнить слегка мод, чтобы после замеса на базе анклава ГГ имел сугубо декоративную, но опцию отказаться от всех полученных супер сил и пассажира в голове.
-
исправлено "Мясник Пит" несовпадения типов мяса
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Актуально только для крыс из Нью-Йорка\Большое яблоко, т.к. там у крыс стоит фракция супермутантов, а тип мяса задается именно по фракции. Для вегасовских крыс - сбора вообще не произойдет, нужно добавлять их фракцию VCrGiantRatFaction в код проверки, примерно в районе 120 строки скрипта LFoxHarvestMeatRandomScript -
исправлено "Мясник Пит" несовпадения типов мяса
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Есть. Как минимум распидорашивание трупов а ля перк "Кровавая баня" при сборе мяса. И кмк найдутся любители обоих вариантов, так что отключать опции, только потому что лично тебе не нравится их способ реализации(при условии, что он не вредит оптимизации) - это странный посыл. Jedem das Seine. Я не вижу проблем в Мяснике кроме тех, которые я обозначил в двух репортах. И жаловаться на "неправильные темпы решения проблем" тоже разумным не нахожу. Или делаешь сам, или ждёшь, по другому не может быть. -
"Мясник Пит" Убежище 99 и Лагерь охотников
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В продолжение: LFoxButcherPeteQuest "МЯСО МЯСНИКУ.." [QUST:11AC3B0C] В этом же квесте-моде есть следующие небольшие проблемы: Единственная изначально доступная игроку задача квеста "Мясо мяснику" гласит собирать мясо Питу. Примерно после 1000 или около того - на выходе из лавки мясника ГГ встретит Дама, и предложит организовать Караван с мясом от Пита. Но для этого нужно будет саботировать других "охотников". Вполне себе нормальный квест, единственный весомый минус - на под локации с лагерем охотников нет ЛОДов. Однако в квесте есть еще один под-квест, через люк в магазине можно попасть в "Морозильник", где на столе будет лежать труп женщины. Игрок имея высокие навыки медицины сможет понять, что это житель убежища и после разговора с Питом сможет выянсить и координаты того места. Пит предложит наведаться туда, чтобы собрать "особо хорошего мяса". Далее все просто, пришел, увидел, настрелял, насобирал. Проблемой же, я считаю, что игрок должен сам догадаться спуститься в тот "морозильник", чтобы триггернуть квест. Весьма не очевидный момент кмк. И хз что тут можно сделать. Совсем забыл. Делать что то обязательно нужно, т.к. именно поход в волт 99 является развитием квеста и способом его выполнить. -
исправлено "Мясник Пит" несовпадения типов мяса
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На всякий случай тогда напомню, что есть такой же момент в Ra-More-Quests с "охотниками пустошей" (префикс АйДи MartinHunters). Там идет скупка мяса болотников. Кстати опять таки с в купе с этим ножом - позволяет нажиться. А если еще и 4д контейнеры не урезать, то мясо можно почти нон-стопом собирать. Липсинк не связан с фразами. Взяты файлы левые, а не сгенерированны под фразы. Лично я точно так же иногда делаю, но то сугубо под себя, т.к. мне вцелом похуй и лень заморачиваться. На самом деле баланс там вполне приемлемый, если у игрока нет 4д контйнерного бесконечного веса(я вот, например, у себя их порезал и не могу тепреь по 1000 фунтов мяса на продажу постоянно носить). Мясо все таки довольно тяжелый предмет. Если урезать сбор с текущих 20 кусков с трупа до 1-5, ну край 2-10 - то будет более чем нормально. С одной стороны соглы, но и любиться чтобы переносить те настройки в ММС едва ли стоит, мод не настолько значимый. Впринципе - почему бы и нет? Инвентарь тот кусок мяса не занимает, скрипт вызывается сугубо при попытке его поднять. Спорно. Трудозатраты не оправдывают итоговый результат. Намного легче уж тогда просто сделать мод не канибальским, и заставить мясника скупать любое мясо. Правда под это придется убирать "квест" с убежищем 99, но там в любом случае есть проблемы с его запуском. Кстати надо бы на это дело тоже тему создать. Да и вцелом, почему нет? Ну жрут люди после войны человечену, ну и бог с ними. Один черт других источников пищи, в мире тройки не наблюдается. Ферм нет, домашних браминов держат единицы. -
Для начала ставим вот это, потому что falloutnv_error.log чуть менее чем полностью бесполезный файл, а с точки зрения вылетов - бесполезный полностью. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82540 Во вторых, очень советую прочитать вот это(как минимум разделы "тулс ту авойд" и "модс ту авойд") и прочитав полностью отказаться от невады. Ссылки на более свежие моды делающие ровно тоже самое что делает невада, но в отличии от неё делающие это не через задницу - есть на этом же сайте. https://vivanewvegas.moddinglinked.com/index.html
-
42aRefugeFaction "Фракция Прибежища" [FACT:1401A4D8] либо 42aCarlCarlsonFaction "Фракция Карла Карлсона" [FACT:1402D7D5] Разница между ними только в том, что во фракции Карла еще и его собака. Хз, собака достаточно умное существо, чтобы понять что ГГ ворует книги?
-
Ну, насколько это логично заходить в магазин-дом и на виду владельца грести с полок книги? Да, сам автор мода их вроде бы в собственность местным не прописал, но все же.
-
Посмотри заодно в архивах сборки книжные полки с статичными книгами вшитыми в саму меш полки. Имхо нафиг оно не нужно, иметь шкафы с книгами как физ объектами, без малейшей смысловой нагрузки. Если не найдется - то можно сделать. Алсо там же на полках лежат шлемы силовой брони без флага собственности.
-
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80771
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- ra-worlds
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Из моря квестов. Как БК - юзаетЭнергетическая батарея, причем не через ЛЛ а чисто обычные батарейки(читай автомат продажи патронов будет тупить). Стреляет как что то вроде плазменной винтовки, в точке попадания - эффект импульсной гранаты. На живых врагах не тестил. Еще и автоматные гильзы по идее выплевывает, лол. Из GRA Как БК - жидкий ашот. Есть какой то особый эффект DXZCryoSprayEffect "Cryo Spray" [ENCH:0A008CFD] Стреляет по сути как огнемет. Имхо, море квестовый - под нож.
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- ra-worlds
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не видел и не юзал ни разу. Ни обычный, ни из Моря квестов. Если не забуду - завтра заспавню оба и посмотрю.
- 9 ответов
-
- ra-worlds
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не особо. Лучше реально вшивать МГЛ, если выйдет, а до тех пор - какой нибудь М79. Оно во первых уместнее в Америке, а во вторых, их гранатометы(40 на 46) снаряжаются с казенной части, а наши(кроме нового ГП-46) - дульнозарядные. РГ-6 не исключение, т.е. анимации от МГЛ пришитые к РГ-6 - это курам на смех будет.
-
Ну так и в чем тогда вопрос? В вегасе нельзя иметь с собой больше одного компаньона гуманоида(человека\супермутаната\гуля). 1 человек + 1 робот\собака. Оставить компаньона в режиме "жди тут" - не равно его уволить. Он у тебя все равно считается в счетчике.
-
Вбей в консоль и скажи, что выдаст. GetPlayerTeammateCount
-
Через терминал увольнения спутников на киоске Торготрона оружейников пробовал уволить всех?
-
Там по идее должен быть абсолютно отдельный интерьер гаража заваленный хламом, без НПЦ. На противоположном от входа конце - запертая дверь, как ее открыть - не помню абсолютно. Вход в гараж, насколько я помню, а помню я смутно - именно с улицы напрямую, через гаражную дверь, **НЕ** через основную дверь здания, где вроде бы какой то магазин с протектором.
-
Смутно помню этот мод/квест. В общине Кентербери нужно поговорить с каким то Васей, он нас пошлет в Лачугу, лачуга ровно напротив кафе, емнип по факту это не лачуга, а гаражная дверь. В гараже будет жмур за запертой дверью, и там какой то странный и не очевидный активатор той двери. Я уже не помню какой, зато помню, что я там зависал порядочно оба раза когда проходил эту хрень. После того, как мы каким то чудом дверь открыли и жмура потрогали - вот тогда уже будет стадия в спрингвейле, в одном из домиков(внешне - это такой же частный одноэтажный довоенный дом, как у бабы за которой в оригинале игры нам посылает Мориарти) недалеко от школы.
-
исправлено Винтовка "Клиппер" и неправильные патроны
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В сборке и без того миллион бесполезных патронов, делить 22RF и 22ЛР нет никого смысла, стоит списать на игровую условность. Чисто формально .32, или говоря по человечески - 7.65 браунинг это чуть более адекватный патрон чем .22, но вцелом - все ещё недо патрон. В реалиях тройки, имхо, под .32 явно имелось ввиду что то в духе 38 спешал, или .32 SW. https://en.m.wikipedia.org/wiki/.32_S%26W Сейчас же, вводить обратно .32 ни как SW, ни как АЦП(7.65х17мм) нет резона. В реалиях сборки - для револьверов - уже есть вегасовский .357 настроенный в продаже и луте и в огромном разнообразии пуль, а под 7.65 браунинг будет пара тройка субкомпакт пистолетов и, возможно, Vz.61. И это ни разу не оправдывает трудозатраты чтобы внести патрон в туеву хучу торговых и лутовых левел листов. Это в добавок к тому, повторюсь, что сейчас и так в сборке есть сомнительные патроны которые используются полутора стволами, которые ещё надо найти, но они будут засирать собой листы Лута, т.е. всякие ящики. Кто то недавно уже так жаловался на 5.45мм, под который в игре полтора квестовых автомата, но зато патроны лежат по всей столице. Если же их тупо удалить - то будет больше мороки с адаптацией модов. Типа где то не заметил и не заменил пачку - лови вылет/мертвое зависание при запуске игры(зависнет на попытке загрузить Мейн меню). Поэтому их лучше все же оставить, но стараться по крайней мере сознательно не использовать, а если где то их находим - то записывать и заменять их на нормальные патроны. -
исправлено Винтовка "Клиппер" и неправильные патроны
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
22 короткий это костыль(переименованный троечный .32 патрон), чтобы не заменять каждую пачку патронов .32 из тройки при адаптации модов. Аналогично у патронов с картечью. По хорошему при адаптации мода под сборку - их нужно заменять на аналоги из Нью Вегаса(патроны .22 или на 12/20 калибр), но если где то пропустили - то игрок может эти кривые патроны через патронный верстак перегнать в нормальные. Использовать их как полноценный боеприпас не желательно. В случае этой винтовки - нужно прописать ей в патроны левел лист .22, если патроны у оружия идут не через ЛЛ - то торговый автомат боеприпасов не может такую пушку обработать. -
исправлено Винтовка "Клиппер" и неправильные патроны
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не, ну впринципе были конверсии энфильда под .22 для тренировок. С оговорками, правда. Кмк в игре, да еще и как уникальная пушка - лучше бы как раз 22ая зашла, чтобы всякий слабый мусор отстреливать хэдшотами но тратя копеечный патрон. Под 308 уже есть базовая охотничья и туева хуча других винтовок, нужен ли очередной клон? https://www.rifleman.org.uk/Enfield_Rifle_No.2_and_.22RF_Mk.III.html -
-
исправлено Под Куполом Боулдера Биозащитная броня
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Плюс к тому у брони не сделаны женские версии перчаток, а мужские не попадают по координатам. Вернее сказать женская меш брони вцелом кривая как моя жизнь. По сути своей это даже не полноценно настроенная меш, а минимально работающая заглушка. -
Жиза. Но как видишь, столкнулись два фаната этого дела.