Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Вот так сделал.

    Три матраса на третьем этаже. Диван сделан интерактивным, плюс еще один такой же диван добавлен на второй этаж. Итого +5 спальных мест.

    А этот диван считается за спальное место? Если да, то 5 спальных мест вполне хватит, думаю. А то там со всеми модулями реально мест не хватает, и npc просто стоят, как болванчики) И еще важный момент: нужно спальным местам, которые в этом доме были в оригинале, убрать принадлежность к фракции Мегатонны, а то npc из модулей в них не ложатся.

     

    2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    По Скрингвейлу, можно и правда задействовать автобус, а можно взять какой-нибудь подвал разрушенного дома сделать, помню было несколько приятных модов на эту тему.

    Здесь уж самому надо решать, что делать) По идее и подвал должен подойти. Если интегрируешь в плагин место для сна, то я могу Мэйсону добавить пакет сна в этой локации. Ну либо скажи мне, что именно интегрировать.

     

    2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Фикс подшивать? :)

    Да, можно подшивать.


  2. 9 часов назад, Ghostlamer сказал:

    Последнее время иду по пустоши и периодически слышу привет, вечер добрый, эй, Рейдеры появляются, слышу привет и т.д....

    Иногда когда просто никого не было на откр.местности, слышу - добрый вечер...

    Это баг или что?, встретил нейтральных охотников, слышу - проклятье.

    Стоит русская озвучка New Vegas?


  3. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Порой мне кажется, что FNVEdit некоторые итерации не сейвит, возможно из-за перегруза памяти. Но это уже креститься надо, так что возможно я просто старею(

    Есть такое и у меня, но возможно и вправду деменция)


  4. Пока что выложу фикс для вшития, а проблему с Мэйсоном и расширением Общинного дома можно решить потом.

    FingerofBlame-fix.7z

     

    Изменения:

    Спойлер
    • Добавлена фракция Мегатонны Саймону.
    • Добавлена возможность спровоцировать Саймона на драку, если принять сторону Мэйсона. Фракция Мегатонны при этом удаляется.
    • Во многих местах переписан перевод. Старый перевод был кривой, вплоть до не имеющих смысла фраз.
    • Убрано бессмертие у Саймона и Мэйсона. При их убийстве квест корректно завершается/не активируется.
    • Поправлены баги с проверкой навыков. Убрана проверка перка "Образованный" у игрока в одном из диалогов.
    • Убраны ненужные всплывающие сообщения, которые к тому же могли всплывать не в тех местах.
    • Убрана починка снаряжения у Саймона и продажа товаров у Мэйсона, так как они были не к месту.
    • Поправлен баг с пожертвованием, когда проверка количества крышек происходила не у игрока, а у Мэйсона.
    • Скорректировано получение кармы за различные действия. Теперь нельзя бесконечно фармить карму за пожертвования.
    • Мэйсон дает ключ игроку только мужского пола, так как он делится костюмом своего отца.
    • Снижено здоровье Саймона.
    • Поправлены приветственные диалоги у Мэйсона, которые никогда не воспроизводились.
    • Поправлено местоположение чемодана.
    • Поправлено состояние брони и оружия.
    • Снижены параметры наградной брони Мэйсона.
    • Убран неработающий эффект у наградного оружия Саймона.
    • Снижена награда Саймона: теперь он дает 100 крышек вместо 1000.
    • Саймону добавлен AI-пакет сна в Общинном доме.

     

    • Нравится 4
    • Спасибо! 2

  5. 1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    Я использую последнюю версию уже длительное время. Это конечно здравый подход, но вроде бы как никакого отношения к проблеме этой не имеет, поскольку в ней вина происходит из-за одного конкретного меша головного убора, который неправильно собран. Вот только дабы понять, что конкретно в сборке неправильно - надо разбираться в сборке подобных вещей. 

    Что ж, тогда конкретно этот вылет не связан с этим модом) Но упомянуть его посчитал нужным, раз вылет может быть связан с кривой прозрачностью меша. У меня конкретно краш логгер жаловался на этот мод.


  6. 1 час назад, pz_4 сказал:

    Собственно всё может быть не так, это же тот меш, который я переделывал на прозрачность без полного понимания особенностей настройки моделей в вегасе. И сам я его в игре после переделки не удосужился проверить.

    Тогда, возможно, надо поставить новую версию Alpha Rendering. По крайней мере, у меня вылетать в Ривет-Сити перестало после его обновления.


  7. 11 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    Вот бы еще этот человечек не был бессмертным. Это тоже местами создает лишние проблемы, как собственно и с другими бессмертными персонажами.

    Это уже сделано. Вот черновик изменений:

    Спойлер

    Добавить фракцию Мегатонны Саймону
    Поправить перевод
    Убрать бессмертие
    Поправить проверку Навыков
    Убрать сообщения 0E00297F masonscript [SCPT:0E60615D]
    Убрать починку снаряжения и торговлю
    Запретить взятие квеста, если Мэйсон умер.
    Поправить баг с пожертвованием, когда проверка количества крышек происходила не у игрока
    Скорректировать получение кармы
    Мэйсон дает ключ игроку только мужского пола, так как он делится костюмом своего отца.
    Жертвовать можно ограниченное количество раз.
    Снизить здоровье joenpc
    Добавить Hello диалог, пока не взят квест
    Убрать предметы при смерти
    Поправлены приветственные диалоги у Мэйсона, которые никогда не воспроизводились.
    Поправить местоположение чемодан
    Убрано требование к перку "Образованный" в одном из диалогов с Саймонов, так как это не имело смысла.
    Состояние брони Мэйсона и состояние оружия в награду поправлено
    Снижены параметры брони Мэйсона
    Добавлена возможность спровоцировать Саймона на драку, когда надо его убить, из-за чего он удаляется из фракции Мегатонны.
    Снижена награда Саймона: он дает 1000 крышек и уник. Теперь дает 100 крышек и уник.
    Переместить Мэйсона в другое место
    Добавить AI-пакеты сна

     

    Осталось только Мэйсона перевести в другое место. Но в диалогах Саймон прямо говорит, что Мэйсон находится в Спрингвейле.

     

    11 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    Хотя...по хорошему бы сначала сам квест пройти и узнать что оно такое и с чем его лучше есть(

    Там такая озвучка, что лучше не проходить)


  8. 18 минут назад, pz_4 сказал:

    Не так уж и много вариантов. Или "чинить" один из разбитых домов, или подселять на ранчо к той даме, которую просит заземлить Мориарти.

    Но есть нюанс, туда уже подселяется Бигли из Большого Яблока.

    Есть ещё одно заколоченные Ранчо в Спрингвейле, но оно используется в модуле Фолловеров в квесте 3DNpc серии.

    Да, в курсе. Посмотрим, что Магнум ответит


  9. И еще я хотел Саймону (и тому же Виктору) прописать пакет сна в Общинном доме Мегатонне, но оказалось, что там спит добрая половина Мегатонны и npc из модулей. При этом третий этаж этого дома не используется по назначению: там просто разбросан разный мусор и даже диван является статикой. Может, стоит туда добавить пастельные места и вшить обнову этого дома в SFW-Master или даже оригинал?


  10. Может, стоит убрать Мэйсона в другое место? А то он сутками напролет подметает пол у разрушенного дома в Спрингвейле. Т.е., исходя из диалогов, он там (в Спригвейле) и должен находиться, но куда его можно поместить, чтобы это не выглядело так нелепо?


  11. фикс aaTIM-Fix.zip

     

    Изменения:

    Спойлер
    • С.Р.Р. переименован в Т.И.М
    • Добавлено Колесо компаньонов
    • Пофикшена возможность взять ТИМ в спутники, когда его еще не починили
    • Удалена фракция игрока у ТИМ
    • Добавлена недостающая озвучка
    • Добавлены лип ко всем диалогам
    • Удален квест по починке ТИМ. Вместо этого добавляется записка, если игрок при первом же диалоге не починил ТИМ
    • ТИМ перемещен в Республику Дейва (будет находиться слева от гл. ворот)
    • Тим автоматически увольняется после 7 дней ожидания
    • Требование к навыку Наука для починки ТИМ увеличена с 25 до 75
    • Добавлена возможность починить ТИМ, если у игрока есть способность Робототехник

     

    Магнум, можешь еще глянуть на диалог игрока с ТИМ) Я его сделал таким, что игрок через команды в кавычках <> с ним общался. Типа "<Инициализировать режим следования>" и т.п.. Просто сам ТИМ необычно разговаривает, поэтому я так сделал. Если надо, могу переделать. В игре смотрится нормально.

     

    По поводу переноса в RA-Followers: по идее можно весь этот фикс и вшивать в RA-Followers, а также удалить все переменные из RA-Quests, на которые ссылается этот фикс. Там вроде бы задействованы все переменные, связанные с ТИМ.

    • Спасибо! 2

  12. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Можно переделать, если есть идеи как. Он там говорит, как расшифровывается. :)

    По-английски он называет себя Technical Intelligence MiniComputer (T.I.M)

    Придумал такой вариант: Технологический Исследовательский Миникомпьютер (ТИМ). Как по мне, идеально подходит, т.к. помимо всего прочего аббревиатуры одинаковы.

    Но есть и другие варианты:

    Технологический Интеллектуальный Миникомпьютер (Т.И.М.)

    Специальный Разведывательный Миникомпьютер С.Р.М. (СРИМ)

    “Миникомпьютер Разведывательный Технологический” М.К.Р.Т. (МИКРОТ)

    "Специальный Искусственный Разведчик" С.И.Р.

    “Компьютерный Разведчик Миниатюрный” К.Р.М. (КРИМ)

     

    • Нравится 1

  13. 2 часа назад, Bulbyan сказал:

    Еще покопался и выяснил, что параметры отрисовки сбрасываются в любом интерьере. Если зайти в любую внутреннюю локацию, а потом заглянуть в настройки экрана, то можно увидет ь падение дальности отрисовки. После выхода наружу, параметры снова на максимум. Посмотрите, как у вас! Может я не один такой бедный? )

    Глянул в игре. Да, есть такая хрень, но при выходе наружу параметры не возвращаются обратно)

    Но меня это сильно не парит, так как мой ноут и не потянут большие отрисовки

    • Нравится 1

  14. 8 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    Занятный баг, и странно как все его постоянно не убрали во внимание или даже не замечали.

    Его тяжело заметить) У меня баг У Ворчуна проявляется, когда он встает со стула в первый раз: он достает, а потом сразу убирает пистолет. Я бы ради этого поленился копаться, в чем там дело) А у Снаряда баг проявляется только по субботам, либо если Шрапнель умрет.

    • Ха-ха 1

  15. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    можно.

    Еще как думаешь, может ему другое имя придумать (изменить расшифровку аббревиатуры)? Смотрю, в английском языке там T.I.M., т.е. удобноговоримое имя. В русском переводе С.Р.Р. вообще не выговаривается (по крайней мере у меня).


  16. GrouseAndFlakFurnitureAnimFix.esp фикс

    Косяки в AI-пакетах Ворчуна и Снаряда. Ворчун сидит на стульчике с поднятым оружием, из-за чего анимация багается. Снаряд во время работы SandBox-пакета воспроизводит некоторые анимации, которые несовместимы с сидением на кресле, из-за чего происходит такая ситуация:

    Спойлер

    image.png

     

    В фиксе удален флаг оружия у Ворчуна и анимации у Снаряда. Также пакету Sleep Снаряда назначил время активности, чтобы он не спал сутками напролет.

    • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...