FNVFUN
-
Публикаций
2 475 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Сообщения, опубликованные FNVFUN
-
-
Как раз решил поставить Simple Cell Save Bloat Fixer из этой темы, но походу на поздних этапах он уже не поможет
-
15 часов назад, MagnuMspec сказал:Менять типы ванильных записей с F3 не думаю, что стоило бы.
К тому же ванильные записи менять и не нужно, достаточно референсы переправить на копии этих книг, созданных в разделе misc item, что уже и так сделано для большинства книг.
СпойлерБыло
Стало
-
В 02.11.2021 в 00:26, MagnuMspec сказал:п.1 -нужно тестирование.
Несколько дней уже играю с этой штукой. Что в Ф3, что в ФНВ не заметил каких-либо проблем. Игра загружается за несколько секунд, ушли фризи во время выбора вариантов диалогов. Но я еще с bsa-архивов снял сжатие. Если еще что с этим плагином надо протестировать, отпишись
В 02.11.2021 в 00:26, MagnuMspec сказал:п.3 -тоже нужно тестирование в плане домов, квестовых предметов и т.д.
Этот плагин тоже, пожалуй, поставлю
-
45 минут назад, MagnuMspec сказал:Мне больше нравится вариант заменить текст Это книга, на какое-нибудь универсальное описание того, что это книга)
Менять типы ванильных записей с F3 не думаю, что стоило бы.
Ну, такой вариант - это костыль, при чем не очень добротный, ломающий погружение в игру) В самой книге вместо истории, как в скайриме, будет написано, что это просто книга. При чем в самом фаллоуте есть книги с лорным текстом.
СпойлерЯ не представляю, что можно написать вместо лорного текста, чтобы это выглядело естественно.
Далее, мы имеем проблему, указанную Bulbyan, а именно: "Большинство книг пустые. Практически любая довоенная книга у которой при взаимодействии не взять, а прочесть. Для любителей собирать и приносить книги братству-это еще тот геморой. Сперва выбираешь прочесть, потом открывается пустая книга, далее жмешь на взять, а потом плюешь на книги с "прочесть"."
Далее, пустые книги из раздела books в Fallout 3 не используются. У них даже нет имени и иконок. Я потому написал в комментарии выше, что книги в меню book находятся только в SFW, а не в оригинальной игре.
Вот что мы имеем в Fallout3.esm
А вот что в SFW плагине FalloutNV.esm
СпойлерИ куча референсов у SFW-варианта, из-за чего каждую пустую книжку нужно сначала "прочитать" прежде чем взять.
А вот что происходит с книжками-рецептами и т.п.
СпойлерОбъективно, этот вариант - костыль) Но выбор за тобой. Зато, конечно, реализовать это будет проще простого.
- 1
-
18 часов назад, Oleks_Adm сказал:Ладно, тогда снесу и посмотрю как интерфейс заметок без этого плагина работает.
Book Menu Restored в любом случае будет нужен, похоже. Т.к. в игре есть книги с писаниной (что круто!).
СпойлерСамым оптимальным, с технической точки зрения, вариантом будет перенести все книги без писанины из категории book в категорию misc item, к тому же оригинальные книги (из оригинальной игры, а не из SFW) там и находятся. И тут вопрос к Магнуму, насколько это реализуемо. Как мне видится, это легко сделать.
Еще есть вариант к каждой книге дописать скрипт-костыль, выключающий меню книги, но тогда при подбирании книги все равно будет написано "читать", а не "взять".
-
10 часов назад, Bulbyan сказал:В смысле, если получится обнаружить? Большинство книг пустые. Практически любая довоенная книга у которой при взаимодействии не взять, а прочесть. Для любителей собирать и приносить книги братству-это еще тот геморой. Сперва выбираешь прочесть, потом открывается пустая книга, далее жмешь на взять, а потом плюешь на книги с "прочесть".
Не, тут речь про то, что каждую книгу нужно отдельно править, поэтому нужен ид каждой книги. Но в поисках нет необходимости - сейчас посмотрел, все книги в фнведит находятся в отдельной категории "book". Кстати, если что книги можно сразу взять, нажав на шифт
9 часов назад, Oleks_Adm сказал:Ладно, тогда снесу и посмотрю как интерфейс заметок без этого плагина работает.
Ждем-с
-
9 часов назад, MagnuMspec сказал:так базовый ид и есть то, что нужно.
Это-то понятно, не так выразился, речь про то, что легче было в фнведит уже найти эти бутылки за секунду, чем в игре на их поиски время тратить. А так в будущем эта команда пригодится
-
7 минут назад, Oleks_Adm сказал:Книг нету, но игра построена на базе Обливиона, где возможность читать книги была. Модеры её фактически восстановили, что бы убрать баг с отображением некоторых элементов интерфейса ну и просто "по приколу". На данный момент Book Menu Restored вшит в SFW-Master. Не знаю насколько в этом была необходимость, но такой мод там есть.
Короче, там второй коммент на нексусе говорит о том, как в исключения книги добавить. Вот только надо как-нибудь список всех пустых книг забабацать)
-
Вот только он базовый ИД дает, а толку с этой команды, если легче в ФНВЕдит по имени предмет найти)
NukaColaCherry "Ядер-кола ""Черри""" [ALCH:0B9026AE]
NukaColaFusion "Ядер-кола ""Фьюжен""" [ALCH:0B9026B1]
-
47 минут назад, Bulbyan сказал:выбери бутылку и введи GBO. Айди появится в консоли.
А, точно) Позабыл уже такую возможность
-
37 минут назад, Karbans сказал:Это из-за фреймворка Book Menu Restored (видимо его добавили в установщик SFW), который восстанавливает возможность чтения книг как в Скайриме или Обливионе.
Ну и да, надпись "Это книга" дефолтная для всех книг повышающих навыки.3 минуты назад, MagnuMspec сказал:Ну да, это стандартная заглушка для книг. Нужно тогда текстом заменять, т.к. от Book Menu Restored отказываться нелогично.
В Фаллоуте же нет таких книг, как в Скайриме. Есть только записки. Не понял смысла)
-
39 минут назад, MagnuMspec сказал:ид?
ИД нет) В обоих случаях ид начинался на ff
-
Текстуры Ядер-кола "Черри" и Ядер-кола "Фьюжен" переливаются
Спойлер -
Ящики xxA51080, xxA51547, xxa51548 и возможно те референсы, которые прикреплены к базовым объектам этих ящиков, переливаются текстурами.
Спойлер -
Купил у Мойры горячую плитку, но нигде ее не вижу. Что понимается под плиткой, духовка? Ее и так можно починить. И тогда надо переименовать плитку на духовку.
На самой духовке лежит книга (из RA-Items) для горячей плитки, для которой требуется переносная горячая плитка...
Непонятно, в общем.
Спойлер -
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
-
Купил у Мойры верстак (00089ea) в свой дом в Мегатонне, но в доме его не оказалось. Взял предмет из RA-Items "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), и верстак появился. Книга лежала на духовке
СпойлерНа месте верстака ничего нет
Книга
-
4 часа назад, Bulbyan сказал:Садится, но игра при этом зависает, только после поиска Моралеса.
Тут еще в чем нюанс. Если она, при заходе в локацию, уже сидит, то зависонов не будет. В любом случае с фиксом все норм
-
4 часа назад, Bulbyan сказал:Садится, но игра при этом зависает, только после поиска Моралеса.
Странно, у меня сразу зависает, как только сядет - даже если не говорить с ней. Она должна в любом случае зависать, т.к. у нее всего один AI-пакет. А с фиксом как?
-
Мимо проходил) Фикс Private Christina Morales Crash Fix.esp
В ее AI-пакете в разделе анимаций был дубль одной и той же анимации (анимация этим же модулем была изменена на бесконечный цикл - может этот фактор сыграл свою роль), из-за чего происходил баг.
В 08.06.2022 в 15:49, Bulbyan сказал:Проблема сто процентов в модуле Редизайн. Пробовал возвращать Моралес к ваниле, даже пробовал вообще ее выпиливать из Редизайна, один черт игра зависает, причем это происходит после того как с ней поговорить и согласится вернуть тело ее мужа. Она садится на те самые стулья и игра зависает.
А вот это не сработало, потому что ее AI-пакет не сбрасывался. Нужно было вручную ввести команду resurrect. Насчет квеста по поиску тела ее мужа - это тут не при чем, она так и так садится на стульчик.
-
48 минут назад, MagnuMspec сказал:А что делать то потом с ними?
А я откуда знаю?
Мы же недавно обсуждали этот вопрос в этой теме
https://falcon-lair.com/forums/topic/4398-ra-morequests-korvega-vyletaet/
46 минут назад, Oleks_Adm сказал:У меня кстати лог хавока забит ошибками где в 90% случаев упоминается bhkRigidBody.
Найти файлы ведь можно распаковав все bsa в одну папку и потом по одному определить нужный? Или я что-то не так понял? Или это трудозатратно?
И интересно как это дело еще поправить можно.
Для начала хорошо бы понять, что с этим делать и нужно ли вообще это. У меня та же ситуация, что и у тебя. После удаления всех ошибок "bhkRigidBody" из лога остались только такие ошибки:
Спойлер.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Pelvis'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Wheel'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spin01'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spin02'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Body'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RArm01'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Antenna'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LArm01'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Screen01'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LArm02'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RArm02'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LArm03'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RArm03'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LArm04'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RArm04'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LWrist'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RWrist'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 LHand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 RHand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine0'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine3'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Neck'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail2'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Head'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail3'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Hand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Hand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail4'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Tail5'
D:\_Fallout3\Platforms\Common\Code\BSHavok\bhkRagdollPenetrationUtil.cpp:721: Warning : Rigid Body name could not be found'
D:\_Fallout3\Platforms\Common\Code\BSHavok\bhkRagdollPenetrationUtil.cpp:721: Warning : Rigid Body name could not be found'
D:\_Fallout3\Platforms\Common\Code\BSHavok\bhkRagdollPenetrationUtil.cpp:721: Warning : Rigid Body name could not be found'
.\Utils\hkaRagdollUtils.cpp:675: Warning : Some bones have no name - can't create rag doll'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 NonAccum'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine2'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Neck1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Head'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Hand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Hand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 NonAccum'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Thigh'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Calf'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Foot'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Spine2'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Neck1'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R UpperArm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 Head'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Forearm'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 L Hand'
.\Mapper\hkaSkeletonMapperUtils.cpp:561: Report : Matching Bip01 R Hand' -
Скидываю ошибки "old hkpRigidBody!" из лога falloutnv_havok. Список отсортирован по алфавиту, без дублей.
Шаблон ошибки такой (меняется только путь файла, этот путь я и буду скидывать):
"D:\_Fallout3\Platforms\Common\Code\BSHavok\bhkRigidBody.cpp:544: Report : File ammo\9mmammo.nif contains an old hkpRigidBody! Converting cinfo at runtime is slow and should be done by the build process.'"
Спойлерammo\9mmammo.nif
AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif
AnimTVset\AnimTVsetStaticClassic.nif
AnimTVset\TVsetClassicHulk.nif
Architecture\DoorNoEnter\DoorBarricade.NIF
architecture\Freeside\AtomicWranglerExt.nif
architecture\Freeside\AtomicWranglerSign.nif
architecture\Freeside\FreesideWelcomeSign.NIF
architecture\Freeside\NVFreesideStripDoor.NIF
architecture\Freeside\RamshackleBusDoor02.NIF
architecture\Goodsprings\NV_GenStoreWindow.NIF
architecture\McCarran\NV_McCarran_TerminalInt01.NIF
architecture\McCarran\NV_McCarran_TerminalInt07.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign03B.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign03C.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign04A.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign04C.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign05b.NIF
architecture\NoSo\NV_NoSo_NeonSign06C.NIF
architecture\NoSo\RowHouseBaseBRed01_NV.NIF
architecture\paradisefalls\doors\paradisefallsdoor01.nif
Architecture\ParadiseFalls\Doors\ParadiseFallsDoorDouble01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\Doors\ParadiseFallsDoorDoubleStatic01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\Doors\ParadiseFallsDoorStatic01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\Frontgate\ParadiseFallsBusDoorCover01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\JerseyBarricade01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\JerseyBarricade02.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\JerseyBarricade03.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\JerseyBarricade04.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\ParkingLotChunk01.NIF
Architecture\ParadiseFalls\ParkingLot\ParkingLotChunk02.NIF
Architecture\Retaining Wall\RWDoorwayFree02.NIF
architecture\Strip\GomorrahIntSignBank.nif
architecture\Strip\NewVegasSign.nif
architecture\Strip\NV_Silverrush01.NIF
architecture\Strip\NV_StripWall\NV_StripWall-C01Back.NIF
architecture\Strip\NV_StripWall\NV_StripWall-L01Back.NIF
architecture\Strip\NV_StripWall\NV_StripWall-L02Back.NIF
architecture\Strip\NV_StripWall\NV_StripWall-S01Back.NIF
architecture\Strip\SilverRushSign.NIF
Architecture\Suburban\BldgCorner01.NIF
architecture\suburban\BldgCorner04_NV.NIF
architecture\suburban\BldgCorner05_NV.NIF
architecture\unionstation\nvunstnbld.nif
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11CorIn01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Corner01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Corner02.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11CornerRd01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11DivWallGFDockLarge01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11DivWallGFDockMed01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11DivWallGFFree01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11DivWallGFFreeDoor01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11EndL01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11EndR01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Floor01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Mid01.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Mid02.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Mid04.NIF
Architecture\Urban\BuildingKits\BLD11Stairs01.NIF
Architecture\Urban\Destroyed\DstrBldgColumn01.NIF
architecture\urban\doorstorefront01.nif
Architecture\Urban\DoorStorefrontDbl01.NIF
Architecture\Urban\GeorgeTown\GTStoreCornerC01.NIF
Architecture\Urban\GeorgeTown\GTStoreMidC01.NIF
Architecture\Urban\HotelDoor01.NIF
Architecture\Urban\Metro\MetroParkingRoadGate02.NIF
Architecture\Urban\Metro\MetroParkingTicketDispensor01.NIF
Architecture\Urban\OldTown\OTBldgDestroy02.NIF
Architecture\Urban\OldTown\OTBldgDestroy02Top02.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePile02.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePile03.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePile04.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePile05.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePileEdging01.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubblePileEdgingCorner01.NIF
Architecture\Urban\RubblePiles\RubbleWall02.NIF
Architecture\Urban\SewerLidExit01.NIF
architecture\urban\sidewalk\SWDirtEnd01.NIF
architecture\urban\sidewalk\SWDirtEnd02.NIF
architecture\urban\sidewalk\SWDirtMid.NIF
architecture\urban\sidewalk\SWDirtSquare.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDouble01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdge01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdge02.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdge03.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdge05.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdgeShade01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdgeShade02.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdgeShade03.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleEdgeShade04.NIF
architecture\urban\sidewalk\SWDoubleGrateNV.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleShade01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWDoubleShade03.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSec1x3.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSec1x6.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSec2x2 Broken.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSec2x5.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSec3x4.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSecEdge1x03island.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSecEdge1x8.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSecIsland2x6.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWsecShade1x6.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSingle.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSingle1PointShade01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSingleCorner01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSingleCorner03.NIF
architecture\urban\sidewalk\swsinglecorner04.nif
architecture\urban\sidewalk\swsinglecorner05.nif
architecture\urban\sidewalk\SWSingleCorner06NV.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWSingleCornerShade01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWTrimDouble01.NIF
Architecture\Urban\Sidewalk\SWTrimSingle01.NIF
architecture\urban\streetdressing\busshelter01_fixed.nif
Architecture\Urban\StreetDressing\CementPlanterRd01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\CementPlanterRd01Bush.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\FireHydrant01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\Flagpole01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\MailDropbox01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\StreetLight01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\StreetLight03.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\UtilityPoleMInt02.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\UtilityPoleMSingle01.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\UtilityPoleMSingle02.NIF
Architecture\Urban\StreetDressing\UtilityPoleMSmall01.NIF
Architecture\Urban\TenPenRWall01.NIF
Architecture\Urban\TenPenRWall02.NIF
Architecture\Urban\TenPenRWall03.NIF
Architecture\Urban\TenPenRWall04.NIF
architecture\urban\tenpensidewalkchunk01.nif
architecture\urban\tenpensidewalkchunk02.nif
architecture\urban\tenpensidewalkedge02.nif
architecture\urban\tenpensidewalkedge03.nif
architecture\urban\tenpensidewalkedge04.nif
architecture\urban\tenpenswedgecorner01.nif
architecture\urban\tenpenswedgeincorner01.nif
architecture\urban\tenpenswedgeincorner02.nif
architecture\wasteland\highway\overpasssectionLo01.nif
Architecture\Wasteland\PowerStationBlock01.NIF
architecture\wasteland\WoodPlanks01NV.nif
architecture\Westside\NVWestSideLiquorStore02.nif
architecture\Westside\NVWestSideWallFull.nif
architecture\Westside\NVWestSideWallL.nif
architecture\Westside\NVWestSideWallR.nif
Armor\1950StyleCasual01\M\GO.NIF
Armor\1950StyleCasual02\GO.NIF
Armor\1950StyleSuit\M\GO.NIF
Armor\Lingerie\GO.NIF
Armor\WastelandSettler01\M\GO.NIF
Characters\_Male\Skeleton.NIF
ClassyClothingbuildingSignMeshes\CCnoso_neonsign04a.nif
clintmich\nukabeer\0nukabeerbottlefullNUKAEXTRA.nif
Clutter\Barrel01.NIF
Clutter\Barrel02fireLight.NIF
Clutter\Barrel03static.NIF
clutter\billboards\BillboardTallNV.NIF
Clutter\Billiards\pool2ball.NIF
Clutter\Billiards\pool5ball.NIF
Clutter\Billiards\pool8ball.NIF
Clutter\Billiards\pool10ball.NIF
Clutter\Billiards\pool13ball.NIF
Clutter\Billiards\poolcueball.NIF
Clutter\Billiards\pooltableruin.NIF
clutter\billiards\triangle_fixed.nif
Clutter\BobbleHead\BobbleHeadERGW.NIF
Clutter\BodyParts\BodyPart04.NIF
Clutter\Cafeteria\CoffeeMug01.NIF
Clutter\Cafeteria\DrinkingGlass01.NIF
Clutter\Cafeteria\GlassPitcher01.NIF
Clutter\Cafeteria\Knife01.NIF
Clutter\Cafeteria\Plate03.NIF
clutter\camps\campfire01.nif
clutter\camps\campfire03.nif
clutter\casino\SlotMachineTable01.NIF
clutter\casino\SlotMachineTable02.NIF
clutter\casino\SlotMachineTable03.NIF
clutter\casino\Slot_Machine01.nif
clutter\casino\Slot_Machine02.NIF
clutter\chems\jetUsed01.nif
Clutter\CLFence\CLFence01.NIF
Clutter\CLFence\CLFence04.NIF
Clutter\CLFence\CLFence30Up.NIF
Clutter\CLFence\CLFenceCorIn01EndRT.NIF
Clutter\CLFence\CLFenceCorOut01.NIF
Clutter\CLFence\CLFenceDestroyedEndRT01.NIF
Clutter\CLFence\CLFenceEndDupont01.NIF
Clutter\Consoles\ComputerRack01.NIF
Clutter\Crate\CrateLarge01.NIF
Clutter\Dumpster\dumpster02.NIF
Clutter\Dumpster\DumpsterAltStorage02.NIF
clutter\dumpster\dumpsteraltstorage03.nif
Clutter\ElectricBox\ElectricBox1.NIF
Clutter\EnclaveEncampment\EnclaveCrate01.NIF
Clutter\Food\BeerBottle01.NIF
Clutter\Food\SteakBox01.NIF
Clutter\Food\WaterPurified01.NIF
Clutter\Food\WaterUnPurified01.NIF
Clutter\Footlocker\Footlocker01.NIF
Clutter\Fridge\FridgeClosed01.NIF
Clutter\GarbageCan\GarbageCanUrban01.NIF
Clutter\GarbageCan\GarbageCanUrban02.NIF
Clutter\Grocery\CashRegister01.NIF
clutter\health\DoctorBag.NIF
Clutter\Health\FirstAidKit01.NIF
Clutter\Hospital\Gurney01.NIF
Clutter\Hospital\Gurney01Pad01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalBonesaw01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalForceps01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalScalpel01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalScissors01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalSyringe01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalTray02.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalTrayBloodyStatic01.NIF
Clutter\Hospital\SurgicalTweasers01.NIF
Clutter\Hospital\XrayLightbox01.NIF
Clutter\Hospital\XrayLightbox02.NIF
Clutter\Hospital\XrayLightbox03.NIF
Clutter\Junk\BigPot01.NIF
clutter\junk\bookjunktown.nif
clutter\junk\booknikola.nif
Clutter\Junk\Bucket01.NIF
Clutter\Junk\coffeepot01.NIF
Clutter\Junk\CoffeeUrn01.NIF
Clutter\Junk\cookingpan01.NIF
Clutter\Junk\Crutches01.NIF
Clutter\Junk\DandyBoyApples.NIF
Clutter\Junk\DinnerPlate01.NIF
Clutter\Junk\FancyLadsSnackCakes.NIF
Clutter\Junk\FlagPole01.NIF
Clutter\Junk\fork01.NIF
Clutter\Junk\MetalGroup02.NIF
Clutter\Junk\MetalGroup03.NIF
Clutter\Junk\MetalPlank01.NIF
Clutter\Junk\MetalPlank02.NIF
Clutter\Junk\metalpot.NIF
Clutter\Junk\Microscope01.NIF
Clutter\Junk\Milkbottle01.NIF
Clutter\Junk\MilkCarton01.NIF
Clutter\Junk\NukaColaCap.NIF
clutter\junk\paper01.nif
Clutter\Junk\PorkNBeans.NIF
Clutter\Junk\PressureCooker01.NIF
Clutter\Junk\RangeDirty01.NIF
Clutter\Junk\shotglass01.NIF
Clutter\Junk\SodaBottle01.NIF
Clutter\Junk\SodaBottleClosed01.NIF
Clutter\Junk\spatula01.NIF
Clutter\Junk\spoon01.NIF
Clutter\Junk\SuitCase01.NIF
Clutter\Junk\SurgicalTubing.NIF
Clutter\Junk\Telephone01.NIF
Clutter\Junk\TinCan01.NIF
clutter\junk\tincan02.nif
Clutter\Junk\TirePile02.NIF
Clutter\Junk\TireStack01.NIF
clutter\junk\tirestack02.nif
clutter\junk\woodplank02.nif
Clutter\Junk\WoodPlanksGroup01.NIF
Clutter\Junk\WoodPlanksGroup02.NIF
Clutter\Junk\WoodPlanksGroup05.NIF
Clutter\Junk\WoodWallChunk01.NIF
Clutter\Junk\YumYumDeviledEggs.NIF
clutter\Kings\KingsSign.NIF
Clutter\LiquorBottles\WhiskeyBottle01.NIF
Clutter\LiquorBottles\WhiskeyBottle01Empty.NIF
Clutter\LockerCabinet02.NIF
clutter\Magazine\MagBGuns.NIF
clutter\Magazine\MagLockpick.NIF
clutter\Magazine\MagSurvival.NIF
Clutter\Mannequins\Mannequin01.NIF
Clutter\Mannequins\Mannequin02.NIF
Clutter\Oasis\OasisBed01.NIF
Clutter\Office\Clipboard02.NIF
Clutter\Office\MetalBox01.NIF
Clutter\Office\OfficeShelfWoodSolid128a.NIF
Clutter\Office\RubberFloorMatSml01.NIF
Clutter\Office\Typewriter01.NIF
Clutter\QuestItems\MS04MutagenTank01.NIF
Clutter\RobotDisplays\Protectron3.NIF
Clutter\Security\GenericSafe01.NIF
clutter\SignNV\NV_Sign_Resort.NIF
Clutter\Signs\SignNoParking01.NIF
Clutter\Signs\SignNoUTurn01.NIF
clutter\spotlight\spotlightNVGlow.NIF
clutter\ssVendingMachine\ssVendingMachine.NIF
Clutter\TrenchKit\BunkerEntrance01.NIF
Clutter\VendingMachine\VendingMachine.NIF
Clutter\VendorTrunk\VendorTrunk01.NIF
Clutter\VintageRadio\VintageRadio01.NIF
creatures\NVGiantRat\skeleton.nif
creatures\NVSecuritron\Skeleton.nif
DCIntMeshes\furniture\benchmuseum01a.nif
Destructibles\Bottles\BeerBottleBits.nif
Destructibles\Bottles\WhiskeyBottleBits.nif
DestructionOverhaul\VintageRadio\vintageradio01Havok.nif
DLC03\Clutter\Traffic Lights\DLC03StreetPost01.NIF
DLC04\Furniture\DLC04Wheelchair01.nif
DLC05\Gore\alienarm.nif
DLC05\Gore\alienbit01.nif
DLC05\Gore\alienbit02.nif
DLC05\Gore\alienbit03.nif
DLC05\Gore\alienhead.nif
DLC05\Gore\alienleg.nif
DLC05\Gore\alientorso.nif
dlcanch\clutter\dlcanchmilitartycrate01.nif
dlcanch\clutter\dlcanchmilitartycrate02.nif
dlcanch\clutter\dlcanchmilitartycratebroken01.nif
dlcanch\clutter\militarytable01.nif
DLCPitt\Architecture\ScaffoldKit\DLCPittScf_F_EndBar01.NIF
DLCPitt\Architecture\ScaffoldKit\DLCPittScf_Wall_FreeWoodR01.NIF
DLCPitt\Clutter\DLCPittPipe1WaySht01.NIF
Dungeons\Industrial\Exterior\IndDoorSm01.NIF
Dungeons\Industrial\Exterior\IndDoorSmAnim01.NIF
Dungeons\Metro\Exterior\MetroExtRailsCurve01.NIF
dungeons\NVHooverDam\NVHooverDamIntakeTowerDoorframe.NIF
Dungeons\Office\Doors\OffDoorBig01.NIF
Dungeons\Office\Doors\OffDoorBigMetal01Exterior.NIF
dungeons\office\doors\OffDoorMetalDoubleStatic.nif
Dungeons\Office\Doors\OffDoorMetalSmL01.NIF
Dungeons\Office\Doors\OffDoorSmL01.NIF
dungeons\office\doors\OffDoorWoodDoubleBigStatic.NIF
Dungeons\Office\Lights\OffRmLight02b.NIF
Dungeons\Office\Lights\OffRmLightOFF02b.NIF
Dungeons\Rivetcity\Accessories\RCTable01.NIF
Dungeons\Rivetcity\Accessories\RCTable02.NIF
Dungeons\VaultRuined\Accessories\VLoudSpeakersR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\AnesthesiaMachineR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\HospitalScreenR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\IvStandR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\OperatingTableR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\SurgicalCartR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\TableVaultR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\TapeMachineR01.NIF
Dungeons\VaultRuined\Clutter\TerminalDeskR01.NIF
Dungeons\Vault\Accessories\LockerVault01.NIF
Dungeons\Vault\Accessories\VConduitCover01.NIF
Dungeons\Vault\Accessories\VControlPanel01.NIF
effects\forcefieldfx\forcefieldrightimpact01.nif
EVE\shellcasings\9mm_shellcasing.nif
EVE\shellcasings\44mag_shellcasing.nif
EVE\shellcasings\45cal_shellcasing.nif
EVE\shellcasings\357mag_shellcasing.nif
EVE\shellcasings\556mm_shellcasing.nif
EVE\weapons\1handpistol\PlasmaPistol_3rd.nif
EVE\weapons\2handrifle\plasmarifle_3rd.nif
Furniture\BedFrame01Bunk.NIF
Furniture\BedHeart.NIF
Furniture\BedTwin01.NIF
Furniture\BenchMetro01.NIF
Furniture\BenchSuburban01.NIF
Furniture\BenchUrban01.NIF
Furniture\Chair01.NIF
Furniture\Chair02.NIF
Furniture\Chair03.NIF
Furniture\DinerBooth01.NIF
Furniture\DinerBooth02.NIF
Furniture\DinerBooth03.NIF
Furniture\DinerStool01.NIF
Furniture\DinerTable03.NIF
Furniture\DukovsBed01.NIF
Furniture\EnclaveChair01.NIF
Furniture\FloorBedMatress01.NIF
Furniture\Hotel\HotelChair01.NIF
Furniture\Hotel\HotelChair02.NIF
Furniture\Hotel\HotelQueenBed01.NIF
Furniture\NavalBench01.NIF
Furniture\NavelChair02.NIF
Furniture\NavelChair02T.NIF
Furniture\Oasis\OasisCouch01.NIF
Furniture\OfficeRuined\Desk01.NIF
Furniture\OfficeRuined\Desk01Corner.NIF
Furniture\OfficeRuined\OfficeChairRuined01.NIF
Furniture\Stool01.NIF
Furniture\Suburban\SubChairDirty01.NIF
Furniture\Suburban\SubChairDirty01T.NIF
Furniture\Suburban\SubCouchDirty01.NIF
Furniture\Suburban\SubDiningChairDirtyT.NIF
Furniture\Suburban\SubQueenBed01Dirty.NIF
Furniture\Suburban\SubSingleBed01.NIF
Furniture\VaultRuined\VBedSingleR01.NIF
Furniture\VaultSchoolDeskDirty.NIF
Furniture\Vault\ChairVault01.NIF
Furniture\Vault\VBedSingle01.NIF
Furniture\Vault\VBench01.NIF
Gid\Clutter\Junk\GidCoffeeUrn01.nif
Gore\GoreArmGore01.NIF
Gore\GoreArmGore01FGGlowing.NIF
Gore\GoreArmGoreSB01.NIF
Gore\GoreInsectLimb.NIF
Gore\GoreIntestine01.NIF
Gore\GoreLegGore01.NIF
Gore\GoreLegGore01FG.NIF
Gore\GoreLegGore01FGGlowing.NIF
Gore\GoreLegGoreSB01.NIF
Gore\gorerobotlimb.nif
Gore\GoreTorsoGore.NIF
Gore\GoreTorsoGoreFG.NIF
Gore\GoreTorsoGoreFGGlowing.NIF
Gore\GoreTorsoSBGore.NIF
Gore\HeadBits01.NIF
Gore\HeadBits01Glowing.NIF
Gore\InsectBit01.NIF
Gore\InsectBit02.NIF
Gore\InsectBit04.NIF
Gore\InsectBit05.NIF
Gore\InsectBit06.NIF
Gore\InsectBit07.NIF
Gore\MeatBit01.NIF
Gore\MeatBit02.NIF
Gore\MeatBit03.NIF
Gore\RoboBit01.NIF
Gore\RoboBit02.NIF
Gore\RoboBit03.NIF
Gore\RoboBit04.NIF
Gore\RoboBit05.NIF
Gore\RoboBit06.NIF
Gore\RoboBit07.NIF
Gribble\Suicide_Booth.nif
HeritageHome\Furniture\Suburban\chair03Alt03.nif
HeritageHome\Furniture\Suburban\hotelchair02Alt02.nif
HeritageHome\Furniture\Suburban\subcouchAlt04.nif
landscape\plants\NVBuffaloGourd.NIF
Landscape\Roads\RoadChunk01.NIF
Landscape\Roads\RoadChunk02.NIF
Landscape\Roads\RoadChunk03.NIF
Landscape\Roads\RoadChunk04.NIF
Landscape\Roads\RoadChunk05.NIF
Landscape\Roads\RoadChunkCluster01.NIF
Landscape\Roads\RoadChunkCluster02.NIF
Landscape\Roads\RoadChunkCluster03.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoad3WayLB.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoad3WayRB.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoad4WayR.NIF
landscape\roads\wastelandroadcurveshort30R.nif
Landscape\Roads\WastelandRoadEndCapL.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoadEndCapR.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoadStraightLong.NIF
Landscape\Roads\WastelandRoadStraightLongB.NIF
newfood\beefogetti.nif
newfood\chickenbiskit.nif
newfood\coffie.nif
newfood\fishsticks.nif
newfood\frostedflakes.nif
newfood\gloriabeans.nif
newfood\mediumredalaskasalmon.nif
newfood\notaseed.nif
newfood\pears.nif
newfood\pineapple.nif
newfood\pizza.nif
NVInteriorsMeshes\clutter\GardenGnomes\gardengnomeSuitHat.nif
NVInteriorsMeshes\furniture\vaultruined\vbench01R.nif
Ph_furniture\officeruined\Ph_officechairruined01.nif
Ph_furniture\Ph_chair01.nif
Ph_furniture\Ph_chair02.nif
Ph_furniture\Ph_nukastool01.nif
Ph_furniture\table01.nif
Ph_furniture\table02.nif
PMSW\aasnv_mo-inspection-booth.nif
Projectiles\10mmPistolprojectile.nif
projectiles\44magnumprojectile.nif
SCOL\scolCheckpointFreeside01b.NIF
SCOL\scolMeshBarrierFreeside01.NIF
SCOL\SCOLParkingLotChunk01b.NIF
SCOL\SCOLParkingLotChunk02b.NIF
SCOL\SCOLParkingLotChunk04b.NIF
SCOL\SCOLParkingLotChunk05b.NIF
SCOL\SCOLRoadCurveShort30Cappedb.NIF
SCOL\SCOLRoadEndCapRLCapped02b.NIF
SCOL\SCOLStripPalmsPlanter01.NIF
SPECMags\0SMAgil05.nif
SPECMags\0SMBookChar03.nif
SPECMags\0SMChar05.nif
Terminals\Terminal02.NIF
Vehicles\Car03A.NIF
Vehicles\Car03B.NIF
vehicles\motorcycle01.nif
vehicles\NV_NHP-Patrol-CarAltC.NIF
Vehicles\Wreckage\BusHulkBackStatic01.NIF
Vehicles\Wreckage\BusHulkFrontStatic01.NIF
Vehicles\Wreckage\Car01HulkBodyStatic.NIF
Vehicles\Wreckage\Car03HulkBodyStatic.NIF
Vehicles\Wreckage\CarStack01.NIF
Vehicles\Wreckage\CarStack04.NIF
WeaponModsExpanded\weapons\1handmelee\knife\knife.nif
WeaponModsExpanded\weapons\1handpistol\357revolver\357revolvershort.nif
Weapons\1HandMelee\CombatKnife.NIF
Weapons\1HandMelee\TireIron.NIF
Weapons\1HandPistol\10mmPistol.NIF
Weapons\1HandPistol\10mmSubmachineGun.NIF
weapons\1handpistol\44magnumrevolvernoscope.nif
weapons\1handpistol\Silenced22.NIF
Weapons\2HandMelee\PoolCue.NIF
_JunkFood\JunkFood.nifСписок загрузки:
Спойлер[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm[X] SFW-Master.esm
[X] RA-RedesignHD.esm
[X] RA-Perks.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Items.esm
[X] RA-Gear.esm[X] DomeCity.esm
[X] RA-AQFH.esm
[X] BelthansQuoVagis.esm
[X] RA-Radio.esm
[X] RA-Races.esm
[X] RA-Creatures.esm
[X] RA-Factions.esm[X] RA-Followers.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-MoreQuests.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-PlayerHomes.esm
[X] RA-Wasteland.esm[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm[X] RA-WarTrash.esm
[X] RA-BreakTheRules.esm
[X] SFW_NoResetPlayer.esp
[X] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp
[X] RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp
Остается вопрос, как определить, какой файл находится в каком модуле...
ПС: Выглядит как гиблое дело
-
С данным модулем игра начинает фризить (как при подгрузке локации), особенно в бою. Также за 10мин игры лог kNVSE раздувается до 4мб (без модуля - всего 12кб), и сильно ругается на отсутствие модуля RA-MoreGear.
- 1
- 1
-
Рост сохранений по мере игры
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
А я ведь хотел их купить, посмотреть, что они делают. Про такие вещи надо в баг-трекер писать)