Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 6 минут назад, MagnuMspec сказал:

    да там мутно просто, надо строку из SpeechChallengeFailure перетаскивать, придумывать другой вариант реплики ГГ. 

    Да и не ясна в RA позиция в этом плане. Всех строк переделанных под Вегас в любом случае не будут, т.к. некоторые моды в Мохаве (серия Самгая например) используют эту систему с процентами, как фишку.

    Понял, тогда пускай так и будет, не проблема 


  2. 27 минут назад, Avega сказал:

    Хм. Так в чОм не правда? Вот по пунктам. 

    1 час назад, FNVFUN сказал:

    Я не эксперт, но подобных статей экспертов, каждый со своим мнением, в интернете уже читать устал

    Ну а конкретный пример с какой-то путаницой в фактах этой статьи привел комментарием выше. В любом случае я написал свой коммент не для того, чтобы что-то доказать или спорить, а чтобы человек, прочитавший данную инфу, мыслил критически

     

    Ну и мне просто лень сейчас все по пунктам разбирать)


  3. 18 минут назад, Avega сказал:

    Кирилл Зверев, сын известного вирусолога В.В.Зверева, академика РАН: «Друзья, это очень важный пост! Для простоты репоста, обойдусь в этот раз без мата и сарказма. Просто так получилось, что я оказался на пике информационного поля по COVID-19. И каждый вечер я получаю всё новую и новую информацию из первых рук. Для меня было неожиданно, что папа, который уже давно всё доказал мировому научному сообществу в плане вирусологии, так впишется в массовое просвещение и отмену паники. А раз так я должен ему помочь. Ниже несколько базовых вещей, которые Вы должны знать, понять, принять и успокоиться:

     

      Показать контент

     

    Я не эксперт, но подобных статей экспертов, каждый со своим мнением, в интернете уже читать устал. Тут же косяк на косяке какой-то)

    Про смертность к примеру. Если по оф. данным она составляет в Германии 3%

    https://koronavirus-monitor.ru/

     

    Про смерит от хронических болезней, а не от коронавируса, больше походит на крики Лукашенко

     

    Цитаты "По немецким данным лишь 0,5 % (все время снижается) смертности от больных" и "А грипп имеет смертность в несколько раз(!) большую, чем эта новая зараза."

    Что-то не сходятся, так как "Показатели смертности от гриппа в мире составляют 0,01 - 0,2%" и "По оценкам, ежегодные эпидемии гриппа приводят к 3-5 миллионам случаев тяжелой болезни и к 290 000 – 650 000 случаев смерти от респираторных заболеваний." (источник https://www.who.int/ru/news-room/fact-sheets/detail/influenza-(seasonal) а от коронавируса уже умерло 160к (это при том, что большинство людей не проходят тест на Коронавирус, от чего им приписывается смерть от пневмонии, да и сам вирус еще не успел так распространиться как грипп. К примеру, мэр Ломбардии сказал, что у них на одного умершего от коронавируса приходит 4 умерших от пневмонии)

     

    Так что просто сходу можно опровергнуть некоторые факты из этой информации или хотя бы поставить их под сомнения из-за кучи различных данных насчет короны :meeting:

     

     


  4. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Попробуйте с фиксом:

    Но дело в том, что и в ванили есть огнеметчики и прочие...

    RA_BOS-weapons.esp

    Как оказалось, виноват Project Nevada. Если конкретней, то плагин Project Nevada - Equipment.esm перезаписывает переменную BrotherhoodOfSteelWeaponBigGun [LVLI:000182AD]

    Фикс выше тоже эту переменную перезаписывает, и Братство Стали стали попадаться вообще с 9-мм пистолетом)

    Решением будет, наверно, заменить эту переменную в Project Nevada - Equipment.esm на ту, что у оригинала FalloutNV.esm

    Если пойдет, то вот фикс

    BrotherhoodOfSteelWeapon.esp

    • Нравится 1

  5. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Переделывать убеждение на манер Вегаса не стал.

    А чего?) Нет необходимости или лень? Просто у меня где-то еще похожие проблемы с красноречием лежали, выкладывать их или нет? Могу попробовать сам сделать, когда время будет


  6. 12 часов назад, Вечерок сказал:

    Такой костюм в Моде - Забытый/Потерянный храм - там в нём надо опустить стержни реактора, и у меня таких "артов" на экране не было, когда я его одевал, больше не использовал....

    С одноручным оружием (пистолетом каким-нибудь) не было такого? Потому что только с пистолетами такое


  7. 1 минуту назад, pz_4 сказал:

    Без обид, но меша используемая в Саммере(из Сталкера Бтв), мягко говоря не фонтан. У меня на винте есть пара аналогичных конверсий GSC оружия в Фалот, и там хотя бы есть вырез в целике.
     

      Показать контент

    Если есть необходимость, то можно на тех же текстурах из Саммера(чтобы ничего не васянить) собрать нормальную меш, с вырезом и т.д.

    Да, хотел обновить данный пост и написать об этом, но забыл) Там косячная модель оружия, и хотя можно нормально стрелять и целиться, но лучше найти добротный аналог


  8. 2 часа назад, Barhardy сказал:

    Я высказал свое сугубо субьективное мнение, но могу создать тему отдельную. Я писал и так очень много тем с багами, которые пока фиксятся я уже играть закончу на 95 лвеле. Я вон бегаю уже большую часть игры с одной перчаткой, потому что пипбой забаговался, создал тему. Или закрывал основные квесты ф3 чуть ли не каждый шаг с консолью потому что там много багов или половина оружия уникального, которое я находил бесполезное т.к. на них либо перки никакие не влияют либо патронов нет либо звуки выстрелов настолько громкие, что даже если бы все работало как надо с такими звуками стрелять нереально и т.д. Отталкиваясь от этого я уже так рассуждал, что какой то там имба дробовик это не так уж и важно на фоне остального с чем я играю

    В какой раз радуюсь, что MoreGear не поставил себе :sun_bespectacled:

    ПС: сочувствую с пип-боем :cray:

    • Нравится 1

  9. 23 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Вшил, спасибо!

     

    Интересно на самом деле, разрабы зачем-то добавили эти строки...

    Наверно чтобы показать, что она находится в тяжелом состоянии. Просто где-то в другом месте (например, в скрипте, где она портуется на базу рейнджеров) разработчики забыли дописать, чтобы ноги у нее восстановились.

    Но в неофициальном патче не заморачивалсь на этот счет и просто удалили эту "фишку"  :)

    Как-то так, думаю.

    • Нравится 1

  10. 4 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Надо повысить, раз в 10 минимум...

    К турели придется в другой раз вернуться, так как все не так просто там.

    Напишу пока что базовые цены для других улучшений. В расчет можно брать рабочую силу (судя по подработкам ГГ, она низко ценится), так как строительство длится n-ое количество дней + доставка, само собой, и сами материалы.

    1. Забор с колючей проволокой (1 уровень) (250 крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-18-44-12-705.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-44-10-931.jpg

     

    2. Забор с колючей проволокой (2 уровень) (200 крышек) - раза в 3 больше, чем первый уровень, так как теперь проходит по всему периметру, а не только по фронту базы

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-18-47-10-658.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-47-08-988.jpg

     

    3. Внешнее освещение (500 крышек) - рабочие фонарные столбы, около 10 штук

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-18-51-59-228.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-50-29-796.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-50-27-680.jpg

    bandicam-2020-04-18-18-52-55-346.jpg

     

    4. Охранная башня (600 крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-18-54-02-372.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-54-03-434.jpg

     

    5. Обзорная башня (400 крышек) - можно подняться, но вот если с тобой есть 2+ спутника, то обратно ты уже не спустишься, так как все они будут находиться внутри ГГ/рядом с ним и перекрывать активатор спуска.

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-18-56-54-087.jpg
    bandicam-2020-04-18-18-56-51-871.jpg

     

    6. Охраняемый вход (1500 крышек) - что-то типа командного пункта, с камерами слежения и оружием (автоматы и винтовки общей стоимостью около 8к крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-19-03-27-560.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-03-14-852.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-03-05-960.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-02-58-493.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-02-59-722.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-02-56-831.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-02-54-909.jpg

     

    7. Палатка (400 крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-19-04-58-210.jpg
    bandicam-2020-04-18-19-04-58-972.jpg

     

    8. Стрельбище (75 крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-19-07-27-362.jpg

     

    Какие цены им назначать?

    По другим проблемам создам отдельные темы :ok:


  11. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Видимо это проблема совместимости ванильных моделей костюмов с модом, позволяющим видеть себя от первого лица

    То есть проблема может быть в PN? Или этот мод вшит в какой-то из модулей?


  12. 24 минуты назад, stanis75 сказал:

    модуль ГИРР  увеличивает все цены в игре 10раз, а если без него играть то 200 крышек вполне адекватная цена.. давно надо модуль ГИРР почистить на счет экономики но если это и будет то ооооочень не скоро))

    Я смотрел цены в оригинальном FNV, когда правил цены для снаряжения. К примеру сейчас боевой дробовик стоит 5к (смотрю файлик FalloutNV.esm и GunRunnersArsenal.esm, в котором цена понижена до 4к) , а в Fallout 3 (судя по вики) - 200 крышек. Поэтому дело не в ГИР тут


  13. 11 минут назад, Barhardy сказал:

    Имхо мне кажется, что перк ломая стереотипы распространяется на перки у которых написано в условии "..или Ломая стереотипы" просто у него описание корявое, где говорится про требования кроме уровня, а так он правильно работает. И так он получается не настолько имбалансным как и должно быть. Есть достаточно нормальных перков у которых написано в условии "..или Ломая стереотипы", а если ему менять на то как у него в описании написано, то это слишком будет, да и куда оно и так миллион перков всяких и к 30-40 лвл гг как бог уже почти, а контента в сборке на все 95 левелов

    В 08.03.2020 в 21:12, FNVFUN сказал:

    Ну на крайняк можно вместо слова "любые" написать "некоторые" и закрыть тему

    Да, уже был предложен такой способ решения проблемы, но его отклонили, хотя судя по тому, сколько геморра стоило переделывать все условия перков (геморр еще не закончен), можно пустить скупую слезу :cray:(но только одну :mosking:)

     

    • Ха-ха 1

  14. Помимо заказа снаряжения в подземном убежище еще есть улучшение обороны самого этого убежища.

    Цены там такие же низкие, есть проблемы с оптимизацией, баги с турелями и конфликты текстур с другими модулями.

    Как и в прошлый раз, в зависимости от решения проблемы (забить/поправить/удалить) могу предоставить помощь.

    Вкратце про проблемы:

    1) Низкие цены (пример: турель по цене лазерного пистолета - 200 крышек)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-11-46-30-736.jpg

     

    2) Баги с висящими в воздухе и передвигаемыми турелями

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-11-48-51-315.jpg

     

    3) Конфликты текстур

    Спойлер

    Конфликт с MoreQuests (мостику между кораблем и землей мешает забор. Можно опустить этот пример, так как есть обход вдоль бордюра)

    bandicam-2020-04-18-11-56-29-097.jpg
    bandicam-2020-04-18-11-56-14-787.jpg
    bandicam-2020-04-18-11-56-08-879.jpg

     

    Конфликт с Mothership Zeta Crew для SFW RA (причал конфликтует с командным пунктом)

    bandicam-2020-04-18-11-51-23-631.jpg

     

    В общем если все это надо править, то более подробнее начну расписывать :)

     

    ПС: производительность можно опустить, так что просто скажу, что фпс падает нехило при установки всех обновлений

    • Нравится 1

  15. 10 часов назад, SSadastic сказал:

    3. Не работает перк Ломая стереотипы! от слова совсем http://prntscr.com/s1ghua

    6. Не знаю куда это отнести, поэтому скажу тут, почему когда моя карма была часов 6 "Очень злой" на меня ни разу не напали регуляторы? Я даже специально ходил в те места, где они есть, где меня должны были ловить...

    8. После 3 уровня невозможно взять перки Чёрная вдова или Шерше Ля Фам(вроде так называется), пришлось через консоль добавлять

    3. Работа по фиксу в процессе

     

    пункты 6 и 8 странно, что не работают (у меня норм)


  16. 9 часов назад, SSadastic сказал:

    После выполнения квеста по спасению рейнжеров, её можно взять в напарники

    Когда становится компаньоном, она начинает убегать от меня, после проведённых мною опытов я выяснил что она уходит к себе на базу, она мой компаньон и всегда за мной телепортируется, но это не отменяет того факта, что она от меня уходит

    Фикс тут 

     


  17. 11 часов назад, stanis75 сказал:

    так полезное сообщение между прочим. вот нашел ты эти ментаны, ты их не выкинешь а сохранишь до момента нахождения автоплекса и применишь по назначению) а то я все продаю что мне не нужно, а химией не балуюсь в игре кроме стимуляторов.

    Так никто ж не спорит, что полезное) Но проблема не в этом, а в нарушении причинно-следственной связи...


  18. Я имел ввиду, что в игре мой ГГ еще не нашел этот самый Автоплекс, сам то я знаю, что это) Баг состоит в том, что человек играет, подбирает ментаты, и ему выскакивает какое-то непонятное сообщение про Автоплекс, хотя он даже не знает, что это такое :) Короче это что-то вроде мусорного сообщения, из-за которого игра походит на народную солянку

     

    Вот примеры других тем про Автоплекс

    Спойлер

     

     

     

    • Нравится 1

  19. Прокачал злую НеМирмику, и высветилось сообщение, что определенные фракции (включая Общину Кентербери) становятся ко мне агрессивны, но ничего не произошло (проверял конкретно на Общине Кентербери).

    Есть также перк "Гнев НеМирмики", отвечающий за враждебность фракций

    Спойлер

    bandicam-2020-04-17-12-46-45-866.jpg

     

    bandicam-2020-04-17-12-46-50-759.jpg

    bandicam-2020-04-17-12-46-52-222.jpg

    bandicam-2020-04-17-12-46-54-363.jpg

    bandicam-2020-04-17-12-46-58-592.jpg

     

    *Обновлено*

    Добавил скрин диалога, который может отвечать за это действие

    Спойлер

    bandicam-2020-04-18-09-19-00-696.jpg

     


  20. 25 минут назад, MagnuMspec сказал:

    При варианте, когда Аманда рядом, с потерей сознания ГГ и управления, все этапы обрабатывают?  Т.е. вплоть до Startup = 5

    Да, я потестил.

    	if ( Startup == 5 )
    		if ( TimerC > 0 )
    			Set TimerC to ( TimerC - GetSecondsPassed )
    		else
    			Set ttbDialogue.CG04Falldown to 0
    			player.removescriptpackage ttbCG04PlayerFallsDownPackage
    			if GetStage TTBTiesThatBind < 20
    				SetStage TTBTiesThatBind 20
    			endif
    			EnablePlayerControls 1 1 1 1 1 1
    		endif
    	endif

    Если бы этот этап не обработался, я бы не получил контроль над ГГ

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...