Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 9 часов назад, SantaAngel сказал:

    Готово, новые ЛИПы так же сделал... Оставил файлы в тех же папках, чтоб удобно было

    Ссылка на скачивание

    Странно, помехи в звуковых файлах остались, только сам звук (и голоса и помех) стал тише. Так и должно быть, и в игре будет все нормально? В самое игре еще не проверял


  2. 6 часов назад, SantaAngel сказал:

    Готово, новые ЛИПы так же сделал... Оставил файлы в тех же папках, чтоб удобно было

    Ссылка на скачивание

    Круто) Я тогда финальный фикс сделаю, с учетом ЛИПов, и можно вшивать :friends:

    • Нравится 1

  3. 11 часов назад, SantaAngel сказал:

    Перезалей, пожалуйста, файлы - больше не дают скачать.

    Да без проблем)

     

    По ссылке два архива. В первом архиве Summer файлы из RA-MoreQuests, требующие фикса звука.

    Во втором архиве Summer2 файлы, требующие обрезки.

    https://dropmefiles.com/Qagz7

     

    А тут по ссылке два файла из RA-Followers, требующие фикса звука со шлемом силовой брони 

    https://dropmefiles.com/v37Vq


  4. Да, конкретно мод "Забытый храм" с самого начала показывает, что он заточен под игру в соло: в самом начале во время заставки мода (когда отплываешь с Аполло на остров) не видно самой заставки, потому что вместе с ГГ на той же позиции появляются и его напарники и просто закрывают весь обзор, так как находятся все друг в друге.

    Короче, это как бы намек, что мод с напарниками лучше не проходить :)

     

    Бывает, что авторы меши для спутников поленились сделать... Такие дела


  5. Поправил ошибки в диалогах, некоторых заметках, терминалах и в одной стадии квеста.

    Текст, где мог, поправил, чтобы он был одинаков с озвучкой.

    В озвучке к ГГ обращаются как к представителю мужского пола, этот момент я не правил в тексте.

     

    Некоторые примеры ошибок:

    Спойлер

    bandicam-2020-04-03-18-52-14-381.jpg


    bandicam-2020-04-03-18-52-06-396.jpg


    bandicam-2020-04-03-18-52-07-837.jpg


    bandicam-2020-04-03-18-51-27-726.jpg


    bandicam-2020-04-03-18-51-23-482.jpg


    bandicam-2020-04-02-20-31-16-475.jpg

     

    Фикс

    https://dropmefiles.com/6PMow

     

     

    Также требуется произвести некоторые махинации с топиком Мигеля (наверно, лучше это сделать уже после фшития фикса): нужно, чтобы его диалог приветствия "Привет" стоял ниже всех в древе топика GREETING, а то он не говорит нужные фразы во время разных стадий квеста.

    Спойлер

    Как есть:

    bandicam-2020-04-03-18-55-16-362.jpg


    Как должно быть:

    bandicam-2020-04-03-18-55-19-063.jpg

     


  6. В одной из головоломок нужно взять кристаллы, но их даже не видно. Обнаружил их (они появились и сразу исчезли) случайно, когда пытался додуматься, что же делать.

    Вот как выглядит пьедестал с невидимыми кристаллами

    Спойлер

    bandicam-2020-04-02-21-55-13-782.jpg

     

    А вот, стоя под определенном углом, я увидел, что один из кристаллов стал появляться

    Спойлер

    bandicam-2020-04-02-21-56-17-344.jpg

     

    Да и сами кристаллы можно взять только за их уголки (как показано на скрине), а все остальное перекрывается какой-то сферой (в которую они заключены)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-02-21-57-42-470.jpg


    bandicam-2020-04-02-21-57-39-338.jpg

     

    ID кристаллов

    белый (xx38c527)

    красный (xx38c528)

    желтый (xx38c524)

    синий (xx38c525)

    зеленый (xx38c526)

     

    Вот к примеру как выглядят кристаллы в другой загадке: они не мерцают и не невидимые, и более-менее нормально активируются (не нужно тыкать на самый кончик кристалла, хоть это и мелочь, которую можно опустить)

    Спойлер

    bandicam-2020-04-02-22-01-23-809.jpg

     


  7. Да, это исправлено тут 

     

    Кстати, так ID неправильно показывать (когда он начинается с "ff"). Чтобы нормально ID показать, нужно поместить его в любой контейнер, выделить этот контейнер в консоли и вбить команду inv ;) Просто для сведения

    • Спасибо! 1

  8. 28 минут назад, Barhardy сказал:

    Я их уже сам находил эти темы, там ответа и способа решения нет. Это же самое главное место сборки и вообще основная концепция - возможность перехода из одной части в другую. Зато выложена на трекеры качайте не стесняйтесь

    Не могу не согласиться тут


  9. Присоединяюсь к вопросу, так как тоже натыкался на эти голозаписи.

    Но тут скорее вопрос в том, существует ли озвучка этих записей или нет (на вики есть примеры озвучивния). Так как это вырезанный контент.

    https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Радиопереговоры

     

    4 часа назад, Ghost_Mix сказал:

    Что это такое и с чем едят?

    Они ничего не дают. Если включены субтитры, то можно прочитать текст, и на этом все :bye:


  10. 51 минуту назад, fedortrap сказал:

    При начале новой игры не получается просто начать!
    Появляется это(скрин)надписи все такое есть,например- что солид проджект установлен
    Попробовал отключить все моды,тот же результат
    Так же у меня был сейв,пробовал на нем поиграть,все нормально

     

    Похожие темы были недавно созданы. Можно глянуть там решения


  11. 1 час назад, Вечерок сказал:

    Но мне кажется, что терминал в полицейском участке, это альтернативный старт квеста....

    Не. Вот же мой скрин даже в шапке темы есть. Там записка из Ранчо ведет в Полицейский участок, хотя я там уже давным давно был. Последовательность квеста сломана.

    В 29.03.2020 в 21:01, FNVFUN сказал:

    Пример на скрине:

      Скрыть контент

    bandicam-2020-03-29-21-00-04-569.jpg

     

     

    Суть квеста, что ГГ (после другого квеста, который ведет в это Ранчо (но это другая история), либо просто найдя это Ранчо самостоятельно) находит в бункере запертую дверь, для которой требуется ID-карта. И поэтому идет искать эту ID-карту сперва в полицейский участок ну и т.д...

    А если квест начинать с полицейского участка, то ты никак не узнаешь про это Ранчо, так как в записках про это ни слова.

     

    К тому же, судя по скриптам, ты таким же макаром, как и в Полицейском участке, мог наткнуться случайно на саму ID-карту в банке и сразу же началась финальная стадия квеста.

    Спойлер

    scn UCTKMQ01Script

    BEGIN Gamemode

        If Player.GetHasNote UCTKCrashNote

            If GetStage UCTKMQ01 <= 20

                SetStage UCTKMQ01 30

            Endif

        Endif

        If Player.GetHasNote UCTKRiverNote

            If GetStage UCTKMQ01 <= 30

                SetStage UCTKMQ01 40

            Endif

        Endif

        If Player.GetHasNote UCTKHideoutNote

            If GetStage UCTKMQ01 <= 40

                SetStage UCTKMQ01 80

            Endif

        Endif

        If Player.GetItemCount JVIdentCard >= 1

            If GetStage UCTKMQ01 <= 80

                SetStage UCTKMQ01 90

            Endif

        Endif

    END

     

     

    Так что тут просто автор неграмотно код написал и все :meeting:


  12. 2 часа назад, Вечерок сказал:

    И ещё на момент открытия локации Ранчо Джимми без самого квеста, и Ранчо, и люк входа Бункера требовали ключ и были закрыты. Помню это так как пришёл туда раньше, чем в Большой город по линейке АВОПа...

    Пришлось 4лвл до Ранчо бежать) Все-таки не требует та дверь ключа, а закрыта на очень сложный замок. После открытия и взятия первой записки и начинается квест. Задумана для игроков высокого уровня, так как по сюжету вообще ты до этого Ранчо доходишь, проходя другой квест у Братства Стали.


  13. 32 минуты назад, stanis75 сказал:

    мне в игре до 10лвл только нужны деньги а потом уже не знаю куда девать,так что твои 8к крышек ни о чем, погоду не делают) недалеко от мегатонны есть офис компании коготь, от туда за раз можно на 200к вытащить))

    Ну да) У самого 300к крышек (60к из них получил на дисбалансной игре в Караван на Пустоши), только сути дела это не меняет. Можно тогда вообще экономику игры убрать, а все за бесплатно покупать, и за обычные квесты по 100к крышек получать. :mocking:

    Кстати, ради интереса, а что в том офисе находится? Просто 200к за раз, это что-то с чем-то...


  14. Помощник Дог за любое свое задание (защита Мегатонны, либо уничтожение разведчиков около Мегатонны) может заплатить 4000 (четыре тысячи) крышек или даже 8 тысяч, но я не совсем понимаю механику Leveled List'ов, поэтому не буду это утверждать..

    А все потому, что за выполнение задания ГГ дают две одинаковые награды, Leveled List, в каждом из которых присутствуют такие большие суммы крышек вплоть до 4к.

     

    В итоге приходишь в Мегатонну, Дог дает задание убить рядышком троих роботов и по возвращению дает 4к крышек и еще что-нибудь сверху.

     

    Подумал, что сам автор не мог так накосячить, и полез в Leveled Listы Fallout3.esm. Обнаружил вот такую разницу между одинаковыми Листами Fallout3.esm и FalloutNV.esm

     

    Спойлер

    bandicam-2020-03-30-20-45-19-625.jpg


    bandicam-2020-03-30-20-45-11-904.jpg

     

    Так как мне два раза подряд дали 4к крышек, то тут либо какой-то рандом фартовый, либо еще и награда зависит от уровня ГГ, и после 20лвл каждые три дня можно ловить вот такую халявю.

     

    ID диалогов, в которых Дог дает такие награды:

    xx024b1c

    xx02b2e4

     

    Сама награда (LVLI-переменная) имеет ID xx02f0fa, и уже она ссылается на оригинальные листы из FalloutNV.esm

     

    Как самый просто вариант решения проблемы, предлагаю просто удалить из LVLI с ID xx02f0fa ссылки на оригинальные листы, которые дают крышки ГГ. Пусть обходится едой/патронами/стимуляторами в награду


  15. 40 минут назад, Вечерок сказал:

    Доброго и добра. Напишу как этот квест проходил я. Получил инфу из компа в  полицейском участке, когда я спасал Рыжую от супермутантов: сам квест "Взяли" и Выяснить,что стало с Джимми и Найти следы в полицейском участке.

    Дальше при обследовании  полицейского участка находим инфу по особому арестанту, которго должны были этапировать и стадию Найти следы на дороге....

    Дальше "Найти следы у реки"

    Дальше "Найти следы в укрытии", где получаем наводку на Банк

    Все так же, как и у меня. Квест стартанул с неверной точки.

     

     

    А вот дальше...

    40 минут назад, Вечерок сказал:

    В Банке находим Джимми, наводку на ранчо и ID-карту

    Наводки на ранчо в банке нет. Там есть завершительная записка, но никакой наводки нет, и в квесте написано "Возвращайтесь на ранчо Джимми", а не "Идите на ранчо Джимми"

    Вот текст финальной записки

    Спойлер

    Наверное, это конец света. Мне точно конец.

    Они четко нас сделали, в хранилище пусто шаром покати. Вынесли все прежде чем мы сюда добрались, Гарри урод наверняка им сдал все планы. Устроили нам тут ловушку: только мы зашли, вход перегородило каким-то силовым полем.

    Но что-то не так. Должно быть, землятрясение было - даже тут внизу трясло порядочно. Что бы там ни было, дело плохо, потому что никто за нами не пришел. Мы уже несколько дней тут, пить хочется ужасно, молю бога, чтобы кто-то скорее пришел нас арестовывать.
     

     

     

    40 минут назад, Вечерок сказал:

    На ранчо находим записку, в которой указано место где спрятан ключ от входа к бункеру. До момента нахождения ключа люк был закрыт и требовал ключ.

    Эта стартовая записка, которая и начинает квест.

     

     

    40 минут назад, Вечерок сказал:

    Ключом открываем люк и попадаем в локацию перед бункером где картой открываем дверь ко входу в бункер. В сам бункер я тогда так и не попал не смог открыть дверь самого бункера.... и у меня была проблема с текстурой очков, которые лежали перед этой дверью....

    Сам бункер походу не доделан, либо это еще один баг, так как за дверью вообще ничего нет и призом являются сами очки. Проблем с текстурами очков я не обнаружил.

     

    40 минут назад, Вечерок сказал:

    И ещё на момент открытия локации Ранчо Джимми без самого квеста, и Ранчо, и люк входа Бункера требовали ключ и были закрыты. Помню это так как пришёл туда раньше, чем в Большой город по линейке АВОПа....

    С уважением...

    Тут нужно точно быть уверенным, что дверь в Ранчо была закрыта на ключ, а не на очень сложный замок. Так как у меня дверь в само Ранчо была закрыта именно на очень сложный замок.

     

     

    А так спасибо за рассуждение, благодаря этому я шапку темы теперь поменяю: уберу первый пункт, так как там ничего не ломалось. 

    А вот насчет замка на самом Ранчо проверю, на ключ или замок там заперта дверь.

     

    А пока что только первый пункт является неактуальным.


  16. 21 минуту назад, Ghost_Mix сказал:

    Нашёл записку на столе А.Тенпенни, в ней вымогают крышки по связям с работорговцами. Не пойму что дальше делать. Из какого модуля?

    Да кстати. Тоже ее видел. Возможно, просто для атмосферы там лежит. А название записки какое?


×
×
  • Создать...