Перейти к содержанию

vlad8599

Участник
  • Публикаций

    319
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные vlad8599


  1. Как насчет перенести из серии New Vegas Uncut одну связанную с Бенни вещь интересную? Там если взят перк "Дикая пустошь", то он рано или поздно после освобождения из Форта находит ГГ и из стелс-поля нападает, осыпая руганью - мол я рулю всем Стрипом, а ты вообще никто, ты почту разносишь и т.д. Соотвественно перк есть - встреча рано или поздно происходит и наглеца приходится убить, перка нету - Бенни отправляется на 188 торговый пост собирать мусор. 

     

    Мод, в котором это восстановлено: Более дикая Пустошь

     

    Также неплохо было бы адаптировать к RA: Followers мод из раздела "New Vegas" - Компаньоны могут расслабиться(у них включается режим песочницы и они могут взаимодействовать с окружением, нечто похожее есть для Скайрима).

    • Нравится 1

  2. В 02.02.2020 в 11:02, MagnuMspec сказал:

    При чистом SFW такое возникает?

    Загрузил одно из старых сохранений в Атомном Ковбое, проверил, отключив все моды. Увы, баг на месте - примерно на 5-6 игре в рулетку или даже раньше происходит вылет и появляется автосейв CRASH, если его загрузить - нормально не прогружаются модели окружения и персонажей(например у компаньона может не быть головы). Загрузишь нормальное сохранение, до вылета - все в норме.


  3. Помню, MagnumSpec как-то кидал мне файл, чтобы решить проблему с секьюритронами в метро Ф3(у них не открывались капсулы). Вопрос. Работает ли сей плагин с доп.плагинами к напарникам из дополнений(вроде Дина, Дога/Бога и Кристин как постоянных напарников после окончания дополнения) и напарниками из RA Followers(его я пока не ставил)? Щас начал проходить "Dead Money', хожу с Догом, нашел Дина, осталось найти Кристин - Дин отказывается со мной идти, мол убери лишнего, тогда и поговорим. Сам плагин прилагается. Хотелось бы бегать по дополнениям со всей возможной в них командой(Дин. Кристин, Дог/Бог в DM, Туча и Вслед-За-Мелом в Honest Hearts).

    TTW_NoKarmaDCFollowers.esp


  4. Вкратце про баг. Ничего изменяющего собственно Атомный ковбой, кроме RA Player Homes(в отличии от Фрисайда) не стоит, там менять тупо нечего. Так вот, глючит тамошняя рулетка - порой рандомно после игры в нее вылетает Вегас, если загрузить крашнувшуюся в итоге игру - начинают глючить модели окружения, персонажей и т.д., если загрузить же сохранение до краша - все работает норм(ну кроме рулетки, конечно). Хочу отметить, что я этот баг наблюдал еще в чистом Вегасе, когда только знакомился с этой игрой. Есть ли какой-то фикс этого беспредела?


  5. 27 минут назад, mercur7 сказал:

    Какой-то мод кривой, заменяет оригинальный скрипт скорее всего, <setav aggressive 0> вводи в консоль нажимая на секьюритров и будет тебе вроде как "счастье". А на стрипе сами секьюритроны не агрятся по-моему, т.к. "успел однажды забежать на Стрип и все стало в порядке" :crazy:

    Понятия не имею, что за мод, подозреваю, что что-то из серии вырезанного контента. Пробежать на Стрип легко(тамошние не агрятся), но ходишь туда-сюда по Стрипу и Фрисайду - привратники каждый раз агрятся, если отбежать - становятся нейтральными. Черт его знает, как править, если найду мод, который это вытворяет - автор от меня много "ласковых" слов в ЛС услышит...


  6. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Значит какой-то мод все-таки был виноват.

    Да нет, раньше же не было таких багов, а состав модов у меня не меняется(не считая обновлений до более новых версий). Да и на прошлом сохранении такой же состав модов, не могло ничего просто так взять и сломаться.


  7. Ничего не работает. Выключал все моды(кроме собственно Фрисайда), пробовал ждать трое суток, без толку. Роботы агрятся при попытке подойти к воротам Стрипа. Видимо где-то багнулись скрипты, а я не знаю, можно ли их перезапустить.  Помогла только загрузка более раннего сохранения - там роботы не агрятся.


  8. 9 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Возможно, в напарниках кто-то, не адаптированный должным образом к воротам Стрипа.

     

    А так, хз, отключать моды и проверять.

    И кто это может быть? У меня нет модов на напарников(исключая глючного Гундара и напарников из дополнений, за которые я еще даже не брался), сейчас хожу с Буном, Вероникой и Рексом, и все.


  9. Багнулся ИИ и не знаю, что с ним делать. Играю с Strip Open и Freeside Open. Вкратце - при подходе к воротам Стрипа туда несутся местных головорезов, которых полно на Фрисайде, роботы их расстреливают. Когда подхожу я - меня спрашивают "предъявите крышки или паспорт", предъявляю(неважно что именно), секьюритрон говорит "Проходи". И как только я прохожу мимо роботов - идиотские железяки пытаются и меня расстрелять, хотя проверка с паспортом\крышками пройдена! Команды resurrect и resetai не работают, секьюритроны сначала нейтральные, но спустя пару секунд вновь становятся враждебными. Есть мысли, что делать(не особо хочу с ними драться и портить себе репутацию)? Также пару раз замечено использование ими гранатометов, хотя они не должны их использовать(я еще не встречал ни Хауса, ни Бенни, ни Йэс-Мена - вообще на Стрипе не был).

    P.S. Игру только сегодня переустановил полностью - заново скопировал все ресурсы 3 фолла в установщике, установил софт типа NVSE и т.д.

     

    image.png.02451c4601bfd6d21105a925955650d5.png

     

    image.png.16769d429feacd339293694b32117a31.png


  10. Можете помочь? Вкратце - изначально было 5 голодисков о жизни Фокса до того, как он стал супермутантом. Я восстановил эти голодиски, 1-4 диски работают нормально, но 5-ый не пашет - при нажатии на него воспроизведение не начинается. В ГЕККе ищите голодиски по MQ08FawkesHolotape, или что-то такое. В самой игре - все 5 голодисков хранит у себя в инвентаре Фокс, как и свою особую суперкувалду и 3 стимулятора, но они все исчезнут после прохождения квеста "В поисках эдемских кущ"(голодисков и стимуляторов не станет, а вместо суперкувалды будет обычная кувалда, которая не отображается в инвентаре твари). Просьба протестить у себя голодиски и глянуть в ГЕККе на пятый, может, я что начудил. 

    Голодиски Фокса.rar


  11. В 08.01.2020 в 20:51, MagnuMspec сказал:

    Фикс на пробу.

    GRA_AutumnTest.esp

    Проверил. Фикс не работает. Отем все также краснеет и атакует со своими телохранителями ГГ и Сару после диалога "Сдавайся, ты проиграл, Рэйвен-Рок уничтожен"(в моем варианте).


  12. Встроенный в RA Player Homes спутник Гундар(разумный коготь смерти - видимо, отсылка к Fallout 2) очень, ОЧЕНЬ глючный. За всю игру с ним я уже насчитал четыре бага. Во-первых, глючный личный квест(вовсе не обязательно переться к логову когтей смерти, можно говорить об предке Гундара с ним как только ты его встретил). Во-вторых, нормально не работает увольнение - хоть ты и даешь ему приказ "Возвращайся в тоннели Тафта", по факту Гундар никуда не уходит, т.к. при попытке уйти он упирается в ближайшую стену, а через время стоит и страдает фигней(например, щас он сидит у меня в доме в Мегатонне, в комнате с подставкой для фигурок РобКо, и ковыряется в зубах когтем). В третьих, он хоть и может стричь ГГ, но сам процесс глючный - голова ГГ не видна, интерфейс стрижки пересвечен(на скриншоте видно). И в четвертых - глючит интерфейс Гундара, а конкретно его спутниковый круг(если попросить его тащить вещи через круг, то ничего не случится, круг закроется, но если попросить его открыть инвентарь через диалог - то все работает норм, можно спокойно меняться вещами). Так что раз уж он такой глючный, то не стоит ли его отключить, пока его не приведет в порядок кто-то?

    P.S. Список загрузки привел в порядок согласно статье, ниже скриншоты. Моды в самом низу списка - моя личная работа, я ее еще не закончил(улучшения части уникального оружия Мохаве и DC, новые модели уже есть).

    ScreenShot91.thumb.jpg.912d8e7316fd857a2eb890ae187aea35.jpg

    ScreenShot87.thumb.jpg.8cdb047fb025d2c8af560bc8c940c499.jpg

    image.png.81c64fd7dbe9eb665152e40952520160.pngimage.png.6cefd9c9b5c3cff784c3f33a6995b0ad.png


  13. Собственно проблема. Есть модель Q-35(мне сделал знакомый) с ускорителем снаряда, есть сам ускоритель снаряда. Есть плагин. Так вот собственно проблема - GECK в списке моделей для отображения от 1-го лица не видит модель с улучшением, не понимаю, откуда он их грузит, и если поставить в от 1-го лица стандартную модель Q-35 - то стандартная и будет в руках персонажа(вне инвентаря она выглядит как и положено, апгрейд на месте). Но это еще фигня. Если указать NONE в поле "модель от 1-го лица", винтовка выглядит в руках как положено, но становится слишком большой и снаряды летят чуть ниже, чем надо. В архиве и модель, и мод. Помогите, плиз! 

    Q-35Moddable.rar


  14. В 08.01.2020 в 20:12, MagnuMspec сказал:

    Можно, в Nifskope. Туториалов много на эту тему.

     

    Не знаю. Проще по идее самому разобраться.

    Пока начал разбираться, глянул модели в nifskope. Модели оружия я вытащил, а вот где лежат модели самих улучшений, отдельно от оружия(не в виде коробки)? или таких моделей нет?


  15. В 13.01.2020 в 21:44, krutik сказал:

    Застрял квест "Эта галактика не столь велика…". После попадания на обзорную палубу и активации телепорта появляются Сома и Салли, которая заявляет, что займётся дверью, но никуда не движется. Если воспользоваться телепортом и тут же вернуться, то, во-первых, появятся Полсон и Эллиот, а во-вторых, можно увидеть, как Салли уползает в дырку в стене. После этого дверь открывается и за ней обнаруживается Салли в позе бегущей лани, совершенно неподвижная. Всё, что мне удалось с ней сделать после этого - дотолкать до обзорной площадки, где после этого происходит обмен мнениями о красоте вида. Салли по-прежнему в бегущей позе, при попытке поговорить отделывается общими фразами.

    При отключении всех модов ничего не меняется.

    Может, подскажете, что сделать можно?

    команды Resurrect, а также Disable-Enable попробуй.


  16. Решение нашлось. Список загрузки рассортировал как в статье(на скрине). Отключение ВСЕХ модов, кроме самого SFW, ничего не дало, Харон игнорил приказ переключиться на нож и обратно и пользовался только дробовиком. Подключил все обратно, вытащил у Харона все вещи, уволил и применил на нем ressurect, затем отдал ему обратно гранатомет с патронами. Случилось чудо - Харон, игнорируя все моды, начал по-человечески, точнее по-гульски переключатся между оружием и взял гранатомет в руки. Видимо, в определенный момент у него багнулся ИИ, из-за чего гуль вначале пристрелил робота, а потом перестал переключатся между оружием. 

    image.png.6d78255462d043ad0bb679fbc758bb72.png

    image.png.2639e4aa3d6ddc8dac4da270f60acaa0.png


×
×
  • Создать...