Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    788
  • Пожертвование

    450,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Сообщения, опубликованные Ja'Dim


  1. 2 часа назад, Evoice сказал:

    Может стоит добавить  в описание  к моду? В свете того,что часто присутствуют предметы без квестовых флагов, в том числе  и  в RA ,такая информация будет полезной и спасительной даже.

    Проще его не ставить, наслушавшись советов


  2. 6 часов назад, AlexNV сказал:

    После переустановки игры решил заново поставить "Редизайн Нью-Вегаса 3", но не получилось, не отображаются текстуры

    Проверь поставлен ли "Fallout Character Overhaul V2.3.1", так как он требуется как ресурс (плагины от него не нужны)


  3. Случайно увидел у изгоев в столичке оружие из вегаса.

    Сначала сравнение лвл-листов между тройкой и sfw

    Зачем так сделано - хз, причём листы из тройки есть в этом списке, остальное получается дублирует

    Спойлер

    image.png

     

    Лишние предметы в листе изгоев (сопоставил с тройкой)

    Пулевое оружие:

    1) [v15] OutcastBulletWeaponRifle1 [LVLI:00015B33] - прописаны [Lv1] 1x WithAmmoNV9mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C43] и [Lv1] 1x WithAmmoNVServiceRifleLoot [LVLI:000FD57B]. Почему-то редактируется ганраннер есм и удаляется ссылка на ниже уровнем лист [Lv1] 1x OutcastBulletWeaponRifle0 [LVLI:00015B32]

    2) [v15] OutcastBulletWeaponRifle3 [LVLI:00015B35] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVAssaultCarbineLoot [LVLI:001267A0]

    3) [v15] OutcastBulletWeaponRifle4 [LVLI:00015B36] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNV127mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C92] и [Lv1] 1x WithAmmoNVLightMachineGunLoot [LVLI:00141150]

     

    Энерго:

    1) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle0 [LVLI:00015B2C] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVRechargerRifleNPC [LVLI:0013F21B]

    2) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle1 [LVLI:00015B2D] - прописан почему-то [Lv1] 1x WithAmmoLaserRifleBoS [LVLI:00000AA4], когда есть конкретный лист [Lv3] 1x WithAmmoLaserRifleOutcast [LVLI:0002FAC8]

    3) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle2 [LVLI:00015B2E] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVLaserRCWLoot [LVLI:00096C83]

    4) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle3 [LVLI:00015B30] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoTriBeamLaserRifleLoot [LVLI:00130C3A], в оригинале тройки это оружие только у когтей и суперов

     

    Тяж

    1) [v15] OutcastWeaponHeavy1 [LVLI:00015B22] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVIncineratorLoot [LVLI:00096C86] (инсинератор в тройке это оружие анклава, причём они только тяж) и [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeRifleBoomer [LVLI:000FFCAA]

    2) [v15] OutcastWeaponHeavy3 [LVLI:00015B24] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeLauncherBoomer [LVLI:000FFCAB]

    3) [v15] OutcastWeaponHeavy4 [LVLI:00015B26] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVPlasmaCasterLoot [LVLI:00096C7E], [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeMachinegunLoot [LVLI:00096C8C] и [Lv1] 1x WithAmmoNVHeavyIncineratorLoot [LVLI:00141155]

     

    Мили

    1) [v15] OutcastWeaponMelee2 [LVLI:00015B39] - почему-то удалён в ганраннере [Lv1] 1x OutcastWeaponMelee1 [LVLI:00015B38]

    2) [v15] OutcastWeaponMelee3 [LVLI:00015B3A] - прописан [Lv1] 1x CondZapGloveLoot [LVLI:00171476]

    3) [v15] OutcastWeaponMelee4 [LVLI:00015B3B] - прописан [Lv1] 1x CondBallisticFistLoot [LVLI:00171478] и [Lv1] 1x CondDisplacerGlovesLoot [LVLI:00171479]

     

    Загадки

    С [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27] по [v15] OutcastWeaponRifle4 [LVLI:00015B2B] - почему-то прописан два раза [Lv1] 1x OutcastEnergyWeaponRifleX [LVLI:00015B31] (X - номер от 0 до 4)

    Зачем вообще существует [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27]? Я так понимаю для рандома пулевого и энерго, в тройке чётко прописано у нпс оружие, ну ладно

     

    Я так понимаю листы с тройки перекрываются самодельными листами сверху, то есть лазерный пистолет не спавнится из-за того, что он не прописан в них, хотя есть в оригинале [v15] WithAmmoLaserPistolOutcast [LVLI:0002FAC7]. И видимо лвл-листы тройки работают, так как у изгоев вроде как спавнится химия, а она ток в изначальном листе есть.


  4. 24 минуты назад, Onotoluy сказал:

    Проблем с ним не услышал. 

     

    Попробовал также и ATMOS NV и так же ничего не услышал. Использовал если что разговоры толпы из Гоморры и Атомного Ковбоя. В "Красной Линии", это та что в Кентербери в модуле Вестленд, ставил разные стоны подчеркивающие атмосферу интерьера.

    Ну хорошо, значит не просто так делал всё


  5. 6 часов назад, Onotoluy сказал:

    ATMOS добавляет новые звуки на локации, но не саму музыку. Всякие там скрипы и трески были и до этого и они прекрасно работали вместе с фоновой музыкой.

    Да и к тому же некоторые интерьеры из модов не содержат никаких звуков, кроме ламп, поэтому в них добавил я эти самые аудио маркеры с музыкой. На некоторых локация кстати уже были расставлены различные звуки, там я обычно ставил AAAntiMusic, чтобы была только музыка боевки.

    Меня смутило просто "так же", показалось что помимо музыки ещё других звуки добавлял


  6. 6 часов назад, Onotoluy сказал:

    Я с магнумом обсуждал это, именно поэтому добавлял лишь в Столичную Пустошь, а Мохаве оставлял. Да и как я понимаю, этот самый ATMOS, будет добавлен в Мохаве в ближайших обновлениях, а его я не трогал почти.

    кхм

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84054


  7. 31 минуту назад, n0ttermna сказал:

    Не помог ни один из способов на форуме предложенный ранее. Что пробовал: 

    1. Накатка поверх оригинала файлов озвучки SFW RA, русификатором отсюда (как я понимаю они идентичны) - "Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting 3.52

    2. Отключение модуляции в jip_nvse.ini, отключал этот параметр bVoiceModulationFix - безрезультатно (тема тут - Треск голосов и аудиозаписей)

    3. Добавление строк Fallout - Voices.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa в "Fallout.ini" и "FalloutPrefs.ini" (очень древняя тема тут Фикс русскоязычной озвучки)

    4. Игрался с параметрами аудио кеша и прочего возможно имевшего отношения к теме через New Vegas Configator.

    5. Перестановка имело место быть 3 раза. Установка согласно гайдам. Порядок загрузки в норме  

      Показать контент

     

    Пока не помогло абсолютно ничего, баг неприятный и хочется хоть какого-то вразумительного ответа. Признателен наперед

     

     

    Файл по пути fallout new vegas\Data\NVSE\Plugins\nvse_stewie_tweaks.ini

     

    Пункт:

    Цитата

    ; Разрешить использование звуковых алгоритмов для искажения голосов NPC одетых в маски или шлемы, или говорящих через интерком, как это было реализовано в предыдущей части игры, где "0" - не разрешать, "1" - разрешить. (Конфигурация по умолчанию - "0").
    bUseFallout3AudioDistortion = 0

     

    Или пункт

     

    Цитата

    ; Запретить возможность использования фильтров искажения речи у NPC, если те используют закрытые шлемы или маски, где "0" - не запрещать, "1" - запретить, в соответствии с установленными настройками внутреннего раздела файла конфигурации [Audio Distortion]. (Конфигурация по умолчанию - "0").
    bNoAudioDistortion = 0

     


  8. 38 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

    Да похоже у несчастного пистолета кроме модели вообще ничего нет  или игра не видит путь к ним.:wacko2:

    Всё там есть, это "Ржавая" текстура просто

    Ну и вроде его поменяли уже


×
×
  • Создать...