-
Публикаций
788 -
Пожертвование
450,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Сообщения, опубликованные Ja'Dim
-
-
Уберите уже маскировку у рейдеров, от неё толку нету, зато куча вопросов и проблем.
-
1
-
-
6 часов назад, AlexNV сказал:После переустановки игры решил заново поставить "Редизайн Нью-Вегаса 3", но не получилось, не отображаются текстуры
Проверь поставлен ли "Fallout Character Overhaul V2.3.1", так как он требуется как ресурс (плагины от него не нужны)
-
Случайно увидел у изгоев в столичке оружие из вегаса.
Сначала сравнение лвл-листов между тройкой и sfw
Зачем так сделано - хз, причём листы из тройки есть в этом списке, остальное получается дублирует
СпойлерЛишние предметы в листе изгоев (сопоставил с тройкой)
Пулевое оружие:
1) [v15] OutcastBulletWeaponRifle1 [LVLI:00015B33] - прописаны [Lv1] 1x WithAmmoNV9mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C43] и [Lv1] 1x WithAmmoNVServiceRifleLoot [LVLI:000FD57B]. Почему-то редактируется ганраннер есм и удаляется ссылка на ниже уровнем лист [Lv1] 1x OutcastBulletWeaponRifle0 [LVLI:00015B32]
2) [v15] OutcastBulletWeaponRifle3 [LVLI:00015B35] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVAssaultCarbineLoot [LVLI:001267A0]
3) [v15] OutcastBulletWeaponRifle4 [LVLI:00015B36] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNV127mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C92] и [Lv1] 1x WithAmmoNVLightMachineGunLoot [LVLI:00141150]
Энерго:
1) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle0 [LVLI:00015B2C] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVRechargerRifleNPC [LVLI:0013F21B]
2) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle1 [LVLI:00015B2D] - прописан почему-то [Lv1] 1x WithAmmoLaserRifleBoS [LVLI:00000AA4], когда есть конкретный лист [Lv3] 1x WithAmmoLaserRifleOutcast [LVLI:0002FAC8]
3) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle2 [LVLI:00015B2E] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVLaserRCWLoot [LVLI:00096C83]
4) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle3 [LVLI:00015B30] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoTriBeamLaserRifleLoot [LVLI:00130C3A], в оригинале тройки это оружие только у когтей и суперов
Тяж
1) [v15] OutcastWeaponHeavy1 [LVLI:00015B22] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVIncineratorLoot [LVLI:00096C86] (инсинератор в тройке это оружие анклава, причём они только тяж) и [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeRifleBoomer [LVLI:000FFCAA]
2) [v15] OutcastWeaponHeavy3 [LVLI:00015B24] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeLauncherBoomer [LVLI:000FFCAB]
3) [v15] OutcastWeaponHeavy4 [LVLI:00015B26] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVPlasmaCasterLoot [LVLI:00096C7E], [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeMachinegunLoot [LVLI:00096C8C] и [Lv1] 1x WithAmmoNVHeavyIncineratorLoot [LVLI:00141155]
Мили
1) [v15] OutcastWeaponMelee2 [LVLI:00015B39] - почему-то удалён в ганраннере [Lv1] 1x OutcastWeaponMelee1 [LVLI:00015B38]
2) [v15] OutcastWeaponMelee3 [LVLI:00015B3A] - прописан [Lv1] 1x CondZapGloveLoot [LVLI:00171476]
3) [v15] OutcastWeaponMelee4 [LVLI:00015B3B] - прописан [Lv1] 1x CondBallisticFistLoot [LVLI:00171478] и [Lv1] 1x CondDisplacerGlovesLoot [LVLI:00171479]
Загадки
С [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27] по [v15] OutcastWeaponRifle4 [LVLI:00015B2B] - почему-то прописан два раза [Lv1] 1x OutcastEnergyWeaponRifleX [LVLI:00015B31] (X - номер от 0 до 4)
Зачем вообще существует [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27]? Я так понимаю для рандома пулевого и энерго, в тройке чётко прописано у нпс оружие, ну ладно
Я так понимаю листы с тройки перекрываются самодельными листами сверху, то есть лазерный пистолет не спавнится из-за того, что он не прописан в них, хотя есть в оригинале [v15] WithAmmoLaserPistolOutcast [LVLI:0002FAC7]. И видимо лвл-листы тройки работают, так как у изгоев вроде как спавнится химия, а она ток в изначальном листе есть.
-
1 час назад, Bulbyan сказал:Так а почему сразу не отшила, зачем в комнату повела? )
Чтоб не позорить на публику
-
1
-
-
5 часов назад, Bulbyan сказал:В чем проблема, без понятия.
Персонаж некрасивый
-
1
-
-
24 минуты назад, Onotoluy сказал:Проблем с ним не услышал.
Попробовал также и ATMOS NV и так же ничего не услышал. Использовал если что разговоры толпы из Гоморры и Атомного Ковбоя. В "Красной Линии", это та что в Кентербери в модуле Вестленд, ставил разные стоны подчеркивающие атмосферу интерьера.
Ну хорошо, значит не просто так делал всё
-
9 часов назад, Onotoluy сказал:Если с ними могут возникнуть проблемы, то лучше убрать их, я даже вроде помню их ID.
Эт можно проверить поставив атмос сверху, но наверно наложение будет
-
6 часов назад, Onotoluy сказал:ATMOS добавляет новые звуки на локации, но не саму музыку. Всякие там скрипы и трески были и до этого и они прекрасно работали вместе с фоновой музыкой.
Да и к тому же некоторые интерьеры из модов не содержат никаких звуков, кроме ламп, поэтому в них добавил я эти самые аудио маркеры с музыкой. На некоторых локация кстати уже были расставлены различные звуки, там я обычно ставил AAAntiMusic, чтобы была только музыка боевки.
Меня смутило просто "так же", показалось что помимо музыки ещё других звуки добавлял
-
6 часов назад, Onotoluy сказал:Я с магнумом обсуждал это, именно поэтому добавлял лишь в Столичную Пустошь, а Мохаве оставлял. Да и как я понимаю, этот самый ATMOS, будет добавлен в Мохаве в ближайших обновлениях, а его я не трогал почти.
кхм
-
В 16.04.2024 в 16:49, Onotoluy сказал:Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров.
Добавление ATMOS не сломает их?
-
-
-
7 минут назад, Bulbyan сказал:Может тупа отключение плагинов сборки по ходу игры, дабы уменьшить вес сохранения.
Спойлер -
59 минут назад, Bulbyan сказал:Не уверен, что это баг сборки. Скорее всего отдельно установленные моды. Как исправить, кто в курсе?
Отключать по 1 моды и смотреть кто виноват
-
1 минуту назад, Lucifer415 сказал:на лицензию фаллаута вегас
Стим или гог?
-
Очередной раз поднимается эта тема
Спойлер-
2
-
-
Серж как всегда великолепен, да и сама игра норм, удивительно как они вообще смогли столько людей затащить к себе в саунд
-
1
-
-
-
Я там вообще вылет ловил стабильный
-
31 минуту назад, n0ttermna сказал:Не помог ни один из способов на форуме предложенный ранее. Что пробовал:
1. Накатка поверх оригинала файлов озвучки SFW RA, русификатором отсюда (как я понимаю они идентичны) - "Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting 3.52
2. Отключение модуляции в jip_nvse.ini, отключал этот параметр bVoiceModulationFix - безрезультатно (тема тут - Треск голосов и аудиозаписей)
3. Добавление строк Fallout - Voices.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa в "Fallout.ini" и "FalloutPrefs.ini" (очень древняя тема тут Фикс русскоязычной озвучки)
4. Игрался с параметрами аудио кеша и прочего возможно имевшего отношения к теме через New Vegas Configator.
5. Перестановка имело место быть 3 раза. Установка согласно гайдам. Порядок загрузки в норме
Пока не помогло абсолютно ничего, баг неприятный и хочется хоть какого-то вразумительного ответа. Признателен наперед
Файл по пути fallout new vegas\Data\NVSE\Plugins\nvse_stewie_tweaks.ini
Пункт:
Цитата; Разрешить использование звуковых алгоритмов для искажения голосов NPC одетых в маски или шлемы, или говорящих через интерком, как это было реализовано в предыдущей части игры, где "0" - не разрешать, "1" - разрешить. (Конфигурация по умолчанию - "0").
bUseFallout3AudioDistortion = 0Или пункт
Цитата; Запретить возможность использования фильтров искажения речи у NPC, если те используют закрытые шлемы или маски, где "0" - не запрещать, "1" - запретить, в соответствии с установленными настройками внутреннего раздела файла конфигурации [Audio Distortion]. (Конфигурация по умолчанию - "0").
bNoAudioDistortion = 0 -
-
38 минут назад, Grim_Munchkin сказал:Да похоже у несчастного пистолета кроме модели вообще ничего нет или игра не видит путь к ним.
Всё там есть, это "Ржавая" текстура просто
Ну и вроде его поменяли уже
-
Это модели нет, а не текстуры.
Если текстуры нет, то будет переливаться
-
А ведь где-то есть исходная хайполи модель
Спойлер
Избыток оружия на просторах пустошей.
в Fallout New Vegas - Общий раздел
Опубликовано · Изменено пользователем Ja'Dim
Проще его не ставить, наслушавшись советов