Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Сообщения, опубликованные Феликс Феликсович


  1. 36 минут назад, MagnuMspec сказал:

    @Oleks_Adm глянешь?)

    В архиве с фиксом от @pz_4 два меша. samuraihelm.nif и samuraihelm2.nif
    Первый в архиве оригинального мода есть, второго нету.
    В оригинале вылет с этим мешем есть, и samuraihelm.nif его чинит от @pz_4
    samuraihelm2.nif - не знаю что такое и зачем. видимо или альтернативный вариант фикса, не важно в общем.

    • Спасибо! 1

  2. В 29.05.2023 в 00:14, MagnuMspec сказал:

    В общем поправлено всё перечисленное.

     

    По главному - пушкам роботов, выкладываю получившееся: 

    https://sharemods.com/52soovv7fiz0/GunRunnersArsenal_zeta.7z.html

     

    По сути сделал по аналогии с ттв.

    @pz_4, @Oleks_Adm можете плиз затестить, ничего ли не упустил?

    Что-то странное. Они тупят, у них нет пушек в инвентаре и они не стреляют.
    Я НГ не начинал и DLC с начале не начинал. Но думаю оно и без того должно быть рабочее после resurrectа по ним.
    @pz_4
    Можешь еще ты посмотреть, как человек который знает куда смотреть с этой проблемой?


  3. 11 минут назад, Bulbyan сказал:

    тогда дело не в модели, она рабочая, при просмотре в ГЕКК, вьювер не вылетает.  Самы простой способ проверки работоспособности модели: пкм на ней и открыть в ГЕКК, если окно просмотра вылетает, значит модель нерабочая. Хотя могу сказать за оружие, у брони может еще что-нибудь вызывает вылет. Я не бронник. 

    Ох, видимо тогда что-то с параметрами. Пойду гляну еще немного. Но без понятия куда копать. Странно что вылетает именно при надевании, а значит активации модели.
    Ладно бы вылет был когда в пип-бое надеваешь еще. Странно.


  4. В 27.05.2023 в 22:06, Bulbyan сказал:

    Скачать NifSkope версии 1.1.3  окрыть модель и сохранить под тем же названием. 

    К сожалению, не помогло. Возможно что-то не так сделал, но вроде бы многое и не требовалось.
    Вот модель:
     

    SAMHELM fix.rar


  5. 9 минут назад, qaswzxc сказал:

    А по поводу порядка загрузки, у меня все правильно ? Ну не считая lootmenu, которое у меня в just asorted mods работает плохо, неудобно и выглядит не оч XD 

    loadorder31.05.23.txt

    В целом все +- нормально. Ничего критичного не вижу в плане порядка или модов.
    Но вот ставить все модули и аддоны скопром и надеяться на хороший результат, это конечно ложное представление.

    • Нравится 1

  6. 3 минуты назад, qaswzxc сказал:

    На нексусе читал про данную настройку, повышает fps раза в 2 и стабильность ) Без вулкана как-то совсем все печально.  

    image.png

    Ну все возможные оптимизаторы уже использованы. Ничего не поделаешь.
    Тут только остается сборку от хлама и сломанных вещей очищать, что бы нормальная стабильность была.
    А это уже к авторам сборки)


  7. 1 минуту назад, qaswzxc сказал:

    Нет, полноценный пк ) Встроенного видео нет если ты об этом, только rtx 2070

     

     

    Нет, просто на десктопах есть проблема, что вулкан картинку в слайдшоу превращает, без определенных манипуляций с dxgi.
    Но на самом деле стабильные 60 кадров без фризов со всеми модулями, к сожалению, сейчас получить невозможно.
    Фризы или из-за вулкана и его недонастройки, или просто ячейки настолько нагружены что подгрузка вызывает статтеры.
    Я бы действительно для начала отказался от некоторых модулей. 
    И поковырял конфиги NVTF и вулкана. Они почти единственное, что может влиять на фпс и фризы.


  8. 22 минуты назад, qaswzxc сказал:

    Всем привет, имею последнюю sfw ra со всеми модулями. В закрытых локациях все вроде нормально, бывают исключения если много гулей (они вызывают сильное падение FPS и вылеты). Но на пустошах наблюдаются фризы (а также дикие задержки рендера) и в целом падение производительности с течением времени.

    Мой ПК - Ryzen 5900x, rtx 2070, 32gb озу. Fnv с sfw-ra смотрит на него как на гv№о )))

    Игра установлена на hdd вроде с ним все в порядке но может есть смысл поставить на ssd ? Записал видео, сори что не через обс, так фризы лучше видно. 

     

    Ссылка на логи видео и конфиги - ВОТ

     

     

    Естественно, exe шник из подобных тем уже стоит, так же что то пытался настроить через конфиги но эффекта это особого не дало. Установлен VULKAN без enb, самый большой буст производительности дал именно он. 

    loadorder31.05.23.txt

    У тебя ноутбук, я верно понимаю?
    Попробуй еще NVTF другой с чуть измененным конфигом:
     

    NVTF.rar


  9. 11 часов назад, MagnuMspec сказал:

    На тест.

    RA-MoreGear_shiit.esp

     

    Важно проверить эти:

     

    Остальные точно должны работать.

    1. - все еще дырявый
    13. - все еще дырявый
    14. дырявый, но теперь еще и шея мерцает
    15. дырявый и мерцает шея
    16. дырявый
    19. дырявый
    21. дырявый
    P.S: из "точно рабочих"
    5. дырявый
    6. дырявый
    7. дырявый
    8. дырявый
    9.дырявый
    10. дырявый
    11. дырявый
    12. дырявый
    17. дырявый
    18. дыярвый
    20. дырявый
    ИТОГО: Поправлены только 2,3,4.


  10. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    шлем из головы толсторога в единственном экземпляре. причем сзади видно, что это не просто оторванная голова, а сзади натянутая ткань.

    Повесить в эффекты -5 харизмы, -25 красноречия, -5 восприятия, большой вес и переименовать в просто шлем из чучела толсторога, и выдать какому-нибудь уникальному враждебному идиоту в какой-нибудь мрачной локации, думаю вполне норм. Их же не 100500 таких вариантов, а один предмет на всю игру.

    Хорошо, как скажешь)

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Не ошибка, один уник, другой нет.

    Вопрос не в ошибке. А вопрос к васянскому внешнему виду. Ужасный дизайн. Хотя бы в модерн такое скинуть. Оба.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    А по-моему для отыгрыша какого-нибудь людоеда - вполне подойдет. Айтем уникален, можно найти в андейле.

    Если в людоеда всадить кучу всего острого - он подохнет. А торчащие предметы бред.
    Справедливости ради. В модуле есть 100% такое же пальтецо. Вот 1 в 1. Но без торчащих из него предметов. Вот как раз он для роли людоеда и подойдет, а это глупость.
     

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Убрал нелепое стекло, челюсть, остался обычный металлический шлем с дикарскими украшательствами. Нормально.

    Очередная десятая копия этого металлического шлема будет. Ну да ладно, уж лучше так.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Часть брони Colossus, как и 11,15. Удалять не планирую. Лучше прикинуть какое-нибудь уникальное размещение. Накидать нереспавнящихся Анклавовцев-боссов в некоторые локации после их появления по сюжету.

    Шлем васянкая от и до. У автора совершенно нету вкуса. Налепил из лампочек и окуляров тонну типа уникальной брони. Но если ты защищаешь такое добро, видимо подобные вкусы разделяешь. Это даже с натяжкой чем-то нормальным назвать нельзя. Сколько брони силовой пересмотрел в модуле от разных авторов, но такой фигни не встречал. 
    В любом случае, оно рано или поздно всплывет. И пойдет по второму или десятому кругу обсуждения этой дряни. Собственно как уже и было. В дискорде его упоминали.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Щит и щит. Можно вес увеличить, хотя он и так класс Heavy.

    Могу лишь посоветовать пойти возле дома отодрать крышку от люка и побегать с ней в качестве щита. Я бы посмотрел как бы его хотя бы двоима руками подняли. А тут в легкую вместо часиков...идиотизм.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Убрал. Как будто я уже убирал похожий костюм. Видимо еще один.

    Из RA-Items вроде бы нечто схожее удалялось...возможно...не помню.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Переименовал в экспериментальные очки с фуражкой. Уник, лежит на мобильной платформе.

    Как пожелаешь, дело твое.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    не вижу тут проблем. А на голом теле все шлемы смотрятся странно.

    Оно и с одежной смотрится плохо и без одежды и без тела. Просто плохая модель, с плохой текстурой и дизайном. Будто бы с другой игры и вселенной.
    Возможно так и есть, но у меня нет желания искать референсы подобного плана, что бы доказать и так очевидные вещи. Жадим тоже к слову на него уже сетовал. Видимо не случайно.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    И с этим особо ничего не поделаешь. Если цеплять к силовой броне, то к какой, если к нескольким, то это копии создавать.

    А он и не нужен, что бы его цеплять. Никто таким заниматься не будет. Это хлам. И там есть нормальный значек, для обычной брони.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    И? типа веселого роджера нет во вселенной фолла? По-моему популяризировали его далеко не в современности. Можно в крайнем случае отправить в какой-нибудь магазин, раз глаза мозолит. Сейчас у нее редкий шанс заспавниться у среди кучи других вариантов головных уборов.

    Магазин сувениров крапленая карта))) Как всегда)) Можешь туда сунуть) Но не создаст ли это зависимостей между модулями?
     

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Переименовал в Старый укрепленный мотоциклетный шлем. Даже модельки драга не нравятся. Эх.

    И чего только на драга все так слюни пускают. Он плохих вещей много делал и из-за брони его вылетает. И для оверхолов своих НПС наворовал внешности с других игр.
    А про НКРовцев стриптизеров я вообще молчу. Так что далеко он не икона качества и стиля.
    И что значит переименовал? Ну окей, укрепленный он теперь. А как через него смотреть, если там вырез под стекло зашит железом? Что за суперспособности? 


  11. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Дело в том, что это буквально одна и та же моделька, а Скутум легион где-то взял, т.е. вполне мог перекрасить щиты полиции.

     

    Как глубоко копать надо. В таком случае надо вместе с предметом пояснительную записку прикреплять с бэкграундом и пояснением лора, как его с нелорного баллончиком краски превратили в лорный.:flag_of_truce:


  12. В 06.08.2022 в 18:56, MagnuMspec сказал:

    Ии.. что с этим делать предлагаете?

     

    @Oleks_Adm, есть мысли?

    Воду с RA-Items должно исправить и все напитки что на ней завязаны. Надеюсь...
    По остаткам нужно смотреть и вылавливать. Но это основную проблему решает.

    ySI_fix.rar


  13. 1 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    всё у тебя сломано. Скоро это слово станет ругательным)

    Щиты работали как задумывалось, просто кому-то это не нравилось.

    Заходишь к Чету, а его как после дозы трясет. И так каждый третий нпс)
    Подпалили напарника - 5 минут слушаешь треск, от которого уши вытекают.:buba:
    Идешь по пустоши, а бомжи со щитами, которых даже в Анклава нету.
    Кто же виноват, что автор пустил в релиз сломанный мод, и выдал как его "так и задумано", а все верят и радуются.


  14. 12 минут назад, qaswzxc сказал:

    Крч, моя сборка видать очень старая была. Обновил sfw master загрузился с того сейва который кидал выше и все вылет прошел. С удовольствием расстрелял рейдеров в воде XD Спасибо за помощь ) 

    Всегда рады помочь) Не забывай все модули обновлять, они с выходом обновления друг друга в актуальном состоянии требуют)
     

    • Нравится 1

  15. 6 минут назад, Zaraza0.4 сказал:

    Еще бы нашелся тот кто бы это все чистил, ты и 0.5 Жадима оружие и экипировку просматриваете, кому-то не хочется копаться в этом беспорядке, а у кого то просто извилин не хватает(как у меня), а так да сначала надо дубли убирать, а потом править.

    Тут еще проблема в том, что бы грамотно его почистить. Я подумывал взяться, но там всякие референсы, лвл листы, взаимозависимости между модулями и прочее.
    Черт голову сломит.
    Надо сначала понять как автор мода его сделал, а потом как Магнум его скомпоновал в сборке...и все ровно подводные камни найдутся.
    По этому да, тяжко. Но блин даже осмотр тонну времени отнимает, огромные масштабы. По этому считаю надо путем урезания проблемных кусков этот масштаб уменьшить, хотя бы на процентов 30-40%. И уже в адекватных рамках это все шлифовать и баллансить. А пока, имеем что правиться одно, вылазит другое. Тяжело объять сознанием такую махину))
     

    • Нравится 1

  16. 9 минут назад, qaswzxc сказал:

    Nvac специально удалил в надежде получить инфу о вылете через CobbCrashLogger.log закинул на место, позже попробую снова поискать виновника вылета.  

    Эти логи только коддеры читать умеют. Пользователям RA Нвак надежней. Пусть и сам факт его существования ошибка.
    Ждем нормальный логгер от Ивилепсиса...когда-то в будущем. Как и много всего другого.
     

     

    10 минут назад, qaswzxc сказал:

    Loot menu удалю и попробую. Но ставил так как были проблемы с таким меню ил Assorted mods там в настройках выключено.  

    С меню JAM проблем быть не должно. Проверено уже на протяжении двух лет. Баги что я находил автор даже поправил. Пусть они и супер уникальные были.

     

    11 минут назад, qaswzxc сказал:

     

    Не в курсе эти патчи после обновления нужны ? RA-MoreGear Patch - WotM in DC

                                                                                       RA-MoreGear Patch - Gear+MoreGear

     

    Нет, зачем они. Лишний балласт по сути. МорГир и сам по себе самодостаточный.

     

    11 минут назад, qaswzxc сказал:

    После обнов пропали энерго щиты и все оружие милениа, эххххх жаль..... Все теперь в модуле modern gear ? 

    Милления в модернгире. Даже починилась частично. Щиты хз где теперь, надеюсь в пекле. Они багованные и сломанные были. Туда им и место.
    Ну а так да, в модернгир много чего переехало. Ставить его или нет, дело твое)


  17. 16 минут назад, Zaraza0.4 сказал:

    RA-wasteland

    1- Палочка пепперони просто добавляет 10 ОЗ и то не постепенно https://ibb.co/j3dRwpn ID- https://ibb.co/T8fwbSZ

    2- "Пиво" не добавляет H2O, только характеристики, https://ibb.co/LJhsWxC и весит 1.00 фунтов вместо 0.90 https://ibb.co/smDSHBM

    также нужно поменять название, так как не стакается с обычны пивом. ID- https://ibb.co/4RWjMwj 

    3- Вино (белое) не прибавляет H2O, только характеристики, и весит 1.00 фунтов вместо 2.60 https://ibb.co/Hn3T788 ID- https://ibb.co/M5RCSk2  

    RA-aworldofpain

    Тут такая тема, в Оригинальном Фоллауте НВ у еды, ОЗ прибавлялся постепенно, +1(20с) +3(10с) и т.д, здесь же еда из мода aworldofpain на Фоллаут 3 и поэтому она просто сразу прибавляет ОЗ,(поэтому нужно проверять всю еду в моде), в НВ у большинства еды просто поставлены +1(эдаковое количество секунд) как я понял каких либо критерии тут нет, так что решайте сами что ставить.

    1-Кртофельные чипсы "Барбекю" https://ibb.co/9thLzZc ID- https://ibb.co/FqvV127 

    2-  Яо-гай а Чили https://ibb.co/4FQyFyF ID- https://ibb.co/WsJwyKm

    3- Шашлык "Охотничий" https://ibb.co/1GN3qsX ID- https://ibb.co/TqcV74h

    4-Кексы "Цитрусовые" https://ibb.co/93x1Y1n ID- https://ibb.co/m87yFwv 

    Как же я сходил с ума с этой едой, когда 3 раза сортировщик переделывал.
    Когда название не подходит под модель, модель не подходит под иконку, тип предмета не подходит под характеристики и эффекты. Вот было веселье)))
    Но я бы дубли для начала убрал из модуля, а потом правил хар-ки того что останется. Там просто дубль на дубле буквально.
    В тот же Айтемс вшивались разные моды джокерины. Типа отдельно Игуассу например и отдельно Скай Рокет, и автор добавляла одну и ту же еду в оба мода.
    Иногда иконку меняла, иногда названия из-за переводчика отличается. Но дублей полно)

    • Печально 1

  18. 24 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    2 - не думаю что такие щиты - это какая-то новая разработка. для легиона есть такой же красный в расцветке Скутума, с буквально ты же модель.

    Красный был норм, если ты о Баллистическом, который чинил, а этот смотрится в мире странно. Не знаю даже куда его грамотно впихнуть и с чем комбинировать. 
    Да и это чисто балванка, механики щитов с игре нету. По этому лишним вариантом было бы его комбинировать с тактикульнимы шмотками из модергира, а тут он сирота.

    21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    3,4,5 - что именно современного? Если сбруя для оружия, то эти штуки где только не задействуются. Да и сложно упрекнуть Spice of Life в нелорности.

    Весьма современно такая снаряга смотрится, на фоне всего остального и их таких что в глаза бросаются вот из пары тыщ всего десяток модерновых оказалось. Очень ново и опять же с закосом под спецназ какой-то. Еще и чистенькие боковые кармашки под всякое.
    Примерно абсолютно такую же сбрую я повсеместно сегодня встречал на снаряге, которая уже в Модерн гире. 


  19. 34 минуты назад, qaswzxc сказал:

    Обновил все модули RA. Зависает у озера рядом с дамбой, когда в воде кого-то убиваешь зависает моментально.  Сейв прикладываю. Рядом в воде плавает рейдер выстрел в голову и игра моментально зависает. Я пробовал отключать модули, но после отключения некоторых просто не грузит сейв. 

     

    https://disk.yandex.ru/d/9J5PIEZ-8cHgBQ Логи

    https://disk.yandex.ru/d/D7AXVOKzPcPRyw Сейвы 

     

    Еще какие то траблы со скриптом, файл лога растет как на дрожжах

    SCRIPTS: Script 'ZUV5NVSEMaster3SCR', line 9: failed to evaluate expression.
    script 'Expression Error: SYNTAX' (1E218AF0).

     

    myorder30.05.23.txt

    Хм, вылет повторить не получается с моим набором модулей, по крайней мере, даже без NVACа.
    Тут или дело в других модулях/патчах или посторонних модах.
    Заметил у тебя кое-какие нюансы.
    У тебя CyberJam стоит не там где по идее должен, нужно после его после Jama, киберваре и патчей к киберваре ставить по идее.
    Зачем тебе LootMenu.esp, если уже стоит JustAssortedMods.esp. Они вместе будут конфликтовать. И то лут меню что в шито в JAM надежней и лучше сделано.
    Лог с Убежищем 5 вряд ли имеет к этому отношение. У меня он вроде бы тоже по кд спамит. Там мод такой, что его переписывать надо. На вылеты не влияет.
    Ну и игра не должна крашится при отключении модулей. Нвак это решает. Тоже странно.
     


  20. 5 минут назад, Bulbyan сказал:

    сделать копии джейсон, которые будешь менять, ну и выискивать folder Hit_HuntingRifle и менять папку на нужную. 

    Хорошо, поглядим, может сделаю все как нужно себе)
    Но там еще прописывать и прописывать эти джонсы для других пушек. Поломанных анимок просто валом. 
    Надо будет где-то почитать всю схему их работы и взаимосвязи с моделями, что бы понимать где чинибельно, а где нет.


  21. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    она в moderngear

     

    Да, все верно. Там рабочая только женская версия. А мужской видимо нету, и это "нету" ломает текстуры тела. Ну это теория.
    Modern пускай потомки разгребают, возможно для них он станет классикой)))


  22. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Защитные маски перенес, починил и дополнил засчет: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56405

    перенес, так и быть.

     

    SUPERRaiderMask04 "Устрашающая защитная маска рейдера" [ARMO:0F01ADC4 ] и SUPERRaiderMask06 "Металлическая маска рейдеров" [ARMO:0F01ADC6 ] уже удалены.

     

    Спасибо)) Надеюсь путем дополнению дубли не появились. Внешне просто некоторые совпадают из тех что в модуле были)


×
×
  • Создать...