-
Публикаций
3 024 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Сообщения, опубликованные Феликс Феликсович
-
-
7 минут назад, Bulbyan сказал:Я тоже сперва так подумал, но нет, там в Гире просто звук глушителя не был прописан.
Понял, занятная история. Видимо немногие глушитель ставят.
Это случайно не связанная с этой темой проблема? -
46 минут назад, Bulbyan сказал:Дело было не в бобине...) А в том дяде ), который добавил этим винтовкам мод-глушитель, но не добавил звуков, короче косяк сборки.
Ну я не мог упустить шанс покритиковать старые моды)
46 минут назад, Bulbyan сказал:Дело было не в бобине...) А в том дяде ), который добавил этим винтовкам мод-глушитель, но не добавил звуков, короче косяк сборки.
А это случайно не последствия подшития в последней обнове мода на переделку звуков оружия?
-
31 минуту назад, михаил7уу сказал:The Weapon Mod Menu - устарел и заменяется твиками.
Project Nevada - устаревшая и проблемная модификация.
Другие сторонние моды также не факт что корректно работают в связке со сборкой. -
10 минут назад, Bulbyan сказал:невозможно поговорить с Джулсом Тернером. При попытке игра говорит: "Этот персонаж занят". Несколько раз заходил в Ультра-люкс, спустя некоторое время и пытался, и всегда одна и та же песня.
Проходился же, еще и не так давно...
-
16 минут назад, Сrott сказал:Там рядом с этим фиксом, у того же автора, интересный мод анимаций. Анимации открывания дверей, компьютеры, снятие шкур и тд. Посмотрел видео, не плохо сделано. На SWF интересно можно такое сделать или нет? Хотел у автора спросить, потом заметил флаг на его аватарке и передумал. Тёрки эти опять... А так можно было бы поставить такие анимации. Погружение и всё такое.
1. Многие анимации в игре смотрятся достаточно глупо.
2. Анимации лутания не поддерживают ретекстуры и предмет во время подбирания будет без шкурки из ретекстура, а таких предметов с сборке куча.
3. Анимации свеживания поддерживаются только предметы с оригинальной игры. Тобиш в новых существ и новых предметов их не будет.
4. Анимации квестовых предметов не будут покрывать всю сборку. Да даже банально с пупсами тройки работать будут, а с вегасовскими нет. С шарами также. И со всем другим...
5. На сборке воспроизведение анимации свеживания вызывает просадки кадров в 2 раза на множестве существ. Хз, с чем связанно.
В общем, оно на бумаге смотрится лучше, чем есть на самом деле. А со сборкой даже на бумаге только каляки маляки. Но не мне решать, мне все ровно, что там понадобавляют.- 1
-
Было такое дело. Багу года 3 как минимум.
-
-
27 минут назад, MagnuMspec сказал:было
Выравнивания брони с одинаковым качеством не было)
-
-
12 минут назад, михаил7уу сказал:Добрый день, играю в сборку и попал на интересный момент - вблизи Арлингтонской библиотеки ловлю стабильно мертвое зависание либо вылет на рабочий стол. Конкретное место - вблизи неотмечаемого аванпоста наемников компании "коготь" и непосредственно на нем, а также рандомно при попытке подойти к зданию арлингтонской библиотеки по переулку от этого аванпоста . Один раз непосредственно перед вылетом словил баг - ГГ словно ходил под текстурами, допустим есть насыпь и мостки, снизу в яме у когтей верстак и сейф с терминалом, так прямо сквозь них, и взаимодействовать ни с чем нельзя было, при попытке перезагрузить квиксейв - вылет на рабочий стол. Последний раз перед вылетом увидел как около разрушенного здания с рейдерами напротив библиотеки взорвалось несколько мин и сразу вылет. Список активных плагинов прилагаю.
- Удаляем установленный у вас NVAC.(Если он установлен!)
Именуется он nvac.dll и находиться в папке Plugins, которая в свою очередь находиться по пути Data/NVSE/Plugins/nvac.dll
- Дальше скачиваем ПЕРВЫЙ архив по ссылке и устанавливаем через МО2.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82540
После этого у вас в корневой будет появляться нормальный лог вылета, его название CrashLogger.log -
В 30.09.2023 в 11:26, Bulbyan сказал:ну да. У меня скорее всего есть и то и то, в общем как закончу, скину итоговый набор анимаций. А то что добавляется отдельно модулями просто удалить. Хотя некоторые распакованные анимации юзаются в чистом SFW так, что хз как быть.
К слову, вот про данный фикс что думаешь? Имеет ли смысл в рамках сборки?
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83245 -
В 08.07.2023 в 10:38, FNVFUN сказал:Там такая озвучка, что лучше не проходить)
Все таки прошел. Действительно озвучка отвратная. По ушам будто бы наждачкой кто прошелся, если звучит эмоциональная фраза.
По хорошему такие квесты в MoreQuest хранить.
Все таки в модуле квестов, квесты с озвучкой "качественной" а не абы с какой.
Про логику и мотивацию самого квеста молчу. Её нету) Квест ради квеста. Автор видимо просто тренировался.- 1
-
45 минут назад, NikolayGG сказал:Спасибо помогло! Хоть и модуль существ пришлось добавить.
Можно удалить плагин с фикса, и тогда модуль существ не потребуется.
Главное архивы с правлеными мешами оставить) -
1 минуту назад, Oleks_Adm сказал:Да....к сожалению...как всегда взялся помочь человеку, пришлось ставить модуль для этого, а теперь единственное, что на уме, так это то как бы его побыстрей убрать)
Надо в общем завязывать. Сейчас в планах модуль квестов допройти и сделать перерыв какой-то небольшой хотя бы.Меня к слову несколько людей просили сделать патч под сортировщик для Моргира...а это недели 2 по несколько часов в день.
Думаю ну его нафиг, пока не почистят, будет как есть)
Даже лвл листы странно сделано. Типа пончо поверх какой-то куртки с клиппингом или бомжи с шикарным эквипом)- 1
-
Только что, Bulbyan сказал:@Oleks_Adm ты что опять в "Моргорин" вляпался? )
Да....к сожалению...как всегда взялся помочь человеку, пришлось ставить модуль для этого, а теперь единственное, что на уме, так это то как бы его побыстрей убрать)
Надо в общем завязывать. Сейчас в планах модуль квестов допройти и сделать перерыв какой-то небольшой хотя бы. -
-
2 часа назад, NikolayGG сказал:Вот другой лог. Если это то, что надо конечно
Было уже. Кривые модели из MoreGear.
Поставь это:
Должно помочь)
https://drive.google.com/file/d/1941LVNAT9ZXt4oYCyhahR5XV5Qn9F5aY/view- 1
- 1
-
7 минут назад, NikolayGG сказал:Вылетает из игры при входе в Исторический музей. Без MoreGear не вылетает.
- Удаляем установленный у вас NVAC.(Если он установлен!)
Именуется он nvac.dll и находиться в папке Plugins, которая в свою очередь находиться по пути Data/NVSE/Plugins/nvac.dll
- Дальше скачиваем ПЕРВЫЙ архив по ссылке и устанавливаем через МО2.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82540
После этого у вас в корневой будет появляться нормальный лог вылета, а не почти бесполезный лог NVSE.- 1
-
В 12.02.2019 в 13:52, MagnuMspec сказал:ЦитатаСтранная ситуация.
Т.е. никакой связи не заметил в файлах.
Нужна конкретика, какая реплика, после какого диалога.
Вроде бы переехал мод в другой модуль, можно тэг поменять?
-
@Bulbyan Вопрос не по теме возможно, но в рамках сферы анимаций и аддона.
В общем, припоминаю что там в аддона анимаций и MoreGear была явная перезапись kf файлов. Конкретно даже скажу, что вроде бы как архив с незапакованными ресурсами.
Так вот, исходя из этого решил уточнить.
1. Собственно у чего приоритет должен быть выше, что бы оно работало как задумано?
2. И собственно, а зачем эта перезапись, если как бы аддон это объязательнное требования к модулям, с недавних пор? -
45 минут назад, SSadastic сказал:Действительно проблему повторить могу, диалог не начинается. Но почему, познаний определить не хватает.
-
3 минуты назад, SSadastic сказал:Диалог всё ещё невозможно начать
А можешь скинуть сохранку?
-
13 часов назад, Gusta сказал:Перчатка кожаной брони вроде бы виновата. Или её внебрачная связь с MoreGear)
-
2 минуты назад, MagnuMspec сказал:будет.
Отлично, спасибо)
Били Блю не вступает в диалог
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Это не тот бредовый квест, к которому автостарт прицеплен и который нельзя завершить?
И к которому еще и аддон не работает?