Перейти к содержанию

Oleks_Adm

Проверенный
  • Публикаций

    2 945
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Комментарии к файлу, опубликованные Oleks_Adm


  1. 5 часов назад, Бубни Да Черви сказал:

    Я уже забыл как пользоваться фнведитом,т.к. он только основные есм длс и самого фаллаута показывает,он чёт не показывает моды

    В папку с игрой установить, и подтянуть его exe в МО2+ добавить аргументы для корректного запуска и во время начала работы с ним активировать галочки возле всех плагинов. Это если в 2 словах. А так там разбираться нужно конечно много в чем)


  2. 9 часов назад, Бубни Да Черви сказал:

    МО2 не показывает никаких конфликтов с апартаментами Новака,пришлось из-за этого переехать в апартаменты Лаки 38(что удивительно там нету вылетов,т.к. там почти все мои компаньоны,а чем их больше,тем больше шансов на вылеты и нагрузку на системы);Да,стоит,и без толку

    МО2 показывает конфликты исключительно в файловой структуре модификация. Простыми словами если одна текстура для оружия перезаписывается другой, тогда конфликт будет на лицо. Да и то, только в том случае если они не запакованы в BSA. А вот если плагин esp/esm одного мода затрагивает ячейку другого, в таком случае конфликт увидеть в менеджере никаких не возможно. Только в Эдите смотреть или в ГЕКК.


  3. 1 час назад, POCT сказал:

    Oleks_Adm Спасибо огромное!) Великолепно, у меня как раз Дарн, а из иконок стоит только yUI Icons_RA_patch_1.78(ex) с вашего сайта)
    Хотя с модом Just Assorted Mods - Просто прицел  - конфликтует. 

    Рад помочь, по поводу конфликтов можно глянуть на разные версии Minimalistic Crosshairs. Там есть где только указатель меняется на руку, а прицел в бою не заменяется на новый, если мне конечно не изменяет память.
    Ну или в JAM можно попробовать выключить конфликтующие функции.

    • Нравится 1

  4. 5 часов назад, POCT сказал:

    Скрин номер 4 - рука на ящике - это какое-то отдельное дополнение? Где такое найти? А то прицел правда достал когда наводишь на объекты.

    Вот, здесь можно установить небольшой плагин для замены иконки. Но смотри еще по совместимости с другими модами. Например с Дарном будет отлично работать и смотреться, а вот уже з Содержательными иконками могут быть конфликты.
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54465?tab=description

    • Нравится 1

  5. 3 часа назад, Бубни Да Черви сказал:

    Может я что-то не так делаю,или у меня много модов,но я задалбываюсь входить по 50 раз в квартиру,и получать 50 вылетов на рабочий стол,не очень хороший мод в техническом плане,а так сам дом очень хороший,много функционала,но это просто ужас,а не вылеты...

    Возможно конфликты с другими модификациями? Также хотел бы уточнить стоит ли у вас 4ГБ патч. Сколько играл с ним, проблем с вылетами не имел никаких.


  6. 14 минут назад, homealone сказал:

    У меня в первом же замесе погибает вся НКР братия, включая квестодателя лейтенанта... Это критично? Сможет ли мой ГГ в одиночку завершить (в смысле сдать) задание?  

    Нет, не критично. Квест и без них проходиться без каких-либо проблем. Просто автор очень силен в балансе)

    • Нравится 1

  7. 2 часа назад, FKMJ сказал:

    Я так понимаю это какие-то другие рюкзаки которые содержатся в модуле More Gear

    В каком-то модуля точно есть помимо MoreGear. Может Items, может SFW-Master. Недавно их смотрел. 
    Правда вот не знаю или они есть в одном модуле, но их добавляет в игру именно MoreGear или все же нет)


  8. 24 минуты назад, FKMJ сказал:

    Жалко что сигареты и довоенные деньги не относятся к одной и той же  группе $

    А сигареты в рамках сборки где-то выступают платежным средством? И стоит учесть еще что много разновидностей сигарет есть, начиная мусором, заканчивая акссесуарами.

    • Нравится 1

  9. 2 часа назад, Tayne сказал:

    везде восклицательные знаки на текстурах, помогите избавиться. Откуда скачать файлы которые надо переименовывать?

    Видимо отсюда: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8834/?tab=description :hi:

    • Нравится 1

  10. 2 часа назад, surgeon1 сказал:

    Где "Кусачего" искать? Обошел уже весь высохший ручей...

    И с квестом "Крот" проблемы - когда Микки выдает свой план, я ставлю жучек обратно, но квест не движется дальше, более того, потенциальный подозреваемый словно сквозь землю провалился. Можно это как-то обойти?

    Давно дело было. Кусачий вроде бы в отдельной локации - там где вечно снежная буря. Стоит поискать, где то на восток или северо-восток от городка Боуитаун. Прям солидно таки дальше и даже восточней, чем Высохший Ручей. Он там в старом метро сидит или что-то в таком духе.  (Замерзший ручей)
    По жучку уже не припомню к сожалению как проходил, забыл. Но все квесты проходились нормально)
    По Кроту советую глянуть также глянуть прохождения от самого автора. Там есть пара неочевидных моментов в модификации. Прохождения иногда помогает.


  11. 1 час назад, Lovelit сказал:

     

     

    Скотт попросил меня сделать отдельные .esp, чтобы, как я понял, еще и у Самгая не спрашивать разрешения на перевод. Не знаю, почему они так заморочились, честно говоря, но вот не хотят, чтобы я работу Самгая и их трогал напрямую, что обидно, но понятно в принципе)) Но объединить .esp с .esm пару секунд в FNVEdit на самом деле.

    Вроде бы где-то здесь читал что есть разрешения от Самгая лично публиковать на этом сайте переводы без всяких кульбитов с лишними плагинами. В каком-то из разделов форума припоминаю находил все разрешения от авторов. А то явно лишние плагины рядовому пользователю жизнь не упрощают. Но уже как есть конечно) 


  12. 1 час назад, Karbans сказал:

    Боже, и давно Рой и компания этим промышляют? Надеюсь, на Нексус это не распространяется

    Да черт его знает. Они же сами считай не свой мод ремастерят. Совсем не ясно на каких условиях это происходит. Думаю автор перевода лучше знает, он видимо у них разрешение спрашивал и я так подозреваю сказали внешним плагинов перевод делать)


  13. 5 минут назад, Sssses52 сказал:

    Подтверждаю. Побегал, поубивал гулей, почитал записки и ни какой развязки. Зря только RA нагружает

    Если точней, то зря в модуле Интерьеров находиться. С учетом того что там и завязка смехотворна с телепортациям через волшебную дверь и само качество модификации посредственное. Ей бы место в MoreAdventures нашлось, но уж точно не в Интерьерах)


  14. 15 минут назад, Mad_Filin сказал:

    А как начать квестовую цепочку? 

     

    Стоит найти труп охотника за головами по дороге с Гудспрингс(по правую сторону, если выходить из города в сторону Парашютной школы). Он лежит возле одного из комней близь дороги, в пыльнике. А у него как раз записка, если не ошибаюсь)


  15. 6 часов назад, Бубни Да Черви сказал:

    Есть поддержка патчей для отдельных модов?

    Да, на Нексусе куча патчей есть под наиболее актуальные модификации. Просто от других авторов по большей мере, если я не ошибаюсь.


  16. 11 часов назад, Бубни Да Черви сказал:

    А,ну тогда я его удалю,спасибо за быстрый ответ!)
    Просто хотелось бы увидеть перевод всех функций Твиках Стиви,поэтому я не думал что там это встроенно

    Перевод есть, но ini файле в папке с плагинами игры. Можно искать и настраивать при помощи их нужные функции. Просто в самой игре эти твики нельзя перевести из-за технический  причин и особенностей движка игры и локализации самой игры.


  17. 58 минут назад, dragon_men001 сказал:

    Если они все такие рабочие, то будет работать в составе RА? Было бы не плохо, если бы в RA interiors или Wasteland подшить. 

    Работать будет, но сейчас есть конфликты если ставить поверх модулей.
    По поводу вшития сделана отдельная тема на баг-трекере, можете там высказаться касаемо своей позиции.


  18. 23 минуты назад, S1ilent сказал:

    Разве этим кто то до сих пор заморачивается?Я думал вся это ерунда с "разрешениями на то что авторам не принадлежит(ибо по умолчанию всё беседкино)" уже прошла ещё лет 6-7 назад.Ну реально.Как будто автору не всё равно что его мод локализуют и на другом каком то ру сайте (куда он ни в жизнь не заглянет и даже не узнает о его существовании с вероятностью в 99%) предоставляют.По моему это такая ерунда блин,которую нужно уже забыть.Как показывает практика,с этими "пермишеннами" на моды-один только гемор.Потому что автор может пропасть,умереть,передумать и уйти - и чё,после этого мод удалять из всех источников чтоль?Из за этого,когда многие истерички начали убегать с нехуса после введения функции коллекций модов - огромная часть неплохих (старых по большей части) модов оказалась тупо навсегда потеряна.Потому что разрешения были закрытыми и то бишь моды нельзя было нигде публиковать типа,единицы ушли на другие сайты,большая часть авторов тупо удалила свои наработки отовсюду. 

     Ну а в целом,рекомендовал бы обратить внимание на работы таких авторов как PushTheWinButton,LimeMods,Qolore7,Zebumper,slippyguy у этих чуваков реально полно прикольных модов (правда по большей части геймплейные.Без квестов)

    Лично считаю что заморачиваться не стоило бы. Модинг это что-то вроде народного творчества и должно по моему мнению распространяться свободно.
    Но такой бы логикой я руководствовался, если бы выкладывал их у себя в каком-то подпольном дискорде. А так стараюсь следовать правилам сайта. Вроде бы здесь пиратства или нет вовсе или оно минимизировано. А авторы, особенно иностранцы действительно часто начинают душить странными условиями. Понимаю что нужны допустим DP на Нексусе.
    Но в ру сигмента в модификаций не такая большая аудиторая, что бы иметь какие либо существенные потери в плане загрузок. А качать допустим плагин здесь, а ресурсы там это вот также лишняя ерунда. Но это так, мысли в слух.:lol:

    • Нравится 1

  19. 18 минут назад, S1ilent сказал:

    У мододелов походу какое то соревнование что ли.Иначе не могу объяснить появление практически один в один,двух одинаковых модов на рюкзаки,с разницей в неделю.Почитал описание этого мода,вот реально,1 в 1 что мод от Кнопки.Только тут почему то "букаф больше" в описании.У PushTheWinButton по моему лучше в чём то.Он 28 обновил свой мод на рюкзаки,добавив по сути тоже самое + поддержку других модовских рюкзаков которые так же в мир игры интегрируются по разным НПС,с регулируемым шансом + есть возможность изменить через инишник сумму бонусов (переносимого веса) или например убрать штраф на ловкость и заменить её на штраф к скрытности (что логичнее вродь как).

    Вполне может быть. У него обычно хорошие модификации получаются. Но мне к сожалению пока не удалось его мод испробовать. Но надо будет.
    Жаль что что перечень разрешений на публикацию не столько открытий. Так бы может и его альтернативу перевел и опубликовал)


  20. 34 минуты назад, Бубни Да Черви сказал:

    Ответил не к тому коменту,ладно,я попробую опять уже в третий раз переустановить Вегас

     

     

    Зачем? Генерация же происходит в самом конце, после установки модов и тексткр паков.


  21. @Бубни Да Черви
    Для SFW, а может и для вегаса скорее всего нужно будет перегенерить лоды при помощи xLODgen. Это поможет решить проблему с кастомными текстурами и сломаными лодами.
    Не совсем уверен, но думаю как раз они сломаны.


×
×
  • Создать...