Перейти к содержанию

Oleks_Adm

Проверенный
  • Публикаций

    2 945
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Сообщения, опубликованные Oleks_Adm


  1. 46 минут назад, Bulbyan сказал:

    Дело было не в бобине...) А в том дяде ), который добавил этим винтовкам мод-глушитель, но не добавил звуков, короче косяк сборки. 

    Ну я не мог упустить шанс покритиковать старые моды)

     

    46 минут назад, Bulbyan сказал:

    Дело было не в бобине...) А в том дяде ), который добавил этим винтовкам мод-глушитель, но не добавил звуков, короче косяк сборки. 

    RA-Gear_sniperrifles_fix.esp

    А это случайно не последствия подшития в последней обнове мода на переделку звуков оружия?


  2. 31 минуту назад, михаил7уу сказал:

    При установке глушителя на снайперские винтовки Виктория и Резервиста при стрельбе вообще не воспроизводится никаких звуков. На обычной снайперской винтовке и Винтовке скаута Гобийской компании звук при глушителе есть. В чем может быть проблема? Список плагинов прилагаю.

    1.png

    The Weapon Mod Menu - устарел и заменяется твиками.
    Project Nevada - устаревшая и проблемная модификация.
    Другие сторонние моды также не факт что корректно работают в связке со сборкой.


  3. 10 минут назад, Bulbyan сказал:

    невозможно поговорить с Джулсом Тернером. При попытке игра говорит: "Этот персонаж занят". Несколько раз заходил в Ультра-люкс, спустя некоторое время и пытался, и всегда одна и та же песня.  

    Проходился же, еще и не так давно...:dash2:


  4. 16 минут назад, Сrott сказал:

    Там рядом с этим фиксом, у того же автора, интересный мод анимаций. Анимации открывания дверей, компьютеры, снятие шкур и тд. Посмотрел видео, не плохо сделано. На SWF интересно можно такое сделать или нет? Хотел у автора спросить, потом заметил флаг на его аватарке и передумал. Тёрки эти опять... А так можно было бы поставить такие анимации. Погружение и всё такое.

    1. Многие анимации в игре смотрятся достаточно глупо.
    2. Анимации лутания не поддерживают ретекстуры и предмет во время подбирания будет без шкурки из ретекстура, а таких предметов с сборке куча.
    3. Анимации свеживания поддерживаются только предметы с оригинальной игры. Тобиш в новых существ и новых предметов их не будет. 
    4. Анимации квестовых предметов не будут покрывать всю сборку. Да даже банально с пупсами тройки работать будут, а с вегасовскими нет. С шарами также. И со всем другим...
    5. На сборке воспроизведение анимации свеживания вызывает просадки кадров в 2 раза на множестве существ. Хз, с чем связанно.
    В общем, оно на бумаге смотрится лучше, чем есть на самом деле. А со сборкой даже на бумаге только каляки маляки. Но не мне решать, мне все ровно, что там понадобавляют.

    • Спасибо! 1

  5. - Поломана кусок брони на спине.
    Screen-Shot59.png
    Логичный, по моему мнению, вопрос. Зачем этот мыльный и вторичный хлам, если уже есть нормальная броня с норм моделью и текстурой?
    Это же до неимоверности глупо смотрится, когда рядом два таких НПС ходят с нормальной и убогой броней...
    Screen-Shot60.png


  6. 12 минут назад, михаил7уу сказал:

    Добрый день, играю в сборку и попал на интересный момент - вблизи Арлингтонской библиотеки ловлю стабильно мертвое зависание либо вылет на рабочий стол. Конкретное место  - вблизи неотмечаемого аванпоста наемников компании "коготь" и непосредственно на нем, а также рандомно при попытке подойти к зданию арлингтонской библиотеки по переулку от этого аванпоста . Один раз непосредственно перед вылетом словил баг - ГГ словно ходил под текстурами, допустим есть насыпь и мостки, снизу в яме у когтей верстак и сейф с терминалом, так прямо сквозь них, и взаимодействовать ни с чем нельзя было, при попытке перезагрузить квиксейв - вылет на рабочий стол. Последний раз перед вылетом увидел как около разрушенного здания с рейдерами напротив библиотеки взорвалось несколько мин и сразу вылет. Список активных плагинов прилагаю.

    1.png

    - Удаляем установленный у вас NVAC.(Если он установлен!)
    Именуется он nvac.dll и находиться в папке Plugins, которая в свою очередь находиться по пути Data/NVSE/Plugins/nvac.dll
    - Дальше скачиваем ПЕРВЫЙ архив по ссылке и устанавливаем через МО2.
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82540
    После этого у вас в корневой будет появляться нормальный лог вылета, его название CrashLogger.log


  7. В 30.09.2023 в 11:26, Bulbyan сказал:

    ну да. У меня скорее всего есть и то и то, в общем как закончу, скину итоговый набор анимаций. А то что добавляется отдельно модулями просто удалить. Хотя некоторые распакованные анимации юзаются в чистом SFW так, что хз как быть. 

    К слову, вот про данный фикс что думаешь? Имеет ли смысл в рамках сборки?
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83245


  8. В 08.07.2023 в 10:38, FNVFUN сказал:

    Там такая озвучка, что лучше не проходить)

    Все таки прошел. Действительно озвучка отвратная. По ушам будто бы наждачкой кто прошелся, если звучит эмоциональная фраза.
    По хорошему такие квесты в MoreQuest хранить.
    Все таки в модуле квестов, квесты с озвучкой "качественной" а не абы с какой.
    Про логику и мотивацию самого квеста молчу. Её нету) Квест ради квеста. Автор видимо просто тренировался.

    • Нравится 1

  9. 1 минуту назад, Oleks_Adm сказал:

    Да....к сожалению...как всегда взялся помочь человеку, пришлось ставить модуль для этого, а теперь единственное, что на уме, так это то как бы его побыстрей убрать)
    Надо в общем завязывать. Сейчас в планах модуль квестов допройти и сделать перерыв какой-то небольшой хотя бы.

    Меня к слову несколько людей просили сделать патч под сортировщик для Моргира...а это недели 2 по несколько часов в день.
    Думаю ну его нафиг, пока не почистят, будет как есть)
    Даже лвл листы странно сделано. Типа пончо поверх какой-то куртки с клиппингом или бомжи с шикарным эквипом)

    • Нравится 1

  10. Только что, Bulbyan сказал:

    @Oleks_Adm ты что опять в "Моргорин" вляпался? )

    Да....к сожалению...как всегда взялся помочь человеку, пришлось ставить модуль для этого, а теперь единственное, что на уме, так это то как бы его побыстрей убрать)
    Надо в общем завязывать. Сейчас в планах модуль квестов допройти и сделать перерыв какой-то небольшой хотя бы.


  11. 7 минут назад, NikolayGG сказал:

    Вылетает из игры при входе в Исторический музей. Без MoreGear не вылетает.

    falloutnv_error.log

    - Удаляем установленный у вас NVAC.(Если он установлен!)
    Именуется он nvac.dll и находиться в папке Plugins, которая в свою очередь находиться по пути Data/NVSE/Plugins/nvac.dll
    - Дальше скачиваем ПЕРВЫЙ архив по ссылке и устанавливаем через МО2.
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82540
    После этого у вас в корневой будет появляться нормальный лог вылета, а не почти бесполезный лог NVSE.

    • Спасибо! 1

  12. В 12.02.2019 в 13:52, MagnuMspec сказал:
    Цитата

    Странная ситуация.

    Т.е. никакой связи не заметил в файлах.

     

    Нужна конкретика, какая реплика, после какого диалога.

    Вроде бы переехал мод в другой модуль, можно тэг поменять?


  13. @Bulbyan Вопрос не по теме возможно, но в рамках сферы анимаций и аддона.
    В общем, припоминаю что там в аддона анимаций и MoreGear была явная перезапись kf файлов. Конкретно даже скажу, что вроде бы как архив с незапакованными ресурсами.
    Так вот, исходя из этого решил уточнить.
    1. Собственно у чего приоритет должен быть выше, что бы оно работало как задумано?
    2. И собственно, а зачем эта перезапись, если как бы аддон это объязательнное требования к модулям, с недавних пор?


  14. 45 минут назад, SSadastic сказал:

    Действительно проблему повторить могу, диалог не начинается. Но почему, познаний определить не хватает.


  15. 3 минуты назад, FNVFUN сказал:

    Меня еще напрягала проблема, как в этой теме.

    У меня была схожая проблема. Точно помню. На старом ноуте. а на новом еще не смотрел.
    Но у меня нпс не появлялись вроде бы во время захода в ячейку, а уже были в ней, но не на своих местах и сразу начинали идти и занимать их.
    Выглядело отвратно и очень бесило, что они все и одновременно начинали подобное делать. Так тогда и не определить реальную причину(

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...