Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Вечерок

  1. На вагонах должен быть труп напарника (вправо от входа) при подходе к трупу, должен сработать триггер, который спавнит "Умных когтей", убивших напарника...
  2. А BrokenStee тоже прошёл, она у меня осталась в Цитадели и больше меня не преследовала.
  3. Чтобы Аманда не бежала к Райвен-Року, её надо было взять с собой в 87 убежище и выйти с ней из Райвен-Рока, Она туда может попасть и скриптово вслед за ГГ, но тогда её может не получиться вывести наружу, а это 100% переигровка. Думается мне, что в твоём случае тоже и переигровка с 87 Убежища...(Сломаны скрипты сюжета мода "Семейные Узы")
  4. Здесь всё похоже зависит от настроек и видеокарты. У меня с данной точки больше объектов прорисовано, хотя и не полностью, особенно удалённые, при приближении всё прорисовывается полностью, ну или почти полностью......
  5. Вроде это ещё не правили. Переход из бараков фабрики в "Исследовательская оружейная фабрика" дверь (xx02BF04) если проходить активируя дверь, стоя прямо перед ней, то после перехода проваливаешься под текстуры на 5-6 игровых метров и не сдвинуться даже с tcl. Преодолел этот переход так - с tcl перед дверью опустился под уровень пола и активировал "невидимую" дверь прямо напротив, не поднимая взгляд ГГ на саму дверь. РС. помогите, как вернуть "PrntScr" (не могу найти), а то скрины не получается сделать...
  6. Скорее всего из списка общих ошибок обновления модуля, можно подождать, может кто ещё с этим столкнётся, инфы будет побольше к размышлениям.......
  7. Нет, у двери только один ID высвечивается (второго не нашёл ), активаторы высвечиваются не на самой двери а рядом (под ней) сначала один потом другой, а за ними пустота, так как я нахожусь под текстурами. Уточняю, когда первый раз проскочил, то дверь вообще в поле зрения не видно было, активатор был почти напротив, когда второй раз прошёл, пришлось смотреть на дверь, но активаторы были не на самой двери, а рядом. Находился под текстурой пола напротив двери.
  8. Посмотрел описание в оригинале. У автора мода про вторую часть книги ( т.е ."Руническая магия") в списке оружия записано " Одна часть расскажет вам все, что вам нужно знать о ритуалах вуду. Вторую часть пока оставьте;) "
  9. Да если стоять перед дверью, то показывает один активатор, и у двери с любой точки только один ID, а если уйти под текстуры, то отображаются два, хотя сама дверь находится в зависимости от положения или выше или между ними?????? Как то так.... Горное убежище ITU, если сможешь вспомнить эпопею у меня с диалогами напарников / отсутствие видимого текста / особенно по тактике. Поймал опять такой баг - это его влияние. Чтобы его не было надо ставить его перед модулем Напарников и проблема исчезает. А нынче с ним ещё пару лишних файлов впихнул по запаре, ну и получил лишние ошибки по текстурам, с оружейкой в самом моде ITU и в "Подземном убежище", для кучи. Поэтому пришлось так далеко откатываться. Дойду до "точки" подключения, опять буду экспериментировать, вроде всё лишне удалил.
  10. В Ниптоне после восстановления наложение объектов https://ibb.co/XY5WF1T и https://ibb.co/9gR4XLZ
  11. Перегруженный уголок за заправкой https://ibb.co/4NWBCRS стоит Контейнер Анклава (хх5С0ADF) и в этом же месте спавнятся один из пьяных гномов, и один из боевых шлемов рейнджера наёмника. Нынче пришлось дисайблить этот контейнер, чтобы забрать шлем. От гнома хоть шляпа торчит. За 40-е спасибо, нашёл.... РС. Можно этот контейнер переставить на другую сторону "мусорки", там только шкафчик для школы спавнится, мешать не будет или шлем и гнома закинуть в "мусорку"....
  12. Словил баг после установки стороннего мода, пришлось откатываться опять до этой локации. Повторить, также как первый раз не получилось, пришлось наводиться на дверь из под пола, по ощущениям у двери два активатора, если из пустоты вести курсор на дверь, то появляется сначала один, потом другой активатор. При активации одного проваливаешься под текстуры, при активации другого переход сразу за дверь в коридор....
  13. Это из этого мода "Создай своё уникальное оружие" / Paint Your Weapon - create new unique weapons by yourself
  14. Прошёл калифорнию и сразу минуя Мегатонну ушёл в Вегас. Ни каких допов типа "на отмену сброса уровней" не ставил. Сбросило с 32-го уровня до 10-го. На витоматике снял два пункта SPECIAL, прошёл тест у дока, и вышел на пустоши. Сразу побежал к выжившему после нападения на караван, возле него получил подряд подъём уровня до 14-го и пошёл дальше......
  15. Проходил Блюз старого мира после обновления. Попалась такая проблема: из лаборатории Z-28 пропали подопытные (Когти Смерти с крыльями), а заодно и лапу родственника прихватили https://ibb.co/RP9HMrr. Раньше проходил исправно встречали, а тут пусто.....
  16. Здесь суть в том, что если в напарниках Бриса с Сестрёнкой, то они ни одного противника в живых не оставят, и противник с одним-двумя делениями жизни сначала убегает, теряет ГГ из виду, а как увидит бежит получить контрольный в лоб.....
  17. Вечерок

    SFW и FNC

    Прошёл Калифорнию и успешно вернулся обратно в Малое 101 читать мониторы.....
  18. У меня такое в "Калифорнии" было не далеко от "Алтаря Духа". Рейдеров приговорил, на радаре ни кого, а как прохожу определённую точку так, "привет", иду дальше, "ну пока". Минут пять крутился по локе, так ни кого и не нашёл....
  19. Так правильно, рубильник включается, если не путаю, с 9.00 до 12.00.
  20. Собственно проблема https://ibb.co/ckcYR7m - нахожусь точно над меткой хода в Убежище 40, но его тут нет, нет целого куска локации/скалы со входом в Убежище....
  21. Вечерок

    Пак оружия Тесла / Tesla Weapons Pack

    Эх, ВСЁ ХОРОШО, но... а можно не спойлерить? Автор перевода.
  22. Поддерживаю. Что то с этим модом в сборке не так, похоже он рассчитан на одиночное прохождение. У меня после встречи Брисы и сестрёнки ни одного живого противника не осталось, мне даже делать ни чего не пришлось. А во время "спасения" Аматы пришлось переигрывать, Бриса с сестрёнкой "успокоили" двоих охранников и Смотрителя для кучи, я даже мяу сказать не успел.....
  23. Странный Вы человек. Судите о игре по своему восприятию прохождения. Может Вам заняться изучением программ типа GEKK и перенастроить игру под себя индивидуально?????
  24. До обновления инсталлера был на месте, сразу мимо проходя забрал из него батарею, и на крыше отдал. Видимо, что то сломалось, или протекторон "провалился" в текстуры (предположение)???
  25. Я проходил, но все початки найти не смог, поэтому заходил "анлоком", но из описания мне казалось, что если съесть все початки. то дверь должна открыться автоматом, то есть весь комплект кукурузы и является ключом к двери???? Может ещё и морковки в это количество включены????? А вот бойцов НКР на крыше у палатки не замечал, хотя проходил там после завершения трилогии ещё раз шесть-семь.......

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности