Перейти к содержанию

Cylon

Пользователь
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cylon

  1. А если убрать альфа канал в нормали и чуть чётче рельеф сделать? Попробовал так сделать. Глосс эффект пропадает, но не знаю как игра на такое вообще реагирует, просто эксперимент.
  2. Очень красиво выглядит. Отличная работа! Но на текстуре ржавого холодильника gloss эффект в глаза бросается.
  3. Как я понял здесь Glow версия мода?
    Замечательный мод. Очень подходит для погружения в атмосферу.
  4. Cylon

    SFW, Mart's Mutant Mod

    Мне не нужен весь модуль, только это мод ¯\_(ツ)_/¯
  5. Cylon

    SFW, Mart's Mutant Mod

    Открыл через FNVEdit, много красных записей. Конфликтуют с GRA (SFW) мастер файлом. Вопрос: закрыть глаза или всё таки кое-где нужно учитывать GRA (SFW) и вносить правки?
  6. Cylon

    "Камни среди травы" / Rock Grass

    Мод хорош. Но требует SFW-Master.esm
  7. Приветствую. Пара вопросов по навмешам, точнее по их финализации в пустоши/пустыне (Worlspace). 1) Ситуация: допустим я поставил дверь на пустоши ведущую в ячейку Х не меняя навмеш, финализировал, и треугольник под дверью загорелся, т.е. есть привязка к порталу. Открыв получившийся плагин в FNVEdit/FO3Edit вижу переписанные "зеленые"навмеши их естественно удаляю ибо Identical To Master, перехожу к "желтым" - это измененные, смотрим навмеш в условной ячейке 0; 0 да, есть привязка к телепорту в ячейку Х, но есть и другие желтые строки с изменением навмешей в смежных ячейках. Вопрос: если я не менял навмеши в смежных ячейках то почему они переписываются? 2) Ситуация: ставлю здание на пустое, относительно ровное место на пустоши, навмеши на этом месте естественно присутствуют. Вопрос: как их лучше всего изменить? Посоветуйте что-то по навмешам или поправьте если я что-то не так понимаю.
  8. Cylon

    "Кентбери Вэй" / Kentbury Way

    Автор выпустил новый интерьерный мод в который вшиты эти дома http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22523/?
  9. Cylon

    F3 DLC Retexture

    Заметил что в отдельном ретекстуре Mozership Zeta некоторые текстуры отличаются от аналогичных в этом сборнике. Вопрос: Какая версия актуальней в этом сборнике или же в отдельных ретекстурах DLC ?
  10. Cylon

    SweetFX для Project Reality

    Вместо этого используй лучше Imaginator
  11. В BSA архиве нет файлов 3-й части
  12. Как раз так и в феллоуте дождя нет, дождь есть в Enchanced Weather и Project Reality насколько я знаю.
  13. звуки есть, а вот самого дождя нет
  14. А дождь присутствует?
  15. Cylon

    "Автобусы пустошей" / Busworld

    Некоторые автобусы и вагоны уезжают со своих мест, т.е. смещаются немного или падают с моста например, и когда выходишь из такого автобуса, появляешься там где он должен быть или внутри модели автобуса застреваешь.
  16. Cylon

    "Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today

    конфликт с better game performance
  17. Cylon

    "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland

    Это версия 1.00, на нексусе обновление есть 1.01. Придется перевод переносить.
  18. А что лучше этот мод или FCO ?
  19. Cylon

    "Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today

    У меня в зале Дарвина вместо швов (которых не должно быть видно) двухметровые пропасти, как будто отдельные части зала не соединили. Просматривал в гекке, там зал единый не разъединен как у меня. В чем проблема?
  20. Cylon

    "Покачивание головы при беге" / Headbob NV

    Бесполезный мод, в Enchanced Camera есть функция прекрасно реализованная

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности