Перейти к содержанию

Tehnokit

Пользователь
  • Публикаций

    10
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tehnokit

  1. Tehnokit

    Fallout: New California

    у меня другое ИД показывает 0AACFD47
  2. Tehnokit

    Fallout: New California

    у Альфа робота еще было штуки 3
  3. Tehnokit

    Fallout: New California

    у меня такое было когда 213 установил поверх 204. Потом установливал на чистую игру - все прошло
  4. Tehnokit

    Fallout: New California

    1 у меня такое было, когда 213 патч накатил поверх 204. Вместо супермутантов бегала только их броня. Потом удалил Калифорнию полностью и поставил 213 с нуля, все прошло 2 в игре два гаечных ключа, один - оружие, второй - хлам.
  5. Tehnokit

    Fallout: New California

    в патче 203 было такое, в 204 уже исправили
  6. Tehnokit

    Fallout: New California

    Вобщем надо активировать устройство связи в инвентаре, оно не всегда с первого раза включается
  7. Tehnokit

    Fallout: New California

    Подскажите, пытаюсь играть за Анклав, квест "Красное белое и кровь" рация в инвентаре есть, сообщения от Брагга приходят, но без субтитров, и через минуту появляется сообщение, что квест провален. Маркера на карте нет и чего делать, куда идти не понятно
  8. Tehnokit

    Fallout: New California

    у меня тоже он не торгует, я думал квест какой надо выполнить сначала
  9. Tehnokit

    Fallout: New California

    Видео по оптимизации от разрабов https://www.youtube.com/watch?v=sJOrDhghr60 про OGG Vorbis, BSA декомпрессор в других источниках не упоминают
  10. Tehnokit

    Fallout: New California

    мод менеджер мог скопировать конфиги в свою папку, и игру запускать через них. В МО2 точно есть такая фишка

×
×
  • Создать...