Перейти к содержанию

Protopop

Участник
  • Публикаций

    87
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Protopop


  1.  

    Мне кажется такой вариант самый выгодный. Каждый будет качать ресурсы только тех модулей, с которыми играет сам и в тоже время количество BSA архивов сократится до минимума. Если RA весит по 70 гигов, то разделив на 2 (лимит BSA архива 2Гб), получим 35 архивов без сжатия, с максимальным сжатием в четыре раза - примерно 17 архивов. Что скажете?

     

    Тогда встанет вопрос с мелкими исправлениями, ведь для мелкого фикса придется перепаковывать весь архив


  2. Я в крайний раз поиграл со всеми РА, первые 30 часов вообще все отлично, ни вылетов, ни фризов, ни просадок ФПС (кроме некоторых глючных локаций), все отлично, потом, на 31 часу внезапно началось, появились просадки ФПС, фризы не пойми откуда, на открытой местности и при стрельбе из автоматов и дробовиков, стал вылетать при быстром путешествии и при ожидании,время загрузок увеличилось, так и не нашел причину, может и вправду, лимит БСА превысил


  3. Оставить в RA старую версию, только с возможностью полного отключения, а новую адаптировать  и выложить отдельным модулем. У вас же есть раздел для аддонов к РА, где слишком большие или специфичные моды, вот и этого спутника туда же. Просто совсем от нее отказываться не стоит, мод-то неплохой, но очень специфичный, кому надо, поставят расширенную версию. Лучше уж сестру главного героя убрать, ну не нужны в этой игре насильно впихиваемые компаньоны


  4. Псионики всякие, то сё. Всё-таки Фоллач, имхо, более приземлённый что-ли. Но в модах-то можно что хочешь делать, не спорю, моды на то и моды.

     

    Создатель из первой части был псиоником и неплохо воздействовал на разум Выходца, если тот забывал надеть специальную шапочку


  5. Ок, но... насильное превращение в гулей?

     

     

     

    А что тут страшного? Прецедент уже есть, в моде "Под куполом Боулдера", только со стороны НКР, для штурма самого Купола, а этот мод создавался по мотивам одного из квестов отмененной Van Buren, так что вроде должно смотреться уместно


  6. Ну пожалуй не тонна.... Критических багов я не ловлю с Невадой пока, хотя кое-что она таки портит. Вот те же бутылки. Но так как пользы от предоставляемых Невадой возможностей я несравненно больше получаю, то отказаться от нее не выходит :) .

     

    Критических нет, это правда, но мелких более чем достаточно, а вместе с багами самой RA играть уже не очень комфортно


  7. Пожалуй, соглашусь, без очередного спутника и без нового рецепта пирога из ядер-колы, думаю, проживем, а вот уже включенные в сборку моды нужно еще подгонять и подгонять.

     

    Но против автоапдейтера, никогда это до добра не доводит

    • Нравится 2

  8. Мне наоборот доказывали, что производительность лучше.

     

     

    Я тоже читал все эти доводы, но результат-то перед моими глазами - что было месяц назад, пока я не снес ту распухшую папку игрой весом под 100 гигов из-за криво вставших видеодрайверов, и то, что я поставил неделю назад - заметная разница в производительности


  9. А вот зачем распаковывать? В прошлый раз распаковал, так только одни неудобства начались. Во-первых, серьезно проседает производительность, во-вторых куча текстурных багов (из-за перезаписи текстур), в-третьих в папке Data появляется такая куча мусора, что ненужный мод становится практически невозможным удалить. Сейчас играю с BSA, этих проблем вообще нет


  10. Вопросец по нестандартной расе. Насколько я понимаю, именно в SFW есть две проблемы - переход с "детской расы" на взрослую и проверка в ролике после запуска очистителя перед запуском Broken Steel. Со вторым у меня проблем никогда не было, хотя обычно играю нестандартными, а вот с первым проблемы две - вылет после рождения в сюжете Fallout 3 (ну это, наверное, когда должен определиться внешний вид отца, но это ладно, мелочь) и после прохождения Транквилити раса игрока сбрасывается на стандартную. Отсюда вопрос - чтобы не было проблемы после транквилити, достаточно ли просто в ГЕКК поставить у детской расы CaucasianChild переход с Caucasian на нестандартную или нужно создать новую детскую расу, а может это все неправильно и нужно сделать совершенно другие махинации?


  11. Да, Windows 7, лол.

     

    Игра прекрасно работает на 10-ке

    Просто с последними драйверами от НВидия игра не работает, надо более старые ставить

    и вообще в чем разница SFW c RA , этой инфы я не нашел. 

     

    SFW - это мегамод, добавляющий к Fallout NV весь контент Fallout 3. RA - это сборки тематических модов, если стоит RA, то остальные моды из раздела SWF можно не ставить, в RA большинство из этих модов уже добавлено.

    • Нравится 2

  12. Более того - в Хидден-Вэли тоже ведь обучают владению силовой броней, так что по идее и там надо подобную проверку писать. На случай если уже пройден Анкоридж/обучены в Цитадели.

     

    В Нью-Вегасе есть проверка на навык, Старейшине Макнамаре и бабушке в Анклаве можно сказать, что уже умеешь носить силовую броню


  13. Ну теперь игра зависает, но сразу отвисает после чего видимо сам скрипт виснет и ни раба, ни легионеров. Может можно как-то через консоль решить?

     

    Ну, можно посмотреть в Гекке ID квеста и стадии, и перейти на нужную стадию с помощью setstage base id номер_сцены

    Но игра на это может негативно отреагировать


  14. Здравствуйте, проблема с модом на компаньона Рассела, когда начинается налёт легиона на город Сильверлайт (или как-то так), то игра намертво виснет. Отключала моды сторонние, снижала настройки графики, порядок загрузки меняла, ничего не помогало. Скажите пожалуйста есть ли способ перескочить эту стадию?

     

    Было такое на предыдущем компе. Нужно ставить графику на полный минимум (все), снижать разрешение экрана, отключать посторонние приложения в системе, ну и установить NVAC, тогда скрипт может сработать. Во время боя лучше не сохраняться. Когда прибежит раб с запиской, можно будет настройки графики вернуть на прежние


  15. Дикая Пустошь в изначальном виде - это просто дань уважения к Fallout 2, с его пасхалками, отсылками к Монти Пайтон и ломанием четвертой стены, но и в Fallout 2 и в Нью-Вегасе с Дикой Пустошью у разработчиков было чувство меры и игры не превращались в безумный балаган. Так что тенденцию стоит сохранить и сделать подобные изменения строго опциональными, а не нагружать и так пострадавшую Дикую Пустошь, где тонкие отсылки с помощью модов теряются в толстом потоке несмешных шуток.

    • Нравится 1

  16. Доброго времени суток. Начал игру в Столичной Пустоши. Перед походом в Убежище 112 решил уйти в Мохаве.

    Уйти то ушёл, а вернуться не могу. Винтокрыл (полностью заправленный) предлагает лететь только в три точки. Все в Мохаве. В меню выбора просто НЕТ перелёта в Столичную Пустошь.

    Похоже дело в квесте "Идя за тенью". Он не заканчивается при выходе из дома дока Митчела. Так и висит активный.

    При movetoqt кидает в Столичную Пустошь к терминалу покупки билета на поезд. Покупаю билет, еду.. высаживаюсь во Фрисайде посередине здания залипнув в текстуры. Квест продолжает висеть.

     

    Установить New Vegas JIP NVSE, должно помочь http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?

    Само собой, NVSE тоже должен быть установлен


  17. Было бы неплохо.

    Можно попробовать приравнять карму ГГ к нулю, независимо от изменений, но тогда перки типа "Неужели ещё жив" станут бесполезными.

    А что за реакция НПС?Ну да, регуляторы и наёмники перестанут вечно нападать...

     

    В Нью-Вегасе и дополнении Old World Blues многие концовки привязаны к карме


  18.  

    Это в квесте Рассела, в каком-то туннеле было такое, просто море нескончаемых гулей всех мастей, жоский момент был. :crazy:

     

     

    Попробовал тогда пройти, никак не выходило пройти даже до середины моста, злобные потрошители с тысячей ХП просто напросто игнорировали все, кроме залпа из двустволки 12 калибра из Пойнт-Лукаута... пришлось загружаться и ехать в столичную пустошь за маской гуля)) 


  19. Тут такой вопросец по автолевелингу. В прошлый раз проходил моды Someguy, там есть несколько моментов, где нападает много-много диких гулей. Так как уровень был набит 50-й, то все гули были потрошителями, причем эти жуткие монстры из 3-ей части наступали сплошной и неостановимой волной, ну и такая же ситуация была в метро в квесте Broken Steel. Так и должно быть или что-то поломалось?


  20. Доброго!

    Нашел несколько багов, решений которым не нашел:

    1) После прохождения квеста "Транквилити-лейн" сбросились внешность персонажа и перки (описания остались, но сами перки не работают). Подозреваю, что из-за нестандартной расы.

    2) Во время квеста "Живая вода", когда отец ГГ вызывает всплеск радиации, не активируется следующая стадия квеста. Доктор ЛИ молчит, а отец ГГ прихрамывая ходит из стороны в сторону, не собираясь умирать.

    3) Во время начала квеста ДЛС "The Pitt", когда активирую дрезину, появляется окно, спрашивающее уехать в Питт или остаться, выбираю уехать, экран постепенно загорается белым, но вместо загрузки персонаж остается в тунеле, управление заблокированно. (Нашел в чем проблема, установил другие BSA, заодно и несколько мелких проблем с других ДЛС ушло)

    4) У брони анклава "Геена" нет порога урона, только сопротивление урону. Из-за чего и дохнут элитные анклавовцы быстрее рейдеров в тряпках.

    5) При попытке поговорить с центральным модулем "умного дома" из Old World Blues постоянный вылет.


×
×
  • Создать...