Перейти к содержанию

paracetamol

Проверенный
  • Публикаций

    241
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные paracetamol


  1. Пока-что да, там доступна только 4.04 версия для адаптации, но это херня. Однако Вагон что-то там думал о переделке мода в новую игру - и говорил, что если до этого дойдет, то он откроет пермишшены. Вот тогда можно будет смотреть)

     

    Но для себя можно тупо сменить мастер и побегать по моду на СФВ - там немного оружия и броников, потому не так уж сильно полная адаптация и нужна, если просто для интереса. х)

    Ну поживем-увидим.Хотя обычно упертые господа редко меняют свою позицию.Однако,надежда умирает последней.


  2. Туда лучше не совать ни свой нос, ни руки.

    Понятно.В общем как обычно-делаем чисто для себя.И вот тут-то( собственно возвращаясь к теме опроса) и понадобятся знания по Гекку.И скажем так, не поверхностные


  3. Вот по неволе заматюгаешься.........на толерантность и правила,ну и дань чтобы его,уважения к мододелам.Так бы "сперли" бы мод,довели бы до ума.Так ведь нет же.Низяяяяяяяя,не положено.


    Она завершена, но она абы какая, и кое-где вовсе неиграбельная. Когда-то я лично тестировал и выискивал баги и проколы совместно с Вагаоном.

    Короче,в свете вновь открывшихся обстоятельств,можно даже и не дергаться по поводу адаптации Яблока для SFW?..........


  4. Нет, к сожалению. Года два назад я бы обоими руками ухватился за этот мод и кровь из носу положил бы все свои силы и знания на его доработку, о чем AMD меня и просил, когда принять участия в разработке. Но к сожалению, Спальный Вагон ни кого не подпускал тогда к этому моду, и не подпустит никогда. Так что игрокам приходит довольствоваться превосходным городом с абы какой сюжетной линией.

    Тьфу ты,как обычно.Вот кто-то упрется рогом......и хорошее дело и потенциал на смарку...........


  5. Да мод к сожалению находится в стадии заморозки и вряд ли будет развиваться дальше, хотя он уже закончен больше чем на половину и даже сейчас играбелен, я кстати немного помогал в его реализации, чем горжусь, но к сожалению так и не удалось поработать над ним. Александр был великим строителем локаций, планировалось, что после его супруга Alizy продолжит работу над модом, но она в итоги после некоторых квестов забросила все. Сейчас Spalny Vagon иногда обновляет свою невразумительную и забагованную напрочь сюжетную линию, и на этом все. Никакой команды уже давно нет.

    Вот же блин.........Ну может кто "доведет" мод до ума.........


  6. И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука.

    Вот оно как.Не в курсе был.Но все равно есть же талантливые,хорошо разбирающиеся в Гекк ребята.


  7. По поводу Реквиема.Пофиксили проблему время от времени "замерзающих" неписей-начинают ходить как в замедленных схемках.А то помню,на старой версии как-то вернулся в Солитьюд,а там все неписи поголовно ходят как "замороженные".Несколько часов правил этот все через консоль.Было очень "весело".


  8.  

    Нравится записывать, да. Но учитывая мои скудные знания, это займёт много времени, которого у меня нет. Однако раз народ просит, то я постараюсь  :)

     

    Не в моих правилах советовать,но если знания по Гекку надо пополнить,может действительно Вам стоит обратиться к нашим ребятам-мододелам.Команда Большое Яблоко,например.Чего-то подскажут,чем-то помогут.Ведь хорошее дело-создать( сделать) добротную базу видео уроков по Гекку на русском.


  9. В максе я ноль и терпеть его не могу.

    Перетащить-то реально - и тяп-ляп это сделать довольно-таки просто, но чтобы довести до ума, нужна куча геммороя со скиннингом.

     

    С головой паршивая затея, вон перетащили head06 на телок, и посмотрите на их морды - это ж убиться об стол. Шейп перетаскивается, морфы эмоутов сделать тоже реально, морфы фейсгена превращают голову в кучу кала. Потому по большей части люди сидят на ванили, у нее нормальные эмоции и нормальный фейсген.

    Ну то есть перетащить реально,но геморроя,чтобы до ума довести будет до ха ха?


  10. тем более, что не в одном титуреале не описано по русски создание тех же лодов, и задание поведения нпс

    Действительно.На английском полно туторов,на русском-раз,два и обчелся.Ла и те общие и настолько косноязычные,что просто пипец.


  11. Ну во первых,полностью согласен с Infest в плане того,что нужно начинать с азов Гекка.А вот лично меня очень интересует создание квестов,напарников и их историй( опять-таки диалоги и квесты).Ну и конечно же скриптинг.А то блин как та собака,знаю чего хочу,а сказать( в смысле написать скрипт) не могу.


    Кстати,извиняюсь,что не совсем в тему.Есть спецы по 3ds max,блендеру и так далее?.


  12. Если возможно,создать отдельную тему видео уроков и делать их примерно по тому же принципу,что и Кальян( то есть от простого к сложному).Начать с азов в обращении с Гекк:функции,разделы  и так далее.Потом дальше-больше.Создание "непися" и его Аи пакетов,создание маршрутов для "неписей".Я к примеру,всю голову изломал,как заставить "непися" путешествовать по Пустошам без скриптов.А оказалось все проще паренной репы.Можно создавать хоть десятки своих собственных патрульных маршрутов и "привязывать" их к любому созданному "неписю".Или к примеру,как я уже писал,можно ли "заставить" юзать "неписей" стимпаки и мед-х в бою,чтобы не дохли как мухи( то есть возможно ли это сделать,использовав только ванильные возможности конструктора или же все таки скриптом).Ну и так далее.Ведь у Гекка достаточно возможностей и секретов.И если бы их все открыть для тех,кого это интересует.Главное-начать.А там,глядишь,народ подтянется,будут вопросы задавать и будут темы для видео уроков.

    • Нравится 1

  13. Побольше интересных квестовых модов.Туториалов побольше.Ну и конечно же,терпения и всяческих удач участникам команды.Кстати,по поводу туториалов.А почему бы уважаемому Вису 961 не делать видео уроки,что-то на подобии тех,которые делает Кальян для Скайримовского конструктора?.Судя по видео от Виса 961 на установку SFW,он умеет достаточно доходчиво и грамотно объяснять( проще говоря,присутствует талант педагога и полностью отсутствует косноязычие).


  14. Мда,сколько народу,столько и мнений.Неа,по ходу,не буду я в стиме игру покупать.Подожду финальной версии со всеми допами и конструктором и да здравствует торрент треккер.И вообще,предлагаю перенести SFW  на новый движок.Интересно,можно это будет сделать............


  15. Ну да, по сути это тот же RTS или Wasteland Defense, только не корявый, а красиво работающий, официальный, что радует.

     

    Мне вот интересно, похоже проблема навмешей при внутриигровых постройках все-таки не решена. Персонажи все также ходят в свежепостроенные стены. Похоже, навмеши есть, и они динамически не изменяются в игре при строительстве... тогда накой черт строить замок, если кроме ГГ там никто не сможет ходить?(

    Это лишь мое мнение, сам я замки не строил, только мелочи))

    По ходу придется ждать конструктор,какие-нибудь моды,добавляющие материалы для строительства( модели новые) и "строить" самому в конструкторе как хочется и на свой вкус.


  16. Вот все пишут( ну почти все),что игра плохая.Но дайте срок и полагаю,что мододелы сделают из нее конфетку.Вспомните ванилный Нью Вегас или тройку без модов( точнее когда модов к этим играм было раз,два и обчелся).И какова теперь картина?!.Нью Вегас и тройка,с "навороченными" модами смотрятся и играются просто офигеть.Так что,еще раз повторюсь,дайте срок и будет вам офигительная игра.Тем более,что как я понимаю,потенциал у четверки в плане модов имеется.


  17. Ну теперь понятно, почему некоторые TESовцы не перешли на скай)

    Обливион круче Ская.А если собрать приличную сборку модов,то вообще супер.Не давно на Нексусе нашел ретекстурный пак для Обливиона,поставил...........и обалдел.Ну не хуже Ская выглядит,даже Ская с модами.Ну да ни об этом речь.Поживем,увидим,чем нас порадуют мододелы-чего "склепают" для четверки.


×
×
  • Создать...