-
Публикаций
2 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
116
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Infest
-
Bag of Holder / Многофункциональный ящик для хранения предметов
Infest прокомментировал Infest файл в Прочее (NV)
- 15 комментариев
-
- 2
-
-
-
- бесконечный ящик
- бесконечный контейнер
- (и ещё 1 )
-
Можно сюда скинуть ссылку на оригинальный мод?
-
Версия 2.0
33 раза скачали
Полнофункциональная реализация тетриса в Нью-Вегасе, в которую можно играть на своем пип-бое. Как играть: Возьмите картридж на столе возле терминала в Салуне Гудспрингса. Вы также можете использовать консольную команду player.additem XX00442A , где XX — индекс мода в порядке загрузки. После этого просто нажмите на "Тетрис" во вкладке Разное вашего инвентаря. Управление с клавиатуры: стрелка влево/вправо/вниз для перемещения блока, стрелка вверх для поворота блока, пробел для паузы и Q для выхода. Управление с контроллера Xbox: крестовина влево/вправо/вниз для перемещения блока, крестовина вверх для поворота блока, правый большой палец для паузы и X для выхода. По умолчанию блоки падают каждые 900 мс, скорость увеличивается на 10% с каждым уровнем. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE UIO Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: с6 - за интересную модификацию. -
исправлено Двери (00029080, 2300BB72) не работают
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Nevada Skies обновлена. Проблемы с дверьми должны быть решены. -
Нет, всё равно вылетает при запуске на стадии стартовой загрузки меню. В старом NVSE было достаточно багов, и некоторые моддеры умудрялись писать плохой код, используя уже другой кривой (считай - плохой) код в NVSE. Также некоторый код изначально криво был перенесён из FOSE в NVSE, что тоже привело к множеству костылей и ненужных хуков, вызывающих падение производительности и множественные итерации. xNVSE перелопатил код, но многие моддеры уже не активы и свои моды не обновляют.
-
Версия 2
226 раз скачали
Animal Sound - существенное расширение фоновых звуков, добавляющих новые звуки животного мира, тем самым придавая более атмосферный колорит на просторах пустоши. Модификация собрана из двух других модов: Wasteland Ambiance и Ambient Wasteland 2, созданных ещё для Fallout 3, отредактирована и адаптирована под Fallout New Vegas. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: Ноггог и Honnou - за оригинальные модификации Nodevski - за адаптацию под Fallout New Vegas -
Почему ты во всём винишь xNVSE? В отличии от древней NVSE, новый форк подарил новое дыхание моддингу. Исправил тонну ошибок старой версии, кучу ошибок движка, завез наконец-то оптимизацию и в данный момент является маст-хэв фреймворком для всех остальных фреймворков, которые также перевернули вегас. И нет, отдельный мод не вылетает без NVAC. Проблема кроется только в рамках RA-MoreGear.
-
Версия 1.1
360 раз скачали
Данная модификация заменяет устаревшие звуки оригинальной игры на новые, более качественные и атмосферные. Затрагиваются следующие звуки: Удары холодным оружием Получение увечий и отрыв конечностей Свист пуль Звуки взаимодействия с коллизией регдоллов Употребления пищи Употребления напитков Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: RadRoachHD - за модификацию -
Почистил тему от срача. Просьба не начинать демагогию, тем более с переходом на личности.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Infest ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Физически установить можно хоть 10 копий. Работать нормально будет только один. Для переключения можно создать ключи реестра (с соответствующими путями к папке с игрой), чтобы переключаться на ту или иную копию. -
-
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Infest ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ели вы внимательно читали описание проекта, SFW является аналогом зарубежного TTW, только с объединённым мастер файлом fo3 в fnv. Так что да, если хотите сделать мод чисто под вегас, то лучше установить оригинал. Ну или можно под SFW, что в принципе не должно влиять на работоспособность Вегаса. -
Разве с переходом на рельсы knvse неужели нет никаких обходных путе, кроме вышенаписанного?
-
Думаю, стоит добавить этот файл в набор опциональных патчей для PN.
-
Может стоит посмотреть страницу оригинального мода? Авось в комментариях чего затесалось?
-
исправлено Квест "Живая вода" / Мемориал Джефферсона
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Может быть добавить костыль со спавном дополнительного супермутанта в мемориале. Например, в условиях квеста надо уничтожить 10 мутантов, в мемориале их спавнить 11. -
Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW
Infest прокомментировал Infest файл в Графика и климат (SFW)
Не могу сказать. Автор последних доработок самовыпилился с нексуса и других ресурсов. Так сказать, ушёл хлопнув дверью. Я адаптировал SFW просто добавляю под СП, ПЛ, Анкориндж и Питт погоду через климат. Нет, как и говорил выше, добавлено через климат. Одна из вещей, которые влияют сами скрипты на погоду, эту их отключение и включение через МСМ.- 85 комментариев
-
- 1
-
-
- nevada skies
- weather
-
(и ещё 4 )
C тегом: