Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 612
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Весь контент Bulbyan

  1. Не пробовал, да и нет желания его переигрывать. Кстати, ты, играл с Base и Items? Я то без них. Они затрагивают Зету. Хотя раз рандом, так рандом. Не стоит дыню греть. )
  2. Частичная перезарядка кривая. Стреляная гильза не вынимается и ГГ заряжает воздух. И вообще есть подозрения, что в архиве не те анимации. Не выглядят они так как на видео. Пробовал скачивать с Нексуса, тоже самое. Перезарядка точно не та. На видео полная перезарядка по одному патрону, а из мод-архива по два за раз.
  3. у основной модели, из Пойнт-Лукаут. Исправил! dlc04shotgun.nif
  4. у лазерного оружия, кроме трехлучевых винтовок, из EVE. Вся эта анимированность у прицелов выглядит прикольно, но прицелы не выполняют основную функцию-прицеливание. Целится тяжко. Может выключить ее к едрене Фене? ) Что вы думаете коллеги?
  5. Не добавляет, просто винтовка создана с аним прицелом, хотя я ее вроде бы отключал. Тема точно есть на трэкере.
  6. "Гроза контрабандиста", лазерный пистолет Отэма и "Лазельное лузье", тоже с аним.прицелом, некоторые из винтовок Ваттс.
  7. Скорее всего влияет. Я проходил с отключением это DCL раза три и всегда финальный бой был каноничным, а с включенным вот такая хрень.
  8. Не смотрел, да и зачем? У нас Ева) вшита в Гир. С ней и надо работать.
  9. Не понял. Зачем его выключать, если проблем с Салли нет. Фикс не вырубить, он уже вшит в esm. Как я выясню влияет ли он на финал Зеты?
  10. Сделал, еще улучшил пристрелку, ну и конфигурация характеристик была не правильная, поэтому неправильно стрелял, со сменой хвата от бедра и прочими прелестями. Пофиксил. gausspistolfix.rar
  11. не могу, снес, надо будет заново сделать. Блин, интересно а было ли вложение? Можно еще Олекса спросить, может у него завалялся?
  12. Модель пистоля Гаусса рили старая, не моя версия, с прицелом и колиматором как опция.
  13. По-ходу джейсон сломан. Поэтому анимации и не применяются. Надо сюда закинуть и проверить, должно показать в какой строке ошибка.
  14. Bulbyan

    "Семейные узы" / Ties That Bind

    Кто-нибудь на связи ): нет, не получалось.
  15. например у штурмовых винтовок из "Питта". Решил проблему так: скопировал папку Frozen_AssaultRifle на рабочий стол, переименовал ее в Frozen_Infiltrator, кинул ее в папку AnimGroupOverride, распаковал из fallout-meshes. bsa ванильный 2haattackloopis из папки 1stPerson и закинул его в Frozen_Infiltrator, прописал эту папку "Дыроколу" и "Инфильтратору" в Pitt.json , вуаля теперь стреляет с отдачей. Можно в принципе закинуть эту же аниму из Hit_Caws или же из любого набора анимаций, главное, чтобы анимация шла для стрельбы с оптики, не с мушки. Если оптика идет модификацией, то смотрим под каким номером она идет, далее создаем в папке, которая прописана оружию, папку с номером мода, например mod3 и кидаем в нее нужный 2haattackloopis.
  16. в Аддон оружейных анимаций. Нужно добавить:
  17. в RA-Animations. Нужно добавить, ну или вписать ID и папку, в заготовку:
  18. Точно, есть. Видимо я заметил баг, до обновления SFW-Master, а репорт отложил в долгий ящик. )
  19. Ammo50MGAPI "Патрон кал. 50 MG, взрывной" [AMMO:0B00148C] не добавлен в патронный лист, соответственно скрафтить можно, стрелять им нельзя. Хотя если подумать, а нужно ли его добавлять? Может лучше выпилить? Есть же уже один "разрывной" из GRA.esm!
  20. пистолеты из RA-Gear имеют баг: смена хвата на одноручный при стрельбе от бедра. Исправляется так: 1) в флагс1 добавить IS Automatic, 2) сменить атаку на AttackLoop, 2) выставить fire rate и attack per second в 2 или 3. Будет небольшая скорострельность но в авторежиме, да можно и одиночными стрелять, но смены хвата не будет, потому как будет использоватся автоатака, как и прописано в Hit_10mmSMG, собственно в аддоне им эти анимки и прописаны. Не скидываю готовый фикс потому как вернул эти пухам ванильные эффекты: прожектайл, импакт и дезинтеграцию.
  21. из Broken Steel используют супермуты-повелители. У этой кувалды нет требований к силе и навыку, она наносит меньше урона и не может быть модифицирована, также низкая стоимость.
  22. В модуле Гир стало вдруг энергооружием. То-то его не починить двуручным милли?!

×
×
  • Создать...