-
Публикаций
3 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
313
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
Ну зачем на старте-то? На старте итак больно, пока ГГ "чертов" инвалид ). А потом уже станет машиной смерти, тогда гы-гы )
-
С таким количеством модов на баланс лучше забить. ) Да и в игре, где атака из скрытности наносит 10х урона как-то напрягаться по поводу баланса такое себе...
-
-
Нужное здание позади тебя и по диагонали влево.
-
исправлено Прицеливание "Плазмомет PT900"
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Исправил. WeapPlasmaThrowerFix.esp -
исправлено Колесо спутника "Чокнутый Кевин" + Саммер
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У Саммер та же фигня. -
исправлено 10мм Пистолет-дырявый магазин
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
разницы нет. Поправил те, что по первой ссылке. 10mm_preoder_mag_fix.7z -
временный после прочтения одной книги, постоянный при сборе всех 6 книг на один спешл.
-
Точно сборка должна быть единым целым а не набором модулей с кучей хлама. Надо выбросить весь хлам, оставить лучшее.
-
Дело скорее всего не в моделях. Магнум их проверял на вылеты через ГЕКК и вылетов не было. И потом проблема вылета в игре происходит после смерти касадоров, пока они живы проблем нет, у меня по крайней мере. Скорее всего надо смотреть их скрипты, дэд листы, если таковые у них есть.
-
Удаление зависимости от esm-файлов предзаказов
Bulbyan прокомментировал Ja'Dim статью в Fallout 3 / NV / SFW
Когда его не будет, на следующую осень, лет через восемь? С такой скоростью развития. Все удобно и понятно, если голова на месте. И никаких шуток, я серьезно. -
Это да, но из-за мертвых касадоров из Creautures, игра вылетает 100 процентов в местах, где они были убиты.
-
Я этот модуль вообще снес. В местах убитых касадоров постоянно игра вылетает.
-
Значит нужно поставить! ))) У меня есть и Пейсер проблем не вызывает.)
-
Модуль Races затрагивает скрипт Пейсера VFSPacerScript [SCPT:001205B7]. Может в ту сторону нужно копать? )
-
Я не про уровень ГГ, а про количество испытаний, которое нужно выполнить для "нет ничего не возможного" ( выполнять предложенные испытания ). Я стив-твик настраивал блокнотом. Не в игре. Вот нужная настройка: bNoRecurringChallenges = 1
-
Не, меня повторяющиеся испытания всегда бесили. С твиком благо их повторение можно вырубить. Только тогда надо увеличивать количество испытания "нет ничего не возможного", у меня стоит 310 и штук 300 уже выполнено. Если этого не сделать, то по достижению 50-ти, многие не пройденные испытания выполнятся автоматом, даже на баг треккере где-то было обсуждение этой проблемы.
-
Большая часть оттуда. Есть и из других модулей, но маленько.
-
и в некоторых отсутствуют ванильные пушки.
-
Согласен, вместо слова спешиал, надо добавить конкретный параметр. Возможно, но ты их попробуй все найди и даже не все. ) Я вон каждую локу ванилы пылесосил и многие не нашел.
-
Удаление зависимости от esm-файлов предзаказов
Bulbyan прокомментировал Ja'Dim статью в Fallout 3 / NV / SFW
Вам не потребуются эти паки и вообще какие-либо отсутствующие у вас мастера, если отвязывать их через FOMM>Tools>TESship. Открываем в этой проге и удаляем ненужные мастера и их данные, сохраняем. -
С этим листом вообще полный бардак. Если смотреть в эдите слева направо, то там полный разброс по количеству стволов, надо пробовать мерджить в отдельном файле для начала. Копируем его из того места, где стволов больше всего в отдельный еспешник ( copy as override into ), потом выбираем его в своем плагине и мышом перетаскиваем недостающие пушки в него.
-
Ну что касаемо "дублей"-это не дубли, серия книг из 6 для разных спешл, то есть по 6 на каждый параметр. После прочтения всех шести игрок получит +1 к характеристике навсегда. На счет убежищ верно. Вообще в сборке не мало бессмысленных испытаний.
-
исправлено Кривая анимация двухствольного ружья
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Предлагаю заменить анимацию на эту. В игре опробовал-полет нормальный. И еще одна проблема, ружья из Пойнт-Лукаут снова без прицельной кости. Уже правилось! И снова баг здорова! Фикс. db_shotgun_with_is.7z- 4 ответа
-
- 3
-
-
- animations
- ra-animations
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Годный мод без сомнения! Хотя можно было сделать по другому. Дубли АО выпилить, а оружию ванилы прописать модификации из АО. Не знаю, что курили разрабы, при создании "Арсенал оружейника", всего то и надо было расширить модификации уже имеющемуся оружию, а не плодить дубли с припиской АО. А уники это гут, хотя они и не стоят своих денег, ввиду слабости характеристик.